Tecnología, Internet y juegos

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Anunciado PC Classic: un ordenador en miniatura para juegos de los 80 y 90

Unit-e ha anunciado lo que muchos jugadores de PC esperaban en mitad de la oleada nostálgica de videojuegos y consolas en miniatura. Más allá de SNES Classic Mini o la inminente PlayStation Classic, el fabricante ha querido fijarse en los PC de los años ochenta y noventa y presentar PC Classic, un ordenador personal reducido que nos permitirá jugar a los videojuegos en DOS más emblemáticos. Unit-e tiene pensado comenzar su campaña en micromecenazgo entre finales del presente mes y diciembre, apuntando a un precio de 99 euros.
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EA y los cartuchos de Mega Drive, cuando EA fue pirata en los 90

Si disfrutasteis de Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en su momento, probablemente recordaréis que los cartuchos de los juegos de Electronic Arts para la icónica consola de 16 bits de Sega eran muy diferentes a los de las demás compañías. No en vano, tenían un tamaño mucho mayor y contaban con una especie de banda amarilla en uno de sus laterales, por lo que eran bastante llamativos. ¿Alguna vez os preguntasteis por el motivo de que esto fuese así?
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Consolas portátiles que fracasaron: Sega Nomad

Sin duda, Sega Nomad ha sido una de las consolas más desapercibidas de la historia. Si bien técnicamente era bastante potente, ni alcanzó cifras de venta relevantes ni SEGA se interesó nunca demasiado por ella.
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5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90

Los años 90 produjeron algunos curiosos, interesantes y a veces inútiles gadgets
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F-14 contra F-15: Tomcats iraníes contra Eagles estadounidenses en el Golfo Pérsico [ENG]

El reciente despliegue de los F-15 americanos en el golfo nos ha puesto sobre la incógnita de cuál sería el resultado de un encuentro de estos dos aviones, uno en cada bando. Si bien es cierto que el F-14 equipaba un misil de largo alcance AIM120, que se revelaron demasiado pesados para el F-15, lo cierto es que Irán puso en manos de Rusia sus cuatro docenas de F-14 para contrarrestar la ventaja en guerra electrónica del F-15. Además se le equipó del misil Fakour-90, de producción iraní, de unos 300km de rango.
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Aquellas bromas informáticas de los noventa...

Quizás la broma informática más famosa de los años noventa sea la del gato Neko, una aplicación de código abierto creada por Masayuki Koba en un ordenador NEC PC-9801. En primer lugar comentar que Neko es gato en japonés, y la finalidad de aquella aplicación era la de mostrar un gato corriendo detrás del puntero del ratón del sistema operativo. Cuando el cursor paraba, el gato hacía lo mismo, y si no era movido el ratón en un plazo de tiempo, el gato terminaba por echarse a dormir al lado de la flecha.
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historia del shareware en los años 80 y 90

Antes de la popularidad de las aplicaciones móviles y de las aplicaciones web, el software de computadora era el rey, claro está, sin competencia alguna salvo la propia. No es de extrañar que la mayoría fuera de pago al principio, si bien con el tiempo surgieron programas gratuitos por doquier. Y en medio surgieron las demos, especialmente para los juegos, y el shareware, programas en principio de pago que podías usar gratuitamente durante un tiempo límite que en ocasiones no tenía fin.
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Así es el plan para que el 90% de la electricidad en España sea renovable

Así es el plan para que el 90% de la electricidad en España sea renovable

Las energías renovables son el futuro para la generación de electricidad limpia y no contaminante. España se ha vuelto a convertir en una potencia en instalación de paneles solares fotovoltaicos, siendo el país que más ha instalado en Europa en 2019 con 1 de cada 4 MW instalados; y todo gracias a la eliminación del impuesto al sol. Sin embargo, queda un largo camino por delante, y este es el plan para que España se convierta en un país limpio con prácticamente cero emisiones para generar electricidad.
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Cambiar los viajes de avión entre Madrid y Barcelona por el tren como sugiere Ada Colau ahorraría casi un 90% de CO2

2,5 millones de personas hacen ese trayecto en avión al año, lo que supone cerca de 300.000 toneladas de gas, mientras el tren emite una décima parte por pasajero y kilómetro
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Fax, pagos en efectivo y sellos: los japoneses aman tanto el papel que parecen anclados en los 90

Aunque Japón es uno de los países más vanguardistas en lo que a tecnología se refiere, el fax, los sellos y la burocracia analógica continúan muy presentes en los trámites de la vida diaria. La mayoría de las empresas prefieren un curriculum redactado a mano para valorar la caligrafía del candidato y, todavía hoy, el intercambio de tarjetas de visita tiene un peso importante en el networking japonés.
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EV1: el coche eléctrico de los años 90 que fue destruido por su propio fabricante

A finales del siglo XX fueron varios los fabricantes que, bien por motivos medioambientales o bien por requerimientos legales, lanzaron pequeñas tiradas de coches eléctricos de producción al mercado. De todos ellos el más recordado es sin lugar a dudas el General Motors EV1, un modelo que saltó a la fama no solo por lo avanzado de su técnica, sino por el oscuro final al que lo abocó la propia empresa que lo diseñó, la cual prefirió destruirlo (literalmente) antes de que pudiera dañar su negocio de coches de combustión.
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Módem, MIDIs, el baile del 'Hampster' y el Messenger: así sonaba el Internet de los 90 (AUDIOS)

Cualquier parecido con la actualidad era mera coincidencia: caídas frecuentes, una abrumadora velocidad de 56 Kbps y un pitido infernal para conectarse. Curiosa recopilación de sonidos a los que estabamos habtuados con la técnología de los 90.
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Tener una Game Gear en los locos 90 fue una experiencia inolvidable

En navidades del año 1992 recibimos una sorpresa que nos hizo estallar de alegría: la Game Gear, la portátil de SEGA a todo color, se impuso con holgada diferencia como el regalo estrella.
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Las unidades zip emergen como competencia de los disquetes [EN] [1999]

Una de las piezas de tecnología más antiguas en los PCs hoy es el disquete de 3,5 pulgadas [...] Es posiblemente el ejemplo más exitoso de estandarización en la historia del PC. Para sustituir al disquete, el estándar que lo reemplace tendrá que ser igual de ampliamente aceptado. [...] El Zip aún no ha asegurado su posición como su heredero, no obstante. Potenciales nuevos estándares, algunos de ellos retrocompatibles con los actuales disquetes, han ido apareciendo como equipamiento opcional en muchos sistemas.
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"You've got a secret bonus point!" [EN]

Dynamite Headdy fue hecho por Treasure, una compañía a menudo alabada por la calidad de sus juegos e interrogada por su extrañeza innata. Hacen un montón de shoot'em-ups, pero ocasionalmente se aventuran en los plataformas e incluso en los juegos de lucha. Dynamite Headdy es una oda a la extrañeza. Trata de una marioneta que intenta salvar el mundo en el que vive de un malvado marionetista. Este juego te deja preguntándote, "¿Es toda la historia una representación teatral, o está pasando realmente?" O al menos a mí me dejó preguntándomelo...
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Windows´98, pros y contras de la versión final [07/1998]

El 98 es definitivamente mejor que el 95. Si usted lo mira con un poquito de maldad, el primer Win95 original parece ahora la versión beta de Windows 98. Pero espere. El nuevo sistema no agrega nada que lo vaya a dejar boquiabierto. Para muchos, esto tiene otra lectura: ¿por qué no lo sacaron así de entrada, en 1995, especialmente teniendo en cuenta la experiencia de Microsoft con el NT? Al parecer, los dos sistemas andaban en aquella época por caminos muy separados. Ahora, las rutas comienzan a confluir.
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Usando Windows 98 durante una semana [EN]  

He decidido retarme a usar Windows 98 durante una semana. Ha sido interesante ver cuántas cosas han cambiado desde entonces. La máquina que usé es una torre Dell Dimension 3000 [...] Esta máquina es capaz de mover versiones antiguas de Windows [...] Aunque el software moderno no funciona bien en Windows 98, algunos parches permiten la instalación y ejecución de algunas aplicaciones modernas. No obstante, ningún explorador (que yo conozca) tiene las capacidades de vídeo HTML5 que requiere Youtube, ahora que Adobe Flash ya no es una opción.
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VHS promocionales de los 90: Sega vs Nintendo

En la década de los 90 fuimos testigos de una cruenta batalla entre Sega y Nintendo por dominar la industria de los videojuegos. Uno de los frentes de esta guerra, se dio en el ámbito publicitario, y en el presente programa, ponemos sobre la mesa una selección de los delirantes VHS que llegaban a nuestros hogares para convencernos en qué bando debíamos estar.
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Samplers de Amiga: música de baile económica en 1990 [ENG]

Samplers de Amiga: música de baile económica en 1990 [ENG]  

En los 80, especialmente a fines de la década de los 80, había mucha música increíble en la radio y en la TV, específicamente música electrónica que comenzaba a hacerse popular. De niño veías estas cosas y querías hacer esas cosas en casa. "¡Quiero ser productor musical!" Pero en su lugar, obtenías algo que sonaba así ... Los sintetizadores, los samplers, las cajas de ritmos, las máquinas de cinta, los mezcladores. Todos los bits que te dijeron que necesitabas para hacer música electrónica, vivían en estudios y costaban mucho dinero.
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Nostalgia Treinteañera: Descubriendo los Ordenadores e Internet

Me he puesto a pensar en esos tiempos, unos 25 años atrás, en los que empecé a tener contacto con los ordenadores y con ese mundo de posibilidades que se puso ante mis ojos con la llegada de las primeras conexiones a Internet en el hogar. Esta ha sido mi pequeña gran historia.
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Perfil del navegante español y su evolución en el tiempo (1996-99)

El navegante español de 1999 es un varón cuya edad oscila entre los 20 y 35 años (incluso algo más), que convive otros familiares de primer grado y reside en las Comunidades Autónomas de Madrid, Catalunya o Andalucia. Dispone de ingresos propios y posee un nivel académico secundario y/o superior. Habitualmente accede a la Red desde su domicilio, con una frecuencia diaria, durando sus conexiones entre 50 y 120 minutos, lo que supone un total de 10 horas de conexión por semana. Los servicios de Internet que más utiliza son la WWW y el e-mail.
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¿Por qué deberías aprender JavaScript y el porque ha prevalecido en el tiempo desde los 90?  

Queremos compartir nuestra idea del porque deberías aprender JavaScript y porque este prevalecerá en el tiempo, justificando esto por su historia y como a evolucionado junto con el desarrollo web!. Si te quieres dedicar al frontend es una excelente vitrina para empezar con nuevos frameworks, te voy a compartir un tutorial donde se explica el porque javascript a prevalecido en el tiempo, y el motivo real porque ahora angular , react y vuejs son tan populares hoy en día.
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Spike Aerospace: el avión supersónico que cruzará el Atlántico en 90 minutos

El retorno del viaje supersónico parece estar más cerca que nunca con la introducción del Spike Aerospace. Este proyecto pretende traer de vuelta las sensaciones de esos viajes únicos que trasladaba el Concorde, solo que esta vez de manera más espectacular; reduciendo los tiempos del viaje hasta colocarse en tan solo una hora y media. La diferencia es que en la actualidad las posibilidades de estos vuelos son muchas más de las que en un principio ofrecía su predecesor, y los costes de su producción también se han visto claramente reducidos.
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El día que Nintendo decidió lanzar CD con caras de personajes (y la gente se cargó sus reproductores por no leer las instrucciones)

Años 90. Nintendo América [..] comercializando algunas bandas sonoras con unos discos un tanto inusuales. Y funcionaban, sí. Si bien es cierto que el tamaño para incluir contenido se ve reducido drásticamente a todo lo que se pueda incluir en la circunferencia que no esté invadida por formas raras, el hueco era más que suficiente para incluir una banda sonora sin problemas. El drama venía cuando la gente omitía la letra pequeña del invento e introducía los CD en todo lo que no tuviese un pivote de sujección.
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Condenado a pagar 90 millones por IPTV pirata y solo se le ocurre lanzar otros

Raro es el día en el que un servicio de IPTV pirata no se meta en serios problemas. Los operadores al mando de SetTV ya se han enfrentado a pagar 90 millones de dólares por daños a la emisora DISH Networks. Por si no fuera poco, no se les han quitado las ganas de seguir lanzando más servicios de IPTV pirata.

menéame