Tecnología, Internet y juegos

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Con el culo al sol

Caen los primeros pequeños inversores fotovoltaicos: hay 50.000 'pillados' con la banca. Miles de dueños de huertos solares no podrán pagar su créditos por la caída de ingresos tras el 'impuestazo' del 7%, la limitación horaria y el recorte del 15% por la reforma energética de Soria. La banca se prepara para nuevos activos tóxicos. Miles de ahorradores de clase media, pequeños inversores de zonas rurales que invirtieron sus ahorros, no ven futuro. Un vídeo que no te dejará indiferente...
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Del código de barras al sensor: el viaje de los datos en la industria

El uso de los códigos de barras y las etiquetas RFID en fábricas y almacenes ha empezado a combinarse con sensores conectados a internet. En los procesos industriales la introducción de los sensores y su combinación con el internet de las cosas permite controlar aspectos como la temperatura de los productos y compartir información en tiempo real.
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Industria necesita 1.000 hackers

El hacker es el bueno y el cracker el malo de la película. Los primeros son los que buscan las empresas para paliar los ciberataques que sufren cada día; los segundos, los que traspasan la frágil línea de lo legal e ilegal. Y tanta es la demanda en ciberseguridad que el Ministerio de Industria, a través de su Instituto Nacional de Ciberseguridad (Incibe), busca un millar de nuevos genios de la Red
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ERP para la fabricación industrial con nuevas formas de licenciamiento

ERP Fabricación Industrial Selenne gestiona nuevas formas de licenciamiento dejando atrás las formas tradicionales de trabajo sobre el software, licenciamientos. Nuevas épocas que necesitan de nuevas propuestas más frescas y transparentes con más tecnología incrustada como un real conocimiento modelado y que crece siempre para aquellas empresas dentro de este nuevo ecosistema. Interesante.
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Las ventas de la industria del videojuego en China alcanzan los 18.500 millones de dólares

El mercado chino de los videojuegos ha sufrido un increíble crecimiento en los últimos años gracias al creciente poder adquisitivo de sus habitantes y al surgimientos de múltiples empresas. En este sentido, las ventas han alcanzado este año los 18.500 millones de dólares, un 37, 7% más que el año anterior.
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Paneles solares que podrían vencer a los combustibles fósiles

Una empresa de energía solar estadounidense ha desarrollado una tecnología de fabricación de paneles solares que utiliza de 50 a 100 veces menos silicio que otras tecnologías de fabricación. La compañía dice que su proceso, pendiente de patente, no deja residuos y aumenta la eficiencia al 24%. Eso es un 25% mas que la eficiencia estándar de la industria. Su objetivo es lograr el golpe definitivo para doblegar a las industrias del petróleo y gas, consiguiendo generar energía más barata que los combustibles fósiles.
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La industria del videojuego en EE.UU. facturó 13.100 millones de dólares en 2014

La industria del videojuego en EE.UU. facturó 13.100 millones de dólares durante el 2014, lo que supone una ligera subida con respecto al 2013. La cifra se ha dividido en 5.070 millones de dólares ingresados por la venta de hardware, un 20% más que en 2013 gracias a la fuerte demanda que han tenido PS4 y Xbox One durante todo el año. Por su parte, la venta de software ha sufrido un deterioro del 13% hasta los 5.300 millones de dólares, mientras que la venta de accesorios se ha situado en 2.730 millones de dólares.
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¿Por qué Industria no baja el precio de la bombona de butano cuando la materia prima sí lo ha hecho?

¿Por qué Industria no baja el precio de la bombona de butano cuando la materia prima sí lo ha hecho?

Según Ausbanc, los ministerios de Sanidad (del que depende Consumo), e Industria, Energía y Turismo, "permanecen inoperantes". ¿Y por qué acusa Ausbanc de inoperancia a esos ministerios? Pues porque el precio de la materia prima del butano (gas licuado de petróleo) ha caído también muy mucho en los mercados internacionales (un 37,5%, entre enero y noviembre de 2014, según Ausbanc), y, sin embargo, el precio de la bombona de butano (precio que establece por ley el Gobierno), no ha variado ni un ápice.
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La Industria exagera los costes económicos de las normativas ambientales

La industria automovilística dijo en su momento que introducir convertidores catalíticos para reducir la contaminación de los coches costaría entre 400-600 libras esterlinas por vehículo. Luego en realidad resultó un sobrecoste de 30-50 libras. Cada vez que se propone una nueva normativa ambiental o de protección de la salud, la industria pone, sistemáticamente, el grito en el cielo. Y lo malo es que son argumentos que la clase política, la opinión pública y los medios de comunicación consideran válidos: ¿Y si los comprobamos?
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Drones 'made in Spain'

En 2015 la industria española de aeronaves no tripuladas está llamada a alcanzar su máxima altura. ALTEA es la número uno de una prometedora generación de aeronaves pilotadas por control remoto, nombre técnico con el que se conoce a los drones. Antes de finalizar 2014 se crearon alrededor de una treintena de empresas para operar drones. Esta nueva industria afectará a actividades tan antiguas como la agricultura y abrirá las puertas a novedosas aventuras, como la exploración y la cartografía de los fondos marinos. Ya está pasando
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Se puede hablar del renacer de la industria del videojuego español

Un articulo interesante que lista algunos argumentos sobre la posibilidad de la la industria del videojuego español pueda estar renaciendo y porque volver a una época dorada. Muy interesante y con una justificación interesante.
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MAQUINARIA GIMENO entra en el mundo de las RRSS  

Encantados de poder trasmitir la noticia de nuestra aparición en las principales RRSS, donde cabe destacar el nuevo canal de YOUTUBE con una amplia variedad de vídeos demostrativos de las diferentes maquinas con las que trabajamos. Esperamos vuestra participación activa, vuestros consejos y quejas, para poder seguir mejorando nuestros recursos con el fin de satisfaceros.
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En 2025 casi todos los vehículos serán de fibra de carbono reforzada

Analistas de Lux Research han realizado un informe en el que han analizado el vertiginoso crecimiento que está experimentando la industria que realiza fibra de carbono reforzada y los constantes avances que se están produciendo en materia de seguridad y reducción de costes.
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¿Por qué es importante un ERP especializado en la Industria Química?

La Industria Química tiene características complejas que la diferencian de otras industrias, originando enormes barreras de entrada para la mejora y desempeño Selenne ERP incluye funcionalidades estándar + el conocimiento modelado sectorial. Las empresas ya no sólo requieren respuestas estándar sino que demandan cada vez más soluciones específicas a menores costes. La necesidad del mercado por la especialización es una tendencia real. Por ello, Selenne amplía constantemente las funcionalidades sectoriales para mantener altos nivel
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¿Cuándo somos más creativos?

¿Cuál es el mejor momento para hacer un brainstorming? ¿O para acabar de definir la idea de tu novela? ¿O para idear tu próxima campaña? El cerebro es más creativo en unas circunstancias que ni te imaginas.
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La industria de los videojuegos de ordenador facturará 35.000 millones de dólares en 2018 según un reciente estudio

De acuerdo con el estudio llevado a cabo por la empresa consultora Open Gaming Alliance, la industria de los videojuegos de ordenador (incluyendo hardware y software) facturará 35.000 millones de dólares en 2018, un importante crecimiento con respecto a los 26.000 que generó en 2014. Este destacado crecimiento se deberá principalmente al auge de los deportes electrónicos y de los títulos gratuitos con micropagos, dos factores determinantes en los próximos años para la industria del ordenador según señalan las conclusiones del estudio.
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España se hunde hasta el puesto 24 en la clasificación de países más atractivos para invertir en energías renovables

El último informe RECAI que elabora periódicamente la consultora Ernst & Young, los inversores extranjeros han perdido cualquier atisbo de interés por el mercado español de renovables. España, que llegó a ocupar los primeros puestos de este ranking hace unos años, ha caído hasta el puesto 24º sobre un total de 40 países, según la última edición de este informe presentada ayer. La lenta agonía del sector español de las energías limpias comenzó en 2010, cuando empezaron los recortes, pero fue a partir de 2012 cuando el sector entró en barrena.
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El Ministerio de Industria, Energía y Turismo quiere sensibilizar sobre el uso del software legal

El secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Víctor Calvo-Sotelo, ha firmado hoy un acuerdo con BSA The Software Alliance y AMETIC para concienciar a las empresas y a los ciudadanos de los importantes beneficios para la economía derivados del incremento en el uso legal del software.
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La reindustrialización de los EEUU avanza con las 'fábricas inteligentes'

Tiene como objetivo la producción personalizada y con rápida llegada al mercado. Fue la estrella de un simposio organizado por Siemens esta semana. "La producción en masa ya no va más. Vamos a la personalización en masa", aseguró Al Hufstetler, de Siemens.
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Mi movil tiene 3 Gigas ,pantalla de 1920 x 1200 y 598000 niños trabajando forzosamente

Una noticia sobre como todos en cierta manera somos partipes de los 5,5 millones de muertes que hay en el congo,por culpa del coltran el componente con el que se hacen las antenas de los moviles.
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Los 10 inventos con los que Nintendo cambió la industria del videojuego

La compañía japonesa de la gran N se arriesgó introduciendo novedades que hoy por hoy siguen usándose. A continuación te presentamos los 10 inventos que cambiaron la forma de jugar en el mundo.
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La necesidad de crear un mercado interior de videojuegos en España

Es vital para la industria crear esta mercado interior porque de esta manera se crearía un hecho diferencial, la industria de videojuegos sería beneficiosa para la economía del país, se crearían puestos de trabajo, se recaudarían más impuestos, aumentaría el consumo, podríamos exportar títulos, expertos y todo tipo de productos relacionados con los videojuegos, etc. No solo aumentaríamos el consumo, como ocurre actualmente, sino que aumentaríamos la producción, la verdadera industria, se crearían las bases necesarias para el mantenimiento del s
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Audi prueba robots para mover los coches en sus plantas

Tras la incorporación de un robot en la cadena de montaje que trabaja "mano a mano" con los humanos, Audi ha puesto en marcha un nuevo proyecto piloto a través del cual utiliza robots, conocidos con el nombre de "Ray", para transportar de forma independiente los coches desde la línea de producción hasta una zona de almacenaje.
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La venta de música digital asciende a 6.450 millones de euros y supera a la de CD y vinilo

La venta de música digital, a través de descargas y de streaming, ascendió a 6.450 millones de euros en todo el mundo, una cifra superior a los 6.424 millones que recaudó la venta en soportes físicos, según muestra la nueva edición del Digital Music Report, el informe anual que elabora la Federación Internacional de la Industria Discográfica (IFPI) sobre el sector, según ha indicado este lunes Promusicae en un comunicado
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Cómo, sin saberlo, puedes estar financiando con videojuegos la industria de armas

Todos tenemos asumido que cuando llevamos un Maseratti Granturismo MC Stradale Limited a todo trapo por las curvas de Hockenheim en el Real Racing 3 una parte de la facturación del juego va a la marca. También tenemos asumido que cuando correos la banda con Douglas en el FIFA, la FIFpro recibe una cierta cantidad de dinero a cambio de que los jugadores cedan su imagen. Lo que no tenemos tan presente es que cuando acribillamos la cabeza de alguien en con una Carabina M4 en el Call of Duty su fabricante también recibe dinero.

menéame