Tecnología, Internet y juegos

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Cinco videojuegos para 2015 que son caballo ganador

Tras el mediocre 2014, este año recién estrenado se presenta eufórico de novedades en el terreno de los videojuegos, con tantos nombres a tener en cuenta que nos hemos visto obligados a elegir cinco apuestas con las que será imposible equivocarse
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The Legend of Zelda: videojuegos convertidos en series

Después de probar suerte en el mundo de las dos y tres dimensiones, las series de animación basadas en videojuegos pueden estar a punto de subir un escalón de calidad con la noticia de una ficción sobre The Legend of Zelda con actores reales y producida por Netflix.
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Nintendo va a llevar Zelda a tu smartphone, pero no es lo que piensas

Nintendo confirmaba hace unas horas que, por fin, va a dar el salto a smartphones. Tras el anuncio, eran varios los que se apresuraban a celebrar que títulos de franquicias históricas de la compañía como Zelda o Super Mario llegarían por fin a iOS y Android. La realidad, por suerte o por desgracia, es bastante diferente.
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A Blind Legend: Un juego donde tus oídos serán tus ojos  

En A Blind Legend encarnaremos a Edward Blake, un famoso caballero ciego que viaja por el mundo acompañado de su hija Louise. Para dar un mayor realismo a nuestra historia, nosotros no veremos nada en la pantalla de nuestro móvil, teniéndonos que guiar a través del oído. Toda la acción llega en forma de sonidos por nuestros auriculares, y los controles son ejecutados desde nuestro smartphone, pudiendo usar la pantalla táctil como joystick y los sensores de movimiento para atacar o defendernos.
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¿Hablará Link algún día en The Legend of Zelda?

Eiji Aonuma, responsable de la saga, ha hablado sobre la petición de muchos fans de dar voz al icónico personaje.
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El nuevo Zelda es el videojuego que más ruido e impacto mediático ha generado

Seguido de Battlefield 1. A través de la herramienta Brandwatch, que monitoriza la conversación y las menciones de un determinado tema en las redes...
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Crean impresión 3D del mapa original de The Legend of Zelda

Según compartió el usuario de Twitter Willard McFarland, compró esta creación a través del grupo de Facebook Trada Sell Collect Retro. Asimismo, declaró que la persona que creó esta obra pasó 6 meses construyendo el mapa en Minecraft. Después, esta información la utilizó para crear un archivo para una impresora 3D. El procedimiento de impresión tomó 24 horas más otras 6 horas de pintura.
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Un fan de Zelda ha automatizado su casa para controlarla tocando la Ocarina del Tiempo  

Con la ayuda de una raspberry pi, varios módulos ESP8266 conectados a la red de WiFi y algo de talento musical, Pan ha diseñado un circuito de domótica que hace que su casa reaccione a las notas de su Ocarina del Tiempo. De este modo al tocar la Nana de Zelda se abre la puerta de su casa. Pero eso es sólo el principio. Si desea encender las luces del salón basta con tocar la Canción del Sol, con el Bolero del Fuego se activa la calefacción y al interpretar el Minueto del Bosque no necesitará levantarse del sofá para regar las plantas.
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Nintendo está desarrollando un 'Legend of Zelda' para smartphones [ENG]

Tiene bastante lógica después de haber abierto la puerta con 'Mario' o 'Pokémon'. Una cosa era desarrollar juegos para móviles, y otra muy diferente es explotar sus franquicias principales, así que no nos sorprende de que se hable de que Nintendo está desarrollando 'Legend of Zelda' para teléfonos móviles.
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Cómo se hizo The Legend of Zelda

El origen del videojuego The Legend of Zelda se remonta a finales de 1984, cuando la compañía Nintendo buscaba desarrollar un título para el lanzamiento de su nuevo sistema Famicom Disk System, un periférico para su consola NES (denominada Famicom en Japón), que permitía guardar datos de las partidas gracias a un sistema de disquetes. Shigeru Miyamoto, quien había trabajado anteriormente para Nintendo en arcades como el clásico "Donkey Kong" (1981), y Takashi Tezuka, fueron los encargados de dirigir el proyecto y diseñar el juego.
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Peugeot E-Legend: un eléctrico con 600 km de autonomía y 462 CV de potencia

Peugeot presentará en el próximo Salón Internacional de París el prototipo e-Legend, un eléctrico con más de 462 caballos de potencia y 600 kilómetros de autonomía. El nuevo concepto de cero emisiones del Grupo PSA combina el atractivo de los clásicos más deportivos y las grandes prestaciones de la nueva generación de motores eléctricos y baterías.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 20 años

Se lanzó el 21 de noviembre de 1998 en Japón. The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple su 20 aniversario.
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Origen de Apex Legendes

Conoce los origenes de apex legendes y porque es rival del fortnite
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Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls, la divertida aventura erótica de Legend

En 1990 la compañía Legend Entertainment lanzaba "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls", un original y divertido videojuego con elementos eróticos, cuyo protagonista es Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad de Hechiceros, que mientras avanza en sus estudios y aprende los secretos de la magia, aprovecha su paso por la Universidad para conocer a hermosas mujeres.
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Un psicólogo recomienda Zelda Breath of the Wild para superar la adicción a Fortnite

Un psicólogo francés recomienda a los niños que se sientan enganchados a Fortnite que le dediquen tiempo a otro videojuego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Michaël Stora es psicólogo y psicoanalista, uno de los miembros fundadores del ONMSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) y profesor en la Université Pierre-et-Marie-Curie. Ha publicado diversos libros sobre educación y también sobre medios y videojuegos, como Télé et jeux vidéo, un bon dosage pour un bon usage en 2010.
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Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance

Tras los acontecimiento del primer videojuego de la serie "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls", el joven aprendiz de brujo Ernie Eaglebeak comienza su segundo año en la Universidad de los Hechiceros. Sin embargo, las cosas han cambiado en la universidad desde el año pasado. El campus es más grande y el asesor de Ernie, Otto Tickingclock, es ahora el presidente de la universidad, por lo que el propio Ernie ha decidido comprometerse con la fraternidad Hu Delta Phart. Para entrar en la fraternidad Ernie tendrá que someterse [...]
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Superhero League of Hoboken (Liga de superhéroes de Hoboken) [ENG]

Cuando Steve Meretzk, creador de la saga que empezó con Spellcasting 101: Sorcerers Get All the Girls, decidió no hacer una cuarta parte de la serie sino hacer algo totalmente distinto para Legend fue una bendición. Marvel Comics sugirió hacer algo juntos, e inmediatamente pensó que sus superhéroes podrían ser mucho más raros y divertidos que los de Marvel. Por ejemplo, Farm Stand Man, que puede convertirse en cualquier verdura que empiece por una vocal. O el Dr. Mozzarella, capaz de saber los ingredientes de una pizza antes de abrir la caja.
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Eric the Unready, la divertida parodia de las clásicas aventuras gráficas de fantasía

Según nos cuenta la historia del juego, una antigua profecía afirma que el rey Fudd the Bewildered (Fudd el desconcertado o el pasmado) morirá en paz, acompañado en su última hora por su hija, una princesa soltera que heredará el reino. Cuando se acerca el momento de la muerte del rey, su hija, la princesa Lorealle the Worthy (Lorealle la digna) llega hasta el castillo para acompañar a su padre, sin embargo desaparece misteriosamente al día siguiente. Detrás de su desaparición está la malvada reina Morgana la negra (Morgana the Black) [...]
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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Fan crea este elaborado corto en 3D para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda  

Es es un año bastante especial para varias sagas de Nintendo, entre las que se incluye The Legend of Zelda, que cumple su 35 aniversario. Por este motivo, el usuario RwanLink ha realizado un corto en 3D bastante elaborado en el que celebra el aniversario de la saga.
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Spellcasting 301: Spring Break

Spellcasting 301: Spring Break es una aventura gráfica interactiva desarrollada por Steve Meretzky para la compañía Legend Entertainment y publicada en 1992 para PC (MS-DOS). El juego es el tercer y último título de la saga Spellcasting tras los lanzamientos anteriores de "Spellcasting 101: Sorcerers Get All The Girls" (1990) y "Spellcasting 201: The Sorcerer's Appliance" (1992). La trama continua las aventuras del joven Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad de magia que compagina sus estudios con las juergas [...]
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Gateway II: Homeworld (Legend Entertainment,1993)

Basado en el universo Heechee, creado por el escritor de ciencia ficción Frederik Pohl, la trama del juego se ambienta en el año 2112, cuando un enorme objeto, denominado "El artefacto", ha sido localizado cerca de la órbita de Plutón. Se cree que el objeto es una nave Heechee, una raza alienígena que desapareció misteriosamente tiempo atrás. La corporación Gateway planifica enviar un transbordador para investigar el asunto, pero una secta terrorista intenta secuestrar el transbordador y usar el artefacto para avisar a los Assassins [...]
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Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
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Cómo la censura convirtió el tráfico de drogas de un Final Fantasy en una surrealista adicción a los plátanos

Censura en el mundo del videojuego hemos visto de todas las formas y colores, desde simbología a figuras religiosas, de cambiar el color de la sangre hasta tapar escotes virtuales. Pero de todos los ejemplos que te puedas echar a la cara, ninguno es tan surrealista como el que cambió el tráfico de opio por los yonquis de los plátanos en Final Fantasy Legend 2.
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