Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 63, tiempo total: 0.027 segundos rss2
9 meneos
276 clics

Tose Software, el "negro" de la industria de los videojuegos (Parte 1)

¿Conocéis alguna compañía que haya desarrollado más de 1.100 juegos? Así a bote pronto resulta difícil dar un nombre, ¿verdad? Y si tenéis constancia de alguna que los tenga, ¿conocéis el caso de alguna que no reciba crédito por ellos, que no aparezca ni en la caja, ni al arrancar el juego? Pues bien, esa compañía existe, y se llama TOSE Software – también conocida como TOSE Co. Ltd -. Por hacer un símil tan rápido como malo, TOSE es como un grupo de mercenarios, pero de la programación, dispuestos a sacar adelante proyectos para terceros.
206 meneos
6487 clics
Quién decide el espacio entre asientos de los aviones y por qué parecen tan mal diseñados

Quién decide el espacio entre asientos de los aviones y por qué parecen tan mal diseñados

Cuando viajamos en avión, sobre todo en vuelos de larga duración, tendemos a recordar el “problema” de los asientos entre filas. ¿Cómo demonios puede ser que los ingenieros construyan habitáculos tan pequeños e incómodos? El problema no está en los ingenieros, la culpa es de las compañías y nuestra. Es muy fácil adivinar hasta qué punto es la propia aerolínea la que decide cambiar la disposición de las filas. ¿El problema? Que la regulación oficial permite “jugar” con unas medidas y, con distancias entre asientos.
75 131 0 K 286
75 131 0 K 286
9 meneos
56 clics

Una compañía energética holandesa basa su futuro en una estrategia inusual: vender menos electricidad

En un futuro no muy lejano, los hogares podrían usar energía eólica o solar para ya no depender de las compañías de energías convencionales (como las dedicadas a generar electricidad). Esas industrias deberán transformarse en proveedoras de servicios.
10 meneos
389 clics

Una compañía energética holandesa basa su futuro en una estrategia inusual: vender menos electricidad

Cuando Eneco, una de las principales compañías energéticas en los Países Bajos, probó un prometedor monitor de energía en varias decenas de hogares, el resultado fue terrible. La empresa que fabricaba los dispositivos no entregó suficientes y, de aquellos que sí entregó, algunos no funcionaban. Sin embargo, cuando Eneco envió a sus empleados a recoger los dispositivos, sucedió algo inesperado: una décima parte de los clientes se negaron a abrir la puerta.
8 meneos
15 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Según Symantec, hackers rusos han accedido a docenas de compañías energéticas de EEUU [ENG]

Un grupo de hackers se ha vuelto más audaz y ha obtenido acceso a los controles operativos de las compañías eléctricas de Estados Unidos, según los investigadores de Symantec.
6 meneos
222 clics

¿Por qué los talleres dudan en colaborar con las compañías de seguros?

Los talleres mecánicos y marquistas son los que menos operaciones tienden a realizar con compañías de seguros.
15 meneos
67 clics

Ni China, ni Rusia, ni Estados Unidos: quién lidera la nueva y competitiva carrera espacial es el sector privado  

Desde sus comienzos con el lanzamiento del satélite Sputnik en 1957 y el vuelo de Yuri Gagarin en 1961, la exploración del espacio estuvo dominada por la rivalidad de la Guerra Fría entre Estados Unidos y la Unión Soviética.A lo largo de esta tumultuosa lucha por dominar el espacio, el sector privado tuvo un papel subsidiario. Eran los gobiernos los que pagaban y promovían estos esfuerzos. Pero en la actualidad estamos presenciando una revolución: Los avances tecnológicos están cambiando los modelos tradicionales de las misiones al espacio.
4 meneos
84 clics

Los comienzos de Lucasarts (III)

Durante el desarrollo y lanzamiento de la beta de Habitat (de la cual os hemos hablado en el capítulo anterior) sucedieron otras cosas dentro del Lucasfilm Games. Hubo contrataciones, despidos, mudanzas, cambios en la directiva... y también se desarrollaron algunos juegos. En este último artículo os hablaremos de toda esta estapa, la que marcó el futuro de el estudio de videojuegos de George Lucas.
3 meneos
44 clics

La fibra de O2 contra el resto de compañías, ¿quién tiene el mejor precio?

O2, la nueva compañía de Telefónica, ya ha publicado su primera y por el momento única tarifa. Por un lado, podemos contratar únicamente telefonía móvil, aunque también podemos escoger un paquete fusión de fibra + más móvil. No obstante, no tenemos ninguna opción para contratar únicamente la fibra. Esta compañía, hasta ahora desconocida en España, fue anunciada en nuestro país hace unas semanas; O2 es una de las marcas mejor valoradas en Reino Unido, por ejemplo.
3 0 3 K 8
3 0 3 K 8
9 meneos
27 clics

Las compañías eléctricas tienen un problema: la gente quiere energía 100% renovable, y rápido [EN]

Sin embargo, llegar a ese 100% rápidamente supondría tener que cerrar muchas plantas muy rentables, como las que queman combustibles fósiles.
7 meneos
104 clics

Una compañía israelí distribuirá la herramienta que espía cualquier móvil

La empresa israelí NSO Group, muy conocida en le mundo de la seguridad, está haciendo demostraciones de cómo funciona el 'malware' conocido como Pegasus, quizá uno de los más potentes y peligrosos que atacan tanto a iPhone como a Android. Un emprendedor de viaje por Israel visitó las oficinas de NSO Group para asistir a una demostración de sus productos, entre los que estaba el software Pegasus, según relata
5 meneos
271 clics

Así era Nintendo en 1970 [ENG]  

El año 1970 fue un año importante en la historia de Nintendo. Acababa de terminar las nuevas oficinas de su sede central en el distrito de Higashiyama de Kyoto y comenzaba a cotizar en el principal mercado de valores de Osaka. Para marcar aquel momento y atraer a clientes e inversores (al por mayor), la compañía diseñó este folleto de información general.
9 meneos
26 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Las compañías eléctricas pretenden cobrar en el recibo de la luz la inversión en el coche eléctrico

Las compañías eléctricas se preparan para el asalto del coche eléctrico a la vida cotidiana de los ciudadanos, y a pesar de los anuncios realizados de inversión y planes de futuro, siguen siendo reticentes a la hora de destinar parte de sus ingresos a la creación de infraestructura de carga para el vehículo eléctrico.
488 meneos
5092 clics
Una compañía intentó patentar mi trabajo después de una entrevista laboral (Eng)

Una compañía intentó patentar mi trabajo después de una entrevista laboral (Eng)

Compartir abiertamente tu trabajo atrae más atención, lo que es bueno, ¿verdad? Sin embargo, para mí, la respuesta a menudo es "es complicado". Esto es lo que sucedió cuando fui a visitar una compañía de tecnología gigante, con la esperanza de colaborar, ¡pero luego descubrí que intentaron patentar algunas de mis investigaciones!
149 339 2 K 275
149 339 2 K 275
223 meneos
8850 clics
Infografía de lo que saben las grandes compañías de tecnología sobre ti [eng]

Infografía de lo que saben las grandes compañías de tecnología sobre ti [eng]  

Google, Facebook, Microsoft y otras empresas coleccionan los datos de sus usuarios. No podemos saber lo que realmente saben de nosotros, pero en Security Baron han puesto bajo la lupa las condiciones de uso de 6 grandes empresas y han comparado lo que ellas reconocen que graban.
101 122 0 K 138
101 122 0 K 138
173 meneos
960 clics
SUSE es, una vez más, una compañía independiente

SUSE es, una vez más, una compañía independiente

SuSE ha completado el camino de adquisición que inició el año pasado, cuando la compañía anunció su compra por parte de la firma de capital privado sueca EQT. SuSE es el primer proveedor de soluciones profesionales basadas en Linux todavía en activo: inició su andadura en 1992 y en 2003 fue comprada por Novell, que a su vez fue comprada por The Attachmate Group, el cual se fusionó en 2014 con el proveedor británico de software y servicios de consultoría empresarial Micro Focus, conservando el nombre de esta último.
79 94 3 K 305
79 94 3 K 305
3 meneos
50 clics

Famosos y compañías tecnológicas: juntos y desastrosamente revueltos

¿Qué tienen en común Alicia Keys, Jeff Bezos, Steve Jobs y Ashton Kutcher? Que todos ellos han formado parte del equipo directivo de una compañía tecnológica
6 meneos
217 clics

Grandes Compañías de videojuegos de los 80 y 90 desaparecidas: Infogrames

Cuando hablamos de Infogrames lo hacemos de uno de los más grandes y míticos estudios de videojuegos de origen europeo (algo que cada vez es más difícil) cuyo apogeo devino en los años 90 y que experimentó, durante esa década y parte de los primeros años de la siguiente, uno de los procesos expansivos más agresivos y globales de la industria.
9 meneos
50 clics

Manjaro deja de ser solo una distribución Linux y pasa a ser una compañía

La compañía pasa a llamarse Manjaro GmnH & Co. KG, un nombre mucho menos atractivo que Canonical o Red Hat, pero que permitirá que se beneficie tanto el proyecto del sistema operativo como la comunidad que lo usa. Müller dice que ha estado investigando maneras de asegurar el proyecto en su forma actual y cómo permitir actividades que no pueden llevarse a cabo en un proyecto tomado como un pasatiempos. La solución a todo esto parecía pasar por crear toda una compañía, por lo que se decidieron a dar el paso.
441 meneos
8716 clics
"No More Google": alternativas para los que no quieren utilizar los servicios de la compañía

"No More Google": alternativas para los que no quieren utilizar los servicios de la compañía

"Cuando el producto es gratis, el producto eres tú", una frase que seguramente hayas escuchado más de una vez. Google nos ofrece cantidad de herramientas útiles (correo, navegador, calendario, etc.) a cambio "despreocuparnos" un poco sobre nuestra privacidad.
148 293 8 K 285
148 293 8 K 285
7 meneos
543 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Esta compañía te paga 116.125 euros si le das los derechos de tu rostro

La empresa de ingeniería Geomiq, con base en Londres, ha lanzado una propuesta: 100.000 libras (116.125 euros) a la persona que ceda los derechos de su rostro de por vida
2 meneos
33 clics

Una compañía ofrece casi 130.000$ a la persona que permita que su rostro sea usado en una nueva línea de miles de robots

¿Es posible licenciar nuestro rostro para que sea usado en una línea de robots? A día de hoy no está claro, pero una compañía quiere ser la primera en iniciar con esta práctica. Se llama Geomiq y ofrece 100.000 libras esterlinas para que una persona renuncie a los derechos de su cara, ya que sería usada para darle un rostro a miles de robots humanoides.
2 0 3 K -4
2 0 3 K -4
11 meneos
192 clics

La historia y significado de los nombres de las compañías de videojuegos

Nintendo, Sega, Capcom, Bandai Namco o Konami son nombres que cualquier aficionado a los videojuegos conoce bien, pero... ¿qué significado esconde cada uno y cómo sus fundadores acabaron bautizándolas de esta forma? Esa es una respuesta que hoy en Vandal queremos responder por si alguna vez os habéis hecho esta pregunta.
10 1 0 K 11
10 1 0 K 11
11 meneos
47 clics
Aviso noticia descartada por violar las normas de uso

WhatsApp: la medida para limitar el reenvío de mensajes ha reducido la viralidad en un 70%

Esta restricción, que fue impuesta a nivel global a los más de 2.000 millones de usuarios de WhatsApp, levantó muchas ampollas entre algunos partidos de la oposición del Gobierno español y generó una polémica sobre los motivos reales de ponerse en marcha, así como quién la ponía en marcha realmente. Se acusaba tanto al Ejecutivo como a algunos verificadores de contenido -Newtral y Maldita- de censura. Ante estas acusaciones, Facebook, compañía propiedad de la plataforma, salió a defenderse, afirmando que su límite de reenvíos ni es una medida.
11 0 14 K -30
11 0 14 K -30
56 meneos
560 clics
Envío erróneo o controvertido, por favor lee los comentarios.

Huawei: historia de la compañía fundada por un ingeniero con 3.000 dólares

Cuando hablamos de grandes corporaciones multinacionales que en la actualidad son verdaderos mastodontes, nos cuesta imaginar que hubo un día en el que fueron pequeñas empresas que lucharon por hacerse con un hueco en el mercado. Es el caso de grandes como, por ejemplo, Huawei.
41 15 6 K 282
41 15 6 K 282

menéame