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Diablo II recibe una nueva actualización 16 años después de su lanzamiento

Diablo II recibe una nueva actualización 16 años después de su lanzamiento

Corría el año 2000 cuando Blizzard lanzaba Diablo II, la secuela de un juego de rol y acción que había sido lanzado en 1996 y había hecho las delicias de los fans del género. Diablo II se convirtió en uno de los mayores éxitos de PC y en 2001 recibió Lord of Destruction, una expansión. Pero han pasado 16 años y Blizzard todavía no se ha olvidado de este juego, y acaba de lanzar una nueva actualización, pensada sobre todo en mejorar la compatibilidad de este mítico juego con los sistemas operativos actuales.
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Si te gustó el juego Diablo...te va a encantar este juego...

El juego de mesa Gloomhaven, título que salió adelante gracias a una exitosa campaña de crowdfunding en Kickstarter, llegará a las tiendas a principios de 2017, por ahora solo en inglés. Gloomhaven es un juego de exploración de mazmorras (dungeon crawler en inglés) que funciona mediante sistemas de combate inspirados en eurogames (juegos que tratan de reducir el factor suerte al mínimo) y que incluye mecánicas de evolución tipo legacy.
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Esto es todo lo que le pido al futuro Diablo 4 para que retome la senda del laureado Diablo II

Diablo 4. Todo lo que le pedimos al futuro Diablo 4 de Blizzard, el cuál se anunciará presumiblemente en la Blizzcon 2018. Las características de las que debería prescindir respecto al polémico Diablo III
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Blizzard confirma que está trabajando en un nuevo proyecto basado en Diablo

Blizzard estaría trabajando en un nuevo proyecto a nivel interno relacionado con la saga de videojuegos de rol y acción, Diablo. La serie, que cumplió 20 años en 2016, contaría con una nueva entrega que estaría en desarrollo. La empresa ha confirmado, a través de una vacante para un puesto de trabajo, que se encontrarían diseñando una posible nueva entrega sin anunciar de la serie. Un nuevo Diablo sin anunciar "Estamos trabajando en un nuevo proyecto de Diablo que aún no ha sido anunciado", recalcaban en su oferta de empleo.
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Este jugador se ha gastado más de 15.000 euros en Diablo Immortal para conseguir una gema de 5 estrellas... y acto seguido elimina su personaje

El streamer Quin69 ha tenido un objetivo claro desde el lanzamiento de Diablo Immortal: conseguir una gema de cinco estrellas, uno de los objetos más preciados del juego, pagando (cabe recordar que Diablo Immortal es free to play). ¿Cuánto? 15.120 euros. Y ojo al final de la historia.
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'Nariz del Diablo': Descubre la ruta más terrorífica de Ecuador

'Nariz del Diablo': Descubre la ruta más terrorífica de Ecuador  

La Nariz del Diablo es un tramo del Ferrocarril Transandino que a principios del siglo XX conectaba Guayaquil con Quito con la finalidad de mejorar la economía del país.
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Diablo Immortal sigue estando en lo más bajo de Metacritic, pero ya ha generado más de 20 millones de dólares en móviles

El sistema de monetización de Diablo Immortal lleva siendo cuestionado desde su propio lanzamiento.
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Activision Blizzard despide al director de Diablo 4, al diseñador jefe y a un desarrollador de WoW tras la demanda por abuso y acoso

Las repercusiones tras la demanda contra Activision Blizzard continúan. Una de las consecuencias más directas fue el abandono del presidente de Blizzard y posteriormente fue despedido uno de los responsables del departamento de recursos humanos.
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La hermosa máquina para "Diablo 2 resurrected" [ENG]

Cuando Blizzard lanzó "Diablo II Resurrected" el año pasado, supe inmediatamente que quería volver. Y me lancé a por todas. Para mi alegría, mi mujer expresó su deseo de jugar. Esto creó la necesidad de un segundo PC en la casa. El proyecto "Beautiful D2R Machine" es la historia entrelazada de la construcción de un PC durante una pandemia y la matanza de monstruos con mi mejor amiga.
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Diablo 4 podría estar disponible para reserva ya desde diciembre

Si los rumores aciertan, las reservas del juego podrían comenzar en diciembre de este mismo año. Para Abril de 2023 llegaría.
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Representaciones del Infierno en los videojuegos  

Estrategia, lucha, RPG, plataformas, aventura, FPS... el Infierno cabe en todos los géneros y todos los géneros caben en el Infierno, desde franquicias clásicas como Doom o Diablo hasta indies desenfrenados como Seum o Cuphead, pasando por delicias gore como Dante's Inferno o el reciente Agony, que aterrizará en nuestras tiendas de forma inminente. Este vídeo muestra una selección de las 20 mejores reimaginaciones del infierno en videojuegos.
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LEXUS LS 500h 2019 o LEXUS LC 500 V8 2019  

¿Cómo funciona el ángel híbrido LS 500h o el diablo V8 LC 500?
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El Retrovisor: Quake II (1997)

Quake II es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por id Software y distribuido por Activision en 1997. Aunque usa el nombre de Quake, también de id Software y es considerado, de hecho como su secuela, su historia se aparta totalmente del ambiente mítico-medieval visto en Quake para adentrarse en la ciencia ficción. Quake II es un titulo legendario en el mundo de los FPS. En 1974 apareció el que algunos consideran como el primer videojuego de este género: Maze War; además, fue también el primer videojuego multijugador...
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Chica casi pierde ojo jugando Blacks Ops II en Streaming por Twitch TV ´Vídeo´

¿Quién iba a pensar que jugando al videjuego Call Of Dutty Black Ops II donde lo más que podemos ver son disparos y situaciones de guerra estaría a punto de perder un ojo?
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Cómo reparé el obturador de mi Canon 5D Mark II con un destornillador y valentía  

El obturador de mi vieja Canon 5D Mark II murió durante un viaje a Fiji a comienzos de este año. Todo sucedió muy rápido, estaba haciendo una panorámica cuando comenzaron a aparecer unas líneas horizontales negras en algunas tomas. Después de 10 fotos más y encendiendo y apagando la cámara, finalmente murió.
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Construye tu propio Apple II Watch, funciona  

o esperes al Apple Watch para tener un reloj de Apple en tu muñeca. Ahora puedes tener en tu muñeca un pequeño Apple II casi totalmente funcional, igualito al que se hizo popular a principios de los ochenta. Con su pantalla de fósforo verde, su disquetera doble, sus disquettes 3M... no le falta detalle.
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Los edificios de Age of Empires II, reconstruidos con figuras LEGO

Un buen fan de Age of Empires II no solamente sabrá lo que significa hacer un "wololo", sino que verá todo el amor que hay en estas recreaciones hechas con piezas de LEGO.
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El supercomputador Lusitania II, que estará en Cáceres, aumentará "considerablemente" la capacidad de su predecesor

El supercomputador Lusitania II, que será presentado el próximo lunes, 23 de mayo, en las instalaciones del Centro de Cirugía Mínimamente Invasiva 'Jesús Usón' (CCMIJU), supondrá una "destacable ampliación" de los recursos de cómputo ofrecidos por la Fundación Computaex. Esta entidad verá "considerablemente" aumentada la potencia de cálculo de la que ya disponía en sus instalaciones de Trujillo con el primer supercomputador Lusitania I.
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Tras 25 años se desvela la identidad de los luchadores del opening de Street Fighter II

Seguramente seáis muchos los que os acordáis de la introducción de Street Fighter II: The World Warrior. Sí, esa en la que aparecían dos luchadores en medio de la calle en una pelea. Sí, esa en la que el chico rubio le encajaba un golpe al moreno. Exacto, ahora habéis caído. Esa escena tan emblemática del juego de Capcom comenzó una serie de teorías sobre quiénes podrían ser esos dos personajes y, ahora, tras 25 años de incógnitas por fin se han dado a conocer.
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Así es como Steve Wozniak consiguió obtener colores en el Apple II ... el cual era monocromo

Así es como Steve Wozniak consiguió obtener colores en el Apple II ... el cual era monocromo

El Apple II salió al mercado en 1977 y una de sus características que le aportaba una gran ventaja sobre sus competidores de la época, era la posibilidad de ofrecer colores en la pantalla de cualquier televisor. Hasta aquí todo normal pero hay un pequeño detalle a destacar: el Apple II era monocromo y no tenía ningún chip dedicado a la salida de vídeo proporcionara una salida en color. Aquí es donde entra el genio de Steve Wozniak para conseguir un hack que cambiaría la historia de la empresa de la manzana.
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Adiós a los parones por obras en el Canal de Isabel II: llegan las tuberías de fibra de carbono

Actualmente, el Canal de Isabel II de Madrid está en plena rehabilitación, pero también se encuentra en una fase de renovación para mejorar la distribución de agua para el abastecimiento de la capital. Y es ahí, en una de las tuberías principales de la ciudad, donde Acciona ha mostrado otra de sus nuevas innovaciones: un sistema que construye en el mismo túnel una tubería de fibra de carbono.
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Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Naughty Dog y el crunch en The Last of Us Parte II: los empleados hablan sobre las condiciones de trabajo

Varios exempleados de la compañía hablaron hace unos meses sobre las duras condiciones de trabajo durante su estancia allí, pero no teníamos datos sobre qué estaba sucediendo en el desarrollo de The Last of Us Parte II. Quizás el estudio había solucionado la situación, quizás no. Ahora, a través de una nueva investigación de Jason Schreier en Kotaku, sabemos que no, que la cosa no ha cambiado.
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Historias de guerra: Cómo el "Prince of Persia" eliminó las limitaciones de memoria del Apple II [ENG]  

Creado por Jordan Mechner un par de años antes en 1989 para la Apple II, el puerto MS-DOS de PoP llegó a los estantes cerca del final de 1990, justo cuando la plataforma de la Apple II estaba dando su último suspiro como una plataforma de juego viable. Mechner había pasado literalmente años trabajando en las animaciones del juego, rastreándolas a partir de grabaciones de video de su hermano (también de Errol Flynn, curiosamente), pero no supe nada de eso hasta algún tiempo después. [Entrevista a Jordan Mechner]
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The Vindicator! (Green Beret II)

The Vindicator!, conocido también como Green Beret II, es un videojuego de acción y disparos (Shoot 'em up) desarrollado y publicado por la compañía Imagine Software en 1988 para Spectrum ZX, Amstrad CPC y Commodore 64. La trama del juego se ambienta en un futuro distópico en el que los extraterrestres han invadido la Tierra y han dejado el planeta en ruinas. La humanidad ha tenido que refugiarse bajo tierra para sobrevivir y únicamente hay un héroe capaz de enfrentarse a los alienígenas, matar al Señor Oscuro (Dark Overlord) (..:)
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El demake gratuito del mítico Dune II: Battle for Arrakis para PICO-8 es otra proeza de esta modesta máquina virtual

Que a Westwood Studios le debemos mucho por su labor con los RTS es algo que quedó patente cuando supimos que se homenajearía al estudio en 2015 desde la gala de The Game Awards. Porque fue más que Command & Conquer, al sentar las bases del género con Dune II: Battle for Arrakis, de los mejores juegos de 1992. Es precisamente ese clásico surgido en MS-DOS que vimos también en Amiga 500 o Mega Drive, del que ahora podemos disfrutar de un demake para PICO-8, la máquina virtual que se hizo popular por ser el germen del maravilloso Celeste.
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