Tecnología, Internet y juegos

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Recrean Corporación Tyrell de Blade Runner en máquina imaginaria "Unreal Engine" 4

El artista Fco. Javier Encinas Hyperlight ya nos había sorprendido con una recreación del apartamento visto en La naranja mecánica, la película de Stanley Kubrick, utilizando el motor Unreal Engine 4. Ahora ha repetido el trabajo con las oficinas de Tyrell Corporation, la fabricante de replicantes en Blade Runner.
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Gameplay del Mount & Blade II Bannerlord de 22 minutos  

Gameplay de la PC Gamer Weekender del Mount and Blade Bannerlord. Relacionada, segundo gameplay de 34 min www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE
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Of Kings And Men, un multijugador de acción y estrategia medieval, anunciado para PC

Buenos tiempos para la Edad Media en el mundo del videojuego. Donkey Crew, un estudio internacional formado por algunos de los responsables del mod cRPG de Mount & Blade: Warband, ha anunciado el lanzamiento este mismo verano del acceso anticipado de Of Kings And Men. Se trata de una aventura multijugador presentada como una persistente guerra medieval.
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Drogas y ovejas eléctricas: las predicciones futuristas del padre de Blade Runner

Las visiones místicas y el consumo de ciertas sustancias influyeron en la vida del escritor y atrayeron a numerosos estudiosos sobre su historia.
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He visto cosas que vosotros no creeríais: así interpreta una red neuronal 'Blade Runner'

¿Qué pasaría si en lugar de ponerte a ver 'Blade Runner' haces que quien se ponga a verla sea una plataforma de inteligencia artificial con una red neuronal analizándolo todo? Eso es precisamente lo que ha hecho Terence Broad, un investigador que trabaja en su tesis 'Autoencoding Video Frames' en la que ha logrado algo singular: que una red neuronal interprete lo que ve y nos deje además reproducir cómo lo ve. El resultado es desde luego singular.
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Cómo es el ZTE Blade V8 Lite, el último móvil de la marca china

El ZTE Blade V8 Lite llega a España. Este dispositivo de la empresa china ZTE es de gama media y tiene una pantalla de cinco pulgadas y cámara dual. Con este terminal ZTE pretende acercarse al público más lifestyle gracias a un diseño estilizado, acabado metálico y características fotográficas únicas.
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Blade, un avión para probar las alas del futuro  

Desde hace años se sabe que mantener el flujo laminar del aire sobre las alas de un avión sería una forma de reducir el rozamiento con el aire y por tanto de reducir el consumo de combustible. En un flujo laminar el fluido –en este caso el aire– se mueve en láminas paralelas sin entremezclarse. Ahora Airbus quiere comprobar con su avión B.L.A.D.E. si las técnicas de construcción han avanzado lo suficiente como para poder plantearse producir en serie alas que mantengan este flujo.
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Así ha sido el primer vuelo del Airbus Blade con ala laminar

Así ha sido el primer vuelo del Airbus Blade con ala laminar  

El avión Flight Lab ha despegado del aeropuerto de Tarbes a las 11 de la mañana sobrevolando el sur oeste de Francia y ha aterrizado en Touluse a las 14:38 horas de la mañana. Casi cuatro horas ha durado el primer vuelo del Airbus A340-300 msn001 tras haberse modificado con una nueva sección alar de flujo laminar natural. Esta innovación consiste en sustituir el ala original desde los motores exteriores hasta la punta de ambas alas. | Rel.: www.meneame.net/m/tecnología/blade-avion-probar-alas-futuro
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¿Veremos por fin coches voladores como llevan décadas anunciando las películas futuristas?

Una reflexión sobre la posibilidad de que después de muchos años de ser profetizados por el cine de ciencia ficción, los coches voladores acaben funcionando como un vehículo más. ¿Qué os parece? Como mínimo sería curioso de ver... Aunque habrá que ver cómo se regula el espacio aéreo en las ciudades, ¿verdad?
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La alucinante estética de Blade Runner 2049 al desnudo: tres vídeos detrás de sus efectos visuales

A pesar de que 'Blade Runner 2049' fue un fracaso en taquilla todos podemos estar de acuerdo en que es una salvajada visual, donde lo más impresionante es que, contrario a lo que muchos pensaban, crear esa maravillosa estética ...
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"Ordenador, amplíar imagen": juego cyberpunk para hablar con tu ordenador  

Se trata de un juego que utiliza un fiel simulador computerizado para imitar esas escenas de las películas y series de televisión en las que los hackers/investigadores dan órdenes verbales al ordenador y le dicen aquello de «¡ordenador, ampliar imagen!» y el ordenador fielmente ejecuta las órdenes. y dar permisos para acceder al micrófono y aparecen las opciones (mover, zoom, etcétera) y una imagen en la que hay que «investigar un crimen que se va a cometer en el futuro, detectado gracias a un avanzado sistema de inteligencia artificial».
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Juegos Cyberpunk de los 80 y 90

El Cyberpunk se puso muy de moda en 2017 con Blade Runner 2049 y Altered Carbon, pero este género fue producto de los 80. Aquí os dejo una breve aportación sobre algunos juegos Cyberpunk de aquella década y de los 90
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El "Detector de mentiras para escaneo ocular" de Blade Runner es una realidad -ENG-

Lanzado en 2014 por la empresa Converus, el "EyeDetect" examina cosas como la dilatación de los alumnos, la velocidad de parpadeo y otros movimientos oculares para determinar si una persona está mintiendo ya está siendo utilizado por agencias locales y federales para evaluar a los solicitantes de empleo. Es menos invasivo, mucho mas rápido que un polígrafo ( necesita solo 30 minutos frente a dos horas) y tiene un nivel de aciertos similar.
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Clásicos arcades Beat 'em up de fantasía, espadas y magia

Clásicos arcades Beat 'em up de fantasía, espadas y magia

Tras los clásicos videojuegos Beat 'em up de lucha callejera, como Kung-Fu Master, Renegade o Double Dragon, que triunfaron a finales de los 80 y principios de los 90, a la vez que el género también iba evolucionando, introduciéndose nuevas temáticas y elementos. Comenzaron a surgir Beat 'em up que dejaban a un lado la temática de las luchas contra bandas callejeras, ambientando la historia en mundos de fantasía y épocas medievales, donde los protagonistas necesitaban armas como espadas, hachas o lanzas para combatir a las hordas de enemigos.
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Blade Runner 1997 se puede volver a jugar en PCs modernos gracias a ScummVM

Westwood, el estudio de los Command and Conquer, se tomó un descanso de los juegos de estrategia y lanzó la aventura gráfica de Blade Runner en 1997. Durante una mudanza el estudio perdió el código original del juego, lo que hizo imposible una remasterización. Ha costado unos cuantos años, pero Blade Runner ya es jugable de nuevo gracias a la comunidad a través de scummvm. [ENG]
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Blade Runner, la aventura gráfica de 1997, llegará remasterizada a PC y consolas este año

Nightdive Studios y Alcon Entertainment han llegado a un acuerdo para remasterizar Blade Runner, la aventura gráfica point & click publicada en 1997. Blade Runner: Enhanced Edition llegará en 2020 para PlayStation, Xbox, Switch y PC, donde será exclusivo de Steam y promete ser una versión "pulida y restaurada" del original e incluirá los 5 idiomas a los que estaba localizado el original: inglés, alemán, francés, italiano y chino. No se ha especificado nada en relación a las voces y texto en castellano pese a que el original si estaba localizado
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Por qué la tinta de impresora es tan cara [ENG]

Las impresoras de inyección de tinta se desarrollaron por primera vez en la década de 1960, y las primeras tintas se fabricaban a partir de colorantes alimentarios y agua, desvaneciéndose después de unos meses, por lo que las empresas tenían que desarrollar un tinte que les diera una calidad fotográfica permanente. En 1988 HP lo logró. Mucho ha cambiado desde entonces. Entonces, ¿por qué los cartuchos son tan caros? "Oh, eso es simple: codicia. Es el viejo modelo de negocio de las hojas y maquinilla de afeitar"
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Sangriento y muy difícil, Blade The Edge of Darkness regresa 20 años después: así se ve su remasterización

Sangriento y muy difícil, Blade The Edge of Darkness regresa 20 años después: así se ve su remasterización

En su día esta aventura de acción sorprendió por su espectacular apartado gráfico, con unos efectos de luces y sombras que aún hoy en día resultan de lo más llamativos. Pero al margen de los gráficos, lo que hizo especial a Blade fue su desafiante sistema de combate, que le ha valido para que no pocos aficionados vean en este el antecesor del genial Demon's Souls.
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Blade: The Edge of Darkness Remaster: el clásico español de acción y aventura más salvaje de su tiempo ha regresado

Blade: The Edge of Darkness Remaster: el clásico español de acción y aventura más salvaje de su tiempo ha regresado

Barbarie, fantasía oscura, muerte y mucha, mucha frustración. Jugar a Blade: The Edge of Darkness es reencontrarse con una de las obras más ambiciosas y transgresoras del videojuego español. Una joyita descatalogada, pero no olvidada. Y hay que reconocer que su remaster de 2021 logra hacer justicia al original. Quizás, demasiada.
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Los primeros videojuegos de rol hechos en España (Reinos de leyenda, La prisión, Blade: The Edge of Darkness)

El rol (...) personalización del protagonista, experiencia que lleva a subir niveles que incrementan las capacidades, árbol más o menos extenso de habilidades, inventarios personalizados. Todo ello habitualmente en mundos de fantasía o futuristas (...) llevaba la idea de escribir un artículo señalando cuales eran los primeros programas españoles de estas características. No hará falta mucho tirar del hilo —pensé inocentemente— (...) no ha sido tan fácil. Hoy hablaré de Reinos de leyenda, La prisión y Blade (...) pero primero contextualicemos
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¿Qué tienen de especial las baterías Blade de BYD que ahora usa Tesla?

Solo unos días atrás pudimos saber que Tesla usará baterías de BYD, a pesar de que ambas marcas son rivales en el sector de los coches eléctricos. Las que va a utilizar Tesla, empezando por unidades del Tesla Model Y fabricado en Alemania, son las baterías Blade de BYD. Esta compañía, BYD, es a día de hoy el segundo fabricante de baterías a nivel mundial. Y no solo producen un enorme volumen anual de baterías, sino que además tienen tecnologías innovadoras.

menéame