Tecnología, Internet y juegos

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El final alternativo de Titanic que incendia las redes sociales

Casi 20 años más tarde del estreno de una de las películas más taquilleras de la historia del cine, Titanic, se ha filtrado un vídeo en Internet con un final alternativo para el largometraje producido por James Cameron. Y no, no ha gustado nada porque las críticas han sido amplias...
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Algunos secretillos sobre la escena de Quicksilver en X-Men: Días del futuro pasado

La película podrá considerarse mejor o peor, pero solo por esta escena merece la pena. En X-Men: Días del futuro pasado el...
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Filtrada la escena de Kim Jong-un que Sony Pictures no quería mostrar

Filtrada la escena de Kim Jong-un que Sony Pictures no quería mostrar  

Desde sus comienzos, el ataque informático contra Sony Pictures ha estado vinculado de alguna forma a Corea del Norte, y a un grupo autodenominado Guardians of Peace. ¿Su petición? no estrenar una comedia titulada The Interview en la que se asesinaba al dirigente norcoreano Kim Jong-Un. Al final, las filtraciones provocadas por los propios ciberdelincuentes son las que han aireado precisamente la escena que no querían que el mundo viera, una escena que ha traído a Sony Pictures de cabeza.
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El fotograma centrado y su efecto en las escenas de acción en Mad Max: Fury Road  

La tendencia más popular para editar escenas de acción en los últimos diez años ha sido el denominado Chaos Cinema. Filmaciones a golpes y aparentemente al azar que abruman al espectador con una falsa sensación de movimiento y energía. La película Mad Max: Fury Road recurre a la técnica de centrar la acción en el fotograma en muchas de sus escenas, tal y como se puede ver en el vídeo de arriba. Esto —además de resultar fresco y aliviante— facilita seguir qué está sucediendo.
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Un hacker de verdad explica cuán realistas (más bien poco) son las escenas de «hacking» de las películas  

El mayor problema que Samy Kamkar (hacker y especialista en seguridad) ve a las películas de hackers es que suelen emplear interfaces visuales muy llamativas pero poco realistas (¡es cine! dirán muchos, no sin razón). En casi todas hay gráficos en 3D, animaciones y cosas así, que son todo lo contrario de la clásica «pantalla de terminal» en la que se teclean comandos y ve información al programar y hackear. ¿Por qué? Simplemente porque el teclado y el terminal son la forma más eficiente de hacer ese trabajo.
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‘Bandersnatch’ tiene una escena escondida que no conocías: así se desbloquea

Bandersnatch sigue dándonos sorpresas inesperadas o mejor dicho, Netflix. La plataforma de contenidos ahora nos ha confirmado que además de todos los finales alternativos conocidos, existe una escena secreta a mitad de película que muy probablemente desconocías. Te contamos cómo desbloquearla.
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Behind the Scenes - Mortal Kombat 1 (Imágenes inéditas) [ENG]  

Imágenes inéditas de cómo se hizo la primera versión del videojuego Mortal Kombat, en 1992. + info: twitter.com/masterpesina
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Datos de localización de Google a la policía hacen sospechoso a un ciclista sólo por pasar frente a una casa robada

Datos de localización de Google a la policía hacen sospechoso a un ciclista sólo por pasar frente a una casa robada

Su abogado definió la forma en que se usaron sus datos como "tirar una red a ciegas a ver qué pesca". Google tiene fama de ser el Gran Hermano que todo lo oye y todo lo ve, capaz de saber donde estamos en todo momento, incluso aunque tengamos desactivado el historial de ubicaciones. Pero el panorama empeora si además proporciona esa información a las fuerzas del orden y éstas deciden prescindir del viejo trabajo policial porque Google ya les ha dado a 'su sospechoso'. Eso fue lo que le pasó a Zachary McCoy, un ciclista de Gainesville, Florida.
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Cien realidades alternativas en un concurso de rendering sobre una misma escena básica  

En el canal de Clinton «Pwnisher» Jones se planteó un concurso sobre la creación de un entorno a partir de una escena 3D bastante básica en la que un personaje camina pesadamente visto desde lejos. En total se presentaron 2.400 trabajos y este vídeo muestra un montaje de los 100 mejores. La música es de Feverkin. El ganador fue Stephen Grimm, cuyo rendering puede verse a partir de 01:32.
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Utilizan un IA para remasterizar escenas de videojuegos y el resultado es una pura maravilla

El canal de YouTube Upscale utiliza algoritmos y redes neuronales para devolver el lustre a épicas cinemáticas.
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Un avance tecnológico permite reconstruir escenas complejas a partir de videos casuales: El algoritmo que supera los límites de la captura improvisada

Se ha presentado un nuevo algoritmo que promete revolucionar la reconstrucción del campo de radiación en escenas a gran escala a partir de videos casuales. Esta innovadora técnica aborda dos desafíos clave en este campo de investigación. En primer lugar, se supera la dependencia de estimaciones precisas de las posiciones de la cámara obtenidas a través de algoritmos de estructura a partir del movimiento, los cuales a menudo fallan en videos grabados en entornos no controlados.
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Nueva técnica permite reconstruir escenas 3D a partir de reflejos oculares: un vistazo más allá de la visión directa de la cámara

La naturaleza reflexiva del ojo humano ha sido subestimada como una valiosa fuente de información acerca de nuestro entorno. Mediante la captura de imágenes de los ojos de una persona en movimiento, es posible obtener múltiples perspectivas de una escena que se encuentra fuera de la línea de visión directa de la cámara, a través de los reflejos presentes en los ojos. ...A partir de un puñado de fotos de retratos de una persona, calculan una reconstrucción 3D de lo que están observando utilizando los reflejos oculares.
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