Tecnología, Internet y juegos

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Gasto en I+D en España y Zona Euro desde 1995  

Comparativa del gasto en I+D en España y la zona Euro desde el año 1995.
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Palo para selfie diseñado en Japón en 1995. Aparece en un libro de Inventos inútiles japoneses

Palo para selfie diseñado en Japón en 1995. Aparece en un libro de Inventos inútiles japoneses  

Palo para #selfie diseñado en Japón en 1995. Aparece en un libro de "Inventos inútiles japoneses"
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En 1995, una cámara digital pro de 1MP costaba $ 20,000 [ENG]

Una de las cámaras que aparecen en el video era una cámara Nikon Fujix que cuesta $ 20.000 ($ 31.000 en dinero de hoy), podría disparar fotos 1,3 megapíxeles, y utiliza un disco duro extraíble 131MB que puede almacenar 70 fotos.
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La última release de OpenBSD incluye una canción por su 20 cumpleaños

"It was twenty years ago you see / Theo opened a cvs tree / Made commits to many a file / Joined by others in a very short while"
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Deuda de hogares, empresas no financieras y gobierno en España desde 1995

Deuda de hogares, empresas no financieras y gobierno en España desde 1995

Desde el año 2008 se observa un estancamiento en el aumento de la deuda tanto de hogares como de empresas, que comienza una clara tendencia descendente en los últimos 5 años. En ese periodo la deuda privada se ha reducido en casi 400,000 millones de euros. Sin embargo, el sector público ha aumentado su deuda en más de 740,000 millones. Además, por primera vez desde 1999, la deuda pública vuelve a superar a aquélla de empresas no financieras, atendiendo a los pasivos, representados como préstamos y valores representativos de deuda, según indica
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Ya había monitores Full HD en 1995  

El legendario programador de videojuegos John Carmack (Doom, Quake) hace 21 años programaba en un monitor que soportaba la – ahora estándar – resolución 1920 x 1080 (mejor conocida como Full HD).
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Descent (1995)

Descent es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay en 1995 para PC. Con un laberíntico entorno completamente en 3D y con la capacidad de movernos en 360º , nuestro objetivo en Descent es navegar por diversas minas mientras combatimos con robots infectados de virus. Deberemos encontrar y destruir el núcleo de cada reactor de la mina y escapar antes de que la mina sea destruida por la fusión.
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Cómo sería Netflix en 1995  

Esta recreación de Squirrel Monkey acerca de Netflix en era de los comienzos de Internet nos muestra el proceso de darse de alta, elegir una película del catálogo y verla en streaming («Ver la película mientras se descarga», explican). El proceso sería igual que el de hoy en día excepto porque registrarse con los datos personales y la tarjeta hasta recibir la contraseña requeriría dos semanas. Descargar una película completa para verla sin conexión requeriría unos 2 días y 3 horas y aun así habría que ver dónde se almacenaría.
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Movistar - Vídeo de información 1995  

Conducido por la presentadora Marta Robles (que por aquel entonces presentaba el programa de actualidad A toda página en Antena 3), el vídeo es toda una arqueología tecnológica en el que se explican conceptos hoy totalmente asumidos como la identificación de llamada, los mensajes SMS o las rayas de cobertura. Quizás lo que seguramente acaben siendo los artículos actuales sobre trucos para WhatsApp o cómo instalar una app.
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Los juegos más vendidos en Estados Unidos desde 1995 hasta 2017, ¿son también los mejores?

M Piscatella, analista de The NPD Group especializado en la industria de los videojuegos norteamericana, ha dejado caer una lista con los juegos más vendidos en Estados Unidos desde 1995 hasta 2017. Así, como quien no quiere la cosa.A la hora de elaborar dicho listado no se ha tenido en cuenta el volumen generado por los DLC ni las microtransacciones de cada título, sino solamente las ventas en dólares de los juegos tanto en formato físico como digital. Y en VidaExtra nos hemos preguntado, ¿son acaso esos juegos también los mejores de cada año?
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Sega muestra por primera vez el prototipo de Nomad, su consola híbrida lanzada en 1995 solo en Norteamérica

Nomad de Sega era una consola que permitía jugar de forma portátil a videojuego de la consola de sobremesa Mega Drive, también de la compañía japonesa. Asimismo, Sega dotó a Nomad de la posibilidad de conectarse a la televisión para poder jugar a videojuegos, una característica poco común en aquella época, presente en consolas híbridas como la actual Nintendo Switch.
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Cómo se vendían en Silicon Valley los PC y los Mac a entrañables viejecitas y señores con gorra verde equivalente a la de Caja Rural allá por 1995

Cómo se vendían en Silicon Valley los PC y los Mac a entrañables viejecitas y señores con gorra verde equivalente a la de Caja Rural allá por 1995  

Gran documento histórico el que ha publicado David Hoffman en su canal de YouTube: unas tomas del día a día de los vendedores de PCs y Macs en Fry's Electronics allá por 1995. Lo más importante no es tanto el look de 1995, que muchos habrán vivido o reconocerán de series y películas, como las conversaciones que mantienen los vendedores y los despistados clientes, para los cuales probablemente ese era su primer contacto con los ordenadores.
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Un día como hoy de 1995 Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95. (Archivo RTVE)  

1995 Microsoft lanza al mercado el sistema operativo Windows 95. ‘Bit a bit’ nos ayudó a muchos a familiarizarnos con él. ¿Te acuerdas? Reportaje sobre el Windows 95 en 'Bit a bit' (1995)
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