Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 72, tiempo total: 0.014 segundos rss2
305 meneos
9235 clics
Disponible Firefox 29 con su nueva interfaz Australis

Disponible Firefox 29 con su nueva interfaz Australis

Ya se puede descargar desde el FTP de Mozilla, la versión estable de Firefox 29, para Windows, Mac y Linux, que llega con un nuevo diseño de interfaz llamada Australis, y mejoras importantes en el servicio de sincronización Firefox Sync, lo que la convierte en una de las ediciones más ambiciosas de este navegador ,en los últimos tiempos.
143 162 0 K 300
143 162 0 K 300
5 meneos
270 clics

Prepárate para un mundo de telefonía en 3D

Esta semana Amazon podría presentar un teléfono 3D; Google tiene su 'Project Tango' y Microsoft supuestamente trabaja en un control a manos libres. Parece que 3D viene con todo.
1 meneos
6 clics

Deskally Landing Page  

Esta es la landing page en la que he estado trabajando estas últimas semanas para un proyecto de unos amigos. Espero escuchar vuestros comentarios y críticas :)
1 0 2 K -18
1 0 2 K -18
11 meneos
177 clics

Octopi: la interfaz gráfica para pacman [Archlinux]

Octopi es un frontend para pacman que nos facilitará la administración de programas y nos avisará de actualizaciones de forma automática. Comparación entre Pamac y Octopi: www.youtube.com/watch?v=Qv_xORkHE8M
8 meneos
343 clics

Comparamos las interfaces de Android, iOS y Windows Phone: el problema es la densidad

2014 ha sido el año en el que Apple ha igualado el tamaño de sus teléfonos a la competencia. Por ello, es buen momento para comparar interfaces móviles y aprovechamiento entre las tres grandes plataformas. La clave: la densidad.
7 meneos
36 clics

Pilotar un avión con la mente ya es una realidad

Controlar máquinas con el pensamiento parece pura ciencia ficción pero la precisión de la lectura de datos desde el cerebro progresa a pasos agigantados. Normalmente los drones reciben las órdenes a través de un mando a distancia pero en este caso el piloto piensa simplemente en la dirección hacia la que quiere dirigir el aparato y el avión ejecuta. Esta tecnología se basa en una interfaz cerebro-máquina.
3 meneos
354 clics

¿Qué son las tres rayas que parecen una hamburguesa en su dispositivo móvil?

Conocido como el ícono de la hamburguesa, se ha convertido en un símbolo común en nuestros teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras. Pero ¿sabe lo que realmente significa?, ¿qué es? y ¿de dónde viene? El periodista de BBC Magazine Chris Stokel-Walker consultó con expertos que despejaron todas esas preguntas.
2 1 7 K -62
2 1 7 K -62
8 meneos
44 clics

Desarrollan una "malla electrónica" para conectar el cerebro a una máquina (ING)

Es una idea de novela de ciencia-ficción: un dispositivo electrónico que se puede inyectar directamente en el cerebro u otras partes del cuerpo, y tratar desde los trastornos neurodegenerativos a la parálisis. Un grupo de químicos e ingenieros en nanotecnología de Harvard anunció el desarrollo de esta malla ultrafina que se funde con el cerebro para crear una interfaz híbrida entre una máquina y un circuito biológico. Ya se ha inyectado con éxito en ratones para monitorizar su actividad neuronal en tiempo real. En español: goo.gl/Rn8zKq
4 meneos
56 clics

uniMorph: fabrican interfaces digitales que cambian de forma (ING)  

uniMorph es una tecnología que permite la rápida fabricación de interfaces digitales de forma cambiante con una delgada película a medida. Mediante la combinación de las características termoeléctricas de cobre con la alta tasa de dilatación térmica del polietileno de peso molecular ultra-alto, son capaces de modificar directamente la forma de materiales compuestos de circuitos flexibles. El cambio de forma se activa con la temperatura, por calefacción o del medio ambiente, y reduce la complejidad de su fabricación. Rel.: menea.me/1he8g
6 meneos
86 clics

Gest permite usar cualquier dispositivo con gestos en el aire

¿Alguna vez has soñado con controlar cualquier dispositivo haciendo gestos en el aire? Con Gest ya es posible.
7 meneos
181 clics

La personalización de los Steam Controllers a prueba: un discapacitado juega a Skyrim a una mano

Valve sorprendió desde el principio con sus Steam Controller, el proyecto que planteaba una pequeña gran revolución en los mandos de videojuegos tradicionales y que con esas superficies táctiles se diferenciaba de todo lo conocido hasta ahora. Pero si había otra característica destacada en estos mandos era su personalización.
14 meneos
118 clics

NeuralTalk: un ordenador explicando el mundo con lenguaje normal y corriente

NeuralTalk es un software de Andrej Karpathy, una red neuronal de esas que identifican objetos en las fotos y los «explican» con lenguaje normal y corriente, solo que ha sido modificado para recoger las imágenes de una webcam. El resultado a pesar de ser inexacto es bastante impresionante.
12 2 0 K 65
12 2 0 K 65
5 meneos
27 clics

Controlar los ordenadores con la mente, el próximo objetivo del ejército de EEUU

DARPA ha puesto en marcha un proyecto llamado a desarrollar una interfaz que permita traducir los datos generados en el cerebro a los ceros y unos que rigen el universo digital.
12 meneos
379 clics

DesktopNeo quiere cambiar la forma en la que trabajamos con el ordenador

Con DesktopNeo, las ventanas y los múltiples escritorios se sustituyen por una fila de paneles continuos, y el ratón por gestos.
10 2 2 K 22
10 2 2 K 22
628 meneos
9615 clics
Cómo un idioma entero del Steam Translation Server ha sido inhabilitado y por qué es importante para ti [ENG]

Cómo un idioma entero del Steam Translation Server ha sido inhabilitado y por qué es importante para ti [ENG]

Ha habido un lío tremendo entre un empleado de Valve llamado Torsten Zabka y el equipo español del Steam Translation Server; el resultado ha sido la huelga del equipo entero y 2 valiosos colegas expulsados, uno de ellos un empleado de Valve que ha acabado despedido. Queremos compartir la historia para llamar la atención de Valve y mostrarle a la comunidad que no todo lo que hay alrededor es tan encantador como parece.
262 366 7 K 374
262 366 7 K 374
2 meneos
41 clics

Tunear tu Android al modo Galaxy S7

Convierte el Android de tu Smarphone en el Android del Samsung Galaxy S7.
1 1 10 K -118
1 1 10 K -118
4 meneos
85 clics

SkinTrack: Usando la piel como interfaz de relojes inteligentes (ING)  

A los miembros del laboratorio Future Interfaces Group de la Universidad Carnegie Mellon se les ocurrió una manera para que navegar en el smartwatch sea mucho más facil: usar la piel de los brazos como una pantalla táctil, es la tecnología SkinTrack. Funciona mediante un anillo que emite señales de corriente alterna de alta frecuencia y una pulsera con cuatro pares de electrodos bajo el smartwatch. Anteriormente se ha trabajado la "piel táctil" pero este sistema tiene un 99% de precisión. En español: goo.gl/F5aSlR
18 meneos
245 clics

Presentación de la interfaz gráfica de usuario Xerox Star 8010 de 1982 [ENG]  

Vídeo que muestra la interfaz gráfica de usuario del Xerox Star 8010 presentado por Dave Smith, diseñador de las interfaces gráficas de Xerox entre 1981 y 1982.
15 3 0 K 29
15 3 0 K 29
10 meneos
126 clics

RAMSEE, el nuevo héroe de metro y medio

Solución robótica que aterriza en la industria de la seguridad.Su objetivo: convertirse en una nueva alternativa a la vigilancia nocturna y peligrosa en una industria en la que es difícil encontrar profesionales humanos.Mide algo más de metro y medio, pesa 90kg y está diseñada para patrullar de forma autónoma sin supervisión.Se llama RAMSEE,una interfaz humano-máquina que podría suponer una importante fuerza multiplicadora para los equipos de seguridad habituales.Artículo completo: cso.computerworld.es/pubs/cso09/html5/index.html?page=18
20 meneos
94 clics

Diseñan interfaz para mover silla de ruedas con señales cerebrales gracias a Arduino

Muchas de las críticas que van dirigidas hacia esta placa de Open Hardware dicen ¿para qué comprar una?¿sirve para algo?¿es una tontería? Aquí una demostración de lo que se puede llegar a PROTOTIPAR. No hay que olvidar que esta placa está creada para el prototipado y nos permite muy fácilmente conseguir un prototipo ya seas técnico o no. Esa es la ventaja, poder crear dispositivos y sistemas a muy bajo coste y con barreras de acceso muy bajas tanto a nivel técnico como económico ¿Te lo vas a perder?
17 3 1 K 48
17 3 1 K 48
15 meneos
127 clics

Alan Kay, el padre conceptual del interfaz gráfico GUI

El 17 de mayo de 1940 nació Alan Kay en Springfield (Massachusetts, Estados Unidos). Se licenció en Matemáticas y Biología molecular en la Universidad de...
12 3 2 K 11
12 3 2 K 11
8 meneos
75 clics

Amazon quiere revolucionar la forma en que usamos los smartphones gracias a Alexa

Con dispositivos de pantalla táctil como el Echo Show y Echo Spot, Amazon está tratando de revolucionar toda una década de smartphones, notificaciones y aplicaciones. El objetivo es basar la interfaz de usuario en la voz. Pero los retos son complejos.
3 meneos
9 clics

El primer bot sobre autismo ha sido hecho por una persona con autismo

Me he clonado en un bot y he intentado crear una nueva categoría para los bots: AyudaBots. El futuro es ahora y no solo hablo de bots sobre autismo, sino de cualquier neurodiversidad. Ayuda desde y hacia diferentes modos de percibir la realidad. No sólo así se ayudará a los neurodiversos. Lo radicalmente nuevo es que, si se nos permite dejar ayudar, los neurodiversos ayudaremos a los neurotípicos.
2 1 7 K -30
2 1 7 K -30
5 meneos
235 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Material Design 2: colores renovados y mejoras para pantallas táctiles en la nueva versión del diseño de Google  

Material Design fue presentado en 2014 junto a Android 5.0 Lollipop y se considera un punto de inflexión en la historia de este sistema operativo. Para quienes no lo conozcan, Material Design es el nombre que recibe el diseño de Google desarrollado por Matías Duarte. Ahora se está preparando una segunda versión de Material Design. Una renovación que llegaría cuatro años después de su presentación y aunque quizás menos ambiciosa, sí sería la consolidación de un diseño que ya se considera el estándar de Android.
126 meneos
6108 clics
Cómo se diseñó la interfaz de usuario de Windows 95 [ENG]

Cómo se diseñó la interfaz de usuario de Windows 95 [ENG]  

El desarrollo de la interfaz de usuario para un producto de software comercial tan grande como Microsoft Windows 95 involucra a muchas personas, amplios objetivos de diseño y un calendario de trabajo agresivo. Este informe de diseño describe cómo los principios de ingeniería de usabilidad del diseño iterativo y el seguimiento de problemas se aplicaron con éxito para que el desarrollo de la interfaz de usuario sea más manejable. Además, también se discuten los problemas de diseño específicos y sus soluciones.
68 58 1 K 284
68 58 1 K 284
« anterior123

menéame