Tecnología, Internet y juegos

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Las primeras joyas de Lucas Arts aterrizan en GOG

Lo adelantamos hace unas horas. Se había filtrado, por un despiste, que el nuevo publisher de GOG iba a ser LucasArts (propiedad desde 2012 de Dis...
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Tim Schafer: el lado creativo de la nueva Microsoft

Tras ser uno de los pilares principales de LucasArts, Tim Schafer fundó Double Fine, estudio con el que da rienda suelta a su narrativa creativa. La historia de los videojuegos no podría narrarse sin omitir el nombre de Tim Schafer. Su pasión por las historias y la construcción de personajes fue vital para el género de las aventuras gráficas y, concretamente, para Lucas Arts, una de las desarrolladoras más prolíficas y adoradas por los jugadores. Su sentido del humor absurdo y su desbordante imaginación han continuado presentes en...
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¿Por qué Disney cerró LucasArts?

Un análisis breve de los motivos por los cuales Disney pudo haber cerrado el estudio de LucasArts, considerando factores comerciales y actuales del estudio.
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Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

Grim Fandango vuelve con versión remasterizada

La década de los 90 fue la década de las aventuras gráficas para ordenador, y LucasArts estaba en primera línea. Ahora vuelve Grim Fandango, uno de los últimos ejemplos de esta dominación.
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Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Indiana Jones y la mejor película que nunca se hizo

Por que este juego nos enamoró en los 90?
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LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

LOOM: la historia completa detrás de la aventura gráfica más personal de LucasArts

Este 2020 se cumplen 30 años desde el lanzamiento de una de las obras más creativas, personales y originales de esa fábrica de sueños que fue LucasArts. Rendimos sentido homenaje a LOOM y un creador diferente: Brian Moriarty.
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20 años de La Fuga de Monkey Island: la disparatada búsqueda del Insulto Definitivo

Para algunos, La Fuga de Monkey Island es la entrega menos inspirada de su propia saga. Para otros supuso el fin de la edad dorada de las aventuras gráficas. Un broche que despertó sensaciones encontradas entre los fans de de las desventuras de Guybrush Threepwood a lo largo y ancho del Caribe. En cualquier caso, estamos hablando de un punto de inflexión dentro del género, así como de la propia LucasArts.
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Juegos de la legendaria LucasArts que, probablemente, no conocías

El legado de LucasArts es enorme y no se limita a sus muy celebradas aventuras gráficas y sus incursiones en la millonaria licencia de Star Wars: la extinta división de juegos de Lucasfilm se nos fue dejando un riquísimo y variado catálogo de videojuegos para PCs y consolas. De hecho, LucasArts no solo desarrolló juegos propios y se basó en licencias de terceros excepcionales, sino que incluso se atrevió a editar y promover todo tipo de experiencias jugables en PC y consolas. Apostando por géneros tan diferentes como...
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30 años de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, la aventura gráfica definitiva

Superar la grandeza de The Secret of Monkey Island, con todos sus hitos y sus momentos icónicos, no es tarea fácil; pero ofrecer una secuela todavía más gamberra y disparatada es mucho más asumible e interesante. Un listón que, sin ser precisamente bajo, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge cumple con creces y, en el proceso, se posiciona como un point-and-click brillante, absurdo y condenadamente divertido. Incuestionablemente, una de las mejores aventuras gráficas jamás hechas.
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El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

El valor de Electronic Arts se desploma 20.000M de dólares: el Battlefield V tiene la culpa

La principal causa de todas estas pérdidas se encuentra en el reciente Battlefield V. El videojuego basado en la Segunda Guerra Mundial, y perteneciente a la tradicional franquicia de Electronic Arts, ha tenido un fatal lanzamiento. Acompañado de una enorme polémica sobre la figura de la mujer, y ligado a unas pésimas declaraciones por parte de sus desarrolladores, Battlefield V está sumiendo a Electronic Arts en uno de sus peores momentos financieros.
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Electronic Arts: La Empresa más Odiada de Estados Unidos  

Muchos conocemos a Electronic Arts porque hemos crecido con sus famosos juegos… ¿Quién no ha jugado alguna vez al FIFA, a los Sims o al Need for Speed? Esta empresa cambió la industria de los videojuegos para siempre y sigue haciéndolo en la actualidad. Lo que muchos no saben es que Electronic Arts se ha convertido en una de las empresas más odiadas de los últimos años… ¿Cómo es posible que una empresa de entretenimiento sea tan odiada? ¿Qué ha ocurrido con Electronic Arts?
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Electronic Arts y la venta del nabo

Hay un lugar, una pequeña venta de carretera, al que van o mandan todos aquellos que son desechados o que irremediablemente van tras terminar su periplo por el mundo de los videojuegos. De hecho, al terminar casi cualquier cosa. Ese lugar se llama la venta del nabo. La maquinaria de Electronic Arts se ha granjeado una fama de comprar compañías de culto para luego reservarles habitaciones en la venta del nabo.
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Peter Moore de Electronic Arts critica las remasterizaciones HD

Electronic Arts no ve con buenos ojos la última moda de remasterizaciones HD que se ha producido desde hace unos años y ha crecido más aún con la llegada de las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Peter Moore, jefe de operaciones de la compañía y una de las voces más respetadas en el mundo del videojuego dada su experiencia anterior en compañías como Microsoft o Sega, ha criticado esta práctica.- Hacer remasterizaciones HD es como "sacar cosas por sacar, porque te has quedado sin ideas".-
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Electronic Arts lanza Origin Access, su servicio de suscripción en PC

Electronic Arts ha anunciado que su servicio de suscripción de videojuegos llegará próximamente a PC. Tras un año y medio en Xbox One, la compañía norteamericana ofrecerá a los usuarios de compatibles las mismas ventajas que en la actualidad disfrutan los jugadores de la consola de Microsoft.
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La aplicación de Google Arts & Culture nos recuerda que el arte es un tanto racista

Lo contaban nuestros compañeros de Xataka Android hace dos días: la aplicación Google Arts & Culture (disponible para iOS y Android) está en boca de todos tras más de dos años de vida. ¿La razón? Una nueva función, añadida discretamente y solamente disponible en lugares como Estados Unidos, permite tomarte un selfie y descubrir qué rostro de una obra de arte coincide contigo.
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Electronic Arts anuncia la remasterización de ‘Command & Conquer’ y ‘Red Alert’

Electronic Arts ha anunciado, por sorpresa y sin haber dado pistas en el E3 o la Gamescom, que está trabajando en remasterizar Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Red Alert con sus respectivas expansiones. El anuncio sigue a la pésima recepción del EA Play del pasado E3, donde la compañía destacó el retorno de Command & Conquer en forma de un videojuego para smartphones. Tras lo que los aficionados consideraban una clara disonancia entre lo que buscan desde hace años y lo que pretende la compañía, EA parece haber escuchado.
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Arabia Saudita aumenta un 55% su inversión en Electronic Arts

El fondo de inversión público de Arabia Saudita ha aumentado su inversión en EA, Electronic Arts, la empresa de videojuegos como FIFA o Battlefield, un 55%.
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Los usuarios de 'Los Sims 2' tendrán todos los extras gratis

Hace unos días, Electronic Arts cerró de forma definitiva los servidores de 'Los Sims 2'. Gracias a estos servidores, los usuarios podían descargarse creaciones de otros usuarios mediante unos servidores oficiales, pero todo eso ya está perdido y habrá que usar los registros de comunidades dedicadas creadas por otros usuarios del juego. Lo que podía quedarse como el cierre de los servidores y que Electronic Arts se olvidase de ello, no se quedará en eso.
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Electronic Arts regala tres juegos para PS4

Este fin de semana, para celebrar los 20 años de PlayStation, estarán disponibles de forma gratuita los juegos Need for Speed: Most Wanted para PS Vita, Mirror’s Edge para PS3 y Plants vs. Zombies Garden Warfare para PS4.
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Electronic Arts cierra Maxis Emeryville, creadores de 'Los Sims' y 'SimCity'

El estudio original de Maxis cierra sus puertas tras más de doce años de andadura con juegos tan emblemáticos como 'Los Sims' o 'SimCity'.
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Electronic Arts regala por tiempo limitado el juego 'Need for Speed: most wanted'

Electronic Arts está regalando, literalmente, uno de sus juegos de carreras de más éxito de los últimos años: 'Need for Speed: most wanted'. Solamente es necesario tener una cuenta en la plataforma Origin, iniciar sesión y descargarlo para empezar a jugar. La promoción solo estará disponible por tiempo limitado, pero no se ha concretado hasta qué fecha.
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Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One (Electronic Arts, 1988)

Jordan vs. Bird: One on One es un videojuego de baloncesto desarrollado por Electronic Arts y publicado en 1988 para las computadoras Commodore 64, Atari 8-bit y PC (MS-DOS), así como para las consolas NES, Game Boy y Mega Drive (Sega Genesis). Al comenzar cada partida en el videojuego Jordan vs. Bird: One on One disponemos de tres tipos diferentes de juegos de baloncesto en los que podemos participar, con un modo principal de juego "uno contra uno" (One on One) y dos minijuegos adicionales; uno de mates y otro de triples.
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La historia de Electronic Arts (ENG)

La historia de Electronic Arts (ENG)

(..) Con el dinero de la salida a bolsa de Apple, Hawkins sabía que había llegado el momento de dar el paso. "Justo a tiempo, dimití de Apple en enero de 1982, pero me convencieron para que me quedara un poco más. Finalmente me fui para siempre en abril y por mi cuenta constituí EA el 28 de mayo de 1982. La financié personalmente durante los seis meses siguientes. Al principio, trabajé solo en mi casa, y luego, en agosto, comencé a utilizar una oficina en Sequoia Capital, donde también empecé a contratar a los primeros empleados."
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Control de Luces por Software DMX – Fácil, rapido y gratis

Aprende el control de Luces por Software DMX de forma fácil, rápida y gratuita, a traves de Intuitivo software dmx con interface dmx profesional y estandar en control de equipos de iluminación. Antes de comenzar a conocer como es el control de luces por software DMX, primero debemos conocer que significa DMX y como funciona, para así poder posteriormente entender como se puede programar luces DMX a traves de los intuitivos, faciles y gratuitos software DMX que daremos a conocer. Software DMX con los cuales trabajamos y que siempre recomendamos
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SimCity BuildIt, construye y gestiona tu ciudad con esta nueva entrega ya disponible en Google Play

Electronic Arts nos trae por fin a nuestros dispositivos Android su nueva entrega de su aclamada serie de juegos de construcción de ciudades con SimCity BuildIt, un título free-to-play exclusivo para dispositivos móviles.
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