Tecnología, Internet y juegos

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Cine y Arquitectura: corredores de ciencia ficción en 3D  

El proyecto personal del artista e investigador español Serafín Álvarez, ha dado como resultado una impresionante colección de corredores de más de 150 películas de ciencia ficción. Ahora su trabajo ha alcanzado un nuevo nivel, llevando estos espacios a las tres dimensiones a través de su levantamiento y posterior modelado.
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Historia del primer juego de disparos en primera persona [ENG]

Historia del primer juego de disparos en primera persona [ENG]  

Era el año 1973. Eran estudiantes de secundaria en un programa de estudio y trabajo con la NASA, encargados de probar los límites de las minicomputadoras Imlac PDS-1 y PDS-4. Su programa nació con los gráficos de líneas simples y algunas de los adornos de los juegos modernos. Se podía caminar en primera persona en busca de una salida del laberinto, y eso es todo. No había objetos o personas virtuales. Sólo un laberinto. Esta es la historia de Maze, el videojuego que reclama ser el primer shooter en primera persona.
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Las claves maestras de descifrado del ransomware Maze, Egregor y Sekhmet filtradas

Las claves maestras de descifrado para las operaciones de ransomware Maze, Egregor y Sekhmet fueron publicadas anoche en los foros de BleepingComputer por el presunto desarrollador del malware. La publicación incluye un enlace de descarga para un archivo 7zip con cuatro archivos que contienen las claves de descifrado de Maze, Egregor y Sekhmet, y el código fuente de un malware ‘M0yv’ utilizado por la banda de ransomware.
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