Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 7, tiempo total: 0.007 segundos rss2
15 meneos
76 clics

Libro sobre 3dfx y la historia del 3D en español

Se quiere lanzar un libro sobre 3dfx y la historia del 3D en ordenadores. El 25 de noviembre fue su presentación en Retrosevilla 2018 (Sevilla, España) coincidiendo con el lanzamiento de crowdfunding en kickstarter que durará hasta el 31 de diciembre. En el libro se trata toda su historia y todo lo que paso a su alrededor de esos años que cambiaron toda la informática, sentando las bases de lo que hay hoy en día. El libro lo escribe un español pero será traducido al inglés.
12 3 2 K 37
12 3 2 K 37
194 meneos
3814 clics
3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

3dfx... cuando el mundo gráfico saltó a las tres dimensiones

En el año 1995 el mundo gráfico se estaba encaminado de las dos dimensiones hacia las tres dimensiones, videojuegos como Wolfenstein 3D, Doom, o Quake más tarde, eran el éxito del momento. Pero las tarjetas gráficas estaban diseñadas para ejecutar dos dimensiones… al visualizar gráficos en tres dimensiones estaban muy limitadas en calidad y rapidez… hasta la llegada de 3dfx Interactive.
97 97 2 K 275
97 97 2 K 275
17 meneos
168 clics

La historia de la 3dfx Voodoo1 [ENG]

Todo cambió en enero de 1997, cuando id Software lanzó una nueva versión de Quake llamada GLQuake. Debido a que se portó usando miniGL (un subconjunto del estándar OpenGL 1.1), cualquier fabricante de aceleradores de hardware podía proporcionar los controladores miniGL y entrar en la carrera 3D. A partir de ese momento, la competición estaría abierta a todo el mundo. El objetivo era generar la mayor cantidad de imágenes por segundo posible. Las recompensas eran la fama y el dinero de los clientes.
13 4 1 K 121
13 4 1 K 121
26 meneos
629 clics

Como se veían los juegos de ms-dos con soporte 3DFX  

Asi se veian los juegos de ms-dos con soporte de glide en la primera 3dfx voodoo
7 meneos
247 clics

Tras 20 años en el olvido… ¡aparece una nueva gráfica con GPU 3dfx Voodoo!

Después de más veinte años, por fin ha aparecido una tarjeta gráfica basada en la clásica Voodoo de 3Dfx, la cual ha sido creada por un aficionado ruso y ha sido bautizada bajo el nombre de SUX 6000.
21 meneos
186 clics

El fabricante de GPUs 3dfx Interactive anuncia su regreso 20 años después

Parece que 3dfx Interactive, uno de los fabricantes de GPUs más emblemáticos, volverá al negocio de los gráficos 20 años después de abandonar el negocio. Una nueva cuenta de Twitter, supuestamente gestionada por la empresa, ha tuiteado que la compañía está regresando y que va a hacer un anuncio importante el jueves de la semana que viene.
109 meneos
3434 clics
Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Esta fue la primera tarjeta gráfica 3D para PC, ¿te acuerdas de ella?

Se les llama gráficos 3D en tiempo real a aquellos que se generan con la suficiente velocidad como para dar una velocidad de movimiento fluida. A día de hoy todos los ordenadores y móviles tienen esa capacidad, pero esto no fue así hasta mediados de los años 90 que se empezaron a estandarizar en videojuegos. Más en concreto por el auge en máquinas recreativas por los sistemas Model de SEGA y en consolas por el auge de PlayStation y Nintendo64. Hoy os vamos a recordar la primera tarjeta gráfica para videojuegos en 3D de la historia para PC.
73 36 3 K 226
73 36 3 K 226

menéame