Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 13, tiempo total: 0.005 segundos rss2
12 meneos
428 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Sagas Olvidadas de videojuegos (I)

Llega el ocaso de una generación y empieza otra pero hay muchas sagas que se han quedado en el camino, sagas que en su momento fueron el estandarte de las distintas plataformas y ahora nada se sabe de ellas. Hacemos un breve repaso a esas sagas que cayeron en el olvido en esta primera parte.
11 1 5 K 18
11 1 5 K 18
12 meneos
112 clics

La vela solar que imaginó Carl Sagan surcará el espacio en 2016

LightSail-1, el proyecto de vela solar que desarrolla la Planetary Society (Sociedad Planetaria), organización en cuya fundación participó el desaparecido científico Carl Sagan , será lanzada en abril de 2016. Si esta singular nave espacial, solo impulsada con la energía del sol, funciona como se espera, otras dos velas solares le seguirán en la aventura.
6 meneos
438 clics

¿Qué fue de...? Sagas que la industria del videojuego ha olvidado

Sagas quemadas, novedades que no llegan a la altura de lo esperado, ideas flojas o desaprovechadas... Creo que a nadie le sorprende ya la situación que estamos viviendo en los inicios de esta nueva generación. Hace falta carne fresca con la que recuperar el apetito, eso sería lo ideal, pero tampoco deberíamos olvidar el tirón de sagas olvidadas por la industria. Hoy nos centramos precisamente en eso, en historias y mecánicas que se ganaron el favor del público en el pasado pero que han quedado olvidadas en un cajón.
11 meneos
104 clics

La versión del tema de Cosmos por Raúl Rojas  

A continuación os dejo con un correo electrónico que el músico y compositor Raúl Rojas nos ha enviado al mail de contacto de Naukas: "Os presento mi propia Versión del tema de Vangelis perteneciente al álbum Heaven and Hell de 1975 y utilizada como tema principal de la serie documental COSMOS de Carl Sagan. La idea surge al oír el excelente tema de Vangelis y ver el estado tan lamentable de la grabación, que se oye fatal. Así que me pregunté ¿Qué tal se oiría como es debido con la tecnología actual?"
345 meneos
4775 clics
El 'velero solar' de Carl Sagan está cerca de volverse una realidad

El 'velero solar' de Carl Sagan está cerca de volverse una realidad  

Era 1976 y el famoso astrónomo Carl Sagan mostraba al mundo un nuevo y atractivo método para viajar a través de espacio sin la necesidad de combustible, todo gracias a un diseño que sólo necesita de la radiación solar para alimentarse como si se tratara de un velero solar. Han pasado casi 40 años desde este anuncio y hoy finalmente la Planetary Society, de la que el mismo Sagan fue co-fundador, ha anunciado que están a dos semana de iniciar las primeras pruebas con miras a que LightSail sea totalmente operativo durante 2016.
142 203 3 K 409
142 203 3 K 409
312 meneos
3624 clics
La nave Lightsail ideada por Carl Sagan despliega hoy sus velas solares

La nave Lightsail ideada por Carl Sagan despliega hoy sus velas solares

Ha sido un viaje realmente duro para el proyecto Lightsail. La nave con velas solares propuesta por primera vez por el astrónomo Carl Sagan se puso en órbita el pasado miércoles 20 de mayo, pero desde entonces ha tenido que superar numerosos problemas. La tarde del domingo 7 tratará de desplegar por primera vez sus velas solares.
133 179 4 K 627
133 179 4 K 627
400 meneos
6177 clics
La enorme vela solar de la nave Lightsail se ha desplegado con éxito

La enorme vela solar de la nave Lightsail se ha desplegado con éxito

Ha funcionado. La nave Lightsail, el proyecto de la Planetary Society impulsado por el divulgador científico Bill Nye, ha desplegado con éxito sus enormes velas solares en el espacio. Un problema de software había hecho perder el contacto con el aparato, pero hace solo unas horas sus responsables han podido desplegar con éxito la enorme vela solar. Un fallo de software (Linux) paraliza la nave de
175 225 6 K 645
175 225 6 K 645
16 meneos
314 clics

El año en que Carl Sagan demandó a Apple

Carl Sagan se enteró de la nueva situación, así que denunció a Apple por difamación. El tribunal desestimó la acusación de Sagan, ya que argumentó que un lector situado en el contexto comprendería que Apple estaba tratando claramente de responder de forma humorística y satírica. Al ver que no había podido conseguir retirar el nombre del proyecto, Sagan denunció el uso inicial de su nombre.
14 2 1 K 31
14 2 1 K 31
7 meneos
104 clics

Por qué los actores de doblaje de videojuegos están pensando en ir a la huelga

Andan las aguas revueltas en torno al sindicato de actores de doblaje en la industria del videojuego, y aunque a bote pronto pueda parecer un asunto distante que no tiene mayor relevancia en nosotros como usuarios finales, lo cierto es que una posible huelga organizada por un colectivo de este calibre podría llegar a tener importantes consecuencias en el catálogo de lanzamientos previsto a medio y largo plazo.
1 meneos
29 clics

El videojuego sobre el espacio con el que soñaba Carl Sagan

Gamer: El videojuego sobre el espacio con el que soñaba Carl Sagan. Noticias de Tecnología. La trama debía desarrollarse durante muchos años, en un escenario enorme y muy abierto que había que explorar. ¿Se ha logrado hacer algo parecido?
1 0 0 K 14
1 0 0 K 14
61 meneos
597 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El texto de Carl Sagan en el que 20 años atrás anticipaba el debate sobre redes sociales y fake news

"Tengo un presagio de la época de mis hijos o mis nietos, cuando Estados Unidos sea una economía de servicios e información; cuando casi todas las principales industrias manufactureras se hayan ido a otros países; cuando los increíbles poderes tecnológicos estén en manos de muy pocos, y nadie que represente el interés público pueda si quiera comprender los problemas; cuando la gente haya perdido la capacidad de establecer sus propias agendas o cuestionar sabiamente a los que tienen autoridad..."
37 24 15 K 22
37 24 15 K 22
9 meneos
287 clics

Crear la secuela perfecta no es fácil, pero Sid Meier tiene un truco infalible: la regla del 33

Durante los últimos días hemos asistido a un debate muy interesante sobre lo ocurrido con Pokémon Escarlata y Púrpura y sus problemas. Y es que crear una secuela no es fácil a nivel de originalidad, pero menos aún a la hora de mantener una estabilidad entre lo que ya tenías y lo que quieres introducir. En el equilibrio entre lo que debes hacer y lo que no está la regla de oro para una secuela perfecta. La clave se la debemos a uno de los mejores diseñadores que nos ha dado esta industria, Sid Meier, y su necesidad de...
5 meneos
10 clics

A los actores del SAG se les ofreció el sueldo de un día por escanear su imagen para uso indefinido [EN]

El negociador jefe del Screen Actors Guild, Duncan Crabtree-Ireland, afirmó que la Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) ofreció a los actores de fondo el pago de un día por el derecho a escanear y utilizar su imagen para futuros proyectos a perpetuidad. Crabtree-Ireland se refirió a una de las condiciones ofrecidas por la AMPTP, en la que la asociación comercial supuestamente ofreció una propuesta "innovadora" en materia de IA en relación con el uso de las imágenes de los intérpretes. La AMPTP habría sugerido que las emp
4 1 3 K 25
4 1 3 K 25

menéame