Tecnología, Internet y juegos

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ELIZA, mi primera charla con una máquina

Este programa fue creado en 1966 por un científico computacional del MIT llamado Joseph Weizenbaum, quien lo diseñó para que imitase a una psicoterapeuta que se entrevistaba con un paciente.
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Crean por primera vez hidrógeno metálico

Científicos de Harvard aseguran en la revista Science que han creado hidrógeno metálico, un metal inédito meta estable que puede ser utilizado para la producción y transporte de energía eléctrica...
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La primera grabadora digital de consumo: Voice It VT-40

Si bien es cierto que la historia de la grabación digital comienza a finales de los años treinta del siglo pasado, tuvo que correr mucho tiempo para que aquella tecnología la pudiéramos llevar en un bolsillo. En 1995, en mayo, la empresa Voice It irrumpe en el mercado con su modelo VT-40, la primera grabadora digital de consumo que hacía uso de los nuevos chips una memoria flash de estado sólido para guardar el sonido sin necesidad de cinta magnética, como se había estado haciendo hasta el momento.
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La primera carrera de coches autónomos termina con un choque

La competición tuvo lugar el sábado, 18 de febrero, en un circuito de Buenos Aires (Argentina). En la carrera solo participaban dos coches autónomos y uno de ellos chocó contra la estatua de Lola Mora durante la competición. Los vehículos participantes eran dos DevBot, de los que puedes leer más información aquí. De ellos solo terminó la carrera el coche número 1.
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Los niños deben pasar los seis primeros años de su vida sin tecnología

El experto, neuropsicólogo y psicoterapeuta, aboga por retrasar el uso de las nuevas tecnologías porque primero hay que enseñar al cerebro «a pensar, a estar atento, a imaginar». ¿Cómo influyen las nuevas tecnologías en el desarrollo del cerebro de los niños? Lo primero que siempre digo es que las nuevas tecnologías son positivas para la…
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Las primeras 7 profesiones que caerán en el olvido por culpa de la inteligencia artificial

Ante el rápido avance de las tecnologías, estos empleos serán los primeros en caer en el olvido en un futuro próximo.
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Ultra Hand, el primer juguete de Nintendo

Ultra Hand, el primer juguete de Nintendo

Así las cosas, en 1966, el presidente recurre a un joven ingeniero que llevaba poco tiempo en la empresa pero que parecía una buena promesa. Era Gunpei Yokoi, un genio, experto en hardware, que decidió enseñarle a su jefe la mano extensible que acababa de diseñar en sus ratos libres. Aquel artilugio dejó boquiabierto a Yamauchi, que decidió comercializarlo con el nombre de Ultra Hand. Nintendo vendió un millón y medio de estos juguetes.
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Termina la misión de la primera cápsula de carga Dragon reutilizada

Termina la misión de la primera cápsula de carga Dragon reutilizada

Un amerizaje a 420 kilómetros de la costa de California a las 14:14 del 3 de julio de 2017, hora peninsular española, ponía fin a la misión SpX-11, llevada a cabo por la primera cápsula de carga Dragon reutilizada. Tras los 29 días y 16 horas de esta misión la cápsula acumula un total de 64 días en el espacio al contabilizar también los de la misión misión SpX-4 que tuvo lugar entre septiembre y octubre de 2014.
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Los "primeros embriones humanos editados genéticamente con CRISPR" no son los primeros

La noticia biotecnológica del día es que la Oregon Health & Science University ha conseguido editar el ADN de embriones humanos viables. Es decir, la noticia del día es que Estados Unidos llega tarde. Otra vez. Y sí, según informa la MIT Techonology Review, los resultados del equipo norteamericano son mucho mejores (más eficientes y con menos errores) que los del equipo Chino que hizo lo mismo hace unos meses. Pero eso no puede hacernos olvidar que la 'geopolítica de la edición genética' sigue pivotando sobre Asia. Y va a seguir haciéndolo
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La primera página web de Apple

La primera prueba tangible de la incursión en la World Wide Web por parte de Apple la tenemos en la página del Internet Archive, en concreto en su WayBack Machine y tiene fecha de 1997. El CERN presentó de forma pública la World Wide Web el 30 de abril de 1993, cuatro años antes de la supuesta primera web de Apple ... pero ¿seguro que esta fue la primera?
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Así de grande es la primera etapa de un Falcon 9 FT de SpaceX

Siempre digo que SpaceX nos está acostumbrando mal con los aterrizajes con éxito de las primeras etapas de los cohetes Falcon 9 que utiliza para sus lanzamientos. Hacen parecer sencillo hacerlos volver desde 100 kilómetros de altitud a más de veinte veces la velocidad del sonido a pesar de que se trata de unos cacharro de 48 metros* de altura, casi cuatro de diámetro y varias toneladas de peso. Pero quizás verlos a escala humana pone esto un poco más en contexto.
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Cómo ejecutar la primera edición de UNIX (1972)

Cómo ejecutar la primera edición de UNIX (1972)  

Brian Bennett, un experto de UNIX, ha creado una imagen de Docker de la primera edición de UNIX de junio de 1972, basada en el repositorio de su código fuente, con lo que es posible ejecutar y probar este sistema operativo tal y como era en esas fechas al ser ejecutado en una PDP-11.
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Presentamos la primera edición del estudio ¿Quién Defiende Tus Datos? – Eticas Foundation

¿Quién defiende tus Datos? es un estudio realizado por Eticas Foundation en colaboración con la Electronic Frontier Foundation. El propósito de este estudio es alentar a las empresas de Internet a que estén del lado de sus usuarios en la defensa de su privacidad y en la promoción de sus derechos digitales.
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Una magnífica guía sobre la primera ola de ordenadores personales [ENG]  

El fotógrafo James Ball sabe lo que es un ordenador. Ha pasado parte de su carrera fotografiando con cariño las máquinas de antaño, desde las computadoras centrales gigantes de los años 50 y 60 hasta la primera ola de computadoras personales a fines de los '70 y '80. Cuando vio el anuncio de iPad Pro de Apple, que terminó con una niña que preguntaba “¿Qué es un ordenador?” mientras escribía en su tableta, se irritó: «No soy tecnófobo, pero me habría gustado coger un ordenador y decir: “¿Recuerdas esto? Esto es un ordenador”».
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Shivers, la primera aventura gráfica en primera persona de Sierra

Shivers es una aventura gráfica de terror desarrollado con el Creative Interpreter de Sierra, y publicado por la compañía en 1995 en CD-ROM para PC. Se trata del primer videojuego de aventura en primera persona de Sierra. La historia se ambienta en un museo embrujado. Nuestro protagonista, con el que jugaremos la aventura, es un adolescente que ha sido desafiado por sus amigos a pasar una noche en este extraño museo. Nuestra misión será capturar a diez espíritus malignos resolviendo los diferentes rompecabezas.
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¿Cuándo apareció por primera vez el personaje de Mega Man?

ProtoMan, el antecesor del pequeño traje azul, es controlado por el amigo de Tsuko, Eric Carter que, en lugar de empuñar un cañón láser, está equipado con una espada y un escudo. De hecho, este personaje de tonos rojizos -que apareció por primera vez en el videojuego de 1990 Mega Man 3-, se convierte en un sujeto jugable durante algunas secuencias.
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Big data y machine learning para detallar el recorrido de los primeros habitantes de la Patagonia

investigadores del Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas (CONICET), en Argentina, y del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) y la Universidad de Burgos, ambas en España, han utilizado técnicas estadísticas de aprendizaje automático (o machine learning) para analizar los movimientos y la tecnología de los grupos cazadores-recolectores que habitaron el Cono Sur de América, desde que llegaron hace unos 12.000 años hasta finales del siglo XIX.
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Las primeras distribuciones GNU/Linux  

El kernel Linux fue lanzado oficialmente en 1991. A partir de ese momento, numerosos colaboradores junto a GNU comenzaron a crear herramientas alrededor de este núcleo, con lo que empezaron a conformar GNU/Linux como sistema operativo completo. La forma en que conocemos las distribuciones de Linux hoy en día se remonta a 1992, cuando HJ Lu lanzó las primeras herramientas similares a las distribuciones conocidas para obtener acceso a Linux. Consistía en dos disquetes de 5.25''.
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Historia Tecnológica en la Primera Guerra Mundial

La Primera Guerra Mundial fue el primer conflicto bélico moderno de la historia. Y como tal, deparó millones de muertos, pero también una revolución integral y transversal de las armas de guerra. No sólo en materia de tácticas, sino en aspectos antes ajenos al arte bélico como la aviación, los submarinos o los carros blindados. Aquello que se libró en los campos belgas y picardos durante cuatro años era reconocible como una guerra sólo por el barro y la sangre, pero todo lo demás había cambiado. Y lo había hecho para siempre.
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Breve mirada a las consolas de 1ª generación: Coleco Telstar

Sin duda, una de las marcas más recordadas de la historia de las consolas es Coleco que, junto con Atari un poco antes, forjaron la primera generación de consolas y generaron el boom de los videojuegos de finales de los 70.
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La NASA captura las primeras imágenes de ondas de choque interactivas producidas por dos aviones supersónicos en vuelo

Una nueva tecnología de imágenes desarrollada por la NASA ha dado como resultado las primeras instantáneas de ondas de choque interactivas producidas por aviones supersónicos en vuelo. Las nuevas imágenes, además de ser hermosas, ayudarán a la NASA a diseñar aviones capaces de producir sonidos suaves en lugar del característico “boom sónico” cuando rompen la barrera del sonido.
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Así era la primera máquina pinball de bingo

Aunque en España se popularizaron a lo largo de los años ochenta y noventa, lo cierto es que su historia comenzó en 1951 de la mano de United Manufacturing Company, la firma estadounidense que, junto con Bally Manufacturing, dominó el mercado de las máquinas de petacos o pinball durante tres décadas.
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La primera impresora 3D: convirtiendo píxeles en materia

No es hasta los años 80 del siglo XX que nace la impresión 3D como tal, ligada semánticamente a la impresión como tal por su funcionamiento pero muy alejada en cuanto a los resultados. Es en 1983 cuando el norteamericano Charles W. Hull, más conocido como Chuck Hull, crea la primera pieza impresa en 3D mediante el proceso conocido como estereolitografía. Al año siguiente patentará la impresión mediante este sistema y en 1986 fundará su propia empresa, 3D Systems, la primera compañía de impresión 3D.
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¡Crear juegos en YouTube en las películas es muy fácil!  

YouTube permite subir y reproducir videos esféricos de 360° en los navegadores Chrome, Firefox, Microsoft Edge y Opera para computadoras. Para subir un archivo de video panorámico de 360°, primero debes modificarlo con una app o secuencia de comandos.
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Un avión aterriza de manera completamente autónoma por primera vez  

Investigadores de la Universidad Técnica de Múnich han conseguido hacer aterrizar un avión de manera autónoma, sin ningún tipo de ayuda externa ni indicación. El avión ha sido el que ha decidido cómo hacer el aterrizaje y lo ha ejecutado en tiempo real. El sistema se basa en una combinación de GPS y una serie de cámaras de luz visible e infrarroja. Por sí solo, el GPS es demasiado impreciso, por lo que sólo se usa durante la aproximación, para tener una idea general de la localización.

menéame