Tecnología, Internet y juegos

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La realidad virtual y los juegos para móviles protagonizan el Tokyo Game Show

Los dispositivos de realidad virtual y los juegos para móviles son el foco de atención de la Tokyo Game Show 2015. Sony y Oculus acaparan la atención mientras una empresa española presenta en el evento sus propias gafas de realidad virtual para móviles con su propia tienda de juegos de realidad virtual desarrollados por ellos mismos a un precio 30 veces inferior con una experiencia similar 3D.
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Los eSports están comenzando a pisar suelo latinoamericano

Los eSports están comenzando a pisar suelo latinoamericano. Esta afirmación es respaldada por el reciente lanzamiento de la división de eSports del club de fútbol argentino River Plate y por la realización de la segunda edición de la expo de videojuegos y tecnología Argentina Game Show. El abogado español Carlos Lalanda Fernández analiza este fenómeno y su vinculación con la industria del juego.
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15 cosas del Game Boy que conquistaron al mundo entero

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A Paralympics Wheelchair Sport - Boccia

The game of boccia is a very enjoyable game. It has been played for years and will surely continue to remain a popular outdoor game. Here is some more information on this fun game. Richard Beese explains Boccia as a game that can be played by individuals, pairs, or group of three.
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Las Game & Watch. Aquellas "consolas" portátiles antes de las consolas

Antes de la llegada de la Game Boy o la Game Gear e incluso tras su lanzamiento, existieron unas pequeñas máquinas o, como las denominábamos en los años 80 y 90, "maquinitas", que hacían la delicia de los más jugones y que hoy en día se han convertido en auténticos objetos de coleccionista. Nos referimos a las Game & Watch de Nintendo.
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Vuelve Game & Watch de Nintendo [ENG]

Game & Watch eran unas maquinitas míticas de Nintendo de principio de los 80. Donkey Kong, Parachute, Green House... Nintendo acaba de anunciar que va a reintroducir una edición especial de Game & Watch. Se parece mucho al original, pero los mandos son similares a los de Game Boy. Tiene una pantalla a color e incluye Super Mario Bros., Super Mario Bros..: The Lost Levels, una versión de Mario de Ball, y un reloj digital. Se lanzará como edición limitada el 13 de noviembre por 50 dólares.
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Kate Upton quiere que juguemos con ella a Game of War: Fire Age en un nuevo anuncio de TV  

Game of War: Fire Age es uno de los juegos RPG free-to-play más populares para Android y iOS, pero parece que los chicos de Machine Zone han pensado que necesitan a Kate Upton para generar un poco más de atención en el juego. Sí, lo habéis leído bien, la supermodelo Upton, conocida por sus portadas de Sports Illustrated, es la estrella de la nueva campaña en televisión de Game of War: Fire Age. Juzgad vosotros mismos.
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¿La Game Boy más grande del mundo?  

¿Sientes nostalgia? ¿Echas de menos la sensación de solidez de una Game Boy original? Usted podría romper una ventana con una de ellas y seguir jugando a Pokemon todo el tiempo. Bién, pues él (Raz), si siente nostalgia y construyó la que podría ser la Game Boy más grande del mundo.
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Game Boy Camera, el mejor periférico de la historia

Corría el año 1.998 cuando Nintendo, compañía a la que se le pueden achacar muchas cosas pero jamás su empeño en innovar, lanzaba la Game Boy Camera (Pocket Camera en Japón) un periférico para la Game Boy original que permitía a los usuarios tomar fotografías tal y como hace una cámara digital hoy día, o casi.
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De lo simple a lo complejo: GAME OF LIFE

El Game of Life diseñado por John Horton Conway ha fascinado aconway generaciones de matemáticos e informáticos desde que fuera publicado en octubre de 1970 en Scientific American. Si tuviéramos que escoger una palabra para describir el Game of Life, esa palabra sería sencillez. Fue su risible sencillez la que lo hizo mundialmente famoso casi desde el principio, al juego y a su dueño (al menos entre ciertos círculos de individuos tendentes a llevar gafas). Si tienes algunas nociones de programación, no te resultará difícil programarlo...
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La espectacular presentación de un serious game en el Museo Reina Sofía

El Museo Reina Sofía, convertido al mismo tiempo en avión, aeropuerto e isla paradisíaca, fue el lugar elegido para el estreno de Pacific. Con una ambientación nunca antes vista en el museo, incluyendo la presencia de un globo aerostático en el vestíbulo central, Ibrahim Jabary, CEO de Gamelearn y experto en game-based learning, hizo de maestro de ceremonias.
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El alucinante proyecto que une una Game Boy, una Raspberry Pi Zero y un cartucho modificado

El alucinante proyecto que une una Game Boy, una Raspberry Pi Zero y un cartucho modificado

Lo que hoy veremos es oro puro para aquellos amantes de los retro, pero también ataca a todas esas almas makers que les gusta crear cosas realmente increíbles, ya que estamos ante un proyecto que se está llevando las palmas en internet, porque consiste en una Game Boy modificada con corazón de Raspberry Pi Zero e impulsada por un interesante hack a un cartucho, lo que nos permitirá tener juegos de NES, SNES, Game Boy Advanced y hasta Sega Master System y Genesis a todo color.
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War Child lanza su iniciativa solidaria Help: The Game

Grandes estudios lanzarán, Help: The Game, una serie de videojuegos a partir del 26 de julio a través de Steam cuyos beneficios serán donados para la beneficencia.
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Dos fan games desaparecen de las nominaciones a los Game Awards

[Copio&Pego] Entre la lista de nominados a los Game Awards, la gala que quiere ser algo así como la celebración oficial de los videojuegos que se han publicado durante el año, había una categoría llamada Best Fan Game que destacaba los mejores proyectos realizados por aficionados. Recientemente, dos juegos de esa categoría han desaparecido de la web de la gala: parece que Project AM2R y Pokémon Uranium ya no participan en el concurso, con lo que el premio se lo tendrán que disputar entre Brutal Doom 64 y Enderal: The Shards of Order. [...]
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¿Cómo funcionaba el sistema de trucos «Game Genie»?

Algunos juegos podían ser particularmente brutales con su dificultad, y cuando el desarrollador no habilitaba ninguna clase de ayuda, la única opción para los jugadores era adoptar un sistema externo de trucos. Los tres nombres principales del mercado eran Action Replay, GameShark, y el Game Genie, tan repudiado por Nintendo que incluso demandó a uno de sus distribuidores originales. Hoy vamos a ver de cerca el funcionamiento del Game Genie, y a decir verdad, es mucho más complicado de lo que imaginamos…
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La Game Boy está de regreso gracias a Hyperkin [ENG]  

Antes de que la Game Boy Classic Edition se convierta en algo más que un rumor, el fabricante de periféricos Hyperkin lanzará su propia versión de la legendaria portátil. Temporalmente llamada Ultra Game Boy con ella podrás jugar con tus cartuchos clásicos, contará con una carcasa de aluminio con los clásicos diales de volumen y contraste más uno nuevo para ajustar la nueva pantalla LCD retroiluminada, batería incorporada, puerto USB-C, altavoces estéreo y conexiones de salida de audio. Hyperkin espera tenerla lista para finales de verano.
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La Game Boy cumple 30 años de intensa vida: ha sobrevivido a bombas, viajes al espacio y mucho más

La Game Boy cumple 30 años de intensa vida: ha sobrevivido a bombas, viajes al espacio y mucho más

El 21 de abril de 1989, Nintendo presentó la Game Boy al mundo. Es verdad que no era la consola más potente, ni la más bonita, pero sí la más práctica. Tres décadas después, celebramos el 30º aniversario de este entrañable ladrillo gris haciendo un pequeño recorrido por su historia y recordando algunos de los datos más curiosos. Si como la Game Boy, ya habéis entrado en los 30, estamos seguros de que os traerá grandes recuerdos.
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10 razones para suscribirse al Xbox Game Pass

Si aún desconoces las bondades y virtudes de Xbox Game Pass, te ofrecemos 10 argumentos de peso para permanecer en este servicio de Microsoft. Hablar de Xbox Game Pass es hablar sobre alegría, ilusión y regocijo por tener tanto por tan poco. Es hablar de experimentación, de diversidad y curiosidad por probar todas las propuestas que tenemos a nuestro alcance.
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¿Triunfará Sega GAME GEAR MICRO?  

Todos los detalles de la nueva consola de SEGA, la GAME GEAR MICRO, accesorios, precio, fecha de lantamiento, juegos... Cuantanos, ¿la vas a comprar?¿SEGA se ha equivocado?
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Aparece teclado para Game Boy que nunca llegó a venderse: convertía la consola en una suite de productividad de la época  

En 1992 el fabricante Fabtek tuvo una idea para aprovechar la popularidad de la Game Boy de Nintendo: un teclado externo. Un teclado externo no para controlar el Tetris en la Game Boy, sino para convertirla en un pequeño ordenador de trabajo. Más o menos. El teclado nunca llegó a lanzarse al mercado, pero ahora ha aparecido uno de los prototipos y podemos ver la curiosa idea que había detrás de él.
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Minando Bitcoin con una Game Boy y una Raspberry Pi Pico [INGLÉS]

Nada está a salvo de la minería de criptomonedas, ni siquiera tecnología de 32 años. YouTuber stacksmashing (a través de TweakTown) ha reutilizado con éxito su antiguo Game Boy para minar Bitcoin. El mod no te convertirá en millonario de la noche a la mañana, pero demuestra que puedes enseñarle nuevos trucos a un perro viejo. En primer lugar, el modder usó una tarjeta flash USB estándar para cargar sus ROM compiladas en Game Boy. Si está interesado en el aspecto de software del proyecto, el YouTuber lo explica bastante a fondo en su video.
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Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck ya es compatible con Xbox Game Pass y la nube gracias a la ayuda de Microsoft: así se puede utilizar

Steam Deck, el nuevo dispositivo de Valve, se ha unido a la creciente lista de dispositivos compatibles con el servicio Xbox Game Pass, ya que la beta de Xbox Cloud Gaming ya está disponible para la consola portátil. En Twitter, la jefa de Producto y Estrategia de Xbox Cloud Gaming, Catherine Gluckstein, ha comentado que ha sido un esfuerzo de colaboración entre Valve y Microsoft para conseguir que xCloud y Game Pass funcionen en Steam Deck. Y resulta que Valve recibió mucha ayuda de Microsoft para poner en marcha el servicio.
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Phantis (Game Over II)

Phantis (Game Over II)

Phantis es un videojuego de arcade y acción desarrollado por la compañía española Dinamic Software y publicado en 1987 (...) En la versión internacional, publicada como "Game Over II", la trama se modificó para que fuera una especie de continuación de la historia desarrollada en el videojuego Game Over. Según esta historia, ARKOS ha conseguido derrotar a GREMLA, la emperatriz de cinco sistemas planetarios, tras superar innumerables dificultades. Las tropas de la infantería sideral han llegado para hacerse cargo del planeta imperial (...)
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Palmer Luckey vende Game Boys de magnesio ultrabrillante con píxeles perfectos (ENG)

Antes de sacar los cascos de realidad virtual de la edad oscura con Oculus, antes de ser despedido por Facebook a raíz de sus confusas y polémicas donaciones políticas, antes de pasar a fundar un contratista de defensa llamado Anduril que construye drones letales (¡!), Palmer Luckey era un modder de Nintendo Game Boy. Y es cierto. Hay fotos que lo demuestran, y hoy nos desvela su propia versión de la Nintendo Game Boy con cartuchos definitiva, una que se puede comprar por 199 dólares.
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Emitir un tráiler de un minuto en Summer Game Fest cuesta 250.000 dólares a los publishers

Se desvelan los precios que pagan los publishers por emitir sus tráilers en el Summer Game Fest o The Game Awards, llega al medio millón de dólares. Con la cancelación definitiva del E3, la industria del videojuego tiene en los eventos de Geoff Keighley el mayor y más mediático escaparate para mostrar sus novedades.
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