Tecnología, Internet y juegos

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Capturando un billón de fotogramas por segundo  

TED - Ramesh Raskar presenta la fotografía femto, un nuevo sistema que visualiza el mundo en un billón de fotogramas por segundo, tan detallado que muestra el movimiento de la luz. La cámara puede doblar esquinas y permitiría ver el interior del cuerpo humano sin utilizar rayos X.
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¿Cómo se escuchan los fotogramas? Tecnología para invidentes cinéfilos

Llega el silencio, el visual y el sonoro. Una butaca consigue que abandones tu insulsa existencia terrenal. Aunque la sala sea digital y ni Alfredo ni Totó estén proyectando los rollos a mano, los primeros instantes de una película se viven como si estuvieras en 'Cinema Paradiso' y alguien activara el mecanismo del séptimo arte. Nuestro acercamiento a la experiencia cinematográfica es distinto en cada caso, pero todos nuestros cerebros se teletransportan ante la gran pantalla.
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Cien mil millones de fotogramas por segundo en un disparo [EN]

La captura de escenas transitorias a alta velocidad siempre ha sido perseguida por los fotógrafos, con ejemplos como la conocida captura de un caballo en movimiento, en 1878 o la fotografía de 1887 de una bala supersónica. Sin embargo, no fue hasta finales del siglo XX cuando se lograron avances en la captura de imágenes de alta velocidad (más de 10 5 fotogramas por segundo)...
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Una cámara a 100 mil millones de fotogramas por segundo permite ver la luz desplazándose  

El vídeo muestra una haz de luz rebotando en un espejo. Está grabada con una cámara que capta, sin necesidad de flash ni luces estroboscópicas, 100.000 millones de fotogramas por segundo.
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Cómo crear GIF animados en 3D (Split-Depth GIF)

Con el renacimiento de los GIF animados en los últimos años, ha nacido también un curioso fenómeno en el que podemos ver GIF animados con lo que parece un efecto 3D muy llamativo y sorprendente, todo ello a simple vista, sin necesidad de utilizar gafas especiales. Este fenómeno (que no deja de ser un truco visual) se ha bautizado en Internet con el nombre de SplitDepthGIF (GIF animados con profundidad dividida). En este artículo veremos en qué se basa y cómo crear uno de forma fácil y sencilla.
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¿Por qué ahora los videojuegos y las películas son naranjas y azules?

Probablemente te hayas dado cuenta, y es que en los últimos 20 años tanto en el cine como en el mundo del videojuego se ha tendido a utilizar una paleta de colores que se centra en el naranja y el azul. Este esquema de color es azotado por los críticos del cine, afirmando incluso que nos encontramos en la "época oscura" del cine. Como decimos, esta "moda" también ha llegado a los videojuegos desde hace varios años. Según priceonomics (vía Laughing Squid), esto se debe a la entrada de la era digital, la cual hizo posible que fuera mucho...
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Cuando todos los elementos que aparecen en cada fotograma están impresos en 3D: Chase Me  

Ni es la primera, ni será la última vez que veamos como las impresoras 3D se convierten en una herramienta importante en el cine de animación. El ejemplo que os traemos hoy es un caso extremo, en el que todos los elementos que nos encontramos en la pieza, han sido confeccionados con impresoras 3D.
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El fotograma centrado y su efecto en las escenas de acción en Mad Max: Fury Road  

La tendencia más popular para editar escenas de acción en los últimos diez años ha sido el denominado Chaos Cinema. Filmaciones a golpes y aparentemente al azar que abruman al espectador con una falsa sensación de movimiento y energía. La película Mad Max: Fury Road recurre a la técnica de centrar la acción en el fotograma en muchas de sus escenas, tal y como se puede ver en el vídeo de arriba. Esto —además de resultar fresco y aliviante— facilita seguir qué está sucediendo.
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El MIT crea una cámara que graba a un billón de fotogramas por segundo [ENG]  

Investigadores del MIT Media Lab han creado un nuevo sistema de imágenes que puede adquirir datos visuales a un ritmo de un billón de fotogramas por segundo. Eso es lo suficientemente rápido como para producir un vídeo a cámara lenta de la luz viajando a través de objetos.
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¿Deberías apagar la interpolación de fotogramas en el televisor?

Hace unos días un grupo de directores de Hollywood pedía a los fabricantes de televisores que no activasen la interpolación de fotogramas por defecto en sus nuevos modelos de smart TV. Se supone que es una función que debería mejorar la calidad percibida, entonces ¿por qué esta petición?, ¿no mejora el movimiento?. Sí, pero no siempre y no sin efectos colaterales.
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Facebook anuncia que ha inventado una nueva unidad de tiempo [ENG]

Facebook ha lanzado hoy un nuevo producto: Flicks, una nueva unidad de tiempo. Sí, eso es correcto. Una unidad de tiempo, como segundos, minutos u horas. Te preguntarás que tienen de malo los segundos de toda la vida, especialmente porque es una de las pocas unidades universales a través de SI y unidades imperiales. Los Flicks están diseñados para medir la duración de fotogramas individuales en vídeo. Tanto si el vídeo es 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz o 120hz, los Flicks servirán para sincronizar todo utilizando enteros.
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¿Por qué las escenas de lucha de Dragon Ball super se ven tan diferentes en EEUU que en Japón?  

Las versiones japonesas originales de las escenas de lucha de Dragon Ball Super son rápidas e implacables. Sin embargo, en Toonami, para transmitir en territorio americano, las peleas han sido editadas reduciendo su velocidad al eliminar muchos fotogramas.
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El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

El increíble vídeo que muestra cómo la luz se mueve a cámara lenta

Si no conocéis a The Slo Mo Guys —dos tipos que filman cosas que suceden a gran velocidad usando cámaras que llegan hasta medio millón de fotogramas por segundo— os los recomiendo porque son de las pocas cosas originales que se pueden ver en YouTube. Sus videos son impresionantes pero el último ha roto todos los récords: Han grabado la velocidad de la luz. Como para grabar cómo los fotones se mueven a 300,000 kilómetros por segundo necesitas algo más que una cámara comercial, por muy industrial y profesional que sea, se fueron al Instituto de..
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Ingenieros de Canadá construyen la cámara más rápida del mundo: 156,3 billones de fotogramas por segundo

Ingenieros de Canadá construyen la cámara más rápida del mundo: 156,3 billones de fotogramas por segundo

Detrás de este asombroso desarrollo se encuentran los ingenieros del Centro de Investigación de Telecomunicaciones INRS Énergie Matériaux en Canadá. El resultado: una cámara científica ultrarrápida que toma imágenes a una velocidad de codificación de 156,3 terahercios (THz) por píxeles individuales, equivalente a 156,3 billones de fotogramas por segundo. podada SCARF, la cámara de investigación podría conducir, por ejemplo, a avances en campos que estudian microeventos que son demasiado rápido para los sensores científicos actuales.

menéame