Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 295, tiempo total: 0.023 segundos rss2
306 meneos
cerrado
5405 clics
Así es Desserto, el sorprendente cuero vegetal hecho a base de cactus

Así es Desserto, el sorprendente cuero vegetal hecho a base de cactus

Se llama “Desserto” y está hecho de cactus cultivados en su plantación en el estado mexicano de Zacatecas. Este tipo de cactus es famoso por su piel resistente y gruesa. Además, para la producción no se emplean sustancias químicas tóxicas, ftalatos o PVC en su diseño, apostando por la sostenibilidad e incluyendo en su gama una gran variedad de colores, grosores y texturas. El sorprendente resultado final es elástico, transpirable y altamente personalizable. Por el momento han fabricado con éxito asientos, bolsos, zapatos y tapicería.
122 184 5 K 256
122 184 5 K 256
8 meneos
cerrado
26 clics

Ainia y Aitex desarrollan textiles impregnados con propiedades terapéuticas avanzadas

Ainia Centro Tecnológico, en colaboración con Aitex, Instituto Tecnológico Textil, ha desarrollado una innovación tecnológica basada en fluidos supercríticos con la que poder impregnar textiles con sustancias bioactivas extraídas de matrices naturales. La aplicación de esta tecnología facilitará la obtención de materiales textiles con propiedades terapéuticas avanzadas.
9 meneos
cerrado
34 clics

Nace la primera planta de reciclaje de España y Europa para calzado, textil y juguetes

La planta en Elda (Alicante), la primera en España y Europa de estas características, cuenta con cofinanciación europea de fondos FEDER y 741.000 € del Instituto Valenciano de Competitividad Empresarial (IVACE). El Demostrador de Industria Circular puede reciclar los productos multicomposición (emplean, de media, 40 materiales diferentes) que terminan en vertederos o incinerados. Se estima que al año en la Comunitat Valenciana, solo el 5% de residuos de calzado, textil y juguete se reciclan, y en España 3.000.000 toneladas acaban en vertederos.
13 meneos
cerrado
41 clics

Inventan un tejido que genera electricidad a partir de la radiación solar

La elevada dependencia energética de España junto a que las perspectivas para el futuro sugieren que el escenario energético se complicará más a medio y largo plazo. Estos antecedentes han hecho que el Instituto Tecnológico Textil, AITEX, haya llevado a cabo un proceso de investigación con el fin de desarrollar un sistema textil capaz de generar energía eléctrica a partir de la radiación solar.
10 3 0 K 40
10 3 0 K 40
4 meneos
cerrado
43 clics

Estas baterías textiles se alimentan de bacterias

La tecnología cambia muy rápidamente, y los wearables, los dispositivos móviles, pulseras, relojes y otros gadgets que integran componentes flexibles están cada vez más cerca de desarrollarse. Ya se han iniciado proyectos en los que parte de su estructura se puede doblar y plegar sin que se deforme.
1 meneos
cerrado
20 clics

La tecnología Cokoon llega a los neumáticos: Fabricados los primeros 250.000

Esta nueva tecnología permite la utilización de materiales de refuerzo textil con compuestos de caucho sin el uso de sustancias químicas como resorcinol y formaldehído. Hay que tener en cuenta que los materiales de refuerzo textil se utilizan de forma muy habitual en la fabricación de neumáticos
1 0 0 K 8
1 0 0 K 8
10 meneos
cerrado
32 clics

Una chaqueta tecnológica multiplica la velocidad de subida de contenidos en móviles  

Una nueva tecnología de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) hace posible que una chaqueta sea capaz de multiplicar por diez la velocidad de subida de contenidos en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos móviles. Se trata de la patente MIMO HUB, gracias a la cual una prenda, donde se camuflan decenas de antenas desarrolladas en tecnología textil, puede conectarse a cualquier terminal móvil para aumentar su velocidad de transferencia de datos, reducir el consumo de energía y mejorar su fiabilidad.
18 meneos
cerrado
91 clics

Crean una lámina solar para cargar el móvil en terrazas de bares

La empresa valenciana Textil Energy ha desarrollado una lámina solar ligera y flexible para colocarla sobre la lona de las sombrillas o parasoles de las terrazas de los bares, con una caja electrónica fijada en el mástil, y que incluye tres salidas USB para cargar móviles y dispositivos electrónicos con energía solar.
16 2 0 K 41
16 2 0 K 41
19 meneos
cerrado
77 clics

Los robots en la fábrica textil: Occidente gana empresas de vuelta, los países en desarrollo pierden  

La deslocalización de procesos de negocios desde países desarrollados a otros en vías de desarrollo es un fenómeno con el que llevamos décadas conviviendo, y que ha permitido salir de la pobreza a millones de personas, pero sus críticos aducen que con condiciones saliariales muy desventajosas. Se trata de un dilema conocido y al que se suma una nueva variable, la automatización, que amenaza el empleo en los países menos desarrollados al reducir la ventaja en costes que disfrutan en la actualidad.
2 meneos
cerrado
12 clics

Industria 4.0: la necesidad de gestionar la transición para afrontar el impacto de las nuevas tecnologías

Todos debemos afrontar lo que ya está sucediendo, la industria 4.0, IoT en la industria. A pocos les gusta que en las industrias se está sustituyendo la obra humana por los robots pero debemos saber afrontarlas con inteligencia!! para que no nos pase por encima!! espero entiendan mi msj. Buen día a todos!
1 1 6 K -54
1 1 6 K -54
168 meneos
cerrado
3548 clics
Auge y caída de la industria de los semiconductores en Japón

Auge y caída de la industria de los semiconductores en Japón

De un tiempo a esta parte, la industria de los semiconductores forma parte de las noticias cotidianas (...) Durante la década de 1980 y la primera parte de la de 1990, el paradigma de la industria japonesa, sinónimo de éxito industrial y comercial, fue la industria de los semiconductores. Marcas como NEC, Hitachi, Toshiba, etc. eran las dominadoras del mercado mundial. Esa hegemonía se empezó a desvanecer en la segunda mitad de la década de 1990 hasta llegar a la situación actual, de práctica irrelevancia. ¿Por qué ocurrió eso? Aquí lo analizo.
83 85 0 K 177
83 85 0 K 177
20 meneos
cerrado
32 clics

La Industria exagera los costes económicos de las normativas ambientales

La industria automovilística dijo en su momento que introducir convertidores catalíticos para reducir la contaminación de los coches costaría entre 400-600 libras esterlinas por vehículo. Luego en realidad resultó un sobrecoste de 30-50 libras. Cada vez que se propone una nueva normativa ambiental o de protección de la salud, la industria pone, sistemáticamente, el grito en el cielo. Y lo malo es que son argumentos que la clase política, la opinión pública y los medios de comunicación consideran válidos: ¿Y si los comprobamos?
2 meneos
cerrado
1 clics

La industria de los videojuegos de ordenador facturará 35.000 millones de dólares en 2018 según un reciente estudio

De acuerdo con el estudio llevado a cabo por la empresa consultora Open Gaming Alliance, la industria de los videojuegos de ordenador (incluyendo hardware y software) facturará 35.000 millones de dólares en 2018, un importante crecimiento con respecto a los 26.000 que generó en 2014. Este destacado crecimiento se deberá principalmente al auge de los deportes electrónicos y de los títulos gratuitos con micropagos, dos factores determinantes en los próximos años para la industria del ordenador según señalan las conclusiones del estudio.
1 1 2 K -13
1 1 2 K -13
3 meneos
cerrado
161 clics

No todas las motos Euro 4 son limitables para el carnet A2, y la culpa es del Ministerio de Industria

ANFLI comenzó a solicitar una solución del Ministerio de Industria en noviembre de 2015, se reunieron incluso con dicho organismo en febrero y mayo de 2016. Hoy, 3 de febrero de 2017 se vuelven a reunir con el Ministerio. Al igual que en las dos ocasiones anteriores no esperan buenos resultados ya que "hasta ahora se han limitado a delegar la decisión a la Unión Europea". Rel. www.meneame.net/m/tecnología/nueva-normativa-2017-motos-a2-fin-motos-
3 meneos
cerrado
43 clics

Nuevas profesiones por la introducción de las nuevas tecnologías en la industria: Robótica

Una de las nuevas profesiones que tienen y tendrán un gran protagonismo en la industria como consecuencia de la introducción de las nuevas tecnologías, es la robótica. Según los expertos, se espera que en los próximos años desaparezcan muchos puestos de trabajo, pero paralelamente se incrementará significativamente la demanda de personal para cubrir las plazas que surjan en el sector de la robótica en sus diferentes vertientes
18 meneos
cerrado
161 clics

El fundador de Arkane se siente liberado tras dejar la industria AAA: "No haces un juego, haces un producto"

Raphael Colantonio montó su propio estudio independiente, Wolfeye, hace casi un año, y ahora mismo se encuentra enfrascado en el desarrollo de Weird West. El que fue fundador de Arkane Studios dejó la compañía en 2017. ¿La razón? Estaba cansado de la industria triple A.
15 3 1 K 15
15 3 1 K 15
4 meneos
cerrado
45 clics

Rocío Ruiz apunta "el triste lugar" de las mujeres en la industria de los videojuegos y reclama más presencia

La máxima responsable de las políticas de igualdad en Andalucía ha señalado que la industria de los videojuegos es un sector completamente masculinizado, "donde las mujeres que quieren dirigir su historia profesional y laboral encuentran infinitud de obstáculos, desde la falta completa de referentes femeninos hasta las discriminaciones para acceder al trabajo, promocionar en él o incluso poder trabajar en un ámbito que no sea hostil, sexista y violento hacia nosotras. Estamos invisibilizadas por una industria que reproduce los roles machistas
3 1 9 K -23
3 1 9 K -23
9 meneos
cerrado
290 clics

La industria militar imprime en 3D barracones express y low cost  

Hoy volvemos a hablar de Impresión 3D en El lado del mal, y eso es porque cada vez es una tecnología más utilizada en varias industrias y campos de investigación. Desde el desarrollo de todo tipo de prototipos, prótesis como hace la ONG Ayúdame 3D, o herramientas hasta la construcción de estructuras mas complejas como puentes, como el que se colocó recientemente en Amsterdam, o incluso edificios más eficientes y duraderos. En el artículo de hoy vamos a hablar de su uso en la industria militar.
23 meneos
cerrado
34 clics

Sanciones de EE.UU. ayudaron a China a potenciar industria de fabricación de chips

La industria de chips de China está creciendo más rápido que en cualquier otro lugar del mundo, después de que las sanciones de EE.UU. a los campeones locales de Huawei Technologies Co. a Hikvision estimularon el apetito por los componentes de cosecha propia. Diecinueve de las 20 empresas de la industria de chips de más rápido crecimiento en el mundo durante los últimos cuatro trimestres, en promedio, provienen de la economía número 2 del mundo, según datos compilados por Bloomberg. Eso en comparación con solo 8 en el mismo punto el año pasado.
19 4 0 K 45
19 4 0 K 45
23 meneos
cerrado
120 clics

Antes, la industria musical tenía miedo a los torrents. Ahora tiene miedo a la música generada por IA

Durante años la RIAA (Recording Industry Association of America) ha protegido los derechos de autor de la industria musical. Su persecución a quienes descargaban de forma ilegal música a través de servicios P2P —Napster fue el más famoso— y tecnologías como BitTorrent ha sido constante, pero ahora reconocen otra amenaza para el futuro de la música: la generada por inteligencia artificial. Qué ha pasado. Este organismo ha publicado un informe de las principales amenazas que actualmente hay en la industria musical.
17 meneos
cerrado
38 clics

El Ministerio de Industria, Energía y Turismo destina 20,8 millones para mejorar la red wifi del sector hotelero Red.es

El Ministerio de Industria, Energía y Turismo, a través de la entidad pública empresarial Red.es, ha lanzado el programa de mejora de la conectividad inalámbrica del sector hotelero, “Hoteles con Red”. Se trata de una convocatoria pública de ayudas económicas para el despliegue o la mejora de las redes inalámbricas en establecimientos hoteleros.
339 meneos
cerrado
4973 clics
Sanciones del Ministerio de Industria por no poner toda la información en el aviso legal

Sanciones del Ministerio de Industria por no poner toda la información en el aviso legal

Todas las empresas que tienen una página web están obligadas a disponer de cierta información en su aviso legal o similar. La mayoría de las veces este aviso se elabora por los propios diseñadores web sin contar con asesoramiento especializado. Cuando no directamente se copia de otros sitios. Al parecer hay gente en el Ministerio de Industria dedicado a inspeccionar los avisos legales de páginas web para ver si cumplen con los requisitos del artículo 10 de la LSSICE. Conocí hace años una sanción porque una empresa sólo ponía como forma [...]
129 210 1 K 374
129 210 1 K 374
3 meneos
cerrado
50 clics

¿Como entrar en la industria del videojuego?

Un repaso a las diferentes vías de entrada a la industria del videojuego, sus claves, sus peligros y sus ventajas. Todo lo que hay que tener en cuenta.
3 0 10 K -115
3 0 10 K -115
1 meneos
cerrado
16 clics

Industria necesita 1.000 hackers

El hacker es el bueno y el cracker el malo de la película. Los primeros son los que buscan las empresas para paliar los ciberataques que sufren cada día; los segundos, los que traspasan la frágil línea de lo legal e ilegal. Y tanta es la demanda en ciberseguridad que el Ministerio de Industria, a través de su Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe), busca un millar de nuevos genios de la Red
1 0 8 K -111
1 0 8 K -111
8 meneos
cerrado
17 clics

La industria del videojuego en EE.UU. facturó 13.100 millones de dólares en 2014

La industria del videojuego en EE.UU. facturó 13.100 millones de dólares durante el 2014, lo que supone una ligera subida con respecto al 2013. La cifra se ha dividido en 5.070 millones de dólares ingresados por la venta de hardware, un 20% más que en 2013 gracias a la fuerte demanda que han tenido PS4 y Xbox One durante todo el año. Por su parte, la venta de software ha sufrido un deterioro del 13% hasta los 5.300 millones de dólares, mientras que la venta de accesorios se ha situado en 2.730 millones de dólares.
« anterior1234512

menéame