Tecnología, Internet y juegos

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Liberado el motor 3D PlayCanvas (EN)

PlayCanvas es el motor para desarrollo 3D en la web más simple de utilizar. Es gratuito, de código abierto. Un ejemplo de juego 3D desarrollado con PlayCanvas puede verse ejecutarse aquí: swooop.playcanvas.com/
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27 de los proyectos más interesantes de Chrome Experiments

Hace un mes os contábamos cómo la plataforma de experimentos para Chrome, que nación para que los desarrolladores pudieran experimentar con las posibilidades de estándares como Javascript, WebGL o HTML5 en el navegador de Google, había superado las 1000 aplicaciones, y que para celebrarlo habían creado un experimento con el que visualizarlas todas. Hoy os traemos una recopilación con 27 de los proyectos más interesantes de Chrome Experiments.
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OpenGL shaders en WebGL. Demo con código que tocar en tiempo real

Una ciudad dibujada en tiempo real con WebGL. Los parámetros de entrada al rénderer están en código (javascript) que se puede editar en tiempo real para ver como nuestros cambios afectan al resultado final.
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Apple cree que WebGL está anticuado, y propone la creación de un nuevo estándar para el 3D en la web

El equipo de desarrollo de WebKit de Apple le ha sugerido al World Wide Web Consortium que ha llegado la hora de debatir sobre el futuro de los gráficos 3D en la web. Para ello han propuesto la creación de una nueva API estándar con la que los desarrolladores puedan aprovechar la potencia de las nuevas GPUs actuales.
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Simulador open source de "El Juego de la Vida" de Conway  

El juego de la vida es un autómata celular diseñado por el matemático británico John Horton Conway en 1970La vida tiene una variedad de patrones reconocidos que provienen de determinadas posiciones iniciales. Poco después de su publicación, se descubrieron el pentaminó R, el planeador o caminador (en inglés, glider, conjunto de células que se desplazan) y el explosionador (células que parecen formar la onda expansiva de una explosión), lo que atrajo un mayor interés hacia el juego. Esta versión está implementada con WebGL.
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Simulación de fluidos WebGL  

Simulación de fluidos WebGL. Para entretenerse y jugar un poco en estos tiempos ociosos. Para móvil idealmente.
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Investigadores utilizan la huella digital de la GPU para rastrear a los usuarios en páginas web

Un equipo de investigadores de universidades francesas, israelíes y australianas exploró la posibilidad de usar las GPU de las personas para crear huellas dactilares únicas y usarlas para el seguimiento web persistente. Los resultados de su experimento a gran escala que involucró a 2550 dispositivos con 1605 configuraciones distintas de CPU muestran que su técnica, denominada "DrawnApart", puede aumentar la duración media del seguimiento al 67 % con respecto a los métodos actuales de última generación.
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