Tecnología, Internet y juegos

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La lucha por la Red

Aquí, la mayoría desconoce qué es y qué implicaciones tiene la Neutralidad de la Red y, a los que lo sabemos, parece no importarnos. Sin embargo, se está librando una guerra para definir cómo será el Internet del futuro, donde los intereses de las grandes corporaciones de telecomunicaciones y los de los ciudadanos están en posiciones antagónicas. O luchamos hoy o perderemos mañana. ¿De verdad vamos a seguir mirando para otro lado? Por eso, he comprado el dominio luchaporlared.com y estoy dispuesto a cedérselo a cualquier organización.
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Los microservicios y el traje nuevo del emperador

Si la idoneidad del uso de microservicios es relativa, la contratación de desarrolladores en base a su experiencia trabajando con los mismos es -cuanto menos- cuestionable. Cuando las empresas nos piden que encontremos “expertos en microservicios con entre 3 o 5 años de experiencia” están pidiendo un imposible. Eso implicaría contratar a Martin Fowler o a alguno de las pocas decenas de arquitectos que, en 2014, habían empezado a juguetear con ellos.
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La muerte del flash

El 19 de agosto de 1996, una pequeña compañía llamada FutureWave puso a la venta FutureSplash Animator -un software para crear gráficos vectoriales, animarlos e interactuar con los mismos- por 250 dólares de la época, unos 360 de hoy en día. FutureWave prometía que una animación AVI con una resolución de 320x200 pixeles que ocupara 500Kb podía guardarse en su nuevo formato vectorial en solo 30Kb, una auténtica killer feature en una época en la que solo el 20% de las pocas personas conectadas a Internet disponían de banda ancha (200kb/s)
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¿Sabías que hay lenguajes de programación más eficientes energeticamente que otros?

El mismo código, consume 35 veces más energía si lo escribes en Ruby en vez de con Java, aunque no nos importe una mierda. No vamos a acabar con el cambio climático programando en C en vez de con Python. Que nuestro código consuma 8 u 80 julios al ejecutarse es irrelevante. Lo verdaderamente importante es saber por qué y cuándo deja de serlo.
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Arrojamos luz sobre el estado del sector técnico, basados en datos, no opiniones

Tenemos una misión: arrojar transparencia sobre el mercado laboral tecnológico desde una posición única, sabemos tanto lo que demandan los profesionales como lo qué necesitan las empresas. Cuáles son las tecnologías más utilizadas, los salarios ofertados, las formas de trabajo más comunes, la brecha salarial... Todo ello basado en datos reales en lugar de opiniones.
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