Tecnología, Internet y juegos

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Los siete móviles más feos de la historia

Probablemente estos dispositivos no tuvieron éxito en el mercado, no solo por su poca funcionalidad, falta de practicidad o porque el usuario no estuviese preparado para ellos, sino que puede que hayan sido demasiados feos.
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Templarios, los Caballeros de Cristo (Parte 1)  

Remontémonos en el tiempo hasta finales del siglo X. Los cristianos se habían puesto en camino para dirigirse en peregrinación hacia los lugares donde estaban enterrados los santos. Estos últimos habían intercedido sin duda en favor de los hombres y Dios había acabado dejándose conmover aplazando la destrucción prevista para el año 1000. Uno de los más eficaces debía de haber sido Santiago, quien, en Compostela, atraía a miles de hombres y de mujeres que abandonaban su familia, su trabajo, dejándolo todo para ir a rezarle en ese lugar de.....
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El espectacular cambio de las webs más famosas del mundo y de España con el tiempo

Hoy en día son las páginas Web mas visitadas del mundo y de España, pero... ¿Como eran en sus inicios? Mira el increíble cambio que las páginas de Internet mas famosas han sufrido a lo largo de los años. Facebook, Marca, Google, Twitter, Telecinco, Movistar, Youporn, Microsoft, Yahoo, Rolling Stone, Youtube, Wikipedia y Amazon.
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Cómo entré en Google [ENG]

Cuando me uní a Google hace poco más de dos años, unas cuantas personas me preguntaron cómo había entrado allí y cómo había sido mi experiencia. Prometí contarlo, pero nunca llegué hacerlo. Tal vez me daba vergüenza, a lo mejor no tenía tiempo a quizá simplemente pensé, probablemente de forma errónea, que no era suficientemente interesante. He decidido cumplir finalmente esa promesa y escribir sobre ello.
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Entre polígonos: La evolución de los modelos poligonales

Polígonos. Mallas poligonales. Polycount. Aunque para más de uno serán "palabros", seguro que la mayoría de vosotros tiene, cuanto menos, una ligera noción de lo que son y lo que suponen para los juegos actuales. En consola, los primeros polígonos aparecieron ya en consolas como Super Nintendo y Mega Drive, con juegos como Star Fox y Virtua Racing, pero, obviamente, su presencia era más anecdótica que otra cosa. Hoy en día, los polígonos lo son todo. ¿O no?
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Historia del coche eléctrico. Su evolución

En realidad, hablar del coche eléctrico es cualquier cosa menos hablar de un coche con motor eléctrico. La temática de los vehículos eléctricos se extiende mucho más allá de un simple coche. No es sólo un medio de transporte electrificado...
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Los peores flyers de recreativas de la historia

Top de los peores panfletos publicitarios de las máquinas recreativas. Iconos de nuestra infancia reducidos a verdaderas pesadillas visuales.
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Desertec: dando luz al mayor proyecto renovable de la historia

La Estrategia Europea de Seguridad (EES), aprobada en el año 2003, identifica la dependencia energética como un motivo de especial “inquietud” para Europa. En 2030 se prevé que el 75% del petróleo y gas consumido en la UE sea importado, y proceda de un número reducido de países, algunos los cuales con inestabilidad política y social, lo que puede atentar contra la seguridad europea (golfo Pérsico, Rusia y norte de África). Así que analizando todo lo que acabamos de describir la UE decidió emprender el llamado Desertec Industrial Initiative.
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Peplum literario, Macro y Cato del libro al videojuego

La saga que actualmente consta de 12 volúmenes (se espera a mediadios de 2014 la traducción del 12º libro al castellano Blood Crows) narra las aventuras de Cato hijo de un liberto al servicio del emperador y Macro un veterano legionario recientemente ascendido a centurión.
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Antes de que mataran al coche eléctrico

Historia de la desaparición del tranvía por la National City Lines (General Motors, Firestone, Standard Oil of California, Phillips Petroleum y.... Ahora que el proyecto Hyperloop de Elon Musk podría cobrar vida en Israel (actualización: no es cierto, ver comentarios), en Estados Unidos ha vuelto la historia de cómo desaparecieron los tranvías de Los Ángeles. Aquel episodio se cita en el estupendo documental '¿Quién mató al coche eléctrico?' y está en el trasfondo de la excelente cinta '¿Quién engañó a Roger Rabbit?'.
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Echa un vistazo a esta gloriosa, colorida y animada historia de los juegos de arcade  

Estamos hartos de ver líneas de tiempo interminables, pero hay que admitir que esta de aquí abajo es extraordinaria. [IMG-ENG]
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Las diez propuestas más estrañas para usar las armas nucleares [eng]

Cuando eres un martillo, todos los problemas tienen pinta de clavo. Y, si tienes varios miles de cabezas nucleares a tu disposición, puede resultar una vergüenza no darles un buen uso. Aquí están diez de las propuestas más raras para el uso de armas nucleares.
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Los 10 mayores ataques informáticos de la historia

eBay acaba de entrar en la historia, pero no precisamente por algo bueno. La compañía confirmó ayer que su base de datos cifrada de usuarios fue objeto de un ataque que dejó al descubierto los datos de 145 millones de personas. El incidente es masivo, pero no es el más grave de la historia de Internet. Debajo hemos recopilado los mayores ataques informáticos, según número de usuarios afectados, que resultaron en importantes robos de información.
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La historia secreta del hipertexto [ENG]

Cuando Vannevar Bush publicó el artículo titulado "As We May Think" (Cómo debíamos pensar) en The Athlantic en julio de 1945, se desató una reacción en cadena intelectual que dio como resultado, más de cuatro décadas más tarde, la creación de la World Wide Web. En ese ensayo histórico, Bush describió una máquina hipotética llamada Memex: un dispositivo de hipertexto capaz de permitir a sus usuarios compartir información en documentos conectados a través de una red de "enlaces".
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Jenny Haniver: historia de un acoso gamer online

Jenny Haniver conectó su consola y accedió a su perfil para escuchar el buzón de voz de su cuenta. Lo que oyó la dejó helada. “Puta zorra estúpida”, comenzaba el mensaje, para después descargar una plétora de improperios propios de un maníaco con los que describía, con pelos y señales, como la chica debía ser asaltada, agredida sexualmente y violada para, por fin, ser asesinada junto al resto de su familia. La voz era de un hombre.
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¿Es Google el peor médico de la historia?

¿Es realmente Google una herramienta eficaz de diagnóstico médico para el ciudadano medio? ¿Compensa ahorrarse la consulta o entorpece el diagnóstico? ¿Cómo debemos orientar la consulta en Google?
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30 años de Tetris:  la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

30 años de Tetris: la historia del juego más exitoso del mundo (Eng)

Un día como hoy, hace 30 años, durante el apogeo de la Guerra Fría, un programador ruso lanzó por primera vez el código para un juego que llamó Tetris. Con el tiempo, causaría una lucha mundial por los derechos y regalías que durarían más de una década. Nos fijamos en la historia del juego de ordenador más exitoso del mundo.
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Proyecto Load””: Historia del videojuego vasco (1985-2009)

Proyecto impulsado por el Centro Internacional de Arte Comtemporáneo Tabakalera de San Sebastián cuyo cometido es crear, al igual que sucediera con el libro ‘8 Quilates’ de Jaume Esteve, un compendio de los recuerdos de todos aquellos desarrolladores vascos desde la Edad de Oro del software español hasta nuestros días. Risky Woods, Hundra, Commando Tracer, Torero, Rescate en el Golfo, Jungle Warrior,... son algunos de los juegos "made in Basque Country", distribuidos por Dinamic, Topo, Proein, Opera, System4.
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La curiosa historia del archivo .zip que se contenía a sí mismo y era infinitamente grande

En esta historia de 2010, titulada Zip Files All The Way Down (Vía The infinitely large .zip file) Russ Cox de los Bell Labs cuenta cómo indagar sobre el curioso problema de si es posible crear un fichero .zip que se contenga a sí mismo, de modo que al descomprimirse se genere otro archivo .zip exactamente igual y que por tango contenga otro archivo .zip que… Bueno, es fácil decirlo, pero no es tan fácil explicarlo.
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La historia de Tetris: el Juego de Tronos del copyright

Pocos juegos son tan icónicos como Tetris, así que no entraremos a describir de qué se trata, ni cómo funciona. Lo que no es tan conocido es la batalla que se luchó por la gestión de sus derechos, una historia que empieza en un pequeño laboratorio de la ya extinta Unión Soviética, y involucrando a dos grandes gigantes del entretenimiento: Atari y Nintendo.
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Cómo sus máquinas se vuelven más inteligentes (ENG)

Hace años la gente pensaba que estaríamos viviendo como Los Supersónicos . Puede que no seamos tan tecnológicamente avanzados como se pensaba, pero hemos recorrido un largo camino desde aquellos ordenadores que llenaban toda una habitación.
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¿Sabes cuál fue el primer Video/Tweet/Post/Mail publicado en Internet?

El 3 de Abril de 1973 se realizó la primera llamada mediante un teléfono móvil. La historia es bien conocida, Martin Cooper, un directivo de Motorola, decidió llamar al fijo de Joel Engel, su competidor en los laboratorios Bell, para decirle "¿A qué no sabes desde dónde te llamo?...
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Seis documentales sobre video juegos que tienes que ver

Engadget nos muestra seis documentales sobre la historia de los video
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Documental sobre los 5 videojuegos que definieron sus respectivos géneros [ENG]  

Excelente documental sobre los juegos que marcaron sus géneros (AKA uno tienen la fama y otros cardan la lana). Docuemntal de una hora gratuito. (Via microsiervos www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cinco-videojuegos.html)
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La evolución ilustrada de los juegos de fútbol

Un repaso a la evolución ilustrada de los juegos de fútbol. Cómo han evolucionado visualmente desde los píxels de los años ochenta hasta el...
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