Tecnología, Internet y juegos

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Grandes Bandas Sonoras Originales de la generación pasada de videojuegos

Cuando jugamos a un juego nuevo, lo que esperamos es tener una nueva identidad hacia él. Llegar a casa y camuflarte entre el mando y el monitor para que no parezca que haya nada de por medio, y esto muchas veces nos ha ocurrido. La esencia de un juego va más allá de unos gráficos bien definidos y más aún de una historia profunda y envolvente. Y ahí entra el factor “sonido”.
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El compositor de 'Street Fighter IV' trabaja en ‘Baboon!’, el nuevo juego 'made in Spain' para PlayStation Vita

Hideyuki Fukasawa, compositor de 'Street Fighter IV' entre otros, pondrá música a 'Baboon!' un videojuego desarrollado por la empresa española Relevo Videogames. El juego descargable para PS Vita, saldrá al mercado en el mes de julio. El jugador encarnará a Tumbili, el simpático mono protagonista de la historia, tendremos que viajar a una isla que ha sido invadida por el temible Pirata ‘Baboon!’ para enfrentarnos a este malvado personaje y derrotarlo con la ayuda de la fruta
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Nuevo sintetizador monofónico híbrido Pro 2 de Dave Smith Instruments  

Dave Smith Instruments Pro 2 es el nuevo sintetizador monofónico diseñado por el gurú americano de los instrumentos electrónicos.
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Los misteriosos sonidos de nuestro Sistema Solar  

La NASA ha grabado los sonidos del Sistema Solar mediante los sensores electromagnéticos que incluyen algunas sondas interplanetarias como las Voyager 1 y 2...
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Sony nos enseña todo el trabajo que hay detrás de la banda sonora de The Order: 1886

Nunca me cansaré de decir que uno de los apartados más importantes de un videojuego es la banda sonora. La música del juego es la responsable de crear los momentos de tensión, de emoción y de alegría, además de los efectos de sonido durante el juego.
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Hologramas tactiles permiten tocar el vacío en Realidad Virtual [eng]

Sentir es creer. Un sistema que utiliza ondas sonoras para proyectar hologramas "hápticos" (tactiles) en el aire - lo que permite tocar objetos virtuales en 3D con las manos desnudas - está a punto de traer la realidad virtual al mundo físico. Las ondas sonoras de alta frecuencia emitidas por una serie de pequeños altavoces crean la sensación de tocar un objeto flotante invisible. El trabajo será presentado en la conferencia de tecnología interactiva SIGGRAPH Asia en Shenzhen, China, el 3 de diciembre
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Vislumbrando la carretera silenciosa  

futuris - Hay mucho ruido en las carreteras, y poco tiene que ver con los motores. El roce de los neumáticos con el asfalto es la causa principal. En Dinamarca
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Postales sonoras: el WhatsApp del siglo XX que funcionaba con mensajes de voz

Postales sonoras: el WhatsApp del siglo XX que funcionaba con mensajes de voz. Los recuerdos de los lugares de vacaciones o los anuncios publicitarios no se escribían, sino que se dictaban a un micrófono y se reproducían en casa.Fonopost, Sprechende Postkarte, Talking Card, Phonopost, Carte Postale Parlante… Fueron muchos los nombres con los que se conocieron las postales sonoras, trozos de cartón o celuloide duros con una una ilustración en una cara y un disco pegado en la otra.
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Metamaterial que dobla, forma y concentra las ondas sonoras (ING)

Metamaterial que dobla, forma y concentra las ondas sonoras (ING)  

Un equipo de investigación de las universidades de Sussex y Bristol han creado un supermaterial que dobla, forma y concentra ondas sonoras que pasan a través de él. Este metamaterial acústico es una manera simple y barata de crear estas ondas de sonido que podrían usarse en máquinas de imágenes médicas y en productos de consumo tales como focos de audio y hápticos ultrasónicos. Versiones mucho más pequeñas podrían usarse para enfocar ultrasonidos de alta intensidad para destruir tumores profundos dentro del cuerpo. Vídeo: goo.gl/ovpDK9
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Un instrumento musical muy inusual que suena como una banda sonora de Disney  

Un sólo hombre toca un instrumento que puede recrear por sí solo la banda sonora completa de una serie de dibujos animados.
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Videojuegos al Piano. Tocamos y analizamos 5 bandas sonoras ( Jaime Altozano)

Nos centramos en Música de Videojuegos: La etapa 8-bit, por qué se dice que las bandas sonoras antes eran "mejores" y cómo sofisticar esa reflexión, las complejidades de hacer una banda sonora cuando no sabes lo que va a hacer el jugador y no puedes anticiparlo, cómo cambia el enfoque con el cine, y de todo.
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Aparatos de amplificación sonora anteriores a la invención del radar

Las raíces de la localización acústica se remontan a finales del siglo XIX, incluso antes de la invención de los aviones. Las primeras entregas de estos aparatos aparecieron en las páginas de la revista Scientific American de 1880.
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Entrevista a José Antonio Martín, editor de las bandas sonoras de PC Fútbol

José Antonio Martín fue la persona que compuso las “bandas sonoras” de las ediciones de PC Fútbol que más nos han gustado, recientemente pudimos hablar con él y concertamos una cita para que nos contestara unas preguntas, de las que una gran parte son de seguidores de la página. Desde aquí le queremos agradecer el tiempo que nos ha dedicado y estamos seguros que os encantará la entrevista.
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Tenemos sistemas digitales estupendos para los efectos de sonido. 1930: Sujétame el cubata  

Video que muestra cómo se hacían los efectos sonoros antes de la era digital.
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Las guerras del ruido: cómo la industria pasó décadas subiendo el volumen de la música a cambio de su calidad

Las guerras del ruido: cómo la industria pasó décadas subiendo el volumen de la música a cambio de su calidad

La calidad de sonido de las grabaciones que consumimos es uno de los grandes caballos de batalla a los que nos enfrentamos los entusiastas de la música. Parece razonable asumir que el desarrollo de la tecnología debería permitirnos disfrutar una calidad de sonido más alta que en anteriores décadas. Y sí, desde un punto de vista estrictamente técnico tendría que ser así. Sin embargo, no lo es. Actualmente se producen algunas grabaciones con una toma de sonido excepcionalmente cuidada, pero esto no es lo habitual. La música que consumimos de for
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México quiere ser una potencia en energía solar. Y ya está construyendo un parque gigantesco en el desierto

Si de algo va sobrado el estado mexicano de Sonora es de luz lo que la convierte en una candidata ideal para las plantas de energía fotovoltaica. Al menos en 2021 la región aglutinaba el 20% de la registrada en la nación. Sus autoridades quieren ir sin embargo más allá y están levantando en Puerto Peñasco, en el Golfo de California, el mayor parque de su tipo de América Latina. La central fotovoltaica ocupará una extensión de 2.000 hectáreas y una vez finalizada alcanzará una capacidad de generación de 1.000 megavatios (MW).

menéame