Tecnología, Internet y juegos

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Los peores flyers de recreativas de la historia

Top de los peores panfletos publicitarios de las máquinas recreativas. Iconos de nuestra infancia reducidos a verdaderas pesadillas visuales.
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¿Tienes 5 duros? Documental Arcade Vintage  

Aquí tenéis una versión extendida del Documental con fotos actualizadas de nuestro Salón Recreativo y una voz en off mejorada.
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Ya puedes jugar a todas las máquinas recreativas de tu infancia gratis

Ya puedes jugar a todas las máquinas recreativas de tu infancia gratis

Hoy os traemos noticias frescas para que aprovechemos bien las horas de recreo. Ready? Aunque no es del todo novedosa, algunos medios ya se han hecho eco de la noticia y nosotros queremos acercaros este gran notición: a través de Archive.org han creado un sitio, Internet Arcade, donde tenemos recopilados todos los juegos Arcade clásicos y de consola de todos los tiempos, para jugar gratuitamente desde el ordenador. O dicho de otra manera, han creado una sala de recreativos virtual, que suena muy futurista.
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Star Wars: Battle Pod, la recreativa definitiva sobre La Guerra de las Galaxias  

Bandai Namco, Lucasfilm y Disney Interactive han colaborado para crear una máquina increíble que convierte al jugador en el protagonista de las mejores batallas de la saga.
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Jugar maquinitas ahora podrá contribuir a la Cruz Roja

Los aeropuertos de Estocolmo-Arlanda y Gotemburgo-Landvetter han probado una nueva y divertida estrategia denominada Charity Arcade, para incrementar las donaciones a la Cruz Roja de Suecia y a su vez, liberar a los viajeros del estrés y el tedio provocado por los tiempos de espera entre vuelos.
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Recreativas solidarias de Cruz Roja en los aeropuertos suecos  

Cruz Roja ha tenido una iniciativa de lo más original para recaudar dinero para sus proyectos. En los aeropuertos suecos de Estocolmo y Gotemburgo ha instalado máquinas recreativas con títulos clásicos a disposición de los viajeros. El dinero que se recaude de las partidas a estas máquinas arcade irá destinado íntegramente a la organización humanitaria internacional.
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Bandai Namco venderá una nave de Star Wars para la sala de estar

Este 2015 es el año del retorno de Star Wars a los cines y todo el protagonismo en el mundo del videojuego se lo está llevando Star Wars: Battlefront, pero no es el único "lanzamiento" basado en la saga de películas de Lucasfilm. La división de recreativas americana de Bandai Namco ha confirmado que lanzará una versión doméstica del arcade Star Wars Battle Pod al precio de 35.000 dólares. Además, contará con una edición para coleccionistas de 100.000 dólares.
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La máquina recreativa (probablemente) más pequeña del mundo  

No sé muy bien lo resistente que puede llegar a ser, en especial en medio del fragor mata-marcianitos, pero no deja de ser impresionante lo diminuta que es la máquina recreativa creada por la gente de Tiny Circuits que se puede ver en este vídeo.
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Las placas Galaxian de Recreativos Franco

Conoce la evolución de las distintas versiones del mueble de recreativa y placas del Galaxian de Recreativos Franco.
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Starbreeze abrirá un salón recreativo de realidad virtual

La desarrolladora Starbreeze, conocida por colaborar en producciones del videojuego como PayDay o Brothers: A Tale of Two Sons, ha anunciado apertura de un nuevo salón recreativo en Los Ángeles centrado en la realidad virtual.
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Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Juegos que se autodestruían: "Capcom Suicide"

Hemos visto unos cuantos intentos hechos por compañías obsesionadas con la piratería y la protección de sus juegos para evitar bootlegs y modificaciones en general de sus productos. Intentos que, la inmensa mayoría de las veces, ha repercutido sobre el comprador original del juego en vez de a quien iba dirigido. Hoy tenemos un caso extremo: las baterías suicidas de Capcom. Un mecanismo de defensa casi inexplicable - o mejor dicho, indefendible- que afectaba a una gran mayoría de placas de videojuegos arcade de la compañía nipona.
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PONG Mecánico  

El uruguayo Daniel Perdomo es el encargado de hacer realidad esta nueva versión del videojuego PONG. Ha aprendido todo lo que necesitaba (ingeniería mecánica y electrónica) con videotutoriales de YouTube, Google y foros. Dos años de trabajo en horas libres que dan como fruto un capricho geek/friki de lujo. El PONG Mecánico. Via www.yonkis.com/pong-mecanico/
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El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones

El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones

El ocaso de las salas recreativas en España: un segundo hogar para varias generaciones En una era en la que todos estamos acostumbrados a jugar con la consola o con el PC desde la comodidad de nuestra casa y de forma online, pocos se paran a pensar en que esto no ha sido siempre así. Hubo un tiempo no muy lejano en el que para disfrutar de los videojuegos tenías que salir de casa y encerrarte en lo que muchas veces se convertía en tu segundo hogar: la sala recreativa.
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Las 5 máquinas recreativas más vendidas de la Historia

Seguro que recordáis cuáles eran las máquinas recreativas que tenían a todo el mundo arremolinado a su alrededor en los salones del barrio. Incluso, si hacemos memoria, podemos adivinar cuáles estaban repetidas en distintos lugares, pero ¿cuáles fueron las más vendidas? Aquí hacemos un repaso a las 5 máquinas con más unidades repartidas por todo el mundo, y nos vamos a llevar una sorpresa, porque algunos juegos imprescindibles como Pang o Tetris no se auparon a estos puestos de honor.
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Por qué los salones recreativos de videojuegos no han muerto aún en Japón

Los salones de máquinas recreativas prácticamente han desaparecido, sin embargo, hay un lugar en el que siguen gozando de una salud de Hierro: Japón. No son tan populares como hace décadas, pero juegos como Dissidia Final Fantasy o Pokken siguen atrayendo colas de fans.
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Cuando ‘Dragon’s Lair’ revolucionó los salones recreativos

En 1983, cuando veían la luz videojuegos como ‘Manic Miner’ (Matthew Smith) o ‘Mario Bros.’ (Nintendo), llegaba a las salas de arcades un título algo especial, la materialización de una nueva idea, llamada laserdisc, que venía a confirmar la valía de esta nueva tecnología como soporte videojueguil. Aquel moderno entretenimiento se hacía llamar ‘Dragon’s Lair‘.
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Una máquina recreativa Defender y el equipo que fabricó el Macintosh

El equipo original que desarrolló tanto el ordenador como los programas del Macintosh en los 80 y su curiosa relación con la máquina recreativa Defender.
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El último bastión del arcade: así son los salones recreativos de Akihabara, el barrio electrónico de Tokio

El arcade sigue vivo en el centro de Tokio. Así es pasear por los salones recreativos de la capital nipona, un territorio que las consolas no han conquistado
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Historia de Recreativos Franco

Constituida en el año 1965 por los hermanos Joaquín y Jesús Franco, Recreativos Franco surgió como fruto de la experiencia de sus fundadores en el sector de las máquinas recreativas.
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La nueva entrega de 'Halo' no se verá en consolas, sino en una recreativa con pantalla 4K de 130 pulgadas

Las máquinas recreativas parecen propias de otra era, pero no para Microsoft. La empresa se ha unido con 343 Industries, Raw Hills y PlayMechanix para dar una de las sorpresas del año en el terreno de los videojuegos.
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World Rally Championship, la recreativa española más vendida de la historia

World Rally Championship, la recreativa española más vendida de la historia

En 1993 salía al mercado de la mano de Gaelco el videojuego "World Rally Championship", un arcade basado en las carreras de coches de Rally que arrasaría en los salones recreativos de la época, convirtiéndose en la recreativa española más vendida de la historia. Con una perspectiva aérea isométrica, el modo de juego es bastante sencillo. Se trata de un clásico videojuego de conducción y competición, donde debemos completar diferentes etapas contrarreloj, disponiendo de un tiempo limitado para terminar la carrera y clasificarnos.
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"Operation Wolf", probablemente la mejor recreativa de la historia

Jugar a ‘Operation Wolf’ salía más caro que hacerlo en las máquinas estándar. El doble, concretamente. Aquella Uzi introducía una nueva forma de enfrentarnos a los malos, una mucho más realista que darle a un juego de acción con un joystick y un par de botones, dónde va a parar. Y eso había que pagarlo. Si a esto le sumamos la dificultad propia de los juegos para máquinas recreativas, siempre lo más alta posible para que nos dejemos cuantos más kilos de monedas mejor, más la novedad de tener que aprender a controlar la Uzi.
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Recreativas que no puedes emular (o sí)

En el pasado hubo un boom de las recreativas en España. No había ciudad, barrio o pueblo que no tuviera sus “recreativos”, incluso en la mayoría de los bares y tiendas de golosinas disponíamos de máquinas arcade.
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Así eran los salones recreativos antes de los videojuegos  

A finales de los años 50 y durante la década de 1960, los salones de Arcade comenzaron a proliferar por todo el mundo, especialmente en Estados Unidos y Reino Unido, con salas de juego que ofrecían una gran oferta de entretenimiento analógico que iban desde galerías de tiro o máquinas de "skee-ball", hasta adivinos mecánicos o una casi infinita variedad de máquinas de pinball.
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Los últimos días del salón de recreativas más increíble de Japón (ENG)

Japón es conocido por sus salas de videojuegos, desde las colecciones más pequeñas de juegos de garras en los sótanos hasta edificios enteros de edificios altos repletos de piso tras piso de videojuegos. El domingo 17 de noviembre, quizás la sala de juegos más elaborada del país, Anata no Warehouse en Kawasaki, cerrará por razones que aún no se han explicado. El mega-arcado de cinco pisos fue idea de Taishiro Hoshino, escenógrafo del teatro kabuki, que lo inauguró en 2009.
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