Tecnología, Internet y juegos

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Avances en camuflaje óptico

Investigadores de la Universidad de Michigan crean un material capaz de cambiar de forma y color según el entorno donde se encuentre y el ángulo de la luz que recibe. Esto es un paso importante para crear el camuflaje óptico tal y como se describe en películas y libros de ciencia ficción.
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5 tecnologías que pronto nos darán superpoderes

Gracias a la industria militar, los equipos de investigación de universidades y numerosas iniciativas privadas, el momento en que podamos sentirnos como superhéroes cada vez está más cerca.
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La ciencia afición en el Bioshock

A los jugadores del Bioshock más familiarizados con la ciencia seguro que les ha llamado la atención en algún momento la presencia de plásmidos, splicers y otros elementos científicos durante el juego. “Seamos claros: BioShock no es pura ciencia ficción. Utiliza la ciencia ficción como metáfora” dice Ken Levine, director creativo de 2K games. Y…
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Cientificos están construyendo el holodeck de star trek, uno de verdad, con gafas VR occulus Rift

Estos científicos han creado lo mas cercano jamas construido al holodeck de star trek y es acojonante. Vale, el primer prototipo usa las gafas vr occulus rift, pero es impresionante.
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Nos vemos en una pizzería de Milán, me teletransporto en unos minutos, ¿no?

Cuando tenía 8 años me quedé impactado con la escena de la teletransportación en la mítica serie de televisión «Strak Trek», creada por Gene Roddenberry, producida por la cadena norteamericana NBC y emitida por primera vez el 8 de septiembre del 1966....
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15 predicciones futuristas hechas realidad en 2014 [EN]

2014 termina y toca repasar los principales avances cosechados este año mediante una serie de increíbles logros tecnológicos, científicos y sociales. Desde la comunicación de mente a mente y las balas autoguiadas a la cirugía con animación suspendida.
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Boeing patenta un escudo de campo de fuerza parecido a Star Wars

Este escudo teoricamente protegería vehículos frente a explosiones cercanas, aunque no repelería directamente los ataques directos. Sería algo así como un amortiguador de impactos.
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El espectáculo del E3: azafatas, cosplay y coches de ficción

El espectáculo del E3: azafatas, cosplay y coches de ficción. Fotogalerías de Tecnología. El E3 (Electronic Entertaiment Expo), que se ha celebrado en Los Angeles del 16 al 18 de junio, nos ha dejado una lista interminable de videojuegos,
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Las naves espaciales más veloces de la historia del cine, la televisión y los videojuegos  

Empezando por el Voyager 1 que pudimos ver en la sensacional 'Gravity', la infografía recopila más de cincuenta naves, ordenándolas según la velocidad que podían llegar a alcanzar. Poco más de la mitad de ellas supera la velocidad de la luz y abarcan a producciones tan diferentes entre sí como 'Halo', 'Metroid', 'Doctor Who', 'Battlestar Galactica', 'Star Wars' o 'Wall-E'. Os dejo con ellas
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Nuevos estrenos de series de EEUU de Ciencia Ficción 2015

Si estás sufriendo porque el verano ya está llegando a su fin, que sepas que esto también es una razón para alegrarse: pronto comenzará la nueva temporada televisiva, con multitud de nuevas series llegándonos desde el otro lado del Atlántico. Además de los estrenos, son muchas las series veteranas que vuelven con nuevas temporadas. ¿Quieres saber qué estrenos relacionados con el mundo de la ciencia ficción tendremos pronto en la pequeña pantalla? Toma nota de los siguientes y, además, te dejamos un completo calendario para que puedas saber cuán
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Visita el USS Enterprise NCC-1701-D de Star Trek gracias a la realidad virtual [ENG]  

¿Alguna vez has querido subirte en el USS Enterprise? Pronto será posible! Y gracias a Jason B, que intenta recrear la nave en realidad virtual.
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Proponen un nuevo tipo de esfera de Dyson prácticamente indetectable

La esfera de Dyson es uno de los conceptos más fascinantes de la física y la ciencia ficción. ¿Y si una civilización extraterrestre fuera lo bastante avanzada como para construir una megaestructura alrededor de una estrella y así aprovechar su energía? Dos científicos tienen una nueva teoría al respecto.
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Por qué los científicos necesitan de la ciencia-ficción para construir el futuro

A mediados del siglo pasado, la Corporación RAND (un laboratorio de ideas vinculado con el ejército de Estados Unidos) tenía a dos tipos de investigadores trabajando para imaginar el futuro: los científicos y los futurólogos. Imaginaron tecnologías como los órganos artificiales o las píldoras anticonceptivas.
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El Mejor Cortometraje de Ciencia Ficción y Videojuegos es Español y ya esta en internet!

El multipremiado cortometraje de ciencia ficción “Pixel Theory: La Caja de Pandora” se estrena en internet tras su paso por festivales de todo el mundo. Un proyecto español financiado por crowdfunding, que con tan sólo 3000 euros de presupuesto ha sorprendido a espectadores de todo el mundo. Su director, Daniel Hernández Torrado , está trabajando ya en la saga de ciencia ficción y videojuegos que ha inaugurado con el libro "Virtual", que pronto dará paso al Comic y a la Película con el apoyo de sus lectores www.sagavirtual.com
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Apple se lanza a la producción de series: ¿por qué quiere ahora su contenido propio?

Érase una empresa a una manzana pegada. El logo de Apple es tan famoso como viral y rápidamente, no nos cuesta distinguir cuándo alguno de nuestros conocidos está usando uno de los productos de la plataforma, una de las empresas más en auge dentro del mundo de la tecnología por cómo ha sabido conectar con los clientes. Pero, para no perder comba de cara a los nuevos movimientos que las empresas audiovisuales llevan a cabo, Apple ha dado un paso al frente. Sí, apostará por el contenido propio y sí, pronto podremos ver su primera serie original.
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Ascensor espacial, ¿ciencia ficción o futuro de la humanidad? [ENG]

¿Deberíamos hablar de la posibilidad de un ascensor espacial? [VIDEO]
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La novela de 1910 que predijo la era de internet

El mundo futurístico retratado por el escritor británico Edward Morgan Forster en su cuento de ciencia ficción "La máquina se detiene" resulta inquietantemente familiar. Las personas se comunican entre sí a través de pantallas, las interacciones cara a cara se han convertido en algo extraño, y el conocimiento y las ideas se comparten a través un sistema que vincula cada hogar.
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"Virtual" Una impresionante y aterradora película sobre el futuro de la realidad virtual  

“Virtual” es una ambiciosa película independiente financiada con crowdfunding que combina ciencia ficción y videojuegos, llevando al extremo el mundo de las competiciones virtuales y los e- Sports. La película se centra en la realidad virtual y el aislamiento provocado por las nuevas tecnologías. Un mundo post - apocalíptico donde el deporte rey es una peligrosa competición virtual a vida o muerte llamada los Holojuegos Extremos. Un universo con referencias a “Matrix”, “1984” o “Los juegos del hambre” con historias paralelas en formato VR 360.
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“Virtual” La gran apuesta de la ciencia ficción independiente

“Virtual” es una ambiciosa película independiente financiada con crowdfunding que combina ciencia ficción y videojuegos, llevando al extremo el mundo de las competiciones virtuales y los e- Sports. El proyecto, premiado con una mención especial del 48º Festival de Cine Fantástico de Sitges, cuenta con la supervisión de producción de Carlos Gil, ayudante de dirección que ha trabajado en cientos de largometrajes, desde “Las Minas del Rey Salomon” y “El viaje fantástico de Simbad” hasta las saga completa de “Indiana Jones” y “Green Zone”
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7 lugares de ficción que puedes visitar en 3D

En un momento en el que Google Maps y Street View son una parte más de nuestras vidas y la incipiente realidad virtual se democratiza con gafas VR que no llegan a los veinte euros, ya podemos visitar algo más que las pirámides de Giza desde vista aérea o las calles de Nueva York. La realidad virtual y el uso de tecnologías de geolocalización nos permiten explorar lugares nacidos de la mente de escritores, guionistas y directores de cine, desde Poniente a Jakku, de La Tierra Media al apartamento de Christian Grey.
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Virtual, ciencia ficción con sabor a videojuegos

Artículo de IGN sobre una película independiente española que combina ciencia ficción y videojuegos en un mundo post apocalíptico que lleva al extremo las competiciones virtuales a la vez que alerta de los peligros de las nuevas tecnologías como el aislamiento y el excesivo control sobre los individuos.
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¿Cómo de buenos son los computadores para leer ficción? (ENG)

Un importante artículo sobre la habilidad de las computadoras para analizar libros de ficción y encontrar patrones en ellos. Ciertamente, las computadoras no pueden leer libros de forma consciente como nosotros, pero esto no evita que se puedan obtener datos interesantes mediante la ventaja de procesar miles de libros en poco tiempo. Todavía hay muchos problemas con la automatización de estos proyectos; no obstante, siguen mejorando con el tiempo.
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Derriba drones de los cielos con esta arma que parece sacada de una película

Los drones son espectaculares, todos concordamos en ello; sin embargo hay gente que puede utilizarlos para fines inescrupulosos como espionaje o acceso a zonas privadas o prohibidas. Con ello en mente ya varias compañías se están dedicando a crear métodos para contrarrestar a los drones con estilo, eso incluye crear una pistola gigante que parece sacada de una película de acción.
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Las 5 predicciones de IBM para los próximos cinco años parecen ciencia ficción, pero no lo son

Las predicciones para los próximos cinco años de IBM parecen imposibles a simple vista; pero una vez que pensamos en la situación actual, son mas probables de lo que parece.
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Las increíbles predicciones del abuelo de la ciencia ficción, en un videojuego  

Fue coetáneo del mismísimo Verne y, de hecho, ambos franceses compartieron una pasión: la de imaginar cómo sería el futuro y qué aparatos se utilizarían con el paso del tiempo. Nació dos décadas más tarde que el insigne autor de ‘Veinte mil leguas de viaje submarino’ y, si este es considerado como el padre de la ciencia ficción, Albert Robida es visto como el abuelo. Ahora, los aparatos y escenarios que imaginó a finales del siglo XIX inspiran un sorprendente videojuego.
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