Tecnología, Internet y juegos

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'I Know This', el juego friki inspirado en la escena de hackeo de Jurassic Park

'I Know This', el juego friki inspirado en la escena de hackeo de Jurassic Park

En Jurassic Park una niña pre-adolescente "picaba código" a lo loco para hackear las instalaciones donde se encontraba junto al resto de protas, para así lograr mantener la puerta cerrada y estar a salvo de los malignos Velociraptors que les acechaban. Y todo ello al susurro de: "¡Esto es un sistema UNIX! ¡Esto lo conozco!" Pues bien, parece ser que los desarrolladores del juego 'I Know This' también quedaron profundamente impactados por tal destreza de Lex, que así se llamaba la niña que aporreaba teclas de un PC para lograr hackearlo.
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Descubriendo el sistema operativo de Jurassic Park

En Jurassic Park (1993), una de las películas que mejor ha envejecido y que sigue siendo de obligado visionado, hay multitud de escenas en las que las computadoras son las protagonistas. Además, destaca el esfuerzo de diseño de las interfaces de control del parque.
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Jurassic World y sus grandes cagadas

¿Habéis visto Jurassic World? ¿Si? ¿No? De una manera u otra, todos los seguidores de la saga estábamos emocionados con la película... hasta que la hemos visto. Entretenida es, pero como te pongas a analizarla te encuentras con cosas como las que trata esta noticia. Recopilación de los 10 WTFs de la película. (spoilers)
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Jurassic Park Aftermath [EN]  

Aftermath es un proyecto personal que inicié hace tiempo como una manera de aprender Cryengine. Al principio era sólo un proyecto de 3 semanas para cubrir los aspectos básicos del motor, pero poco a poco se ha ido ampliando cada vez que tenía tiempo libre.
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El juego de Jurassic Park que acaba de llegar y que ya es top de ventas

Así se nos presenta Draftosaurus, un diseño de Antoine Bauza (Takenoko, 7 Wonders), Corentin Lebrat (Diavolo, Open Sesame), Ludovic Maublanc (Mr. Jack, Cyclades) y Théo Rivière (Nagaraja, Sea of Clouds). El juego fue publicado en 2019 por Ankama en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Jiahui Eva Gao (Kingdom Run) y Vipin Alex Jacob (este es su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).
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Dinosaurios en los videojuegos hasta la quinta generación

Los dinosaurios volvieron a ser los protagonistas este 2022 por Jurassic World: Dominion, aunque nunca dejaron ese papel, pues son bastantes recurrentes en el cine y los videojuegos. Actúan como catalizadores de la acción en muchos títulos y siguen atrayéndonos de una forma especial. Como los zombis o los seres vengativos de otros planetas, nunca pasarán de moda. En los videojuegos, que es lo que nos interesa en BornToPlay, los dinosaurios han tenido muchas apariciones a lo largo de las diferentes generaciones
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Así se hizo el Apatosaurus de Jurassic World  

No todo son efectos especiales creados por ordenador en Jurassic World, todavía queda alto de artesano en el oficio, no es mucho, pero es un trabajo realmente increíble. En este vídeo nos muestran como hicieron desde cero el Apatosaurus que aparece en la película.
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Cómo se hicieron los dinosaurios de Jurassic World: El reino caído

Uno de los aspectos primordiales del rodaje de Jurassic World: El reino caído fue sin duda la creación de los dinosaurios, los verdaderos protagonistas del film. Los dinosaurios se crearon a través de una combinación de animatrónica e imágenes generadas por ordenador. Se contrató al artista de efectos especiales Neal Scanlan como supervisor creativo de los efectos de las criaturas en la película, que trabajó en los dinosaurios robóticos, mientras que David Vickery y su equipo de ILM crearon versiones de los dinosaurios mediante CGI.
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Así será el nuevo Apple Park: un complejo de 70 hectáreas para 12.000 empleados que abre en abril

En verano de 2011 Steve Jobs presentaba ante el ayuntamiento de Cupertino sus planes para construir el Apple Campus 2, las nuevas oficinas que serían el eje central de la empresa en los próximos años. Ahora, tras seis años de construcción, el Apple Campus 2 ya tiene fecha de inauguración, y un nuevo nombre: Apple Park. El Apple Park estará listo en abril según ha indicado la propia compañía. Esperan mover a 12.000 empleados a las nuevas instalaciones, provenientes tanto del Apple Campus 1 como de otras oficinas que tienen alquiladas.
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Explora South Park gracias a Oculus Rift

Explora el mundo de South Park gracias a la realidad virtual. Próximamente podrás disfrutar de otros mundos...
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Ron Gilbert y Gary Winnick (Maniac Mansion) vuelven a la aventura gráfica clásica con Thimbleweed Park

Ron Gilbert y Gary Winnick, los creadores del excelente ‘Maniac Mansion’, entre otros títulos de LucasArts, tienen entre manos una nueva aventura gráfica llamada 'Thimbleweed Park' que ellos mismos definen así: Es como abrir un viejo y polvoriento cajón de escritorio y encontrar una aventura no descubierta de LucasArts que nunca antes has jugado.
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La campaña de Thimbleweed Park en Kickstarter finaliza por todo lo alto

‘Thimbleweed Park’, la nueva aventura gráfica clásica creada por Ron Gilbert y Gary Winnick, ha alcanzado su objetivo de financiación en Kickstarter. De hecho lo ha superado con creces, lo cual significa que el juego no sólo será una realidad, sino que vendrá con un buen puñado de extras.
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Un rascacielos horizontal bajo el Central Park: ¿delirio o futuro de la ciudad?

En el marco de la Skycraper Competition 2016, los arquitectos Yitan Sun y Jianshi Wu proyectaron New York Horizon, un edificio soterrado bajo el Central Park, en Manhattan.
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South Park ocasiona un caos al activar miles de altavoces Amazon Echo y Google Home en EEUU

El pasado miércoles durante el estreno de la temporada 21 de 'South Park', algunas frases del capitulo activaron de forma remota dispositivos como el Amazon Echo y el Google Home, haciéndolos repetir frases de la serie, ya saben, bajo el estilo que los caracteriza.
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Mercedes-Benz ficha a Linkin Park para crear los sonidos de sus coches eléctricos [EN]

Mercedes-Benz ha contratado a la banda de rock de los años 90, Linkin Park, para trabajar en la ingeniería de sonido para sus próximos coches autónomos eléctricos.
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Cuestionan la seguridad del 'Mario Park' tras quedar atrapado un niño en el sistema de succión

IU-Roquetas ha presentado en el Registro del Ayuntamiento roquetero varias preguntas por escrito relativas al parque acuático 'Mario Park' de la localidad, en el que un niño de 9 años ha resultado herido este fin de semana tras quedar atrapado en el sistema de succión de una de las piscinas. El niño ya está fuera de peligro, si bien desde IU exigen explicaciones por este incidente.
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Así evitará la NASA que la Parker Solar Probe se derrita al meterse en la atmósfera del Sol

Así evitará la NASA que la Parker Solar Probe se derrita al meterse en la atmósfera del Sol  

La NASA está a un par de semanas de lanzar la Parker Solar Probe rumbo al Sol. Será la sonda que más se acerque a nuestra estrella pero va perfectamente preparada para sobrevivir a ello y no derretirse: Claro que todo esto es posible porque la temperatura no es calor. La temperatura es una medida de la energía de un sistema, pero el calor es la transferencia de energía.
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Criptografía Nazi en la II Guerra Mundial: La fantástica historia del Big Ben de Londres y los “Bletchley Park” alemanes

Siempre se habla de Bletchley Park y Alan Turing. Existe muchísima información sobre cómo los aliados (y en concreto los británicos) descifraron las comunicaciones de la alemania nazi. Pero ¿Y los alemanes? ¿tenían un Bletchley Park como los británicos? ¿cómo gestionaban ellos la seguridad en las comunicaciones?. Como la Historia la escriben los vencedores, algunos capítulos quedan en el olvido como es el caso de la interesante historia de los criptoanalistas alemanes.
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Hace 112 años, Oliver Parker Fritchle completó un viaje de 2.800 kilómetros con su coche eléctrico

Hace 112 años, Oliver Parker Fritchle completó un viaje de 2.800 kilómetros con su coche eléctrico  

Oliver Parker Fritchle fue un químico estadounidense que apostó por el coche eléctrico como una forma sostenible y funcional de transporte. Pero la principal cualidad es que lo hizo hace más de 100 años en el arranque de la era del automóvil donde eléctricos y con motor de combustión convivieron durante unos pocos años. Para demostrar la viabilidad de su apuesta, realizó un épico recorrido entre las ciudades de Lincoln y New York, separadas por nada menos que 2.800 kilómetros.
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La sonda solar Parker está siendo apedreada por polvo a hipervelocidad. ¿Podría esto dañar una nave espacial? [ENG]

Hay una desventaja bastante significativa de ir muy rápido: si te golpean con algo, incluso si es pequeño, puede doler. Entonces, cuando el objeto artificial más rápido de la historia, la sonda solar Parker, es golpeado por granos de polvo del tamaño de una fracción del grosor de un cabello humano, aún causa daños. La pregunta es cuánto daño y si podríamos aprender algo de cómo ocurre exactamente ese daño. Según una nueva investigación de científicos de la Universidad de Colorado en Boulder (UCB), la respuesta a la segunda pregunta es sí,...
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Ensayo de seguimiento en el Hyde Park de Londres mediante teléfono móvil (ENG)

El ensayo, una iniciativa gubernamental centrada en la renovación urbana, se llevó a cabo desde el mes de agosto de 2014 hasta el mismo mes de 2015 triangulando las ubicaciones de los visitantes mediante las antenas de telefonía móvil local y utilizando los datos de los dispositivos móviles personales. De momento las empresas consultados declaran que éstas no tienen planes para realizar seguimiento en tiempo real de sus usuarios a través de los datos de telefonía móvil recolectados, aunque no parece que excluyan la posibilidad en el futuro.
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Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Octavi Navarro, el español en quien ha confiado Ron Gilbert para el diseño de Thimbleweed Park

Se llama Octavi Navarro, es natural de Barcelona y tiene 36 años. Puede que a simple vista esos datos no os digan nada, pero no debéis olvidar su nombre porque este joven ilustrador está llamado a ser uno de los mejores diseñadores gráficos de videojuegos. Al menos, así se desprende del hecho de que haya logrado encandilar con sus creaciones a todo un referente de la industria como es Ron Gilbert, conocido por su trabajo al frente de "Maniac Mansion" y "Monkey Island" y actualmente inmerso en el desarrollo de "Thimbleweed Park".
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Jurasic Park: construyendo el T-Rex

Han pasado 20 años del estreno de Jurassic Park y, con ellos, una era completa de efectos especiales. Stan Winston Studios, firma responsable de los efectos de la película, ha ido publicado estos días fascinantes vídeos sobre cómo se hizo el film. El último es increíble: la construcción del gigantesco dinosaurio T-Rex, tan gigantesco como que lo hicieron a tamaño real.
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