Tecnología, Internet y juegos

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Steve Wozniak lanza una empresa centrada en el espacio

Steve Wozniak ha anunciado a través de la red social Twitter el lanzamiento de una empresa centrada en el ámbito aeroespacial. El empresario ha publicado un tuit que dice: "A private space company is starting up, unlike the others" que, traducido, avanza que una compañía privada enfocada en el espacio se está poniendo en marcha. En dicha publicación, Wozniak enlazaba a un vídeo de Youtube de una empresa llamada Privateer Space que, según explica en la descripción, "trabaja para mantener el espacio seguro y accesible para toda la humanidad".
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Probamos Private.sh, un buscador que promete proteger nuestra privacidad mediante criptografía

Los grandes buscadores, como Google o Bing, llevan a cabo un seguimiento de las búsquedas realizadas y de los datos personales que va dejando tras de sí el usuario, con el objetivo de crear perfiles o de ayudar a personalizas la publicidad que ofrecen. Buscando ofrecer una propuesta diferenciada en el sector de las búsquedas, se presentó en público un buscador que apuesta por la "privacidad por diseño" como elemento diferenciador: un proyecto conjunto de Gigablast y Private Internet Access que han bautizado como Private.sh.
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Private Relay, la función de privacidad estrella de Apple, se enfrenta a un desafío en Europa: varios operadores quieren que se prohíba

Private Relay, la función de privacidad estrella de Apple, se enfrenta a un desafío en Europa: varios operadores quieren que se prohíba

Private Relay es la función de privacidad estrella de Apple. Su misión es impedir que los proveedores de internet y los sitios web puedan identificarte y saber qué páginas web visitas, sobre todo cuando usas Safari. Sin embargo, su camino en Europa podría tener obstáculos. Varios operadores quieren que esta característica se prohíba. Poco después de que Apple anunciara Private Relay, Vodafone, Telefónica, Orange y T-Mobile presentaron una carta en la que expresaron su oposición a la nueva función de privacidad de la compañía de Cupertino.
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El Private Relay de Apple puede hacer que el sistema ignore las reglas del firewall [ENG]

La función Private Relay (Beta) de Apple llama a los servidores de Apple sin respetar las reglas del firewall del sistema, creando una fuga que ni nosotros, ni tú, podemos detener sin desactivar toda la función Private Relay. La funcionalidad de Retransmisión Privada es casi como un túnel VPN, o algo similar a cómo funciona Tor. Dirige tu tráfico de red de forma encriptada a través de servidores de retransmisión antes de que llegue a Internet. La función aún está en fase beta y solo está disponible en ciertas regiones...
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Comprueba si tu Linux está libre de software privativo con Virtual Richard M. Stalman

VMRS (Virtual Richard M. Stallman) es un programa originalmente escrito para Debian y que también funciona en derivadas como Ubuntu, que analiza nuestro equipos en busca de la presencia de paquetes privativos y crea un informe de ellos, en algunos casos dando una breve explicación de porque no son libres.
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Google enfurece a la comunidad al incluir código privativo en Chromium

Google enfurece a la comunidad al incluir código privativo en Chromium

Chromium es un navegador web libre desarrollado y mantenido por Google que a su vez es utilizado como base para el desarrollo y funcionamiento del navegador Google Chrome. Este se basa directamente en Chromium y las diferencias entre ambos son principalmente los módulos privativos (Flash, componentes de Google, codecs, etc) que Google implementa en su navegador pero que no podrían llegar a la versión libre por ser estos de código cerrado.
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European Space-Ody [ENG]  

About European Space-ody This famous ballad (you’ll recognise it right away) was covered by our friends over at the European Space Agency, who, when they’re not working hard exploring the Earth and our Solar System, spend their lunch breaks and evenings celebrating their twin passions: space flight and fabulous classic rock music. Who are we to disagree? ‘European Space-ody’ was written, performed and recorded by the Film Academy and the Musicians Group, two of the employee social clubs at ESA’s ESOC space operations centre in Darmstadt.
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Adobe y las delicias del software privativo y las licencias de pago mensual

Aunque estoy lejos de ser un talibán del software libre y de hecho defendí el pago mensual de licencias como forma de financiamiento de proyectos de código abierto, hay ocasiones que me generan tanto odio que hago que Stallman parezca un evangelista de Microsoft. Por ejemplo cuando tengo que tratar con los productos de Adobe
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Según Red Hat, el uso de los programas privativos va cayendo “en picado”

Según un estudio encargado por Red Hat (PDF Inglés 410 kB), el uso de los programas cerrados sigue cayendo a una elevada velocidad. Leemos que: «El año pasado, los encuestados de todo el mundo indicaron que alrededor del 55% de sus programas informáticos eran propietarios, pero esta cifra ha disminuido en un 42% en 2020. Se prevé que seguirá disminuyendo hasta llegar a sólo el 32% en los próximos dos años».
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Manjaro Cinnamon pone a Vivaldi como navegador web predeterminado

En efecto, es una decisión polémica por lo que supone: reemplazar software libre por software privativo, cuando no es algo imprescindible. Como sabéis, es muy común que las distribuciones Linux incluyan complementos privativos para ofrecer la funcionalidad básica o deseada, es decir, tanto para que determinados componentes de hardware funcionen, como para que lo hagan con las mejores garantías. Esto se hace por lo general a través de controladores.
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Space X probará un sistema de escape de emergencia para astronautas

Space X no solo se dedica a llevar suministros a la ISS, poner satélites en órbita o intentar aterrizar cohetes para reutilizarlos. La compañía (y la propia NASA) aspiran a que sus cápsulas Dragon pongan astronautas en órbita. Mañana, Space X probará una nueva función de la Dragon: un sistema de seguridad parecido a los asientos eyectables.
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Space Invaders en la vida real, con drones y rayos láser

Space Invaders es uno de esos títulos al que le debemos más de lo que imaginamos. Rescató a una industria entera por sí solo, sirvió como fuente de inspiración para muchos nombres en el mundo de los videojuegos, y ahora, encontró el camino a la vida real gracias a un proyecto creado por Tomer Daniel y su equipo en la GeekCon 2016. Esta versión de Space Invaders utiliza una silla motorizada, drones a modo de enemigos, y un láser como arma principal.
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PLD Space más cerca del espacio

PLD Space más cerca del espacio

Tenemos noticias frescas de nuestra startup espacial favorita, la empresa española PLD Space. Hoy mismo se ha hecho público que la compañía GMV colaborará con PLD Space en el desarrollo de los dos lanzadores que está construyendo, el Arion 1 (suborbital) y el Arion 2 (orbital). El acuerdo es muy importante dada la tremenda experiencia de GMV en sistemas de guiado, navegación y control (GNC) a nivel internacional, uno de los elementos más críticos en cualquier lanzador.
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VOX Space

VOX Space, LLC es una subsidiaria de Virgin Orbit, LLC, incorporada en los EEUU. VOX Space proporciona a la comunidad de seguridad nacional de los EE. UU. Y naciones aliadas servicios de lanzamiento sensibles, dedicados y asequibles para satélites pequeños con destino a la órbita terrestre baja. Con sede en El Segundo, California, VOX Space puede proporcionar servicios de estudio, análisis, integración y lanzamiento utilizando el LauncherOne de Virgin Orbit, al tiempo que garantiza la protección de la información crítica de nuestros clientes
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La valenciana PLD Space obtiene dos millones para su centro de cohetes

La valenciana PLD Space obtiene dos millones para su centro de cohetes

PLD Space se constituyó en noviembre del 2011 con el objetivo de convertirse en empresa referente en la provisión de servicios de transporte espacial para fines comerciales o fines de investigación. Su modelo de negocio se basa en un tipo de servicio de lanzamiento para las pequeñas cargas y pequeños satélites que actualmente es prácticamente inexistente. Además, PLD Space ha diseñado sus cohetes reutilizables de tal manera que el servicio ofrecido sea altamente competitivo en coste y acelere de este modo la monetización.
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La guía definitiva del cohete Miura 1 de PLD Space

La guía definitiva del cohete Miura 1 de PLD Space

Los pasados días 11, 12 y 13 de noviembre, la empresa PLD Space presentó en Madrid su cohete suborbital Miura 1. La iniciativa fue un auténtico éxito de público y miles de personas se acercaron a conocer de primera mano cómo será el primer lanzador espacial español. Aprovechando la ocasión, el equipo de PLD Space tuvo a bien invitarme para contemplar su creación y, de paso, realizar la guía definitiva del Miura 1. El resultado es el siguiente vídeo, casi 48 minutos de duración, repleto de descripciones técnicas de Miura...
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Análisis Dead Space Remake, el regreso de un gran videojuego

El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s Edge, GTA IV o Fallout 3 fueron algunos de los lanzamientos más sonados. De igual forma, ese mismo año, sin recibir demasiado bombo, también recibíamos Dead Space. La obra de Visceral Games consiguió calar hondo, convirtiéndose, con el paso de los años, en un videojuego muy apreciado. En consecuencia, hoy estamos aquí con nuestro análisis Dead Space Remake.
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Con un pequeño salto, el rival de SpaceX se acerca al desarrollo del primer cohete totalmente reutilizable del mundo

El prototipo de vehículo de la etapa superior saltó solo 30 pies en el aire, pero la prueba exitosa sugiere que Stoke Space se dirige en la dirección correcta . Durante un vuelo de prueba de 15 segundos, Stoke Space lanzó Hopper2 y aterrizó el prototipo de etapa superior en lo que es un hito importante en la trayectoria de la compañía. planea desarrollar un cohete totalmente reutilizable.
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Space Solar ha desarrollado el primer sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360º del mundo

El progreso de Space Solar ha recibido el apoyo del gobierno del Reino Unido y de la Agencia Espacial Europea, impulsando el ímpetu hacia la realización de la energía solar espacial. Paul Bate, director ejecutivo de la Agencia Espacial del Reino Unido, subraya el logro: “La transmisión de energía inalámbrica, segura y de 360° es un cambio de juego. Como informa RECHARGE, Space Solar ha logrado un «primer mundo» con su sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360 grados. Su demostrador HARRIER marca un avance tecnológico, abordando uno d
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Anunciado 'Arkanoid vs Space Invaders' para iOS/Android

Hace unos días leíamos en la cuenta de Twitter de Shumps que desde las páginas de la conocida web de videojuegos japonesa Game Watch, la gente de Taito había anunciado en una conferencia interna la publicación en el futuro de un 'crossover' que seguramente nunca habríamos imaginado: Arkanoid vs Space Invaders.
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Space X nos enseña en vídeo como serán sus próximos cohetes reutilizables: Falcon Heavy

Impresionante infografía sobre cómo será el futuro cohete reutilizable de Space X.
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Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser

Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser  

Mientras que muchos se vuelcan en la recreación virtual con cascos y demás, otros apuestan por versiones más reales y menos virtuales, como la de llevar el clásico Space Invaders al mundo real con ayuda de un panel con extraterrestres de papel fijados con clips, unos mandos, una cámara web y un flamante cortador láser para achicharrar aliens.
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Los creadores del juego "Space Engineers" liberan el código completo en GitHub [eng]

Los desarrolladores del juego "Space Engineers", una especie de sandbox semi-realista en el espacio, han decidido poner en descarga libre el código completo del juego, en su página de GitHub.
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El campeonato de Space Invaders organizado por Atari en 1980  

Como podemos apreciar en la imagen, el éxito fue tan inmenso que la propia Atari organizó un campeonato de Space Invaders. El evento se celebró en Nueva York, y acudieron más de 10.000 participantes procedentes de diferentes lugares de Estados Unidos.
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Una universidad española finalista en el NASA Space Apps Challenge

Hasta 1.287 equipos procedentes de 72 países compitieron del 22 al 24 de abril por un puesto en la final. El NASA Space Apps Challenge es uno de los hackathones más populares del mundo, una competición que ha reunido a 15.000 ingenieros, estudiantes, informáticos, emprendedores y makers de diversas disciplinas. La Universitat Politècnica de València ya ganó en 2014. Este año pueden conseguirlo de nuevo con un prototipo que combina un exoesqueleto inteligente, un jetpack propulsado a partir de metano líquido y un casco de realidad aumentada.
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