Tecnología, Internet y juegos

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Maquinas vivientes ¿Plantean los biobots un debate ético?

Maquinas vivientes ¿Plantean los biobots un debate ético?

El pasado 13 de enero se publicó un avance científico que tiene todas las papeletas para convertirse en un hito en la historia de la investigación biotecnológica. Un equipo de cuatro investigadores estadounidenses ha creado un sistema orgánico funcional novedoso, una forma de vida diferente a todas las que existían, algo que jamás se había conseguido antes. El proceso para llegar a este resultado fue extremadamente arduo. Para empezar, hubo que utilizar un algoritmo evolutivo complejo alojado en un superordenador.
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Llegan los xenobots, primeros robots vivientes con aplicaciones en la medicina

Científicos de las universidades de Vermont y Tufts, en Estados Unidos, han reutilizado células vivas --raspadas de embriones de rana-- en formas de vida completamente nuevas, consideradas robots vivientes. Estos "xenobots" de un milímetro de ancho pueden moverse hacia un objetivo, y podrían ser capaces de levantar una carga útil (como un medicamento que debe llevarse a un lugar específico dentro de un paciente) y curarse a sí mismos después de ser cortados.
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La tecnología 4K comienza a correr los límites entre la fotografía y el video

A pesar de los costos que tienen las pantallas y filmadoras de ultra alta definición, la industria y los profesionales se entusiasman con nuevos formatos visuales, como imágenes vivientes o un mejor monitoreo de los circuitos de seguridad.
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Esta máquina toma el control de tu brazo para enseñarte a dibujar

Aunque todavía en fase de prototipo, las máquinas que desarrolla Saurabh Datta tienen su origen en su intento por aprender a toca el piano con ayuda de una máquina, de tal modo que ésta guíe sus manos y sus dedos sobre el teclado.La finalidad es desarrollar por repetición la memoria muscular necesaria para realizar ciertas tareas, como tocar el piano o dibujar, de forma parecida a cuando un adulto coge la mano de un niño para enseñarle a trazar las letras o los números.La interacción entre el hombre y la máquina sucede en los dos sentidos...
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Lanzan prototipo de máquina expendedora de patatas fritas recién cocinadas

Ya estaremos acostumbrados a ver en nuestras ciudades, o incluso centros de trabajo, zonas habilitadas con máquinas expendedoras, donde los usuarios pueden obtener cafés, refrescos, sandwiches o incluso otros alimentos para saciar el apetito. De hecho también existe máquinas expendedoras que ofrecen bocadillos, y en algunos casos también los ofrecen calientes. Pero las máquinas expendedoras…
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Los piratas informáticos utilizan máquinas virtuales para esconder malware

Recientemente, la empresa de seguridad SecureWorks ha detectado una nueva táctica utilizada por los piratas informáticos que, tras comprometer el equipo, instalan una máquina virtual en este con el fin de ocultar sus acciones maliciosas. Los piratas informáticos habían conseguido configurar una máquina virtual directamente en el hipervisor Hyper-V de Windows. A partir de esa máquina virtual, los atacantes habían conseguido establecer una conexión directa por terminal con el sistema a través de la cual tenían acceso completo sobre el sistema.
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Tipos de maquinas de humo para eventos

Compartimos contigo los 3 principales tipos de maquinas de humo para eventos: Maquinas de humo Fogger, Hazer y Humo Bajo. Si lo que buscas es crear ambientes y efectos de iluminación espectaculares en tus fiestas o eventos, no debes dejar pasar la oportunidad de conocer antes los diferentes tipos de maquinas de humo para eventos y fiestas.
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Fotos antiguas de máquinas expendedoras extrañas que no sabías que existían, 1920-1960

Fotos antiguas de máquinas expendedoras extrañas que no sabías que existían, 1920-1960  

Esta colección de fotografías muestra algunas de las máquinas expendedoras más antiguas y extrañas del mundo. Hoy en día se puede comprar casi cualquier cosa imaginable en las máquinas expendedoras, pero la tendencia a las compras automáticas no es nada nuevo, como demuestran estas fotografías de época. Las máquinas expendedoras se definen como máquinas automáticas autónomas que dispensan productos (como caramelos o refrescos) o prestan servicios (como una balanza) cuando se introducen monedas.
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Un japonés perdió 200 veces en una máquina de gancho. La tienda quiso demostrar que no estaba trucada... Y perdió 300 veces

Un japonés perdió 200 veces en una máquina de gancho. La tienda quiso demostrar que no estaba trucada... Y perdió 300 veces  

Los empleados tuvieron que colocar el premio en un lugar más fácil del interior de la máquina para poder engancharlo y la policía se fue sin altercado alguno. Sega, la dueña de esas máquinas, emitió un comunicado más tarde diciendo que los juegos de gancho se basaban en la suerte y la habilidad. ¿Son las máquinas de gancho un timo? Sí. El propietario puede programar de antemano con qué frecuencia el agarre es fuerte o débil (según el voltaje enviado al gancho) y programar con qué frecuencia dejará caer un premio ya cogido.
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Un estudiante envía a Reddit la foto de una máquina expendedora de su Universidad. Descubren que usa reconocimiento facial

Un estudiante envía a Reddit la foto de una máquina expendedora de su Universidad. Descubren que usa reconocimiento facial

SquidKid47, redditor y estudiante de la Universidad de Waterloo (Canadá), subió a Reddit una imagen de una máquina expendedora de M&M del centro junto al texto: “Oye, entonces ¿por qué las estúpidas máquinas de m&m tienen reconocimiento facial?“. En la imagen se podía apreciar un pequeño bug sobre la pantalla táctil donde se leía: ““Invenda.Vending. FacialRecognition.App.exe — Application error”. Horas después aquel mensaje tenía cientos de respuestas que iban a llevar a la misma conclusión: la máquina usaba tecnología de reconocimiento facial.
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Hanx Writer, la máquina de escribir para iPad de Tom Hanks

Todos conocemos a Tom Hanks, el actor, pero la mayoría desconocíamos su pasión por las máquinas de escribir. Con una colección de más de 250 máquinas, muchas de ellas utilizadas en el pasado por reputados periodistas y otras personalidades, Hanks siempre viaja con una de estas piezas de tecnología añeja en el equipaje sin importar dónde le lleven los rodajes. Cuentan que a diario, en su camerino o habitación de hotel, pueden escucharse los característicos sonidos de las teclas, el rodillo o el timbre de margen mientras escribe una nota.
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Dico: la máquina de 1930 que permite chatear  

Cuando las personas deciden restablecer viejas máquinas de escribir, en su mayoría sólo las hacen parecer nuevas y las vuelven a utilizar. Joe Hounsham de la Universidad de Plymouth en Reino Unido, sin embargo, tenía otras ideas en mente: él tomó una y le añadió las mejoras necesarias para convertirla en una máquina de alta tecnología que se conecta a Internet.
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Esta máquina se convertirá en la recepcionista del futuro

Esta máquina se convertirá en la recepcionista del futuro Son muchos los establecimientos que están apostando por las máquinas para atender al cliente.
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¿Una máquina para aplastar banqueros? Bienvenido al hogar de las tragaperras delirantes

Tim Hunkin, dibujante y presentador del programa de finales de los 80 'La vida secreta de las máquinas', lleva cuarenta años fabricando de forma artesanal máquinas con un humor irreverente. Trabajar en un reactor nuclear, blanquear capitales, aplastar banqueros o disparar a obras de arte son algunas de las divertidas locuras que ofrecen a cambio de unas monedas. Ahora tienen un nuevo hogar en Londres: 'Novelty Automation', una sala de recreativos inútiles que acaba de abrir sus puertas.
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Esta máquina aprende sola a jugar a videojuegos como Space Invaders y puntúa como un experto

Cuando el campeón Billy Mitchell reventaba las máquinas de Pacman y Donkey Kong en los años 80, sus partidas eran una especie de exhibición de la superioridad del cerebro humano frente a la máquina. "A algunos les gustaría que perdiera", aseguraba.
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Una máquina inútil, versión enrevesada

Este curioso mecanismo está bastado en la idea de Marvin Minsky que construyó Shannon, la llamada Máquina definitiva. En esta variante más enrevesada en vez de uno hay varios interruptores y la máquina no se da por satisfecha hasta haberlos devuelto todos a su posición original. Se pueden incluso modificar mientras los mecanismos se mueven.
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La máquina destructura capaz de comerse bloques motores enteros  

Viendo lo que hace esta mala bestia de la mecánica de la destrucción –lo cual por otro lado resulta extrañamente placentero–tan solo cabe preguntarse… ¿Qué sucedería si das «de comer» una máquina destructora a otra máquina destructora? Seguro que hay algún Youtube por ahí para sacarnos de dudas.
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¿Qué es una máquina de micropigmentación?

La máquina micropigmentación o dermógrafo es el dispositivo básico para realizar tratamientos de micropigmentación (maquillaje permanente). Este aparato consta de un motor fijado a un eje de transmisión, el cuál transmite movimientos de vaivén a una aguja. Dicha aguja penetra en la piel del cliente (nivel casi superficial) y permite la implantación de pigmentos en el espacio comprendido entre la dermis y epidermis. tumicropigmentacion.es/12-maquina-micropigmentacion El resultado tiene una duración comprendida entre 1 y 5 años.
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Una fascinante máquina amateur que procesa película fotográfica  

La Filmomat es una máquina construida de forma artesanal por el fotógrafo alemán Lukas Fritz, quien buscaba simplificar el procesado de su película fotográfica. El vídeo muestra el funcionamiento de la máquina Filmomat, la cual puede procesar a la vez dos carretes de 120 o 35 mm y hasta cuatro placas de formato medio.
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La máquina de escribir electrónica IBM Personal Wheelwriter 2

En esta entrada hablaremos de una máquina de escribir electrónica de margarita fabricada por Lexmark en Estados Unidos alrededor de 1991, se trata de una IBM 6781-2 Personal Wheelwriter II. Cuando hablamos de una máquina de escribir "electrónica", como ésta, en realidad estamos hablando de un dispositivo electromecánico de escritura que, a diferencia de las Selectric I, II y III, ya cuenta en su interior con una motherboard similar a la de una vieja computadora personal de 8 bits de la década de los '80...
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La máquina arcade más pequeña del mundo

Un bonito desarrollo de Adafruit, basado en el emulador de máquinas recreativas MAME y el mini ordenador Raspberry Pi Zero. El objetivo, conseguir la máquina recreativa más pequeña del mundo.
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AntiFooling, simula que tu máquina es virtual para que el malware no se ejecute

AntiFooling, simula que tu máquina es virtual para que el malware no se ejecute  

AntiFooling es una sencilla pero útil herramienta hecha con AutoIt para simular que un sistema Windows es una máquina virtual, pero ¿para qué? Pues hoy en día la mayoría del malware es analizado dinámicamente en máquinas virtuales y sandboxes, por lo que el software malicioso suele implementar medidas que lo detectan y detienen su ejecución en tal caso. Por el momento, AntiFooling puede simular ser un sistema virtualizado con VirtualBox o VMWare, para lo cuál utiliza varios artefactos.
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Las 5 máquinas recreativas más vendidas de la Historia

Seguro que recordáis cuáles eran las máquinas recreativas que tenían a todo el mundo arremolinado a su alrededor en los salones del barrio. Incluso, si hacemos memoria, podemos adivinar cuáles estaban repetidas en distintos lugares, pero ¿cuáles fueron las más vendidas? Aquí hacemos un repaso a las 5 máquinas con más unidades repartidas por todo el mundo, y nos vamos a llevar una sorpresa, porque algunos juegos imprescindibles como Pang o Tetris no se auparon a estos puestos de honor.
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La máquina expendedora que copia películas piratas en tu USB  

En Etiopía encontramos un buen ejemplo de lo que pasa cuando este mercado negro sustituye casi completamente al oficial. Se trata de una máquina que copia películas pirata en memorias USB; se llama SwiftMedia, y ha aparecido en un centro comercial. Con su pantalla táctil y sus controles, se parece más a un cajero o a una máquina expendedora; pero lo que vende no son bebidas, sino películas.
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La ciencia detrás de los timos de las máquinas de los  salones recreativos [ENG]

La ciencia detrás de los timos de las máquinas de los salones recreativos [ENG]  

Uno de los juegos que hay en muchos salones de máquinas recreativas consiste en pulsar en un botón en el momento exacto en que una luz se ilumina para ganar un premio. En teoría es cuestión de habilidad. Mark Rober ha creado una máquina con un fotosensor que es capaz de pulsar el botón con precisión de un milisegundo. Sin embargo, sólo gana premios de vez en cuando. ¿es un fallo en su máquina o es que está trucado el juego para que sólo de premios cada X intentos? [inglés, pero la imagen es suficiente]
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