Tecnología, Internet y juegos

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Zelda, la estrella del lanzamiento de la Nintendo Switch, tendrá una resolución de 900p a 30fps

Mucho se ha comentado acerca de la potencia que tendrá la nueva consola de Nintendo, la Nintendo Switch, pero mientras la compañía no haga oficiales los aspectos técnicos tendremos de apoyarnos en ejemplos como el que hoy ha salido a la luz con el nuevo Zelda.
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Tráiler de Nintendo Switch  

Tráiler del nuevo juego de The Legend of Zelda para la Nintendo Switch, que saldrá a la venta el 3 de marzo.
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Zelda: Breath of the Wild para Wii U filtrado, puedes jugarlo en PC

El título estrella de la Nintendo Switch, el Zelda: Breath of the Wild, que también estará disponible en la Wii U, se ha filtrado en la red para su descarga
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Las ventas iniciales de Switch en Estados Unidos y Europa establecen un nuevo récord para Nintendo

Nintendo también ha anunciado que Switch es la consola de la compañía con mejores ventas iniciales de su historia en Europa y Norteamérica. Hasta ahora, con 325.000 unidades en 2 días, Wii era la consola de Nintendo con el lanzamiento más exitoso en Europa. Además, Nintendo ha revelado que The Legend of Zelda: Breath of the Wild se ha convertido en el juego de lanzamiento más vendido, superando incluso a Wii Sports (incluido junto a Wii).
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Un fan de Zelda ha automatizado su casa para controlarla tocando la Ocarina del Tiempo  

Con la ayuda de una raspberry pi, varios módulos ESP8266 conectados a la red de WiFi y algo de talento musical, Pan ha diseñado un circuito de domótica que hace que su casa reaccione a las notas de su Ocarina del Tiempo. De este modo al tocar la Nana de Zelda se abre la puerta de su casa. Pero eso es sólo el principio. Si desea encender las luces del salón basta con tocar la Canción del Sol, con el Bolero del Fuego se activa la calefacción y al interpretar el Minueto del Bosque no necesitará levantarse del sofá para regar las plantas.
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Logran piratear el nuevo Zelda: Breath of the Wild en PC, y ya funciona casi a la perfección

Un grupo de personas lleva casi un mes dedicándose a crear una versión para PC del nuevo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y lo ha logrado. Para ello han usado un emulador de Wii U en PC y aseguran que dentro de pocos días lo liberarán al público. ¿Es esto piratería?
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Zelda: Breath of the Wild funciona en PC con el emulador CEMU

Un grupo de programadores seguidores de Zelda, están llevando a PC el más reciente título de la saga, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, el cual está disponible solo en Wii U y Nintendo Switch.
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Nintendo está desarrollando un 'Legend of Zelda' para smartphones [ENG]

Tiene bastante lógica después de haber abierto la puerta con 'Mario' o 'Pokémon'. Una cosa era desarrollar juegos para móviles, y otra muy diferente es explotar sus franquicias principales, así que no nos sorprende de que se hable de que Nintendo está desarrollando 'Legend of Zelda' para teléfonos móviles.
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Zelda tendrá su versión ZX Spectrum

Zelda tendrá su versión ZX Spectrum

La saga Zelda de Nintendo se trata de una de las más antiguas y con mayor número de seguidores de cuantas existen en el mundo de los videojuegos. Por eso cuando ha saltado la noticia más de uno se ha levantado de su asiento para ponerse a aplaudir. No sois pocos los que siempre habéis defendido que el Spectrum es una máquina capaz de tener su propio Zelda. De hecho tras Los Amores de Brunilda no cabe duda de ello.
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Cómo se hizo The Legend of Zelda

El origen del videojuego The Legend of Zelda se remonta a finales de 1984, cuando la compañía Nintendo buscaba desarrollar un título para el lanzamiento de su nuevo sistema Famicom Disk System, un periférico para su consola NES (denominada Famicom en Japón), que permitía guardar datos de las partidas gracias a un sistema de disquetes. Shigeru Miyamoto, quien había trabajado anteriormente para Nintendo en arcades como el clásico "Donkey Kong" (1981), y Takashi Tezuka, fueron los encargados de dirigir el proyecto y diseñar el juego.
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple 20 años

Se lanzó el 21 de noviembre de 1998 en Japón. The Legend of Zelda: Ocarina of Time cumple su 20 aniversario.
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Animación de The Legend of Zelda: Breath of the Wild creada por Fans

Unos fans han creado un corto animado del videojuego de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y puedo decir, que realmente parece un Anime hecho en Japón. Espectacular...!!!
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Deep learning para remasterizar "Legend of Zelda: Twilight Princess" para Nvidia Shield

A nadie le puede extrañar que en esta época de recuperación, revaloración y remasterización de juegos clásicos, las texturas sean uno de los aspectos a 'acicalar'. Lo que quizá pueda pillarnos más de sorpresa es que se esté usando la inteligencia artificial para automatizar esta labor.
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¿A qué jugábamos en 1986? Estos son los 17 mejores videojuegos clásicos de aquel año

No podemos para esta retrospectiva donde estamos ahondando en el pasado de los videojuegos para descubrir cuáles fueron los mejores (o más representativos) títulos que salieron cada año. En este caso, en la etapa de los 80. Hoy toca viajar hasta 1986, otro gran año para los videojuegos. Con estas listas nos estamos sorprendiendo al comprobar no solamente el nacimiento de sagas míticas y legendarias, sino también al ver qué bien se conservan algunas de ellas o cómo se reaprovechan sus mecánicas únicas.
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El arte en los videojuegos vol.1  

En oldskull, amamos los videojuegos, y disfrutamos con ellos en todos sus aspectos… jugabilidad, técnica, programación, diversión y como no… en su apartado artístico. Por ello vamos a tratar de “recopilar” e ir haciendo una serie de volúmenes mostrando el apartado artístico en el mundo de los videojuegos. En este primer volumen os mostramos una variedad de caratulas y flyers en su versión japones(la mayoría) de míticos títulos de videoconsola y arcades que los que sois jugones, reconoceréis a primera vista. INSERT COIN
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Un psicólogo recomienda Zelda Breath of the Wild para superar la adicción a Fortnite

Un psicólogo francés recomienda a los niños que se sientan enganchados a Fortnite que le dediquen tiempo a otro videojuego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Michaël Stora es psicólogo y psicoanalista, uno de los miembros fundadores del ONMSH (Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines) y profesor en la Université Pierre-et-Marie-Curie. Ha publicado diversos libros sobre educación y también sobre medios y videojuegos, como Télé et jeux vidéo, un bon dosage pour un bon usage en 2010.
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Aquí tienes 7 juegos esenciales para empezar con Nintendo Switch

La Nintendo Switch es la consola más versátil del mercado en este momento, con su diseño híbrido y su amplia biblioteca de juegos. La biblioteca de juegos del Switch es masiva, llena de vigas con títulos originales y juegos de terceros. Esto es bueno, ya que uno de los problemas históricos de Nintendo ha sido la incapacidad de obtener soporte decente de terceros para sus consolas. Pero aún así, puede ser intimidante. Así que aquí tienes siete juegos para empezar en tu nueva consola, de una variedad de géneros.
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Shigeru Miyamoto, el As de Nintendo. La meteórica trayectoria del creador de Super Mario

Donkey Kong, Super Mario, Zelda, Star Fox, Pikmin… La figura de Shigeru Miyamoto se puede identificar a través de muchos nombres, pero todos se resumen en una palabra: diversión. Un recorrido por la dilatada y apasionante trayectoria del diseñador que cambio al videojuego, y a Nintendo, para siempre.
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La historia de los nefastos Zeldas de CD-i: cómo Philips fracasó al llevar a los héroes de Nintendo a su propia consola

The Legend of Zelda es una saga de culto. No obstante, se produjeron tres títulos para una videoconsola de Philips que, a pesar de contar con la aprobación de Nintendo, no le hacen justicia a la saga. Tres entregas que algunos consideran poco más que una broma y un chiste de mal gusto. Tres entregas que el tiempo ha tratado realmente mal: estamos ante unas aventuras de scroll lateral cuya torpe jugabilidad y diseño de niveles solo es eclipsada por unas cinemáticas que han sido (y son) carne de memes.
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Hyrule Warriors: La era del cataclismo, el 20 de noviembre del 2020  

El zelda Hyrule Warriors: La era del cataclismo, precuela del BOTW desarrollada por KOEI Tecmo, saldrá el 20 de noviembre. La historia se desarrolla cien años antes del BOTW, pudiendo vivir el gran cataclismo en primera línea.
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Un aficionado rehace los Zelda de CD-i, abriendo la puerta a fuerzas que no logramos comprender  

Un desarrollador amateur que responde al nick de Dopply ha rehecho Link: The Faces of Evil y Zelda: The Wand of Gamelon, dos de los tres juegos de la infame trilogía The Legend of Zelda para CD-i, adaptándolos a sistemas modernos. Durante cuatro años, Dopply consiguió recrear los dos juegos recordados como las peores entregas y auténticas fábricas de memes. En su opinión, estas revisiones mejoran dos juegos con una «reputación terrible» pero que «están bien», explica: «Como conocedor de juegos malos y raros definitivamente los he jugado peores»
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35 años de The Legend of Zelda: pasado, presente y futuro de la mejor saga de aventuras de los videojuegos

Poder, sabiduría y valor. Si bien, cada entrega principal de The Legend of Zelda es una experiencia única, todas tienen algo en común: su excepcional manera de insuflar los valores de la trifuerza en el jugador y, desde ahí, a través del mundo que poco a poco se abre ante el Héroe de Hyrule, desplegar la esencia de aventura. Una fórmula abierta a experimentos que se elabora sin ingredientes exactos y que, 35 años después de su debut en NES, sigue fascinando al mundo entero.
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Fan crea este elaborado corto en 3D para celebrar el 35 aniversario de The Legend of Zelda  

Es es un año bastante especial para varias sagas de Nintendo, entre las que se incluye The Legend of Zelda, que cumple su 35 aniversario. Por este motivo, el usuario RwanLink ha realizado un corto en 3D bastante elaborado en el que celebra el aniversario de la saga.
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Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES vendida por casi un millón de dólares [ENG]

Una copia sellada de The Legend of Zelda para NES acaba de venderse por 870.000 dólares en Heritage Auctions, batiendo el récord del videojuego más caro jamás vendido, una copia de Super Mario Bros. que se subastó en Abril por 660.000 dólares. La copia era de una de las primeras tiradas que sólo se fabricó durante unos meses a finales de 1987 antes de ser sustituida por la variante «Rev-A» a principios de 1988.
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Este cartucho de Zelda para NES se convierte en el videojuego por el que más se ha pagado en una subasta de la historia

Ahora se ha confirmado que el cartucho subastado se ha vendido por 870.000$, superando así al cartucho que tenía el récord anterior: uno de Super Mario Bros. con 660.000$. De esta forma, se convierte en el videojuego de mayor precio que se haya vendido en una subasta.
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menéame