Tecnología, Internet y juegos

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Duke Nukem 3D cumple 25 años

El mítico Duke Nukem 3D se lanzó el 29 de enero de 1996 y cumple 25 años. Se trataba de la secuela de los juegos de plataformas Duke Nukem y Duke Nukem II, pero 3D Realms se sumó al furor de los shooter 3D en primera persona, así que rápidamente se convirtió en uno de los impulsores del género tras Wolfenstein 3D y Doom. En él, Duke Nukem luchaba contra una invasión alienígena en la tierra, con toda la acción habitual de estos juegos y una dosis de humor soez que le daba un tono menos serio que los títulos de id Software.
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“Hail to the king, baby!”: Así se hizo ‘Duke Nukem 3D’

“Es hora de patear culos y mascar chicle. Y ya no me queda chicle”. Duke Nukem ha sido uno de los personajes de videojuego más controvertidos, polémicos y despiadados, sobre todo a partir del título ‘Duke Nukem 3D‘. Intransigente con los alienígenas, tosco con las mujeres de la noche y de pocos modales en general, no duda en defecar en el cuello de la cabeza arrancada de un monstruo de final de nivel mientras lee el periódico y silba su canción.
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Descubren un juego inédito de Duke Nukem para PSP en una biblioteca

Descubren un juego inédito de Duke Nukem para PSP en una biblioteca

El archivo de la Biblioteca del Congreso en Washington, Estados Unidos, compra más de 400 juegos antiguos cada año con el fin de preservar su código. Generalmente, esos juegos son copias comerciales convencionales, pero hace poco llegó un DVD grabado con una llamativa etiqueta a mano que rezaba: Duke Nukem: Critical Mass (PSP). El disco contiene el código completo de un juego que nunca llegó a ver la luz.
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Repaso a la saga Duke Nukem con motivo del 20º aniversario de Duke Nukem 3D

Pocos se imaginaban a principios de los 90 que aquel conjunto de píxeles de cabellera rubia y gesto desabrido se acabaría convirtiendo en un fenómeno de masas tan sólo cinco años después. Así llegaba al mundo del ocio electrónico Duke Nukem, personaje creado por el mítico estudio Apogee que en sus comienzos pasó sin pena ni gloria, ajeno a lo que estaba por venir. No tanto su nombre, que fue motivo de modificaciones hasta en dos ocasiones.
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El clásico Duke Nukem 3D vuelve con nuevos niveles y modo multijugador

Gearbox ha anunciado el lanzamiento de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition con nuevos niveles y un modo multijugador.
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Ya disponible la versión 20 Aniversario de Duke Nukem 3D

Ya está disponible para descarga digital la edición que conmemora los 20 años de Duke Nukem 3D, uno de los 'first person shooters' más conocidos de los últimos tiempos, y que cautivó a no pocos jugadores a mediados de los 90 gracias a su personalidad, larga campaña para un solo jugador y los tremendos 'deathmatch' multi que podían organizarse en red.
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Duke Nukem Forever: la olimpiada de la insensatez

¿Cómo es posible hundir una compañía boyante y rica con un solo videojuego? Detrás de las marcas aparentemente frías y asépticas de la tecnología digital se esconden algunos personajes que, lejos de ser ejemplos de raciocinio calculador, se dejan llevar por sus egos, sus pasiones y sus inseguridades. O, a veces, sencillamente por su cretinez. Y esto le confiere colorido al asunto; la industria tecnológica es bastante más surrealista de lo que parece a simple vista.
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¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

¿Qué era el DOS/4GW Professional Protected Mode Run-Time?

El extensor se incrustaba en el archivo ejecutable en el momento de la vinculación y se ejecutaba antes del código de la aplicación principal, por lo que generalmente los mensajes de inicialización de DOS/4GW aparecían en el inicio, como podíamos ver en aplicaciones como ‘Adobe Acrobat Reader 1.0’ y en juegos como ‘Doom’ (id Software, 1993) y sus secuelas, ‘Duke Nukem 3D’ (3D Realms, 1996) o ‘Mortal Kombat’ (Midway Games, 1992).
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CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

CD-MIX, los recopilatorios que vieron nacer a una generación gamer

El despegue de la comunidad gamer española ocurrió, en gran parte, gracias a una humilde serie de CD-ROMs que se difundían entre todos aquellos que tenían un PC en casa. Los CD-MIX. En los años 90, los juegos venían en cartuchos o CD-ROM (incluso disquetes) y era una locura tratar de guardarlos en los ordenadores de la época que apenas tenían memoria. En algún momento, alguien decidió que podría ser rentable piratear los juegos, comprimirlos y grabarlos en unos discos en los que entrasen las novedades de la temporada.
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Los peores videojuegos de todos los tiempos  

Pero, como ocurre en Stranger Things, también en el mundo de los juegos hay otro lado, un reverso oscuro donde viven los títulos plagados de bugs, con argumento horrible, controles infectos o los que se hincharon de hype y luego fracasaron miserablemente. Básicamente los que te hicieron gastar una pasta para después encontrarte con el equivalente interactivo de esas pelis alemanas en la Primera el domingo por la tarde.
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¿Cómo configurar M4 board para nuestro Amstrad CPC? Pasos a seguir para la configuración de la M4 board

Este artículo enseña a configurar la M4 en el AMSTRAD CPC. Muchos son los que lo han intentado. Ahora, gracias a esta guía, todo resulta muchísimo más sencillo.

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