Tecnología, Internet y juegos

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'The Revenge of Shinobi' es el nuevo juego gratuito de Sega Forever

Sega ha lanzado el clásico The Revenge of Shinobi en la colección virtual Sega Forever, una especie de baúl virtual de la empresa que nos permitirá disfrutar de los más variados clásicos de todas las épocas y consolas de la compañía de forma gratuita -con publicidad, aunque puede ser eliminada adquiriendo el juego- en iOS y Android.
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Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Sega cierra su negocio de salones arcade en Japón después de más de 50 años

Después de más de 50 años los salones recreativos de Sega desaparecerán de Japón. Sega Sammy ha confirmado que venderá el 14,9 % de su división Sega Entertainment, que es la que llevaba los centros arcade del país. Las acciones serán compradas por Genda Inc., que ya había adquirido el 85,1 % de las acciones. La pandemia también obligó al cierre en septiembre de 2000 del famoso arcade de Sega en Akihabara.Tras la compra Sega Entertainment pasará a ser Genda GiGO Entertainment y sus locales cambiarán la característica imagen de Sega por GiGO.
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Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]

Arquitectura de la SEGA Master System [ENG]  

La SEGA Master System proviene de una larga sucesión de consolas. Lo que comenzó como una colección de componentes estándar se ganó una nueva identidad gracias a la ingeniería de SEGA, que sacó varios modelos diferentes dependiendo del país donde iba a ser comercializada: SEGA Mark III, la primera versión sólo vendida en Japón; SEGA Master System para Europa y América, evolución de la Mark III con nueva caja, BIOS y ranura para cartuchos; y la SEGA Master System para Japón, con la caja de la europea pero con la ranura para cartuchos japonesa.
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Sega AI Computer: El ordenador de Sega que casi nadie conoce  

El Sega AI Computer es tan raro que nadie pudo confirmar si tuvo un lanzamiento formal en Japón. La hipótesis más fuerte sugiere que Sega priorizó al espacio educativo (respaldada por un buen volumen de software destinado a los más pequeños), pero algunas publicaciones de la época claramente indican que el Sega AI Computer era un ordenador «de consumo hogareño». Sus especificaciones revelan un procesador NEC V20 (clon del Intel 8088 con instrucciones auxiliares que lo hacían compatible con el Intel 80186), 128 KB de RAM, 128 KB de ROM, y...
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SEGA recupera sus videojuegos clásicos para los dispositivos móviles

SEGA recupera sus videojuegos clásicos para los dispositivos móviles

SEGA Networks ha anunciado la vuelta, bajo el nombre SEGA Forever, de una colección de videojuegos clásicos de todas las edades de las consolas de SEGA a...
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Canal Pirata SEGA

En plena guerra entre MegaDrive y Super Nintendo, SEGA lanzó una serie de VHS emulando un programa de television para promocionar todos sus nuevos lanzamientos, estrategia nacida desde SEGA TV en Inglaterra y principalmente distribuida por Europa, durante los últimos años de vida de la MegaDrive.
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La última app de SEGA te permite jugar desde Estados Unidos a una máquina de gancho en Japón

A pesar de que las últimas generaciones de las consolas han relegado a SEGA un segundo plano, no cabe duda de que ha sido uno de los gigantes más importantes en el mundo de los videojuegos, gracias, entre otras, a franquicias míticas como la de Sonic. Ahora, además, acaba de lanzar 'Sega Catcher Online', una app que permite jugar a una máquina de gancho ubicada en Japón en tiempo real y desde cualquier lugar de Estados Unidos. Si lo coges, te lo envían gratis.
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Astro City Mini Arcade, la nueva propuesta de Sega: una recreativa con 36 juegos que cabe en la palma de tu mano

Sega parece haber encontrado un filón en las versiones miniaturizadas de su hardware clásico.Ahora es el turno de la Astro City Mini Arcade, una reducción de la recreativa de Sega más representativa. Astro City no era un juego, sino un mueble arcade: en él, las salas podían instalar juegos de Sega. La pequeña recreativa incluirá 36 juegos como Virtua Fighter, Golden Axe o Altered Beast.Tendrá salida HDMI, joystick con microinterruptores y sujección intercambiable, será compatible con mandos externos y costará 12.800 yenes poco más de 100 euros
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Sega realizará películas de algunos de sus títulos clásicos, como Golden Axe o Shinobi

Sega está trabajando para desarrollar películas, series digitales y programas de televisión de varios de sus títulos más clásicos, como Golden Axe, Shinobi, Crazy Taxi, Altered Beast, Rise of Nightmares o Virtua Fighter, según anunció la propia compañía a través de la productora Stories International, propiedad de Sega.
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Sega elimina algunos de sus juegos para móviles por falta de calidad

Sega, en su división americana, ha comunicado que va a eliminar algunos de sus títulos destinados a dispositivos móviles que ahora mismo se encuentran disponibles en las tiendas de Android e iOS. El motivo comunicado ha sido, directamente, el de que creen que algunos de esos títulos no tienen el nivel de calidad suficiente que los jugadores deberían esperar de ellos. Eso sí, el aspecto curioso llega al descubrir que Sega en ningún momento ha comunicado cuál de los juegos van a ser eliminados y cuáles no. Aquí tenéis las
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Este genio ha logrado hackear la Sega Saturn por USB 22 años después del debut de la consola

Este genio ha logrado hackear la Sega Saturn por USB 22 años después del debut de la consola  

En 1994, Sony presentó al mundo la primera PlayStation. Un mes antes Sega hacía lo propio con una máquina que muchos consideran incluso más avanzada: La Sega Saturn. La consola era una obra de arte y, de hecho, su sistema anticopia sigue dando muchos problemas a los entusiastas del hacking. James Laird Wah ha desarrollado un chip que aprovecha el puerto de expansión de la consola para conectar unidades de disco USB y permite prescindir completamente de la unidad de disco y de su DRM, un sistema que,22 años después, dará nueva vida a la Saturn.
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Sonic 3D Blast - Director's Cut: El fallido juego de SEGA tendrá un «parche» de su creador (¡21 años más tarde!)

Sonic 3D Blast no fue el juego que debió haber sido, todos lo sabemos. Lanzado en 1996, resultó un desesperado intento de SEGA para ponerse a tono con las tecnologías emergentes de la época. Con una Super Nintendo demostrando su verdadero poder y una Sony PlayStation comenzando a romper todos los paradigmas, llevar su mascota al 3D parecía la jugada acertada… Pero, esta vez, SEGA no estuvo a la altura de las circunstancias. Sonic 3D Blast es recordado hoy como uno de los más infames juegos del erizo azul.
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega Nomad

Sin duda, Sega Nomad ha sido una de las consolas más desapercibidas de la historia. Si bien técnicamente era bastante potente, ni alcanzó cifras de venta relevantes ni SEGA se interesó nunca demasiado por ella.
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Mega Jet, la consola portátil de Sega que nunca fue portátil

En el año 1994, Sega alumbra en el mercado nipón la nueva y flamante Sega Mega Jet, una suerte de Mega Drive más pequeña a la que llamaron portátil por llamarle de alguna manera, porque ni tenía pantalla incluida ni podía funcionar con pilas o batería, sino sólo enchufada a la corriente eléctrica y conectada a un televisor. ¿Portátil?
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25 años de Saturn: El problema Playstation y la difícil posición de la Sega de la época  

En 1995 la dicotomía en Sega era sacar la Saturn de la manera que fuese o esperar. Sega Japón necesitaba a Saturn, mientras que en occidente la intención de sus dirigentes era alargar la vida de la ya vetusta Mega Drive. La consola vendió mucho más que Playstation en sus primeros meses, sobretodo por sus conversiones arcade de Model 2, con lo que se estaban salvando los muebles en este primer periodo. Ya en la segunda mitad de 1996 la tendencia del mercado estaba a favor de Playstation, pero la diferencia todavía no era abismal ni mucho menos.
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Sega muestra por primera vez el prototipo de Nomad, su consola híbrida lanzada en 1995 solo en Norteamérica

Nomad de Sega era una consola que permitía jugar de forma portátil a videojuego de la consola de sobremesa Mega Drive, también de la compañía japonesa. Asimismo, Sega dotó a Nomad de la posibilidad de conectarse a la televisión para poder jugar a videojuegos, una característica poco común en aquella época, presente en consolas híbridas como la actual Nintendo Switch.
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Sega dejó uno de sus servidores europeos abierto de par en par [ENG]

Lo que podría haber sido una violación dañina en uno de los servidores de Sega parece haberse cerrado, según un informe de la firma de seguridad VPN Overview. El almacenamiento en Amazon Web Services S3 mal configurado contenía información confidencial que permitía a los investigadores subir archivos arbitrariamente a una gran franja de dominios propiedad de Sega, así como credenciales para abusar de una lista de correo electrónico de 250.000 usuarios. Los dominios afectados incluyeron las páginas oficiales de las principales franquicias.
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El secreto que SEGA no quiere que conozcas : SEGA TERADRIVE  

Hoy veremos otro sistema de los años 90 que fue un fracaso comercial de SEGA y es más raro que un unicornio, el SEGA TERADRIVE el PC Gaming de los 90 con corazón de videoconsola Megadrive.
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Sega acuerda pagar 1,25 millones de dólares por publicidad engañosa

Sega ha aceptado el acuerdo por el que pagaría aproximadamente 1 millón de euros para erradicar sus problemas con la justicia y evitar así futuros litigios, debido a la denuncia por la que se le acusa, junto a Gearbox, de haber promocionado 'Aliens: Colonial Marines' con vídeos falsos durante la celebración del E3 de 2013.
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Cabinets míticos de Sega hechos con piezas de LEGO

Tener nuestra propia máquina arcade en casa ha sido uno de nuestros sueños desde la infancia, más aun si cabe si la máquina en cuestión era alguna de las espectaculares producciones de Sega como Space Harrier o el mítico Outrun. Ahora estamos un paso más cerca de cumplir nuestro sueño, en forma de kit de LEGO eso sí, gracias a un proyecto en LEGO Ideas.
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El Canal Pirata de SEGA

El Canal Pirata de SEGA

A principios de los 90 la compañía de videojuegos SEGA lanzó una de sus más llamativas campañas de marketing. Se llamaba el Canal Pirata y, entre otras estrategias, consistió en anuncios de televisión y en la distribución de vídeos VHS junto con algunas revistas de juegos de la época como la Hobby Consolas. La campaña contó con lemas como "la ley del más fuerte", y su mascota fue una calavera azul que a muchos nos trae bastantes recuerdos.
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Sega pateó el culo a Nintendo en Brasil a diferencia del resto del mundo

Sega sigue siendo un lugar de éxtio para Brasil. Hasta la fecha se han vendido más de 5 millones de Master System.
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Con este ingenio atacaba Sega a Nintendo en 1991  

En enero de 1991, en las páginas 50 y 51 de la antigua revista ‘Video Games & Computer Entertainment‘, aparece la publicidad que encabeza esta entrada. Todo la perspicacia de Sega apuntando con la mira telescópica a Nintendo a través de un juego de palabras brutal y una contracción gramatical ingeniosa: Genesis Does What Nintendon’t ("Genesis hace lo que Nintendo no").
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SEGA soportará oficialmente los ‘mods’ para juegos de Mega Drive en Steam

SEGA Europa anunció ayer que permitirá y dará soporte a la distribución legal de mods para juegos clásicos de Mega Drive (Genesis en EE. UU.) a través de Steam Workshop. Esto representa una acción sin precedentes para el gigante nipón de los videojuegos, pues la mayor parte de empresas tratan sus catálogos retro como algo sacrosanto e intocable, relegando los mods de usuarios al dominio de la piratería de archivos de ROM para emuladores.
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Así era probar juegos para Sega en los 90  

En los tiempos de Salvados por la campana, estos chavales se ganaban el jornal probando las últimas novedades de juegos Sega. ¿Se atreverá alguien, algún día, a hacer investigar las relaciones laborales en la industria del videojuego? A nosotros nos encantaría leer ese reportaje, y más aún si se fija en el escalafón más ignorado (en muchas ocasiones) del sector: los betatesters. Es decir, esos sufridos currantes que pasan horas y horas jugando en busca de un bug traicionero
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