Tecnología, Internet y juegos

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Autoprotección digital contra la vigilancia. Consejos, herramientas y guías para tener comunicaciones más seguras

Autoprotección Digital Contra La Vigilancia es la guía de la Electronic Frontier Foundation para defenderte a ti y tus amigos del espionaje, utilizando tecnologías seguras y educándote en la implementación de prácticas de seguridad cuidadosas.
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Lanzamiento en 2015: Una autoridad certificadora (CA) para encriptar toda la web [Eng]

Lanzamiento en 2015: Una autoridad certificadora (CA) para encriptar toda la web [Eng]

Hoy, la EFF se complace en anunciar "Let's Encrypt" (Encriptemos), una iniciativa para una nueva autoridad certificadora (CA) junto con Mozilla, Ciso, Akamai, Identrust e investigadores de la Universidad de Michigan cuyo objetivo es eliminar las barreras de transición de la Web de HTTP a HTTPS. [...] La burocracia para obtener, instalar, y gestionar certificados es la mayor razón para que los sitios web sigan usando HTTP en lugar de HTTPS.
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Informe de la EFF: ¿Por qué es Corea del Sur un líder en banda ancha? [ENG]

Una red de fibra universal que se completó hace años. Millones de usuarios de 5G. Algunas de las conexiones de banda ancha más rápidas y baratas del mundo. Corea del Sur tiene todo esto, mientras que otras naciones que tienen los mismos recursos se quedan atrás. ¿Cómo se convirtió Corea del Sur en un líder mundial en primer lugar? La EFF se sumergió profundamente en esta cuestión y ha elaborado el siguiente informe. La clave del éxito: las políticas gubernamentales centradas en la expansión del acceso a la infraestructura de telecomunicaciones.
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EFF y Durie Tangri LLC unen fuerzas para defender la biblioteca digital de Internet Archive [ENG]

La EFF une fuerzas con el bufete de abogados de Durie Tangri para defender Internet Archive contra una demanda que amenaza su programa de préstamos digitales controlados (CDL), que ayuda en todo el mundo a sacar copias digitales de libros propiedad de Archive. "Las bibliotecas protegen, preservan y hacen que la información del mundo sea accesible para todos" dijo Brewster Kahle fundador y bibliotecario digital. "Los editores demandan cerrar una biblioteca[…]. Tendrá un efecto escalofriante en la extendida práctica de prestar libros digitales".
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Represión y resistencia digitales en el #CatalanReferendum

Independientemente de que estemos de acuerdo o no con la decisión de los tribunales españoles de prohibir el referéndum, la clausura de muchos de los espacios de Internet ordenada, se puede objetivamente considerar, en mucho de los casos, una grave violación de la libertad de expresión – y particularmente la libertad de opinión política – protegida por tratados internacionales y por el Artículo 11 de la Carta de Derechos Fundamentales de la Unión Europea.
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Los zombies no son el mayor peligro en el tráiler de lanzamiento de The Walking Dead: A New Frontier

'The Walking Dead: A New Frontier' es la continuación directa de 'The Walking Dead: Season Two' y nos ofrecerá la posibilidad de llevar los progresos y decisiones de los episodios que hayamos jugado. Eso sí, veremos nuevos personajes que, poco a poco, acabarán adquiriendo protagonismo en la historia. ¿conseguirán llegar vivos al final del capítulo?
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La Historia de Elite (II): "Frontier: Elite II" (1993)

Frontier: Elite II es un videojuego de simulación de combate y comercio espacial escrito por David Braben, publicado por Gametek en 1993 y comercializado para los sistemas Amiga, Amiga ST y DOS. Es la primera secuela del juego original Elite de 1984. El juego mantiene el mismo componente principal de Elite, ser un juego abierto y sin final concreto, al tiempo que añade físicas de vuelo realísticas y un modelado más preciso de la galaxia. Frontier: Elite II ha sido pionero en muchos aspectos: fue el primer juego en generar sistemas estelares...
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Frontier promete ser el superordenador a exoescala más potente del mundo (AMD EPYC + Radeon)

AMD anunció hoy que dará vida a Frontier, el que se espera que sea el superordenador de clase a exoescala más rápido jamás construido en la historia. El dueño de esta joya, que sí, que incluso moverá el Crysis con RayTracing, no es otro que el Departamento de Energía de los Estados Unidos (DOE) para el Laboratorio Nacional de Oak Ridge, que con un contrato de 600 millones de dólares, también se espera que sea el superordenador más caro jamás fabricado.
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El superordenador Frontier, propulsado por AMD, ya es el más rápido del mundo

El superordenador Frontier ya ha sido oficialmente reconocido como el superordenador a exaescala más rápido del mundo, y esto se traduce en nada menos que alcanzar un rendimiento de 1,1 ExaFlops durante una prueba realizada en el benchmark Linpack FP64. Dicha prueba era en rendimiento sostenido, mientras que su rendimiento pico llegó a ser de 1,69 ExaFlops. En el benchmark HPL-AI alcanzó los 6,88 ExaFlops, y esto se traduce en procesar 68 millones de instrucciones por segundo para cada neurona del cerebro.
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Frontier es el supercomputador más potente del mundo. El problema es que no consiguen hacerlo funcionar

Frontier es el supercomputador más potente del mundo. El problema es que no consiguen hacerlo funcionar

El Frontier ya es el supercomputador más potente del mundo. Con sus 9.472 CPUs AMD EPYC de tercera generación y 37.888 GPUs Radeon Instinct MI250X ha conseguido hacerse con el deseado primer puesto de la lista TOP500. Hasta este punto, todo estupendo. Pero este impresionante aparato tiene un problema bastante particular: no puede funcionar un día entero sin presentar fallos.
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SUSE expone detalles de la supercomputadora Frontier

En el último TOP500 pudimos ver que una nueva supercomputadora se hizo con el primer puesto en 2022 y que Europa mejoraba su posición en un segmento en que el parecía estar quedándose atrás ante el empuje de Asia y Estados Unidos. En esta ocasión, y siguiendo lo publicado en el blog oficial de SUSE, vamos a centrarnos en la máquina que ocupa el liderato: Frontier.
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El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

La principal causa de todas estas pérdidas se encuentra en el reciente Battlefield V. El videojuego basado en la Segunda Guerra Mundial, y perteneciente a la tradicional franquicia de Electronic Arts, ha tenido un fatal lanzamiento. Acompañado de una enorme polémica sobre la figura de la mujer, y ligado a unas pésimas declaraciones por parte de sus desarrolladores, Battlefield V está sumiendo a Electronic Arts en uno de sus peores momentos financieros.
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Electronic Arts: La Empresa más Odiada de Estados Unidos  

Muchos conocemos a Electronic Arts porque hemos crecido con sus famosos juegos… ¿Quién no ha jugado alguna vez al FIFA, a los Sims o al Need for Speed? Esta empresa cambió la industria de los videojuegos para siempre y sigue haciéndolo en la actualidad. Lo que muchos no saben es que Electronic Arts se ha convertido en una de las empresas más odiadas de los últimos años… ¿Cómo es posible que una empresa de entretenimiento sea tan odiada? ¿Qué ha ocurrido con Electronic Arts?
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La comunidad deja de tener representación en la Linux Foundation

La Linux Foundation realiza una serie de cambios en sus estatutos y deja sin representación a la comunidad en el consejo de administración. Coincidencia o no, todo esto ha ocurrido poco después de que la directora ejecutiva de la Software Freedom Conservancy, Karen Sandler, se postulara para entrar en el consejo de administración de la Linux Foundation. Esta pretensión se ha juntado con una demanda que la Software Freedom Conservancy está financiando contra uno de los miembros de la Linux Foundation por violar la licencia GPL.
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OpenSwitch, de HP, pasa a ser un proyecto de la Linux Foundation

Meses después de ser presentado,OpenSwitch NOS (Network Operating System/Sistema Operativo en Red, basado en las últimas tecnologías Linux) ha pasado recientemente a ser uno de los proyectos que están bajo el amparo de la Linux Foundation. Según Jim Zemlin, director ejecutivo de la Linux Foundation, “OpenSwitch incorpora otro importante ingrediente al conjunto de red abierto a la Linux Foundation”. Con el fin de impulsarlo se han unido empresas como LinkedIn, Broadcom, Marvell, Mellanox Technologies, Barefoot Networks, Quattro Networks, y HP.
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Netflix se une a la Academy Software Foundation

Netflix se une a la Academy Software Foundation. Siguiendo el camino emprendido por otros gigantes del entretenimiento audiovisual, la gran N se suma a los esfuerzos de la organización auspiciada por la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de Estados Unidos y The Linux Foundation. Netflix, además, entra con un propósito concreto: contribuir con el proyecto OpenTimelineIO (OTIO). Creado originalmente por Pixar, OTIO es una API que facilita la colaboración entre diferentes departamentos durante el proceso de producción de tomas.
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Peter Moore de Electronic Arts critica las remasterizaciones HD

Electronic Arts no ve con buenos ojos la última moda de remasterizaciones HD que se ha producido desde hace unos años y ha crecido más aún con la llegada de las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Peter Moore, jefe de operaciones de la compañía y una de las voces más respetadas en el mundo del videojuego dada su experiencia anterior en compañías como Microsoft o Sega, ha criticado esta práctica.- Hacer remasterizaciones HD es como "sacar cosas por sacar, porque te has quedado sin ideas".-
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Electronic Arts lanza Origin Access, su servicio de suscripción en PC

Electronic Arts ha anunciado que su servicio de suscripción de videojuegos llegará próximamente a PC. Tras un año y medio en Xbox One, la compañía norteamericana ofrecerá a los usuarios de compatibles las mismas ventajas que en la actualidad disfrutan los jugadores de la consola de Microsoft.
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Electronic Arts anuncia la remasterización de ‘Command & Conquer’ y ‘Red Alert’

Electronic Arts ha anunciado, por sorpresa y sin haber dado pistas en el E3 o la Gamescom, que está trabajando en remasterizar Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Red Alert con sus respectivas expansiones. El anuncio sigue a la pésima recepción del EA Play del pasado E3, donde la compañía destacó el retorno de Command & Conquer en forma de un videojuego para smartphones. Tras lo que los aficionados consideraban una clara disonancia entre lo que buscan desde hace años y lo que pretende la compañía, EA parece haber escuchado.
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Arabia Saudita aumenta un 55% su inversión en Electronic Arts

El fondo de inversión público de Arabia Saudita ha aumentado su inversión en EA, Electronic Arts, la empresa de videojuegos como FIFA o Battlefield, un 55%.
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Linux Foundation y empresas tecnológicas líderes lanzan el Proyecto Dronecode de código abierto

The Linux Foundation, la organización sin fines de lucro dedicada a acelerar el crecimiento de Linux y el desarrollo colaborativo, anunció hoy la creación del Proyecto Dronecode. El Proyecto reunirá los proyectos y los activos existentes de aviones no tripulados de código abierto bajo una estructura sin fines de lucro regida por The Linux Foundation. El resultado será una plataforma de código abierto en común compartida para Vehículos Aéreos no Tripulados (UAV, por sus siglas en inglés)
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Green Software Foundation, una fundación creada con el fin de producir menos emisiones de carbono en el desarrollo de software

Microsoft, GitHub, Accenture y Linux Foundation han unido fuerzas para lanzar la «Green Software Foundation», un organismo que tiene como finalidad establecer estándares y mejores prácticas para crear «software verde», es decir código diseñado para desperdiciar menos energía y producir menos emisiones.
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Nace la Open 3D Foundation, que impulsará el desarrollo de juegos

Nace una nueva fundación alrededor del código abierto, que pretende animar el desarrollo de tecnología de simulación y juegos tridimensionales. Se llama Open 3D Foundation y ha sido presentada por la Linux Foundation en colaboración con una larga lista de miembros fundadores entre los que se encuentran empresas de sobra conocidas como Adobe, Huawei, Intel o Red Hat. Todas ellas apoyarán proyectos open source capaces de optimizar las capacidades de gráficos 3D, el renderizado, la autoría y el desarrollo.
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La energía solar abastece a 10 millones de hogares en Estados Unidos

Según estudio de la organización Frontier Group, la energía solar se está expandiendo rápidamente en EEUU que ahora tiene más de 53 gigavatios (GW) de capacidad de energía solar fotovoltaica (FV) instalada, suficiente para alimentar a 10,1 millones de hogares de Estados Unidos y 26 veces la capacidad instalada a fines de 2010.
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