Tecnología, Internet y juegos

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Así es la tecnología para remasterizar películas y estos son sus efectos en 11 clásicos imprescindibles

Seguro que en alguna ocasión te ha llamado la atención encontrarte con clásicos de ya varias décadas de antigüedad editados en Blu-ray. ¿Cómo es posible que la película esté en alta definición si ya tiene tantos años? Muy sencillo: porque ha sido "remasterizada". Cuando se rueda una película suele utilizarse una película de 35mm, las clásicas tiras de negativos con perforaciones en sus laterales. Si bien este formato data de 1892, posee una resolución de 4096x3112. La definición es, por tanto, mucho mejor que los 1080p del FullHD.
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Peter Jackson: Desmontando sus mentiras - Remasterización de El Señor de los Anillos

Peter Jackson: Desmontando sus mentiras - Remasterización de El Señor de los Anillos

Vamos a desmontar las mentiras de Peter Jackson sobre la remasterizacion de El Señor de los Anillos , donde hay contradicciones en sus declaraciones y algunos cambios son cuanto menos... poco sútiles. Las películas se han etalonado para el 20 aniversario del estreno de La Comunidad del Anillo. Espero que os gusta y abramos debate sobre el tema.
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Utilizan un IA para remasterizar escenas de videojuegos y el resultado es una pura maravilla

El canal de YouTube Upscale utiliza algoritmos y redes neuronales para devolver el lustre a épicas cinemáticas.
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Sangriento y muy difícil, Blade The Edge of Darkness regresa 20 años después: así se ve su remasterización

Sangriento y muy difícil, Blade The Edge of Darkness regresa 20 años después: así se ve su remasterización

En su día esta aventura de acción sorprendió por su espectacular apartado gráfico, con unos efectos de luces y sombras que aún hoy en día resultan de lo más llamativos. Pero al margen de los gráficos, lo que hizo especial a Blade fue su desafiante sistema de combate, que le ha valido para que no pocos aficionados vean en este el antecesor del genial Demon's Souls.
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¿Maniac Mansion remasterizado? Ron Gilbert quiere hacerlo

¿Maniac Mansion remasterizado? Ron Gilbert quiere hacerlo

Seguramente no haya muchos juegos tan influyentes como Maniac Mansion, la primera aventura gráfica moderna de Lucasfilm Games que llegó al mercado en el año 1987 con una premisa irrechazable, como era la de permitirnos controlar a tres personajes a la vez que debían abrirse paso por el interior de una gigantesca casa donde habitaba una de las familias más extrañas que hayáis visto jamás. Y todo, no a base de golpes, tiros o llaves de beat-em’up, sino eligiendo una acción y un objeto que manipular.
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