Tecnología, Internet y juegos

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Mac del Futuro: Un Macintosh renovado [DE/EN]

Hace 30 años, Steve Jobs quería diseñar y fabricar ordenadores más simples de usar, por lo que le dio al Macintosh original una cara. El Macintosh es un equipo con historia: Con su primer equipo compacto de escritorio, Apple demostró hace más de 30 años de lo que era técnicamente posible. Una buena razón para desarrollar un modelo pionero para el aniversario, hizo que Apple no pueda negar su origen.
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Martin Amis y los 80: la era jurásica del videojuego

“Los extraterrestres han aterrizado y el mundo ya no volverá a ser igual. Creedme: estamos en guerra, y lo raro de esta contienda es que si cometes el error de enrolarte descubrirás que el servicio militar es incurablemente vicioso”, escribe un joven Steven Spielrgbeg en 1982, el año en que estrenó E.T, el extraterrestre.
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Nueve webs para jugar gratis: miles de juegos retro a tu alcance

Hoy en día el juego casual se ha movido plenamente al móvil, pero si tenéis ya cierta edad seguro que echáis de menos algunas consolas antiguas en las que los píxeles todavía tenían que abrir paso a los primeros polígonos. Afortunadamente, existen los emuladores que nos permiten recuperar esos juegos. Pero si hay algo mejor que esos emuladores, son las webs que ya los implementan directamente sin que nosotros tengamos que instalar nada o que como mínimo tienen versiones de esos juegos en otra plataforma más jugable.
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Las consolas: de juegos a multimedia

Desde la Magnavox Odyssey hasta la Mega Drive y la Super Nintendo pasaron más de 20 años en los que el concepto básico se mantuvo inalterado. Una consola de videojuegos era para jugar a videojuegos. Y nada más. ¿Nos hacía eso infelices? En absoluto. Y ha sido precisamente dicha generación, y la actual, las que han explotado el concepto multimedia como ninguna otra...
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Strafe lanza su versión demo mientras afronta las últimas horas de su campaña de financiación colectiva

Este título de acción de estilo retro está muy cerca de cumplir sus objetivos. A poco menos de dos días para cerrar su campaña de financiación colectiva en Kickstarter el equipo de Pixel Titans ha hecho pública la versión demo de Strafe, su frenético juego de acción en primera persona diseñado a imagen y semejanza de los títulos aparecidos en la década de los 90. Podéis descargar la demo de Strafe a través del siguiente enlace tanto en su versión para PC como para MAC.
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Los japoneses se pirran por los móviles (¿demasiado?) retro

Que Japón is different todos lo sospechábamos, pero ¿sabías que ahora los nipones adoran los flip-phones hasta sin pantalla táctil? La evocación del pasado –supuestamente, de un pasado mejor- es una constante que ha perdurado a lo largo de la historia: inspiración de poetas, novelistas (qué mejor ejemplo que En busca del tiempo perdido de Proust), pintores y hasta tema principal de una de las últimas películas de Woody Allen –Midnight in Paris- la nostalgia “feliz” se plasma de una manera evidente en lo retro.
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Lo-fi: arte con tecnología obsoleta

El arte de baja fidelidad y el Do It Yourself están más de moda que nunca. Abundan los festivales y exposiciones sobre estas tendencias, que acogen desde música chiptune o de 8 bits, hasta ilustraciones, arte en teletexto, videojuegos de aspecto retro o cine experimental. Repasamos algunas de las últimas muestras recientes y charlamos con dos de sus autores.
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Creando una máquina recreativa con Raspberry PI 2 y Retropie

Hace unas semanas anunciaron el lanzamiento del nuevo micro-ordenador Raspberry Pi 2 y la verdad es que no pude resistirme a comprarlo y trastear un poco de cara a incorporarlo en nuestras próximas creaciones. Tras probarlo bastante a fondo con el proyecto Retropie, tengo que decir que no me ha defraudado. A continuación os dejo un tutorial muy básico orientado a torpes ;-)
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Jugar maquinitas ahora podrá contribuir a la Cruz Roja

Los aeropuertos de Estocolmo-Arlanda y Gotemburgo-Landvetter han probado una nueva y divertida estrategia denominada Charity Arcade, para incrementar las donaciones a la Cruz Roja de Suecia y a su vez, liberar a los viajeros del estrés y el tedio provocado por los tiempos de espera entre vuelos.
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11 mandos de videojuegos antiguos y extravagantes

11 mandos de videojuegos antiguos y extravagantes

En la historia de los videojuegos los mandos han sido una de las piedras angulares de la evolución de la industria, pero como ya adelantara Darwin, solo los más fuertes sobreviven, y en el camino se han quedado todo tipo de intentos por expandir las formas y funciones de los mandos…
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¿Alguna vez imaginaste convertir un iPhone 6 Plus en una Game Boy?

Aunque fabricantes como Apple no lo consideren así, la realidad es que muchos de los smartphones hoy en día se han vuelto una consola portátil,...
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Un teléfono de disco retro con Raspberry Pi  

La empresa británica que lo ha alumbrado, Logic Ethos, decidió utilizar como contenedor de este invento un teléfono mítico del año 1970, el modelo 746 de la empresa GPO, un monopolio del gobierno inglés (hasta 1982) que proveía de teléfonos a todo el Reino Unido. Y se encontró, principalmente, con dos dificultades iniciales: el hecho de hacer sonar la campana, por un lado, y el sistema para contar los pulsos, por otro.
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Acorn, el Apple británico

Acorn, el Apple británico

Puede que la marca Acorn (bellota) sea desconocida en gran parte del mundo, pero a esta empresa que fabricaba ordenadores se la llegó a considerarar “el Apple británico“. El hecho de que su mercado se centrase en la isla de los lores ha provocado que Acorn no le suene a muchos usuarios de productos tecnológicos, pero su sombra se alarga hasta nuestros días de un modo que quizás resulte sorprendente.
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Espeluznante bebé mecánico de 1871

El tiempo pasa y los gustos cambian, eso ha sido siempre así y por ello elementos que eran vistos de una forma determinada en su época, muchos años después se ven de una manera totalmente distinta. Esto es sin duda lo que pasa con este juguete de 1871, un bebé mecánico que (imagino) haría las delicias de los niños de finales del siglo XIX y que hoy les parecería un engendro demoníaco sacado de alguna extraña película de terror.
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Retro Freak: la consola perfecta para nostálgicos

Retro Freak: la consola perfecta para nostálgicos

Retro Freak permite emplear 11 tipos de cartuchos diferentes: NES, Genesis, SNES, MegaDrive, PC Engine, TurboGrafx-16, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color y Supergrafx.
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The Polybius Conspiracy, la historia de la recreativa capaz de controlar mentes

Polybius la recreativa responsable de una de las leyendas urbanas más fascinantes de los videojuegos, vuelve a ser actualidad.
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Por fin: Dragon's Lair disponible para ZX81 [ENG]

El ZX81 fue el predecesor del ZX Spectrum. Dragon's Lair, un juego en videodisco con unos gráficos increibles para la época. Por fin ha sido posible portar Dragon's Lair a ZX81, con la ayuda de una tarjeta SD de 4GB. Preparaos para una experiencia única (en monocromo). Vídeo incluido.
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La evolución del juego electrónico al videojuego portátil

Los inicios de los videojuegos portátiles, empiezan por ciertos juegos de mesa que incorporan elementos electrónicos… Un par de ejemplos serían el Electronic Tic Tac Toe de Waco en 1972 o Simon de Milton Bradley en 1978, que incluyen rutinas electrónicas para juegos populares de mesa.
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Review de Golden Axe

Genial Review del gran juego retro, Golden Axe.
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Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Cuando descargábamos videojuegos de la radio

Décadas antes del wifi, varias emisoras europeas transmitieron a través de las ondas programas informáticos para los recién nacidos Spectrum y compañía. Una grabadora y un casete eran suficientes.
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Teoría y práctica del circuit bending  

El circuit bending consiste en cortocircuitar un aparato para producir efectos nuevos. Lo habitual es que sean dispositivos de consumo y de bajo voltaje, reciclados o comprados a bajo precio, ya sean juguetes absurdos que emiten pitidos o, en nuestro caso, consolas. Las operaciones más habituales son redirigir las cargas eléctricas y agregar o quitar componentes. Lo positivo de la técnica es que permite desviar el sentido original del producto y transformar sus entrañas a placer aunque seamos novatos e incompetentes.
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40 anuncios de antaño sobre ordenadores retro (ENG)

40 anuncios de antaño sobre ordenadores retro (ENG)  

Todavía recuerdas los buenos viejos tiempos con joysticks y monitores voluminosos? Discos duros de 1 TB pueden ser ahora algo común, pero ¿sabías que la gente solía estar emocionada por los anuncios de los discos duros de10MB? Los módems eran del tamaño de las radios, el ordenador Macintosh parecía una máquina de escribir y ordenadores portátiles nos recordaban a las cajas de herramientas. Aquí está una colección de 40 anuncios de ordenadores retro del pasado.
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Game Boy Camera, el mejor periférico de la historia

Corría el año 1.998 cuando Nintendo, compañía a la que se le pueden achacar muchas cosas pero jamás su empeño en innovar, lanzaba la Game Boy Camera (Pocket Camera en Japón) un periférico para la Game Boy original que permitía a los usuarios tomar fotografías tal y como hace una cámara digital hoy día, o casi.
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‘Climbing Retro’ es difícil de cojones

Bienvenido a la pesadilla más jodida de tu existencia jugona. Dicen las malas lenguas que el catalán Domènec Claret, desarrollador videojueguil en ratos libres, programó este tormento a instancias de su propia hija que le “pidió un juego de controles sencillos y de ir saltando para arriba”. Y la verdad es que el resultado es un título amable, de manejo sencillo, divertido y simplón, pero su hija creo que no le habla desde hace semanas.
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VHS Camcorder: regreso a la pésima calidad (¿quién necesita HD?)

VHS Camcorder es una especie de regreso al pasado del vídeo; más concretamente a los años 80, en los que beta y VHS eran lo que rulaba en la electrónica del hogar, cuando los más pudientes poseían una cámara en la que para grabar se metían aparatosas cintas magnéticas alojadas en una carcasa de plástico (¡literal!)

menéame