Tecnología, Internet y juegos

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Historia de la tecnología: el primer procesador de texto

Recordamos la historia olvidada de los procesadores de texto. Sus orígenes lejanos hace ya más de dos siglos, y su camino hasta hoy. Los procesadores de texto no nacieron con los ordenadores, de la misma forma que la mensajería instantánea no nació con los teléfonos móviles, pero en ambos casos fueron los que extendieron globalizaron la tecnología.
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Los 20 ordenadores personales más importantes de la historia de la tecnología

El camino que ha recorrido la informática personal durante las últimas cuatro décadas y media está lleno de altibajos. Algunas de las empresas cuyas contribuciones nos han traído hasta aquí, como Sinclair Research, Commodore o Amstrad, ya no existen. Otras siguen su curso, pero carecen de la relevancia que tenían en los albores de la informática personal, como Atari.
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Historia de la impresión 3D

Todos estamos maravillados de las posibilidades que nos ofrece el uso de la impresión 3D. Gracias a las impresoras 3D podemos fabricar cosas que antes eran imposibles, reducir costes, disminuir los tiempos de diseño y realizar reparaciones a un bajo coste. Por eso desde 3Dfils nos parece muy importante conocer los origenes de esta tecnología y los avances que han ido ocurriendo para poder disfrutar de la impresión 3D tal y como la conocemos hoy en día.
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Qué es una “killer app” y cómo la primera de la historia disparó una revolución

Qué es una “killer app” y cómo la primera de la historia disparó una revolución

La tecnología cambia el lugar de trabajo de maneras mucho más sutiles que con temibles robots que roban trabajos. VisiCalc se considera como la primera "killer app", que literalmente se traduce como "aplicación asesina", y denomina a un programa de software tan esencial que comprarías una computadora para poder usarla. VisiCalc y otros programas similares dejaron sin trabajo a cientos de miles de empleados de contabilidad.
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Historias olvidadas: Los microprocesadores de pegatina y remarcados

En el año 1996 muchos usuarios descubrieron, con gran sorpresa, que el ordenador que tenían en el domicilio no se correspondía con lo que habían comprado. El
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¿Sabes qué son estos agujeros que hacían los persas en mitad del desierto?

¿Sabes qué son estos agujeros que hacían los persas en mitad del desierto?

La civilización persa fue una cultura extremadamente rica e influyente, que supo atraer a los mejores intelectuales de la época para así florecer como nación, construyendo ciudades tan importantes como Susa o Persépolis. Gran parte de su éxito se debió a su excelente gestión del agua, tanto en las ciudades como en el campo, sobre todo teniendo en cuenta que su imperio se extendía por climas semidesérticos, desérticos y áridos castigados por la sequía y las altas temperaturas. Uno de sus mejores inventos, junto con los pozos de hielo, fueron
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Cuando las mujeres dominaban el software

Las programadoras tuvieron un papel fundamental en el inicio del desarrollo de la informática, pero desde los años 80 su papel ha ido cayendo. Antes de la llegada del ordenador personal, cuando las computadoras eran aparatos que ocupaban habitaciones enteras, las mujeres eran casi la mitad de las empleadas en programarlos. Fue un momento histórico especial, con sus características y que duró hasta mediados de los 80.
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Así era enviar emails en 1984  

En 1984 enviar un email era todo una aventura y prueba de paciencia
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La historia de Vitelcom: cuando se fabricaban móviles en Campanillas, Málaga

Quizás si decimos "Vitelcom" más de uno no sepa de qué estamos hablando, pero seguro que si hablamos de TSM a muchos les suena mucho más. Los TSM fueron los teléfonos móviles de marca blanca que sacó a la venta Telefónica España en la década pasada, aunque llegaron a varios mercados más, como el alemán, el británico, y sobre todo, el latinoamericano. Antes de que ni siquiera existiese BQ diseñando desde Las Rozas, Vitelcom también se dedicaba a diseñar e incluso fabricar los teléfonos móviles TSM desde Campanillas
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Qué fue de todas las empresas que se "forraron" con los politonos

El destino, en ocasiones, te sale al paso desde las esquinas más insospechadas. Como el fondo de una botella de vodka. O las brumas de una resaca de muerte. Bien lo sabe el informático finlandés Vesa-Matti Paananen
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De la era en la que Ubuntu mandaba gratis sus CDs a una en la que la gente vende software libre (y es legal)

De la era en la que Ubuntu mandaba gratis sus CDs a una en la que la gente vende software libre (y es legal)

Ubuntu cambió muchas cosas en el mundo de Linux, e intentó acercar este sistema operativo a todos los públicos.Y es que durante años Canonical -matriz de Ubuntu- enviaba CDs y pegatinas de la distribución a todo el que quisiese probarla. Lo hacía gratis con su servicio ShipIt. Aquello acabó, pero hoy en día otras empresas venden CDs y DVDs de Ubuntu y otras distribuciones y software libre, pero no pasa nada: hacerlo es legal según la GPL.
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Así era el Grumman X-29, el sorprendente caza de combate que se atrevió a volar con alas en flecha invertida

En 1984 algunas de las agencias estadounidenses más avanzadas daban luz verde a un proyecto especial: el nuevo caza de combate Grumman X-29 con el que buscaban contar con el avión más avanzado de su época. Aquel caza era especial por muchas cosas, pero una de sus características destacaba sobre las demás: contaba con un diseño de alas en flecha invertida, lo que lo convertía en el avión más inestable aerodinámicamente jamás construido. Eso, por sorprendente que parezca, tenía sus ventajas.
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Cómo sus máquinas se vuelven más inteligentes (ENG)

Hace años la gente pensaba que estaríamos viviendo como Los Supersónicos . Puede que no seamos tan tecnológicamente avanzados como se pensaba, pero hemos recorrido un largo camino desde aquellos ordenadores que llenaban toda una habitación.
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Steve Jobs quería que el mundo fuese adicto a sus gadgets pero limitaba estrictamente su uso entre sus hijos (EN)

El periodista Nick Bilton entrevista a algunos jerifaltes de empresas tecnológicas estadounidenses que a pesar de vivir de este sector son muy estrictos con el uso de estos dispositivos entre sus hijos.
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Espeluznante bebé mecánico de 1871

El tiempo pasa y los gustos cambian, eso ha sido siempre así y por ello elementos que eran vistos de una forma determinada en su época, muchos años después se ven de una manera totalmente distinta. Esto es sin duda lo que pasa con este juguete de 1871, un bebé mecánico que (imagino) haría las delicias de los niños de finales del siglo XIX y que hoy les parecería un engendro demoníaco sacado de alguna extraña película de terror.
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Cómo hemos jugado a videojuegos desde 1980 y cómo lo haremos en 2016

Jugar a videojuegos es ser un DJ de vidas paralelas, que remezcla con cada botón las decisiones de una comandante espacial, el temor de un cazador de monstruos victoriano, la montaña rusa de una huida en motocicleta, el instinto de supervivencia de Mad Max o el impulso de construir bloque a bloque en los legos virtuales de Minecraft.
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Concorde, el futuro de hace 50 años

El Concorde era una visión utópica de nuestro futuro que pasaba por la generalización del transporte supersónico.
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Así era tener cybersexo en 1997  

Aquí te presentamos un VHS recién desempolvado que documenta, paso a paso, todo lo que necesitabas saber en 1997 para iniciarte en las misteriosas artes del cybersexo. En una época sin streamings y con terribles velocidades de conexión, un chat era el mejor lugar para librarse del tedio y volcar toda la suciedad acumulada en tu imaginación durante el día.
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Locomotoras históricas. Demostración de su funcionamiento  

En la estación de ferrocarril de Lérida desarrollan su actividad los miembros de la Asociación para la Recuperación de Material Ferroviario. Sus principales tareas consisten en rescatar del olvido algunas de las locomotoras que están fuera de servicio, desmontándolas pieza a pieza, y utilizarlas para preparar articulaciones históricas.
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La tecnología punta revela la historia de un manuscrito "iluminado" de 800 años

Una investigadora de la Universidad de Aberdeen, Jane Geddes, y sus colegas han fotografiado y publicado imágenes digitales de alta resolución del libro medieval 'Bestiario de Aberdeen', revelando detalles que nunca antes se habían visto, según informa Live Science. Los científicos creen que el libro, escrito en latín, era una herramienta didáctica y no un tesoro de la élite real.
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10 fails tecnológicos que hemos olvidado  

En el mundo de la tecnología cada innovación no necesariamente significa éxito. Vea la lista de los 10 productos que se pensaron iban a cambiar el paradigma pero terminaron siendo un gran fracaso.
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Historia de las Telecomunicaciones

A continuación os dejamos una crónica sobre nuestra visita al Museo de las Telecomunicaciones de la Fundación Telefónica, ubicada en el Edificio insignia de Telefónica en la madrileña Gran Vía. Las fotos y comentarios aquí aportados pertenecen a la Colección Histórico-Tecnológica de Telefónica y se muestran aquí a ver si os pica el gusanillo y os animáis a visitar la exposición, sin otro propósito que la difusión cultural. Porque esto de la tecnología parece algo muy moderno, pero al ritmo que evoluciona, muchas cosas son historia ya.
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Una historia del teclado predictivo, ese invento chino que se ha vuelto todo un fenómeno global

Los esfuerzos chinos por crear sistemas que permitieran escribir a máquina de forma sencilla y eficiente adelantaron el teclado predictivo. Una tecnología que va camino de volverse hegemónica.
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Cinco datos que quizás no conocías de “La historia secreta del iPhone”

En el pasado hemos escuchado algunas anéctodas con información sobre la historia del iPhone. Por ejemplo, que casi iba a funcionar con Linux, que Apple en realidad no inventó la tecnología multitáctil que permite pellizcar y acercar, o que Steve Jobs pidió que la pantalla del iPhone fuera de cristal en vez de plástico apenas un mes antes de su lanzamiento. Pues bien: aquí les presentamos cinco datos que quizás no sabían acerca del desarrollo del iPhone, extraídos directamente del libro de Merchant.
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Cómo un póster erótico de Playboy ayudó a crear los JPEG y se convirtió, sin querer, en un icono tecnológico

La de Lena Sjööblom es una de las carreras más delirantes de la historia de la tecnología. De entrada, porque cuando dejó huella en el sector no era ingeniera, ni matemática, ni física, ni nada que se le pareciera lo más mínimo. Tampoco tuvo que se sepa ningún momento "Eureka" ni aportó descubrimiento o invención alguna. No. Sjööblom era modelo. De modelo pasó a lo que entonces se conocía como "chica Playboy". Y de las páginas de la revista de desnudos saltó a la investigación de primera línea que hoy, medio siglo después, nos permite disfrutar
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