Tecnología, Internet y juegos

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Ciudad en una botella: un sistema de difusión de 256 bytes (ENG)

Hola fans de la programación mínima. Hoy tengo algo increíble que compartir: Un pequeño motor de raycasting y generador de ciudades que cabe en un archivo html independiente de 256 bytes. En este post compartiré todos los secretos sobre cómo funciona este mágico programa. Aquí está mi tweet que contiene el código y un video de la salida...
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Memoria virtual con 256 bytes de RAM [ENG]

Acabo de actualizar mi propio compilador de C y mi especificación básica de una CPU para que soporten memoria virtual. El proceso de añadir soporte para la memoria virtual a un compilador, un kernel y una CPU ha hecho que me de cuenta de que hay una gran falta de explicaciones de cómo estas partes encajan entre ellas o del tipo de decisiones que se toman dependiendo de si tienes experiencia o no. Es por esto que he hecho esta explicación interactiva sobre la inclusión de memoria virtual en nuestros sistemas.
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El nuevo videojuego de ajedrez más pequeño de la historia (379 bytes)

El reto de querer conseguir el juego funcional de ajedrez más pequeño de la historia informática se está convirtiendo en una competición más que reñida e interesante. Hoy todos los récords han sido totalmente desbaratados con la aparición de ChesSkelet —de la mano de Álex García (también conocido como ‘reeagbo’)—, un microjuego de ajedrez para ZX Spectrum que ocupa 379 bytes en su versión mínima y 479 bytes en la modalidad completa de características y apariencia gráfica.
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El algoritmo SHA-256 explicado y visualizado paso a paso, bit a bit

El algoritmo SHA-256 explicado y visualizado paso a paso, bit a bit

Si la definición del SHA-256 suena un poco rara y marciana es porque si no estás muy puesto en criptografía y las matemáticas relacionadas lo es. En lenguaje llano se podría decir que es una función que transforma un fichero cualquiera en un valor de longitud fija único, llamado hash. Y ese valor, que es una especie de suma de control, valor de verificación o firma única tiene ciertas propiedades interesantes en múltiples aplicaciones en criptografía y seguridad. La utilidad es que a partir de ese valor, que en el caso del SHA-256 son 256 bits,
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Videojuego de ajedrez creado en 487 bytes rompe el record de tamaño de hace 32 años [ENG]  

No importa lo lejos que vayas en la relativamente corta historia de los videojuegos. El espacio de almacenamiento y los límites de memoria siempre han sido un problema. Los juegos de hoy en día tienen que ver con tamaños textura y han de asegurarse de que todo cabe en un disco Blu-ray de 50 GB. Sin embargo, el hardware antiguo limitaba los juegos a unos pocos kilobytes de memoria y aún hoy hay quien se preocupa por ello, como esta semana, que se ha roto el record de hace 32 años del videojuego de ajedrez con la más pequeña implementación.
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Bit & Bytes, lo que debes saber

Primer Programa de Informática Básica. Introducción al Procesamiento Electrónico de Datos - Programa 1 - Todo sobre BITS & BYTES.
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Veintinueve bytes de código que se convierten en 16 GB al compilar (compiler bomb)

Veintinueve bytes de código que se convierten en 16 GB al compilar (compiler bomb)

Probablemente ya conozcáis las bombas zip, las bombas xml, etc. Por decirlo de una manera sencilla, ficheros (relativamente) pequeños que producen una salida de enorme tamaño cuando son interpretados por el software nativo. El resultado, si se tiene mala leche, es provocar una auténtica denegación de servicio en la máquina que se ejecuta. Hace unos meses, en un foro de StackExchange lanzaron un reto para crear una de estas bombas abusando de un compilador. El ganador, el código más pequeño capaz de generar la salida mayor al compilarse.
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La vida de los bytes de hace décadas en diversos medios de almacenamiento (1951-2009)

En su blog, Jessie Frazelle publicó una anotación titulada La vida de un byte de datos que a modo de cronología relata cómo era almacenar un byte entre los años 1951 y 2009, aunque luego lo amplía un poco hasta la actualidad.
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Análisis de Memories, ganadora de la competición de PC 256 (efectos en 256 bytes) de 2020 [ENG]

Análisis de Memories, ganadora de la competición de PC 256 (efectos en 256 bytes) de 2020 [ENG]

Este artículo trata sobre un pequeño programa de MS DOS llamado "Memories". Este programa tiene un tamaño de 256 bytes y ganó el concurso "PC 256 byte" del evento demosceno "Revisión" en 2020, así como el premio de elección del público. Link a un video de la salida de este programa y uno con las reacciones de la audiencia en #1. Este artículo contiene un análisis profundo del programa y los pasos de desarrollo, no sólo para entender el interior de "Memories" sino para aprender como hacer algo por nosotros mismos.
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Namco celebra 35 años de Pac-Man inspirándose en el error de la pantalla 256  

Namco-Bandai prepara junto a Hipster Whale una nueva incursión en el mundo Pac-Man para móviles y otros dispositivos táctiles. Se trata de 'PAC-MAN 256', y en apariencia es un juego que respetará la mecánica del original pero incluyendo el error famoso de la pantalla 256 de la máquina arcade que impedía continuar a los jugadores más avezados (¡y tanto!).
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Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB, análisis y prueba

Analizamos el Sandisk Ultra USB 3.0 de 256 GB. ¿Realmente merece la pena comprar una memoria USB más rápida y completa como esta?
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BitTorrent v2: el protocolo P2P que todos amamos se renueva con el lanzamiento de libtorrent 2.0

BitTorrent v2: el protocolo P2P que todos amamos se renueva con el lanzamiento de libtorrent 2.0

BitTorrent ha evolucionado. La librería open source, quizás la más famosa, que implementa ese protocolo, es decir libtorrent, acaba de lanzar su versión 2.0 y su característica más importante es que soporta BitTorrent v2. BitTorrent v2 es una nueva versión del protocolo en la que se lleva trabajando bastante tiempo y cuyo objetivo inicial era moverse de SHA-1 a SHA-256, es decir, el algoritmo de hash seguro para manejar las partes de los torrents. Pero BitTorrent v2 trae más cambios importantes que ese.
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Un poco de historia sobre los datos [Eng]  

El medio digital se ha convertido en el nuevo celuloide, pero ¿cuánto sabes acerca de este medio? En esta guía básica sobre almacenamiento de datos en formato digital te pondrás al día sobre lo básico. (Nota: aunque orientado a producción de vídeo, es una explicación mucho más general)
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¿Sabemos cuánto ocupa todo el contenido que hay en Internet en este momento?

Internet parece un pozo sin fondo. En este último segundo se han escrito 7.000 tweets, subido 750 fotos a Instagram, publicado 1.200 post en Tumblr, realizado 2.300 llamadas por Skype, 60.000 búsquedas de Google, visto 136.000 vídeos, se han enviado dos millones y medio de emails —de los que un 67% son spam— y han nacido 4 bebés, que no entran dentro de los casi 40.000 GB de tráfico.
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Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Juegos de terror en 16 bit - Super Nintendo y Sega Megadrive

Super Castlevania IV, Splatterhouse, Doom, Bram Stoker's Drácula, Alen 3, Mary Shelley's Frankenstein, Chakan The Forever Man, Decap Attack
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menéame