Tecnología, Internet y juegos

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Six Days in Fallujah: un veterano de guerra, en contra del creador del juego

John Phillips, veterano de la Guerra de Irak, considera que los videojuegos deberían mostrar también la cara de los civiles involucrados en los conflictos.
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La guerra no es un videojuego

La guerra no es un videojuego  

Análisis sobre los juegos inspirados en guerras, como llegan a usarse como propaganda o reclutar personal. También se habla del juego Six Days in Fallujah que refleja el ataque real que sufrió Fallujah y el cual fue cancelado por ser demasiado duro. ¿Hasta donde llega el límite?
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