Tecnología, Internet y juegos

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Space X probará un sistema de escape de emergencia para astronautas

Space X no solo se dedica a llevar suministros a la ISS, poner satélites en órbita o intentar aterrizar cohetes para reutilizarlos. La compañía (y la propia NASA) aspiran a que sus cápsulas Dragon pongan astronautas en órbita. Mañana, Space X probará una nueva función de la Dragon: un sistema de seguridad parecido a los asientos eyectables.
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Space Invaders en la vida real, con drones y rayos láser

Space Invaders es uno de esos títulos al que le debemos más de lo que imaginamos. Rescató a una industria entera por sí solo, sirvió como fuente de inspiración para muchos nombres en el mundo de los videojuegos, y ahora, encontró el camino a la vida real gracias a un proyecto creado por Tomer Daniel y su equipo en la GeekCon 2016. Esta versión de Space Invaders utiliza una silla motorizada, drones a modo de enemigos, y un láser como arma principal.
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VOX Space

VOX Space, LLC es una subsidiaria de Virgin Orbit, LLC, incorporada en los EEUU. VOX Space proporciona a la comunidad de seguridad nacional de los EE. UU. Y naciones aliadas servicios de lanzamiento sensibles, dedicados y asequibles para satélites pequeños con destino a la órbita terrestre baja. Con sede en El Segundo, California, VOX Space puede proporcionar servicios de estudio, análisis, integración y lanzamiento utilizando el LauncherOne de Virgin Orbit, al tiempo que garantiza la protección de la información crítica de nuestros clientes
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Análisis Dead Space Remake, el regreso de un gran videojuego

El 2008 fue un año de grandes videojuegos. Títulos como MGS: Guns of the Patriots, Left 4 Dead, Gears of War 2, CoD: World At War, Burnout Paradise, Far Cry 2, Mirror’s Edge, GTA IV o Fallout 3 fueron algunos de los lanzamientos más sonados. De igual forma, ese mismo año, sin recibir demasiado bombo, también recibíamos Dead Space. La obra de Visceral Games consiguió calar hondo, convirtiéndose, con el paso de los años, en un videojuego muy apreciado. En consecuencia, hoy estamos aquí con nuestro análisis Dead Space Remake.
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Con un pequeño salto, el rival de SpaceX se acerca al desarrollo del primer cohete totalmente reutilizable del mundo

El prototipo de vehículo de la etapa superior saltó solo 30 pies en el aire, pero la prueba exitosa sugiere que Stoke Space se dirige en la dirección correcta . Durante un vuelo de prueba de 15 segundos, Stoke Space lanzó Hopper2 y aterrizó el prototipo de etapa superior en lo que es un hito importante en la trayectoria de la compañía. planea desarrollar un cohete totalmente reutilizable.
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Space Solar ha desarrollado el primer sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360º del mundo

El progreso de Space Solar ha recibido el apoyo del gobierno del Reino Unido y de la Agencia Espacial Europea, impulsando el ímpetu hacia la realización de la energía solar espacial. Paul Bate, director ejecutivo de la Agencia Espacial del Reino Unido, subraya el logro: “La transmisión de energía inalámbrica, segura y de 360° es un cambio de juego. Como informa RECHARGE, Space Solar ha logrado un «primer mundo» con su sistema de transmisión de energía inalámbrica de 360 grados. Su demostrador HARRIER marca un avance tecnológico, abordando uno d
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Anunciado 'Arkanoid vs Space Invaders' para iOS/Android

Hace unos días leíamos en la cuenta de Twitter de Shumps que desde las páginas de la conocida web de videojuegos japonesa Game Watch, la gente de Taito había anunciado en una conferencia interna la publicación en el futuro de un 'crossover' que seguramente nunca habríamos imaginado: Arkanoid vs Space Invaders.
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Space X nos enseña en vídeo como serán sus próximos cohetes reutilizables: Falcon Heavy

Impresionante infografía sobre cómo será el futuro cohete reutilizable de Space X.
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Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser

Space Invaders cobra vida gracias a los cortadores láser  

Mientras que muchos se vuelcan en la recreación virtual con cascos y demás, otros apuestan por versiones más reales y menos virtuales, como la de llevar el clásico Space Invaders al mundo real con ayuda de un panel con extraterrestres de papel fijados con clips, unos mandos, una cámara web y un flamante cortador láser para achicharrar aliens.
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Los creadores del juego "Space Engineers" liberan el código completo en GitHub [eng]

Los desarrolladores del juego "Space Engineers", una especie de sandbox semi-realista en el espacio, han decidido poner en descarga libre el código completo del juego, en su página de GitHub.
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El campeonato de Space Invaders organizado por Atari en 1980  

Como podemos apreciar en la imagen, el éxito fue tan inmenso que la propia Atari organizó un campeonato de Space Invaders. El evento se celebró en Nueva York, y acudieron más de 10.000 participantes procedentes de diferentes lugares de Estados Unidos.
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Una universidad española finalista en el NASA Space Apps Challenge

Hasta 1.287 equipos procedentes de 72 países compitieron del 22 al 24 de abril por un puesto en la final. El NASA Space Apps Challenge es uno de los hackathones más populares del mundo, una competición que ha reunido a 15.000 ingenieros, estudiantes, informáticos, emprendedores y makers de diversas disciplinas. La Universitat Politècnica de València ya ganó en 2014. Este año pueden conseguirlo de nuevo con un prototipo que combina un exoesqueleto inteligente, un jetpack propulsado a partir de metano líquido y un casco de realidad aumentada.
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Space X recopila todas sus meteduras de pata y las publica en un vídeo  

Durante la trayectoria de Space X, son muchos los fallos, accidentes y decepciones que han tenido lugar. Esta cuestión, que podría parecer negativa, solo ha contribuido a la evolución de la compañía del empresario sudafricano. De un alto nivel de errores, han pasado a reducir notablemente la tasa de fallos. Además, aprender de las meteduras de pata les ha servido para reducir los costes de operación por debajo del umbral de 100.
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Space X recopila todos los intentos fallidos de su cohete Falcon 9 [VÍDEO]  

Space X publicó en su cuenta de YouTube un video donde se recopilan los intentos fallidos de aterrizaje de su modelo espacial Falcon 9, sus cohetes reutilizables. El material fue editado en su mayoría por el propio Elon Musk, CEO y fundador de la compañía, con un tono bastante humorístico.
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Space Race, el primer arcade de carreras

Space Race es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Atari Inc. en el verano de 1973, siendo el segundo juego de la compañía tras el lanzamiento del mítico "Pong" (1972), el título con el que daría comienzo la industria de los videojuegos a nivel comercial. Conocido durante su fase inicial como "Asteroid", en el juego dos jugadores controlan un cohete con el objetivo de llegar el primero hasta la parte superior de la pantalla, mientras se intentan evitar los asteroides que aparecen en el camino.
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Cómo jugar a Space Invaders con Google Calendar

Los pequeños minijuegos de Google para el día de April Fool’s de 2019 son bastante divertidos. No solo puedes convertir Google Maps en el mítico juego Snake, sino que ahora también puedes convertir Google Calendar en Space Invaders.
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Relativity Space y su cohete impreso en 3D Terran 1

Relativity Space, una empresa fundada por sendos ex empleados de Blue Origin y SpaceX que sentían que ninguna de sus empresas estaba siendo suficientemente innovadora, trabaja para llevar a cabo el primer lanzamiento de pruebas de su cohete Terran 1 en 2020. Pero la particularidad del Terran es que será un cohete que será fabricado en un 95% mediante impresión 3D.
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Microsoft Space Simulator [ENG]

Space Simulator es un juego de dos partes, asumiendo, es decir, que podemos acordar llamar juego a un programa sin objetivos y sin reglas reales, y no siempre encajan perfectamente. Por un lado es exactamente lo que se podría esperar de su propio nombre y el del estudio de desarrollo que está detrás de él: una simulación seria de un vuelo espacial. Puedes volar naves históricas como el Mando Apolo y los Módulos Lunares, el Transbordador Espacial, o incluso la Unidad de Maniobras Tripulada que utilizan los astronautas para los paseos espaciales.
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Twitter abre "Spaces" a las cuentas con más de 600 seguidores

Twitter abre la nueva funcionalidad "Spaces", que presentaron el año pasado y estuvieron probando con un grupo limitado de usuarios, a usuarios con más de 600 seguidores. Gracias a esta nueva función además de leer tweets, se podrá escuchar las voces y hablar sobre lo que está sucediendo en cada momento.
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La evolución de Space Invaders a lo largo de cuatro décadas  

Matt Flin recopiló en este vídeo decenas de versiones de Space Invaders (1978), el videojuego de Taito creado por Tomohiro Nishikado que dio nombre a los marcianitos y prácticamente al propio género de los videojuegos tal y como lo conocemos hoy en día. Con un éxito y una influencia indiscutible, examinar cómo evolucionó de unas plataformas a otras (arcades, Atari, NES, MSX, PSP, Xbox…) resulta tan fascinante. Las primeras versiones eran realmente primitivas tecnológicamente y en las recreativas se veían sólo en monocromo (blanco y negro)...
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Space Panic, el primer videojuego de plataformas

Space Panic es un videojuego de Arcade desarrollado por la compañía japonesa Universal y lanzado originalmente para máquinas recreativas en 1980. Un auténtico videojuego pionero que, a pesar de ser un fracaso comercial, es considerado el primer videojuego de plataformas de la historia y en el que se basarían poco después otros exitosos títulos como "Donkey Kong" (1981).
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Esta nave espacial impresa en 3D quiere acabar con SpaceX

Terran R es el nombre del cohete totalmente reutilizable e impreso en 3D que fue dado a conocer por Relativity Space, la cual podría acabar con la era hegemónica de SpaceX. La nave espacial que, de acuerdo con la firma, puede construirse en 60 días será capaz de llevar al espacio hasta 20 mil kilogramos de carga.
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Space X lanzará la misión Clipper de la NASA a la luna Europa

La NASA ha seleccionado Space X para proporcionar servicios de lanzamiento para la primera misión dedicada a investigaciones detalladas de la luna Europa de Júpiter. Con seis toneladas de peso, la misión Europa Clipper se lanzará en octubre de 2024 en un cohete Falcon Heavy desde el Complejo de Lanzamiento 39A en el Centro Espacial Kennedy de la NASA en Florida. El monto total de la adjudicación del contrato para los servicios de lanzamiento es de aproximadamente 178 millones de dólares, según un comunicado.
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Sotomó, el primer pueblo sudamericano en instalar la conexión a Internet satétite de Space X  

El pequeño Diego, de siete años, viaja cada mañana junto a su padre, Carlos Guerrero, entre los fiordos chilenos para llegar a la escuela, en la localidad de Sotomó, uno de esos pocos lugares del planeta a los que apenas llega internet. Sin embargo, el pueblo se ha convertido en uno de los primeros del mundo en probar los servicios de red de internet satelital Starlink, una tecnología promovida por el fundador de Tesla Elon Musk y su filial aeroespacial Space X.
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Arkadia Space cierra una ronda de 2,8 millones con Draper B1 y Pedro Duque entre los inversores

Arkadia Space cierra una ronda de 2,8 millones con Draper B1 y Pedro Duque entre los inversores

Arkadia Space, compañía especializada en sistemas de propulsión química para satélites y vehículos espaciales, ha cerrado una ronda de financiación seed de 2,8 millones de euros, entre capital privado y público.
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menéame