Tecnología, Internet y juegos

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La leyenda era cierta: Encontrados los cartuchos de E.T

La leyenda era cierta: Encontrados los cartuchos de E.T

El equipo de excavación de Microsoft ha encontrado el ansiado tesoro que estaba buscando, el juego E.T El Extraterrestre de Atari 2600, un título que según la leyenda, había sido enterrado en el desierto de Nuevo México debido al fracaso comercial que cosechó tras su lanzamiento.
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Aparecen los videojuegos de E.T. que fueron enterrados

Después de 31 años se desentierran las miles de copias del videojuego E.T. the Extra-Terrestrial que fueron enterradas en el desierto de Nuevo México, poniendo fin a la leyenda urbana.
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Tecnología para el hogar 2014

Según los investigadores, este tipo de juegos enseñan al individuo a gestionar múltiples tareas a la vez, generando un beneficio intrínseco en las personas a las que les cuesta cambiar la atención de un elemento a otro de forma rápida.
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E.T., el videojuego que llevó a Atari a la ruina

La verdadera historia de cómo E.T., llevó a Atari a la ruina y que hace poco se encontraron sus restos
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Hallados los cartuchos de E.T. que Atari enterró en el desierto

Confirmada la leyenda de los cartuchos de E.T. para Atari 2600. Una de esas curiosidades en el mundo de los videojuegos que todos conocíamos, pero que no sabíamos, hasta ahora, la credibilidad que se le podíamos dar.
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Ocho leyendas urbanas en los videojuegos

Las leyendas urbanas en los videojuegos existen desde hace muchos años. Tras la recuperación de los cartuchos de ET, repasamos las principales leyendas urbanas de este sector.
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Lucasfilm declara que los juegos de Star Wars no son canon

Sólo las seis películas y la serie Clone Wars. Con motivo de la producción de una séptima película de Star Wars, Lucasfilm, ahora en manos de Disney, ha...
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Bugs Hilarantes

Son muchos los juegos que contienen dentro de sí diversos errores, bugs y glitches que acaban siendo de lo más divertidos para la comunidad, que los cuelga en forma de vídeos, gifs o imágenes. Hemos recopilado algunos de los más sonados.
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Un joven asturiano crea un videojuego que ayuda a diagnosticar la malaria  

Matas bichos y te dan puntos… es el típico videojuego sencillo y adictivo. Pero tras esta pantalla hay algo más: un proyecto científico. Los jugadores están ayudando a diagnosticar la malaria. Miguel Luengo, creador de 'malariaspot.org' cuenta: "Básicamente hicimos un videojuego donde en vez de disparar marcianos se dispara a parásitos en muestra de sangre digitalizada. En sólo un mes jugaron diez mil personas de varios países y pudimos demostrar estadísticamente que combinando las partidas de 20 jugadores podíamos tener un diagnóstico..."
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Crea tu propio videojuego con solo dibujarlo en un papel

Pixel Press ha creado una app que permite crear juegos con solo dibujarlos en un papel. Dibujas tu juego en papel, le tomas una foto y haces cambios en la app.
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Entre polígonos: La evolución de los modelos poligonales

Polígonos. Mallas poligonales. Polycount. Aunque para más de uno serán "palabros", seguro que la mayoría de vosotros tiene, cuanto menos, una ligera noción de lo que son y lo que suponen para los juegos actuales. En consola, los primeros polígonos aparecieron ya en consolas como Super Nintendo y Mega Drive, con juegos como Star Fox y Virtua Racing, pero, obviamente, su presencia era más anecdótica que otra cosa. Hoy en día, los polígonos lo son todo. ¿O no?
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Mi hijo se está echando una partida, ¿y qué?

[C&P] Hoy tengo dos hijos. Ambos juegan a videojuegos pero sólo uno, el mayor, es realmente un apasionado de ellos...
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Soplar los cartuchos sí funciona

Un gesto que todos hemos hecho alguna vez en nuestra vida. Estábamos entre los años 80 y la primera mitad de los 90, la videoconsola daba un error cuando dejaba de funcionar correctamente la conexión del cartucho. La apagábamos, lo sacábamos y soplábamos el cartucho de NES. Y se arreglaba de forma milagrosa. Una práctica habitual contravenida por algunos expertos
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Destiny costará 500 millones de dólares a Activision

Activision planea gastarse 500 millones de dólares (unos 359,2 millones de euros) en el FPS de ciencia ficción Destiny marcando un nuevo récord en la industria del videojuego. Además del propio desarrollo del título, el presupuesto revelado por el CEO Bobby Kotick y confirmado por Reuters incluye costes de marketing, empaquetado, infraestructuras y royalties, entre otros gastos.
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Top 10 del Advergaming: ¿Juegas?

Conoce el entretenimiento a través de las marcas en estado puro. Un repaso sobre los casos de mayor éxito dentro del advergaming, una modalidad publicitaria para las grandes empresas que consiste en crear videojuegos para promocionar su producto o marca.
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La NES de 500 dólares, ¿genialidad o locura?

En un mundillo donde se paga más por recuperar cosas perdidas o por el recuerdo que se tiene de un objeto, decir que pagar 500 dólares por una versión en aluminio de una NES con capacidad para jugar juegos tanto japoneses (de la Famicom) como de occidente puede resultar estúpido. Por si no sabéis de qué hablo, me refiero a la Analogue NT. Sí, eso mismo, 500 dólares como precio de reserva.
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El padre de Atari se forró vendiendo pizzas (y no videojuegos)

Nolan Bushnell, el protagonista de esta particular historia, fundó Atari en 1972 y sabía muy bien que lo que tenía en sus manos era un diamante en bruto. Pero este negocio no le salió demasiado bien: en 1979, Bushnell dejó Atari, que se disponía a lanzar la Atari 2600, su consola de sobremesa más importante. Pero este pionero de la industria de los videojuegos tenía un plan bajo la manga: vender pizzas.
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Los pilotos virtuales de EVE Online, inmortalizados en un monumento

El alcalde de Reikiavik (Islandia) inaugura un monumento de dedicado a los pilotos virtuales del videojuego EVE Online.
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Shaq Fu tendrá finalmente una secuela

A pocas horas de finalizar su campaña en IndieGoGo, el juego de lucha protagonizado por Shaquille O'Neal y desarrollado por Big Deez Productions ha recaudado los 450.000 dólares necesarios para que el retorno de Shaq sea una realidad en PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360, Xbox One and Wii U. Shaq Fu es considerado uno de los peores juegos jamás hechos para los 16 bits.
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El videojuego al que sí jugaría el ministro Jorge Fernández Díaz… o no

¿Cómo defenderte a tope de los antidisturbios si éstos abusan (como hacen en ocasiones) y que no te caiga ninguna multa? ¿Cómo rodear el Congreso, incluso, asaltarlo sin que te metan en la cárcel? Con Riot Area, un juego online hiperreal que traslada a la pantalla de nuestro ordenador el enfrentamiento entre policías antidisturbios y manifestantes, denominados en el juego ‘guerreros sociales’. Está en desarrollo pero este juego de estrategia en tiempo real promete.
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Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Se organizan las I Jornadas de Videojuegos Indie de Sevilla

Por primera vez en Sevilla se están organizando unas jornadas a nivel nacional acerca de videojuegos independientes, un evento que permitirá un acercamiento entre los desarrolladores de dicho mercado y el público final. Aunque está en la fase de organización, la iniciativa de Indiefest Sevilla está ganando apoyos rápidamente de todo el sector de los videojuegos.
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Videojuegos: filtraciones y secretos rotos

A lo largo de la intensa Historia de los videojuegos y sobre todo en la era de internet hemos sido testigos de cómo información clasificada, vídeos que aún no debían ver la luz o nombres de proyectos futuros súper secretos han arruinado los anuncios oficiales que tenían previstas las compañías. En pleno Pre-E3, repasamos las filtraciones más rompedoras e inolvidables.
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50 juegos de EA perderán su multijugador online en junio

Electronic Arts ha anunciado el cierre de servidores para 50 de sus títulos, con lo cual perderán sus opciones en línea a partir del 30 de junio. Las plataformas afectadas son PC, Mac, Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y PlayStation 3. Podéis consultar el listado completo a continuación:
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De estupidez y tabúes, el despido de Turtle Rock

A principios de mayo saltaba la noticia: Josh Olin, community manager de Turtle Rock, era despedido por involucrarse en la polémica 'racista' que había llevado al dueño del equipo Los Ángeles Clippers de la NBA, Donald Sterling, al ostracismo. La historia es francamente genial y demuestra que, en ocasiones, la estupidez de muchos te puede costar la ruina, pero dejadme que me explique, que esto es como lo de los quinientos millones de Destiny.
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Peplum literario, Macro y Cato del libro al videojuego

La saga que actualmente consta de 12 volúmenes (se espera a mediadios de 2014 la traducción del 12º libro al castellano Blood Crows) narra las aventuras de Cato hijo de un liberto al servicio del emperador y Macro un veterano legionario recientemente ascendido a centurión.

menéame