Tecnología, Internet y juegos

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La ley más infame de la historia de internet

La ley más infame de la historia de internet

Si una web nos enlaza también es susceptible de que le cobren la tasa aunque estemos bajo licencia Creative Commons, aunque no estemos dados de alta en AEDE ni CEDRO, aunque queramos que todo el mundo pueda compartir gratis nuestro contenido. No veremos un euro, pero no podemos renunciar a que un organismo totalmente ajeno cobre la tasa por nosotros y la reparta entre sus asociados. Parece más propio de la URSS que de un estado de derecho pero es lo que tenemos, una especie de socialismo disfrazado de capitalismo, en beneficio de unos pocos.
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Sonic 3D Blast - Director's Cut: El fallido juego de SEGA tendrá un «parche» de su creador (¡21 años más tarde!)

Sonic 3D Blast no fue el juego que debió haber sido, todos lo sabemos. Lanzado en 1996, resultó un desesperado intento de SEGA para ponerse a tono con las tecnologías emergentes de la época. Con una Super Nintendo demostrando su verdadero poder y una Sony PlayStation comenzando a romper todos los paradigmas, llevar su mascota al 3D parecía la jugada acertada… Pero, esta vez, SEGA no estuvo a la altura de las circunstancias. Sonic 3D Blast es recordado hoy como uno de los más infames juegos del erizo azul.
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Los peores videojuegos de todos los tiempos  

Pero, como ocurre en Stranger Things, también en el mundo de los juegos hay otro lado, un reverso oscuro donde viven los títulos plagados de bugs, con argumento horrible, controles infectos o los que se hincharon de hype y luego fracasaron miserablemente. Básicamente los que te hicieron gastar una pasta para después encontrarte con el equivalente interactivo de esas pelis alemanas en la Primera el domingo por la tarde.

menéame