Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 20, tiempo total: 0.005 segundos rss2
2 meneos
2 clics

Online Salon Stations, Mirror Stations in California- Eladbeauty

Get uniquely designed salon station and mirror station furniture from Eladbeauty with less shipping charges and make your salon elegant and trendy
1 1 10 K -111
1 1 10 K -111
3 meneos
7 clics

ExpoGuay, Salón Infantil Del Bajo Aragón  

ExpoGuay, Salón Infantil del Bajo Aragón, se celebra los días 26 a 30 de Diciembre en el Recinto Ferial de Alcañiz, que se convierte así en un espacio de 7.000 m² repleto de actividades, juegos, actuaciones, sorteos, …, a diario, en horario de 16 h a 20 h. Esta cita, tradicional en la Ciudad de los Calatravos en estas fechas navideñas, viene celebrándose año tras año gracias a la colaboración y al esfuerzo de asociaciones, clubs, entidades y empresas locales... www.teloponefacil.es/wp-content/uploads/2014/11/Miniatura-cartel.jpg
2 1 6 K -56
2 1 6 K -56
4 meneos
21 clics

Starbreeze abrirá un salón recreativo de realidad virtual

La desarrolladora Starbreeze, conocida por colaborar en producciones del videojuego como PayDay o Brothers: A Tale of Two Sons, ha anunciado apertura de un nuevo salón recreativo en Los Ángeles centrado en la realidad virtual.
4 meneos
104 clics

Zelda, Sonic y GTA III entran en el Salón de la Fama de los Videojuegos

Hace justo un año, el Strong National Museum of Play de Nueva York se propuso el reto de sumar cada curso seis nuevos juegos en su Salón de la Fama. Tras las obras reconocidos en 2015, hoy han sido nombrados otras tantas producciones: Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, The Oregon Trail, Los Sims, Sonic the Hedgehog y Space Invaders.
1 meneos
9 clics

Telekiki presenta campaña de economía colaborativa para presentar producto en el SEB

Telekiki , una nueva web de citas, quiere presentar su producto a nivel nacional en el Salón erótico de Barcelona, se ha quedado sin fondos en la programación de la web y ahora ha creado una iniciativa de economía colaborativa para que puedan llegar a la presentación en la feria de octubre. Si quieres que Telekiki pueda presentar su portal y disfrutar de una nueva forma de entender las citas y el sexo por internet, pasate por Kickstarter y colabora, solo piden un leuro!.
1 0 9 K -119
1 0 9 K -119
1 meneos
19 clics

Novedades del Salón del Automóvil de París 2016  

Vídeo informativo que presenta las principales novedades del Salón del Automóvil de París, que tiene lugar entre el 29 de Septiembre y el 16 de Octubre de 2016.
1 0 4 K -49
1 0 4 K -49
19 meneos
331 clics

Por qué los salones recreativos de videojuegos no han muerto aún en Japón

Los salones de máquinas recreativas prácticamente han desaparecido, sin embargo, hay un lugar en el que siguen gozando de una salud de Hierro: Japón. No son tan populares como hace décadas, pero juegos como Dissidia Final Fantasy o Pokken siguen atrayendo colas de fans.
17 2 2 K 33
17 2 2 K 33
39 meneos
416 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Las consolas desaparecerán para 2020, según Michael Pachter

“El software de consolas terminará con las propias videoconsolas”, asegura Michael Pachter en el último programa de Pachter Factor sobre el futuro de la industria del ocio electrónico. Una vez más, el conocido analista ha pronosticado el futuro inmediato de las consolas y videojuegos, asegurando que entre el año 2019 y 2020 las consolas desaparecerán debido a los propios juegos. “En los próximos dos o tres años tendremos la oportunidad de descargar todos nuestros juegos en un PC y jugarlos directamente en el televisor del salón".
16 meneos
503 clics

Cuando ‘Dragon’s Lair’ revolucionó los salones recreativos

En 1983, cuando veían la luz videojuegos como ‘Manic Miner’ (Matthew Smith) o ‘Mario Bros.’ (Nintendo), llegaba a las salas de arcades un título algo especial, la materialización de una nueva idea, llamada laserdisc, que venía a confirmar la valía de esta nueva tecnología como soporte videojueguil. Aquel moderno entretenimiento se hacía llamar ‘Dragon’s Lair‘.
12 meneos
262 clics

Así era el primer BMW eléctrico que nunca llegó a producción

En septiembre de 1991 BMW presentaba en el Salón del Automóvil de Frankfurt su visión de cómo iban a ser los coches 25 años después. El BMW E1 inauguraba la movilidad del futuro en forma de concept con motor eléctrico, nacido de las manos de los ingenieros de la división BMW Technik. A pesar de la expectación que causó, no llegó a producirse en serie: ni la tecnología, ni las infraestructuras ni la legislación estaban preparadas para dar la bienvenida a las baterías de los coches eléctricos, que han sido los protagonistas del Salón de Frankfurt
15 meneos
371 clics

El último bastión del arcade: así son los salones recreativos de Akihabara, el barrio electrónico de Tokio

El arcade sigue vivo en el centro de Tokio. Así es pasear por los salones recreativos de la capital nipona, un territorio que las consolas no han conquistado
15 meneos
134 clics

Salon da el paso: si bloqueas nuestros anuncios usaremos tu ordenador para minar criptomonedas

O aceptas publicidad en mi web, o te pones a minar criptodivisas. Es lo que ha hecho Salon, un medio digital que ha anunciado que si bloqueas sus anuncios activarán el minado de criptodivisas mientras visitas sus páginas. La medida plantea un debate claro en esas nuevas formas de buscar rentabilidad a los medios online, sobre todo tras la popularización masiva de las tecnologías de adblocking.
11 meneos
290 clics

Peugeot E-Legend: un eléctrico con 600 km de autonomía y 462 CV de potencia

Peugeot presentará en el próximo Salón Internacional de París el prototipo e-Legend, un eléctrico con más de 462 caballos de potencia y 600 kilómetros de autonomía. El nuevo concepto de cero emisiones del Grupo PSA combina el atractivo de los clásicos más deportivos y las grandes prestaciones de la nueva generación de motores eléctricos y baterías.
2 meneos
46 clics

'Microsoft Solitario' ha sido incluido en el World Video Game Hall of Fame

Ya un clásico que se une a títulos como 'Doom', 'Tetris', 'Pokémon' o 'The Legend of Zelda'.
12 meneos
142 clics

El salón recreativo retro más grande del mundo

En Brookfield (Illinois), a las afueras de Chicago, se encuentra Galloping Ghost Arcade, un enorme local dedicado por entero a los clásicos videojuegos de máquinas recreativas que se anuncia como el "Salón de Arcade más grande de Estados Unidos". Aunque esta afirmación puede ser discutible como veremos posteriormente, el sitio es un auténtico templo de los videojuegos retro. En el interior de Galloping Ghost encontramos cientos de máquinas recreativas con todo tipo de arcades clásicos de los 80 y los 90 hasta superar los 700 videojuegos [...]
2 meneos
90 clics

Consejos para volar drones en nuestro salón

Volar un dron en nuestra casa es posible aunque hay que evitar ciertos peligros.
227 meneos
1448 clics
Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

Sega abandona los salones recreativos a causa del Covid-19

La crisis del covid-19 obliga a Sega a vender sus salones recreativos en Japón, cerrando con uno de sus principales negocios. Los juegos para consolas están a salvo.
117 110 0 K 321
117 110 0 K 321
255 meneos
1399 clics
Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.
146 109 2 K 358
146 109 2 K 358
26 meneos
140 clics

Citroën “dos caballos”, el coche que revolucionó el pueblo

“Pide a tu equipo que estudie un coche que pueda transportar a dos agricultores calzados con zuecos, 50 kg de patatas y un tonel de vino a una velocidad máxima de 60 km/h con un consumo de 3 litros cada 100 km” fueron las exigencias transmitidas por el director general al equipo técnico de la marca. El 2CV sorprendió por su diseño original, gran versatilidad y economía. También sobresalió por sus tecnológicas muy avanzadas, tracción delantera, su cómoda suspensión y un motor de 2 cilindros refrigerado por aire.
8 meneos
182 clics

Hopium recibe un pedido de 10.000 coches de hidrógeno [FR]

Aunque esta berlina de lujo no se producirá hasta 2025, su modelo "La Machina", de 500CV y 1000 km de autonomía acaba de recibir un mínimo de 10.000 pedidos por parte de Agilauto, después de que deslumbrara en el reciente salón del automóvil de Paris. La cifra es sorprendente si tenemos en cuenta que la tecnología de hidrógeno que aporta es nueva y la red de hidrogeneras es muy pequeña en Francia.

menéame