Tecnología, Internet y juegos

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Listado de trabajos en CD Projekt RED sugiere Cyberpunk 2077 tendrá vehículos voladores [ENG]

Todo el mundo quiere saber como va a ser Cyberpunk 2077. Tan poco se sabe sobre el próximo juego de CD Projekt RED que cualquier pequeño detalle es engullido y se convirtió en bomba en segundos. Tengo uno de esos detalles aquí. Se había rumoreado antes, pero viniendo de una bolsa de trabajo con el revelador ( como visto por el usuario NeoGAF Nirolak ), al parecer, vehículos voladores accionables estarán en el juego.
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CD Projekt RED rompe su promesa y obliga a sus empleados a trabajar seis días a la semana para pulir Cyberpunk 2077

CD Projekt RED rompe su promesa y obliga a sus empleados a trabajar seis días a la semana para pulir Cyberpunk 2077

A pesar de las promesas, CD Projekt RED ha decidido recurrir de nuevo al crunch en el tramo final del desarrollo de Cyberpunk 2077. El juego ya ha sido enviado a Sony y Microsoft para obtener la certificación, pero todavía quedan muchos bugs por corregir y al parecer no van a llegar a tiempo para el 19 de noviembre sin recurrir a las horas extra.
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CD Projekt Red Responde a las acusaciones de "crunch" [ENG]

Cyberpunk 2077 se lanzará el 19 de noviembre y, según los informes, CD Projekt Red está trabajando horas extras para prepararse para el lanzamiento del juego. Jason Schreier de Bloomberg ha informado que CD Projekt Red ha entrado en una época de "crunch obligatorio", con semanas laborales de 6 días.
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Cyberpunk 2077 vigilado por la oficina del consumidor: CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos

Tras los muchos problemas de Cyberpunk 2077 y cómo CD Projekt ha intentando con poco acierto capear el temporal, la situación podría empeorar aún más para la compañía con la investigación de la oficina del consumidor del país. Tal y como recoge el diario polaco Dziennik Gazeta Prawna, la UOKIK habría iniciado una inspección con la que promete seguir muy de cerca la evolución del desarrollo. Con ello CD Projekt se enfrenta a multas de hasta el 10% de sus ingresos anuales.
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'Cyberpunk 2077' es un problema para las finanzas de CD Projekt Red

'Cyberpunk 2077' es un problema para las finanzas de CD Projekt Red

Los números del primer trimestre de 2021 fueron nefastos para el estudio desarrollador del videojuego, que ahora sí sufre en carne propia los problemas tras el lanzamiento de su esperado título.
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Censura y cobardía: por qué Devotion no se lanzará en GOG

Red Candle Games tuvo que quitar Devotion de Steam tras ser denunciado por China, cuyo dictador no tolera que en el juego se encontrara una burla hacia su persona.Ayer tras anunciar que se lanzaría el día 18 en GOG la plataforma de CD Projekt RED se echaba hacia atrás diciendo que por decisión de los gamers no lo publicarían. Las compañías están ajustando a las sensibilidades de gobiernos intolerantes como el China que no permite ningún tipo de denostación hacia Xi Jinping ni la inclusión de personajes LGBTQ, para poder entrar en su mercado.
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Trigger: El frenético estudio de anime detrás de Cyberpunk Edgerunners que te levantará del sofá

Cyberpunk: Edgerunners es uno de los animes más esperados del mundo inspirado en el mundo creado por CD Projekt RED y animado por nada más y nada menos que Trigger, uno de los estudios con más hype de todo Japón. En el artículo se explica todo acerca del estudio que llevará esta adaptación, contando su historia y las claves de que la gente esté enamorada de Trigger.
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De la piratería al éxito: La increíble historia de CD Projekt, autores de The Witcher y Cyberpunk 2077

De la piratería al éxito: La increíble historia de CD Projekt, autores de The Witcher y Cyberpunk 2077

La historia del auge de Polonia como industria del videojuego es también la historia de CD Projekt, los autores del exitoso The Witcher. Ahora la licencia tiene comics, película, serie, un juego de cartas… pero hacer que saliera adelante fue poco menos que un milagro. Os contamos lo que hubo detrás del prometedor estudio detrás del esperado Cyberpunk 2077. Hacia finales de la Guerra Fría, Polonia aún seguía al otro lado del telón de acero. Cuenta Marcin Iwinski, cofundador de CD Projekt, que envidiaba cómo vivían en el exterior: "Había de tod
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CD Projekt quiere que los DLCs gratuitos de The Witcher 3 sirvan de ejemplo

CD Projekt quiere que los DLCs gratuitos de The Witcher 3 sirvan de ejemplo

CD Projekt, la desarrolladora de la famosa saga The Witcher, ha distribuido 16 DLCs gratuitos de su último título, The Witcher 3: Wild Hunt, a todos los jugadores que han adquirido el juego. Ahora, quieren que esta decisión sirva de ejemplo para el resto de la industria. Además, la desarrolladora aboga firmemente por la abolición del DRM - la famosa gestión de los derechos digitales que tanto da que hablar en el mundo de los videojuegos - desde sus orígenes.
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CD Projekt está desarrollando un nuevo juego de The Witcher

CD Projeckt RED ha anunciado el desarrollo de un nuevo título de The Witcher, que formará parte de una nueva saga dentro de la franquicia, algo que han confirmado bajo el sello de «A New Saga Begins».
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Ahora sí: GOG Galaxy entra en fase beta y con él los logros, amigos y el juego cruzado

Han pasado unos cuantos meses desde la primera alfa de GOG Galaxy, y debo decir que estaba muy verde. No ofrecía muchas opciones salvo mayor comodidad a la hora de instalar juegos. No dejaba ver su verdadero potencial, en definitiva, al no contar con muchas de las características anunciadas por CD Projekt a mediados de 2014 y que tenían como claro objetivo hacer frente al gigante Steam.
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Cyberpunk 2077 pide no usar 'mods' temporalmente tras descubrir un fallo de seguridad

CD Projekt RED pide cautela a los jugadores al utilizar modificaciones y guardados personalizados tras descubrir que los 'archivos DLL externos' pueden usarse para ejecutar código en el PC.
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Los propios inversores de CD Projekt RED estudian una demanda colectiva por Cyberpunk 2077

El propio New York Times ya se ha hecho eco del desastroso lanzamiento del juego, y revela que el estudio polaco se enfrentaría a diversas demandas colectivas, y una de ellas llegaría por parte de los propios inversores, los cuales han visto como las acciones del estudio pasaron de costar 443 PLN (99 euros) el 4 de diciembre a 271,40 PLN (61 euros) en apenas 14 días.
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Los videojuegos que inspiraron a los mejores desarrolladores del año (Eng)

Anoche hicimos una pregunta a los ganadores de los premios Game Developers Choice 2016: ¿Cuál es el juego que os inspiró para crear vuestros propios videojuegos?
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Sony está devolviendo el dinero a los compradores de Cyberpunk 2077 para PlayStation 4

Sony está devolviendo el dinero a los compradores de Cyberpunk 2077 para PlayStation 4

Tras la enorme cantidad de quejas en torno a Cyberpunk 2077, Sony ha tomado cartas en el asunto, y es que la versión para PlayStation 4 está muy rota por lo que el soporte está devolviendo el dinero a los usuarios que abren una reclamación. En el pasado,Sony introdujo una política de reembolso que permite durante 14 días cancelar las compras no descargadas pero los casos en los que el usuario descargó el contenido solo podía optar al reembolso si es "defectuoso", por lo que PlayStation está descatalogando a Cyberpunk 2077 como defectuoso.
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CD Projekt 'estudiará' la licencia menstrual después del anuncio de GOG [ENG]

En un gran paso para la igualdad en el lugar de trabajo (tanto dentro de la industria de los juegos como más allá), GOG anunció recientemente que comenzó a ofrecer licencias menstruales a sus empleados. Esto significa que "siempre que ocurran dolores menstruales", las empleadas afectadas pueden ausentarse del trabajo todo el tiempo que sea necesario para recuperarse. Los días de licencia menstrual se pagarán en su totalidad, y GOG estima que dará como resultado que los empleados afectados tomen un día libre adicional por trimestre.
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Las Vtuber toman el poder en 2020 [ENG]

2020 ha sido un gran año para los avatares virtuales 3D de chicas anime en internet, con muchas celebridades batiendo récords de recaudación gracias al creciente mercado en occidente.
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La historia del CD-i de Philips, el ancestro fallido de la Playstation[ENG]

He aquí el CD-i de Philips! Tiene Mario! Zelda! Pelis en CD! Oh... enciclopedias interactivas ¿Qué podría salir mal? Al parecer, todo. Nacido de los mismos esfuerzos para crear una consola basada en CD para Nintendo, el CD-i era un ambicioso intento de crear una consola de usos múltiples. Sin embargo, en lugar de liderar la tendencia de los juegos basados en CD, el CD-i se convirtió en uno de los grandes fracasos de la industria del videojuego.
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Reino Unido legaliza la copia de CD y DVD (EN)

Reino Unido legaliza la copia de CD y DVD (EN)

El gobierno británico ha anunciado cambios en sus Leyes de propiedad intelectual para legalizar la copia de seguridad de contenido en CD y DVD para uso personal, su rippeo para utilización en varios dispositivos o la subida a servicios en nube. ‘Sólo’ ha habido que esperar 30 años desde el nacimiento del CD. VIA y en español: www.muycomputer.com/2014/03/28/copia-cd-y-dvd
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El primer CD de música de la historia

Lo que hace unos años era lo más común hoy en día es vintage. Lo que antes era el Walk Man (que por cierto todavía se venden por Internet), hoy es el iPod. Lo que antes era el Vinilo (aunque está resurgiendo) hoy es el ¿CD? No, el CD ya está cayendo en picado. Son muy pocos los que compran o compramos CDs. Y si pensamos el tiempo que tiempo que tiene en comparación el Vinilo, tampoco son tantos años. El primer CD de música que salió al mercado fue en 1982 por la compañía Sony. Era en cuestión una reedición antigua de Billy Joel
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CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

El despegue de la comunidad gamer española ocurrió, en gran parte, gracias a una humilde serie de CD-ROMs que se difundían entre todos aquellos que tenían un PC en casa. Los CD-MIX. En los años 90, los juegos venían en cartuchos o CD-ROM (incluso disquetes) y era una locura tratar de guardarlos en los ordenadores de la época que apenas tenían memoria. En algún momento, alguien decidió que podría ser rentable piratear los juegos, comprimirlos y grabarlos en unos discos en los que entrasen las novedades de la temporada.
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Recordando el Philips CD-i

Empecemos con lo básico: El CD-i no es un aparato ni una línea de aparatos. Es un estándar elaborado por Sony y Philips a partir del CD-ROM y el CD Audio. La idea era crear un medio que combinara gráficos, audio y texto con fines educativos, aunque a nosotros, claro, nos interesan más los (pocos) videojuegos que se sacaron en este formato. Philips evitó publicitar el nuevo formato como una videoconsola. En lugar de eso, el CD-i forma parte de un fugaz intento, junto al Amiga CDTV, de crear una especie de "mueble multimedia".
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Hace 40 años salió el primer CD comercial

Si tienes más de 30 años, el CD-ROM ha sido parte de tu vida. Tu música, tus videojuegos, tus programas preferidos... cuando el USB no existía y las descargas por internet eran imposibles, el CD era el único faro. Hoy cumple 40 años. La primera tecnología parecida al CD-ROM fue inventada por James Russell, que trabajaba para el Laboratorio Nacional del Noroeste del Pacífico en el Departamento de Energía de Estados Unidos.
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El streaming musical supera al CD por primera vez en USA

Ahora el streaming no solo ha superado al CD, si no que ha además sirve para compensar la caída de las ventas digitales que no están pasando por su mejor momento. Eso sí, hay que recordad que esta tendencia es local del mercado de USA, pero visto lo que supone, no me extrañaría nada que fuera muy similar en el resto del mundo, al menos en Europa. Veremos como evoluciona.
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El padre del CD, DVD y Blu-ray: “No habrá una cuarta generación"

El padre del CD, DVD y Blu-ray: “No habrá una cuarta generación"

Kees Schouhamer Immink es un nombre que pasa desapercibido para la mayoría de la población, aunque algunos tengan estanterías llenas de sus creaciones. Este ingeniero neerlandés de 68 años es responsable de una de las mayores revoluciones del siglo XX que supuso el paso del mundo analógico al digital. Su trabajo en Philips lo convirtió, gracias a su sistema de codificación, en el padre del CD, DVD y Blu-ray, tres generaciones de discos en formato físico condenadas a desaparecer por la mano de internet.
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