Tecnología, Internet y juegos

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Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Las tarjetas gráficas no se venden ni con ofertas, el precio caerá más

Desde Taiwn Economic Daily llega nueva información referente a lo que NVIDIA y AMD están pensando actualmente con el stock de chips y GPUs que tienen en sus almacenes y que tienen que recibir fabricantes de por medio. La cadena está rota porque no se están vendiendo las tarjetas gráficas tras caer por debajo del MSRP, y al parecer y como diría el "chavo del 8" no se está cumpliendo eso de que "no panda el cúnico".
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Gráficos y esquemas de jerarquía de tarjetas gráficas para sistemas PC y compatibles, hasta agosto 2022 [ING]

Ahora que parece que el mercado de tarjetas gráficas se desbloquea, merece la pena recordar la distribución de las gamas de los dos principales fabricantes de la rama de consumo, a cargo de la veterana web Tom's Hardware, que en este enlace dividen, -con buen criterio-, distinguiendo las que rinden correctamente a 1080p y las que llegan a 1440p y 4K de forma digna. Como dicen en el mismo artículo, están aguardando a las Intel Arc Alchemist, así como a las Nvidia Ada Lovelace y AMD RDNA 3. Más información en comentarios.
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El EPYC 9684X de 96 Cores se filtra y confirma los 1152 MB de Caché L3

El EPYC 9684X de 96 Cores se filtra y confirma los 1152 MB de Caché L3

El AMD EPYC 9684X de 96 Cores hace acto de presencia físicamente hablando y confirma su enorme tamaño, así como su GB de Caché L3.
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EE.UU. impone restricciones inmediatas a la exportación de GPUs a China

EE.UU. impone restricciones inmediatas a la exportación de GPUs a China

EE.UU. ha intensificado su posición en la guerra comercial con China, esta vez enfocándose en los procesadores de inteligencia artificial. Nvidia, uno de los principales diseñadores de chips del mundo, anunció que ha comenzado a aplicar inmediatamente las restricciones de venta a China, a pesar de que se esperaba que las mismas entraran en vigor el 17 de noviembre. La movida también afecta a otros grandes fabricantes, incluyendo a las líneas más avanzadas de chips de AMD MI e Intel Gaudi.
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Linux 4.4 añade soporte 3D en GPU's virtuales

70 días y casi 11 000 cambios después, ya tenemos con nosotros una nueva versión del Kernel, la 4.4, liberado en una semana en que los vientos fueron propicios al no suceder nada desfavorable
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Lanzada la versión del kernel 4.2 de linux[ENG]

La nueva versión trae algunos cambios importantes: Corrección de errores en sistemas x86, especialmente con la limpieza del equipo a bajo nivel mediante asm. Actualización de controladores de USB, de audio, de tarjetas gráficas y de Red. Mejora en la conectividad de red. Nuevos parches para reparar problemas menores en el sistema de archivos. Arreglado un bug con la instrucción syscall en procesadores AMD. Mejora de compatibilidad con ARM Arreglados problemas menores en sistemas de 64 Bits. Todo ello con un millón de líneas de código nuevas.
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Matthew Garrett hace un fork the linux [ing]

Un conocido y prominente contribuidor dice que el equipo del kernel necesita una cultura mas gentil y amable.
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Wine libera su versión 1.8 tras año y medio de desarrollo

Wine libera su versión 1.8 tras año y medio de desarrollo

Los usuarios de GNU/Linux que aun dependen de una o varias aplicaciones de Windows que no tienen versión para sus distribuciones están de enhorabuena. Porque ayer, después de 17 largos meses de trabajo, los desarrolladores de Wine anunciaron su versión 1.8. Se trata de una actualización importante, ya que esta nueva versión trae hasta un total de 13.000 cambios.
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Campaña de phising a usuarios de GitHub

Los atacantes consiguen las direcciones de E-Mail de los usuarios de GitHub en los commits que reciben supuestos mensajes de actividad sobre su cuenta.
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Al padre de Linux se le cuelga el PC y ataca de nuevo a Intel

Imaginad que sois programadores, y habéis estado compilando una gran sección de código durante más de horas para encontraros que de repente un dato en la RAM del sistema se ha modificado levemente enviando al traste el binario resultante. Pues eso es lo que le ha pasado al Padre de Linux a la hora de publicar una mejora del kernel de su sistema operativo.
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El futuro para Linux en 2015 seran los videojuegos  

No es por nada, pero linux el 2015 pegara la campanada, en el sector del entretenimiento y no sera con inventos chorras como la "OUYA" sino, con SteamOS, o cualquier distro con versiones modernas del KERNEL 3.20 en adelante. Lo que mas contento que me pone es, el cambio de roles de las GPU, a día de hoy, si quieres jugar en Linux as de tener una NVIDIA o ser un masoca (como YO), pero dentro de nada las cosas cambiaran ofreceiendo in rendimiento igual o superior con ATI, si no que usando driver de Software Libre como Gallium3D
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Hynix muestra módulos de memoria HBM1 Y HBM2

Por primera vez Hynix amostrado un único módulo de 1GB HBM1 y toda una oblea de HBM2, pero este último, no se espera para este año ya que por el momento todavía está en desarrollo, pero se sabe que la primera arquitectura en beneficiarse de HBM2 es Pascal de NVIDIA.
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Demostrar el rendimiento real de DirectX 12 desvelaría el timo de las CPUs Multi-Núcleo

La API DX12 en PC, deja entre ver el miedo de Microsoft y fabricantes a la hora de que DirectX 12 influya de forma muy positiva en el rendimiento del equipo, en ello tiene que ver DirectX 11 y reconocer que solo un núcleo de la CPU estaba conectado a la gráfica, por lo que que las CPUs de varios núcleos eran inútiles para los juegos, obviamente se vendían prometiendo lo contrario, y no interesa que ahora se conozca.
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Gestión de memoria con Vulkan [ING]

OpenGL ofrece gestión automática de memoria: reserva de memoria y asignación de la misma a recursos sin intervención del programador. En Vulkan el programador es el responsable de realizar todas esas operaciones. Para ello hay que tener en cuenta el ciclo de vida de todos los recursos. En posts previos introdujimos algunos sistemas que Vulkan provee para gestionar memoria. En éste, nos centramos en la memoria de buffers e imágenes, ya que es el concepto central para usar Vulkan eficientemente.
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Qt Company se une al Khronos Group, prepara Qt para soportar Vulkan [ING]

Nos alegra anunciar que Qt Company se ha unido al Khronos Group. El Khronos Group es un consorcio sin ánimo de lucro con más de 100 compañías trabajando juntas en estándares abiertos para la creación y aceleración de computación paralela, gráficos, contenido dinámico, visión por computador y procesado mediante sensores en una gran cantidad de plataformas y dispositivos. Los miembros del Khronos pueden contribuir al desarrollo de especificaciones de API de Khronos y tener acceso anticipado a sus borradores y tests de compatibilidad.
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Los drivers libres de Intel soportan Vulkan [ING]

Hoy estoy orgulloso de compartir que Intel está en el selecto grupo de plataformas con drivers que soportan Vulkan 1.0, certificados. Vulkan es la nueva generación de APIs abiertas que ofrecen alta eficiencia en el acceso a los gráficos y cómputo en las GPU modernas. Las APIs Vulkan fueron definidas en colaboración con un amplio abanico de expertos en gráficos, incluyendo Intel. Este nuevo diseño proporciona acceso directo a la aceleración de la GPU que los desarrolladores han pedido durante largo tiempo, y les permite un control preciso para m
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La API de gráficos Vulkan ya está aquí, y tu GPU nVidia está lista[ING]

Vulkan, la nueva Application Programming Inteface (API) para gráficos, se ha lanzado hoy. Con un driver más simple, delgado y con capacidades multi-hilo en CPU eficientes, Vulkan tiene menos latencia y overhead que OpenGL ó Direct3D, y puede ayudar a tu sistema a alcanzar nuevos niveles de rendimiento. En términos sencillos, Vulkan puede ayudar a los desarrolladores a evitar cuellos de botella en la CPU que limitan el rendimiento, y puede mejorar el rendimiento en cualquier otro sitio.
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Cómo montar un PC de sobremesa

Muchas personas se deciden a comprar un ordenador por componentes, pero no tantos se atreven a montar el pc por si mismos. Aquí te enseñamos una guía para montar tu pc paso a paso, donde verás trucos y consejos para instalar los componentes del pc dentro del chasis de la manera más fácil posible.
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Guía de compra: ¿Que tarjeta gráfica escojer?

Consejos prácticos para elegir una tarjeta gráfica adecuada a nuestras necesidades y duradera.
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Los "mineros" de Ethereum están agotando las existencias de las Radeon RX 500

No hay forma de encontrar una de estas gráficas en el mercado, y la culpa no la tienen los gamers para quienes teóricamente estaban pensadas estas tarjetas: la culpa la tienen los mineros de bitcoin y Ethereum, que están haciéndose con todas las existencias.
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Presupuesto PC gaming para jugar en FULLHD con monitor y kit gaming

Os traigo el presupuesto de un PC completo con monitor y freesync a un precio de escándalo. Podéis ver el presupuesto en el siguiente link: goo.gl/T8xeHK
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En qué se diferencian Meltdown y Spectre, las graves vulnerabilidades que afectan a los procesadores modernos

El mundo de la seguridad informática ha comenzado este nuevo año con dos graves y masivas vulnerabilidades de los procesadores modernos sobre la mesa: Meltdown y Spectre. La primera es la que conocimos ayer, ese error de diseño de las CPU de Intel que implica tener una puerta abierta a datos de la memoria del sistema y sufrir una posible ralentización del equipo con la solución.
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CERT: "la única manera de solucionar por completo Meltdown y Spectre es cambiando la CPU"

CERT: "la única manera de solucionar por completo Meltdown y Spectre es cambiando la CPU"

CERT (Computer Emergency Response Team) es un centro de respuesta a incidentes de seguridad en tecnologías de la información creado en 1988 como respuesta al incidente del gusano Morris. Mientras Microsoft, Amazon y Google afirman que sus equipos están protegidos, CERT asegura que la mejor solución es cambiar la CPU afectada.
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Tu microprocesador Intel es inseguro desde 1995

Tu microprocesador Intel es inseguro desde 1995

El 3 de enero de 2018 será recordado en los libros de Historia de la Informática como el día que se desveló la existencia de Meltdown y Spectre. El día a partir del cual todo se hizo más lento.
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La fundación RISC-V da importancia a las ISA de código abierto tras el descubrimiento de «Meltdown» y «Spectre» [ING]

La fundación RISC-V da importancia a las ISA de código abierto tras el descubrimiento de «Meltdown» y «Spectre» [ING]

La Fundación RISC-V dice que ninguna «CPU» RISC-V es vulnerable a «Meltdown» y «Spectre», y recalcó la importancia del desarrollo de código abierto y una ISA moderna para prevenir vulnerabilidades. En los ordenadore de consumo usamos habitualmente dos ISA: x86 y ARM. x86 domina el escritorio y los servidores. Con el advenimiento de los teléfonos inteligentes, los procesadores ARM han dominado el mercado móvil. Aparte de x86 no hay muchas otras arquitecturas «CISC». En cambio hay muchas «RISC» más allá de ARM. RISC-V es una de ellas.
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menéame