Tecnología, Internet y juegos

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Este visionario de 13 años imaginó en 1993 cómo debería ser un casco de realidad virtual, e incluso lo fabricó  

Este 2016 la realidad virtual se convirtió en algo al alcance de un mayor número de personas debido a los lanzamientos comerciales de Sony, HTC y Oculus. Una tecnología que por años fue relacionada con el futuro y el acceso a experiencias sin tener que trasladarnos a ningún lado. Aquí tenemos un claro ejemplo de cómo se veía la realidad virtual hace algunos años, gracias al vídeo de un joven con apenas 13 años quien se atrevió a fabricar su idea de la realidad virtual con componentes caseros en 1993.
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La realidad virtual entra en los quirófanos para distraer a los pacientes

La realidad virtual es una tecnología que ha visto crecer su potencial de mercado de manera exponencial a lo largo de los últimos años y que de la que solo hemos visto la punta del iceberg. Y aunque en un futuro ni los juegos, ni las experiencias tengan un recorrido importante (si es que no lo tienen), lo cierto es que sus aplicaciones son virtualmente infinitas en muchos órdenes de la vida. Como en el de la salud.
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Ni aumentada, ni virtual: ¿Qué es la realidad mixta?

Por si no tuviéramos suficiente con la vida real, la tecnología se está encargando de poner a nuestra disposición otro tipo de realidades. Hasta ahora se ha hablado más de la virtual y la aumentada, pero la mixta también está peleando por su hueco y su negocio. Pero, ¿qué es exactamente esto de la realidad mixta? ¿En qué se diferencia de la aumentada y la virtual? ¿Qué aporta sobre la una y la otra? La realidad mixta (realidad híbrida o MR) tiene como objetivo combinar los mejores aspectos de la realidad virtual y la realidad aumentada.
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¿Qué es la realidad virtual y qué dispositivos hay actualmente?

La realidad virtual (RV) es un medio al igual que la televisión y la radio, solo que en este caso permite a los usuarios estar inmersos en él. Es decir, al contrario de la televisión donde vemos todo desde fuera, aquí nuestros sentidos se encuentran aislados del mundo real. Por tanto, lo que vemos, sentimos y escuchamos proviene de ese mundo virtual que nuestro cerebro siente como real. Aprovechemos el estreno de Ready Player One para listar brevemente el hardware que tenemos disponible a día de hoy para sumergirnos en los mundos virtuales.
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¿Qué aportan los entornos virtuales a la educación?

Si os hablamos de entorno virtual de aprendizaje (EVA) o de LMS (learning management system, también virtual learning enviroment (VLE)) puede que no sepáis de lo que hablamos. Posiblemente si os hablamos de Moodle, Blackboard o Sakai la cosa os suene un poco más y, aún más posiblemente, hayáis utilizado alguna de estas herramientas. Pues bien, todas estas herramientas se pueden catalogar como entornos virtuales de aprendizaje. Como muchas de las herramientas educativas que trabajamos ahora, los EVA surgen de las necesidades aparecidas en...
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Mi regreso a Second Life: A 15 años de la creación del mundo virtual de Linden Lab

¿Recuerdas Second Life? Sí, sí, ese mundo virtual en donde la gente se gastaba miles de dólares para comprarse una parcela de tierra y lo veía como inversión. Seguro que te acuerdas, ¡cómo no te vas a acordar si hasta las noticias de la TV se hicieron eco! Era el “juego” que te prometía ganar dinero si trabajabas haciendo objetos y scripts. ¡El suficiente para mantener a tu familia! El mismo mundo virtual en el que podías poner un comercio para vender tu mercadería, tanto virtual como real, a cambio de hermosos linden dollars (L$).
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Google quiere crear unas zapatillas motorizadas para caminar en entornos virtuales, pero sin moverse del sitio real

A Google le acaban de otorgar una interesante patente con la que se buscaría ampliar las posibilidades de la realidad virtual, ya que la idea sería crear un par de zapatillas omnidireccionales y motorizadas para movernos dentro de los entornos virtuales, esto sin la necesidad de movernos de nuestro sitio en la realidad.
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Montaña rusa con zombie VR360: realidad virtual 3D, VR Box, Oculus Go  

Versión 360 ° de la aterradora montaña rusa de realidad virtual: Te enfrentarás a muchos zombies. Este es el video en 3D de la montaña rusa de zombis 360 más largo, aterrador e intrincado que he publicado en mi canal VRFuture: ¡Mantente en tu visor de realidad virtual y prepárate para los más grandes saltadores! Puede ver este video 360 con un auricular de realidad virtual para teléfonos inteligentes como Samsung Gear VR, VR Box o cualquier otro visor de Google CardBoard. También puede usar un auricular de realidad virtual independiente para
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Un método para caminar indefinidamente en la realidad virtual sin chocar en el mundo real  

La realidad virtual (VR) permite recrear cualquier entorno, pero la gran ironía es que no te puedes desplazar por ellos libremente porque por ahora los movimientos dentro de la realidad virtual están limitados por el espacio físico y los obstáculos del mundo real. El método desarrollado por investigadores de la universidad de Stony Brook, Nvidia y Adobe proporciona a los usuarios de realidad virtual la percepción de caminar libremente en un entorno virtual, pero limitando sus movimientos dentro de un espacio físico determinado y conocido.
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Gafas de realidad virtual para móvil

Los dispositivos móviles cada vez son más potentes, rápidos y con mayor capacidad de memoria, lo que permite disfrutar de videojuegos con gráficos increíbles gracias al uso de gafas de realidad virtual. No todos los móviles que se encuentra en el mercado son compatibles con la tecnología de realidad virtual Vr Ready o Google Daydream VR, ya que algunos modelos no están preparados para mover con fluidez este tipo de archivos y contenidos, pero con programas como VRMark puedes saber si tu dispositivo está preparado para esta tecnología.
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Gafas de realidad virtual para sustituir a la anestesia general en algunas operaciones en un hospital de USA

Hace un año el Hospital Infantil de Colorado, en Estados Unidos, empezó a probar el uso de gafas de realidad virtual para ayudar a los pacientes en su proceso de recuperación, algo que a la vez servía para entretener y educar. Tras los buenos resultados en este programa, ahora el hospital dará un siguiente paso, que será usar estas gafas de realidad virtual para distraer a los pacientes durante operaciones, y así evitar el uso de anestesia general.
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Facebook lanza la beta de Horizon, su mundo de realidad virtual

La plataforma de realidad virtual de Facebook, Horizon, acaba de entrar en fase de beta cerrada. Esto quiere decir que comenzará a ser probada por usuarios reales de la red social, en un modo de pruebas que no es todavía una versión final y a la que solo se puede acceder con invitación. Horizon es una plataforma estilo sandbox (es decir, sin reglas definidas) en la que los usuarios pueden interactuar entre ellos y con el entorno mediante realidad virtual. Son los propios usuarios los que crean sus espacios virtuales.
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Corea del Sur usará cascos de realidad virtual para determinar si las personas mayores pueden conducir

Para reducir el número de accidentes, la policía nacional de Corea del Sur ha propuesto que los mayores de 65 años pasen una prueba especial al volante con un casco de realidad virtual. La prueba evaluará las habilidades de conducción, así como la capacidad cognitiva y la memoria de los conductores, en una serie de escenarios virtuales dentro de un simulador de conducción. El modelo fue investigado por científicos independientes el año pasado en un estudio que evaluó el desempeño de los conductores con tecnología de realidad virtual.
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El auge, caída y auge de la realidad virtual (EN)

La promesa de la realidad virtual ha sido siempre enorme. Póngase estas gafas, vaya a ninguna parte, y sea transportado a cualquier lugar. Es el mismo escapismo vendido por las drogas, el alcohol, el sexo y el arte - liberarse de los grilletes de lo mundano a través de un transporte metafísico a un estado alterado. Nacido de la tecnología, la realidad virtual en su esencia es una experiencia orgánica. Sí, es el hombre y la máquina, pero lo que pasa está estrictamente dentro de la mente.
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Esta idea es genial: unir una montaña rusa real con el mundo virtual de Oculus Rift  

Una de las atracciones, nunca mejor dicho, de Oculus Rift, es su capacidad de marearte con el uso de un simulador de una montaña rusa. ¿Y si unimos esa montaña real con el caso de realidad virtual? Pues el resultado lo está probado la empresa VR Coaster, que ha ofrecido a unos cuantos "locos" la posibilidad de vivir un viaje en una montaña rusa real mientras se recrea una experiencia virtual con ayuda de un Oculus Rift. Video: www.youtube.com/watch?v=vBmRb3EFYcQ
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Leap Motion: Manos virtuales para Oculus Rift

Gracias a Oculus Rift tenemos la puerta abierta para visitar mundos virtuales. Y ahora mediante Leap Motion y su control de mando tendremos la posibilidad de interactuar con dichos entornos virtuales usando nuestras manos.
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El artista que quiere vivir un mes en realidad virtual

El artista Marcos Farid tiene planeado renunciar a un mes de su vida para ingresar al mundo de la realidad virtual, por lo que ha iniciado una campaña de crowdfunding para financiar el proyecto. Su idea es pasar más de 28 días viviendo en una galería utilizando un casco de realidad virtual, así como audífonos aislantes.Durante este período, todo lo que experimentará será el vídeo y el audio capturado por un completo desconocido.
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Realidad aumentada (AR) o virtual (VR): diferentes objetivos en un mismo camino

Suele ocurrir que, cuando algún medio de comunicación se hace eco de noticias en el sector de la realidad aumentada, acaba hablando de realidad virtual, y viceversa, a veces sin indicar que son tecnologías diferentes. Parece que estos nuevos progresos virtuales ¡aun no están todo lo claros que deberían! Así que intentaremos resumir cómo de unidas y a la vez lejanas están estas formas de presentar contenidos...
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Qué ocurre cuando ves porno en realidad virtual por primera vez  

El porno aplicado a la realidad virtual no es una idea nueva, pero sus resultados quizá no sean exactamente los que esperábamos. Un grupo de voluntarios se somete a una peculiar prueba: ver porno en un visor de realidad virtual. Sus reacciones son oro puro. La prueba se ha llevado a cabo en Complex utilizando vídeos porno adaptados a un entorno 3D por la empresa VirtualRealPorn para las gafas Samsung VR. El espectáculo no era interactivo, pero ha demostrado ser más inmersivo e intenso de lo que esperaban algunos de los sufridos voluntarios.
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El futuro del sexo virtual [Eng]

El futuro del llamado "sexo virtual", es decir sin una pareja y obviando las prácticas onanistas, parece alejarse del ideario de los llamados "sex robots" (no necesitan explicación) y podría acercarse cada vez más a lo que los científicos llaman realidad virtual a nivel neural
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Los gestos de tu cara podrán dar el salto a tu "yo" virtual con la ayuda de Oculus Rift

Imagínate que estás jugando a un juego colaborativo en la red. Con el sistema que han diseñado, la cara de tu personaje no tendrá unos movimientos fijos, sino que mostrará los gestos que tú en realidad estás haciendo con tu cara. ¿Que sonríes? Tu avatar también. ¿Que frunces el ceño? Tu "yo" virtual también lo haría.
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Así sería nuestro escritorio dentro de una realidad virtual en la que nuestro entorno está presente

Es complicado comprender hasta dónde van a llegar nuevas tecnologías y herramientas que ya empiezan a dar sus primeros pasos en el mercado. Inicialmente intentamos colocar ideas antiguas - o cercanas - en ellas, como integrar nuestros escritorios, ventanas, y carpetas habituales dentro de experiencias basadas en realidad virtual y aumentada.
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¿Prepara Samsung un nuevo móvil exclusivo para realidad virtual?

¿Prepara Samsung un nuevo móvil exclusivo para realidad virtual? Eso es lo que parece según se desprende de unas declaraciones de John Carmack de Oculus, los encargados de desarrollar el casco de realidad virtual para Samsung
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Visita virtual a la central nuclear de Temelín

La central nuclear de Temelín está situada a unos 24 kilómetros de České Budějovice y a 5 de Týn nad Vltavou, en la República Checa. Genera electricidad usando dos reactores VVER-1000 modelo V320 de agua presurizada. El primer reactor fue cargado de combustible en julio de 2000 y entró en funcionamiento el 21 de diciembre de 2000; la segunda unidad fue puesta en servicio en 2002. En ČEZ Virtual tour - Nuclear power plant Temelín puedes realizar una visita virtual a las instalaciones de la central y curiosear un poco en todo el equipo.
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Realidad virtual: cuatro décadas simulando universos

Mucho ha llovido desde la primera experiencia relacionada con la realidad virtual de Nintendo, la Virtual Boy, hasta los últimos avances por parte de Sony, Microsoft, Valve o el ya archiconocido Oculus Rift. Por el camino quedan algunas consolas míticas como la NES, la Game Boy, la Sega Saturn o la Nintendo 64, entre otras muchas

menéame