Tecnología, Internet y juegos

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90blox, un rompecabezas que puede llevarse varias horas de nuestra vida

Según empezamos a jugar podemos ver que tenemos dos modos de juego disponible, el “normal” (por llamarlo de alguna forma) y el contrarreloj “retro”. Empezamos obviamente por el “normal”, y nada más empezar nos encontramos con el primer punto a favor de la jugabilidad: un vídeo tutorial que nos enseña lo realmente sencillo que es jugar. Si no nos lo enseñaran de esta forma, puede ser que tuviéramos problemas al empezar a jugar, ya que, es una mecánica de juego que yo no había tenido el placer de usar en ninguno de los juegos que he jugado...
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Así es Kryptos, el juego de puzzles al que está enganchado todo el mundo en la CIA

Hace 24 años Jim Sanborn instaló en el cuartel general de la CIA una escultura singular. Hecha de metal, esta pieza que se dobla en el aire fue perforada con la forma de 865 letras.
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Por qué hay que jugar a juegos tipo puzzle

Carbonbyte Studios, empresa establecida en el Parque Científico de la Universidad de Salamanca (USAL), ha lanzado esta semana en las tiendas de aplicaciones de iOS y Android su nuevo juego 'Drop Fever'.
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Hectoc, desafío cubano rival del Sudoku

¡Entrena tu cerebro! El objetivo es siempre 100. Seis dígitos deben ser usados, en el orden que aparecen, junto a los operadores +,-,*,/,(,) y pow(base,exponente). Pueden combinarse dígitos simples en números mayores. ¡Buena suerte! (Siempre hay solución)
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Más divertidos que "Candy Crush": 7 clásicos del puzzle electrónico

En CANINO, por nuestra parte, queremos recordar que Candy Crush es sólo el último eslabón de una cadena muy larga, que se remonta a los mismísimos orígenes del ocio electrónico y que tuvo su apogeo entre los 80 y los 90, cuando Tetris nos puso a todos a cantar canciones populares rusas: la de esos puzzles cibernéticos que nos enganchan diabólicamente. Aquí reivindicamos 8 ejemplos algo olvidados, pero extremadamente divertidos, de esta fiebre.
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Juegos no triviales: Las mejores apps de puzzle con las que no has jugado en 2015 [ENG]

Nicola Salmoria (desarrollador original de MAME y ahora totalmente centrado en juegos de móvil de comerse la cabeza) presenta su lista de juegos de lógica/puzzle/obsesivos favoritos de 2015.
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Reseña de BoxBoy, un juego de puzzles de Nintendo

Hoy vengo a hablaros de un juego muy simpático y sencillo: “BOXBOY!”. Este plataformas de puzzles nos pone en el papel de Qbby, una caja muy mona con la habilidad de crear más cajas para así sortear obstacúlos y llegar a la meta. Como siempre, advierto que esta reseña tiene spoilers del juego. ¿Spoilers en…
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Pónmelo difícil: cómo se estructura la dificultad en un videojuego

En los años 50 se crearon dos simuladores: uno de damas programado por Arthur L. Samuel y uno de ajedrez por el ingeniero Claude Shannon. Ambos eran los primeros sistemas emuladores: máquinas asumiendo el rol de personas, máquinas contrincantes, inteligencia artificial. Podríamos decir, sin mucho titubeo, que aquí nacieron los videojuegos. La Inteligencia Artificial fue definida por el informático John McCarthy como «la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes». En otras palabras: conducirlas a hilos de razonamiento lógico
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El puzzle galáctico infinito (ENG)

Si lo importante de un buen puzzle es montarlo y no terminarlo, Infinite Galaxy Puzzle es el puzzle ideal. Está diseñado para que sus piezas puedan montarse de miles de formas distintas.
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xoEl Empire - Un videojuego de Puzzle Indie Español creado en Granada  

Los granadinos de GreyMan studios estrenan este 6 de Junio un nuevo videojuego que verá la luz en la plataforma de steam. El titulo que lleva por nombre xoEl Empire, estará disponible íntegramente para la plataforma de PC sobre Windows, MAC y Linux. Este juego de puzzles y aventuras para un jugador solo estará disponible de momento en inglés.A lo largo de 400 puzzles con el que cuenta la obra, nuestros amigos los “yabbies” tendrán que caer, rotar y cambiar de colores con el fin de escapar de la prisión en la que estan atrapados.
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Indie Review: Timothy and the Mysterious Forest

Los indiedevs italianos de Kibou Entertainment se han propuesto realizar un videojuego que represente todo un reto incluso para los jugadores más experimentados en forma de un videojuego de aventuras con una apariencia tomada directamente de los clásicos de la Game Boy de forma que no solo nos encontremos ante una épica aventura salida de un cuento de hadas repleta de humor y muchas referencias, sino también de un título neoretro que le rinde tributo a una de las consolas portátiles más grandes de la historia a pesar de ser un título para PC.
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Descifrando el código de Cicada 3301 [ENG]  

En 2012, un grupo secreto que se autodenomina 3301 comenzó a reclutar a "individuos altamente inteligentes" en internet. Los candidatos tenían que demostrar sus habilidades en la codificación, criptografía y programación de computadoras resolviendo un complejo rompecabezas apodado Cicada. Requería conocimientos de esteganografía, contactos sobre el terreno en todas partes, desde Seúl hasta Sydney, y la capacidad de obtener una copia del famoso poema desaparecido de William Gibson "Agripa". ¿Cuál era el propósito del rompecabezas?
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216 lagartijas: un puzzle que forma un patrón infinito sin centro ni forma definida

216 lagartijas: un puzzle que forma un patrón infinito sin centro ni forma definida  

En Nervous System tienen maravillosos diseños y puzles basados en ideas matemáticas como fractales, patrones y cuestiones científicas tales como los sistemas nerviosos y celulares o la difusión de los rayos de luz. Sus creadores estudiaron ingeniería en el MIT y llevan una década creando diseños de este tipo. El del vídeo se llama Lizard Infinity Puzzle y es un puzle plano con lagartijas de colores como patrones, todos ligeramente diferentes pero que en conjunto encajan a la perfección. Las 216 piezas con formas de lagartijas están cortadas...
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Turing Complete es un juego para aprender informática a base de resolver puzles con circuitos digitales

La idea es espléndida: utilizar la forma de jugar típica de los juegos de puzles por niveles para ir añadiendo pasito a pasito diversas ideas sobre circuitos digitales. Así se aprende gracias al reto de diseñar y solucionar nuevos enigmas y se puede pasar de componentes sencillos (puertas lógicas) a componentes y sistemas digitales más complejos (dispositivos de memoria, sumadores, etcétera).
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La aventura de Cicada 3301: un misterioso juego interminable de códigos que lleva más de una década en Internet

La aventura de Cicada 3301: un misterioso juego interminable de códigos que lleva más de una década en Internet

"Hola. Estamos buscando individuos altamente inteligentes. Para encontrarlos hemos desarrollado una prueba. Hay un mensaje oculto en esta imagen. Encuéntralo y te llevará por el camino hasta encontrarnos. Esperamos reunirnos con las pocas personas que consigan completarlo. Buena suerte. Cicada 3301."
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Puzzle & Action: Tant-R (Arcade)

publicado por SEGA en 1993. Lanzado originalmente en Japón como arcade para máquinas recreativas, fue portado posteriormente a diferentes consolas de la compañía como Mega Drive, Game Gear o Sega Saturn (...) divertido arcade de ingenio que, tras su gran éxito en Japón, también gozó de una excelente acogida en los salones recreativos de Europa y Estados Unidos a pesar de contar con la dificultad añadida de no ser traducido del japonés la mayor parte de los textos (...) resolviendo todo tipo de minijuegos en un tiempo determinado
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Level, un puzzle de una única pantalla

el primer día del Confounding Calendar de este año, un calendario de adviento de pequeños juegos de puzzle.

menéame