Tecnología, Internet y juegos

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Historia del ZX Spectrum

Historia del ZX Spectrum  

Dos de las empresas mas importantes de computadores de Europa durante los 80, y una industria completa de gaming, empezaron de una pelea personal. Un conflicto que dejaría marcas hasta el día de hoy.
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El clásico "Abu Simbel Profanation" por fin en Amiga

Abu Simbel Profanation es un juego original de ZX Spectrum desarrollado por Víctor Ruíz y publicado por Dinamic en 1985 y que más tarde salió también para AmstradCPC y MSX. A pesar de ser la mejor máquina de aquellos años (y para muchos de nosotros de todos los tiempos), los usuarios de Amiga tan solo podíamos babear contemplándolo en revistas o jugando en casa de los amigos en el mejor de los casos. Ahora, gracias a SoySoy y su increíble tenacidad y como no, su conocimiento, podemos disfrutar por fin, de este gran título en el Commodore Amiga.
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Construcción del ZX Spectrum 128 - una nueva ROM (ENG)

Construcción del ZX Spectrum 128 - una nueva ROM (ENG)

Tras una improbable serie de acontecimientos relacionados con British Telecom, el príncipe Felipe y un módem VTX-5000, tu protagonista adolescente se encontró en una cena de borrachos en el oeste de Londres de 1984. Al otro lado de la mesa, emocionante, se sentaba mi héroe de la infancia, Sir Clive Sinclair, y parecía realmente interesado en lo que tenía que decir sobre el Sinclair QL, que no prosperaba.
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El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

El Spectrum sigue demostrándonos su potencial: siete juegos recientes espectaculares que logran exprimir su hardware

Los ordenadores de 8 bits han dejado una huella indeleble en muchos aficionados a la informática. Estas máquinas con vocación esencialmente doméstica, pero dotadas de capacidades muy solventes en un escenario de uso profesional de la época, pusieron en las manos de muchas de las personas nacidas antes de los años 90 la primera toma de contacto con un ordenador. Todos ellos tenían las carencias inevitables impuestas por el desarrollo tecnológico de la época, pero fueron unas máquinas que hicieron disfrutar muchísimo a quienes tuvimos la...
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Los manuales del Spectrum

No sólamente fueron Sinclair, también Inves, Timex Sinclair, Timex Computer, CZwerny, TKs, etc... Pulsa el icono para bajarte el manual completo.
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Double Bubble, un nuevo juego para Spectrum arcade y de habilidad

Diseñado con la conocida herramienta AGD, Double Bubble nos pondrá en la piel de una especie de burbuja que tiene que 'rescatar' a otra burbuja en el nivel y llegar hasta la salida evitando enemigos y obstáculos como pueden ser los siempre fastidiosos pinchos. Algunos items como los relojes nos permitirán rascar algunos segundos al crono, que siempre corre en nuestra contra y es que el tiempo también será nuestro enemigo.
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Sinclair QL: El mayor descalabro épico de la informática

Todos conocemos el desastre que supuso el Apple Lisa para Steve Jobs, el tortazo de Sega con la Saturn o la batalla perdida de Toshiba frente al Blu Ray de Sony-Philips, pero existe un patinazo aún mayor de un genio excéntrico que elevó el rango de desastre a otro nivel justo cuando pudo cambiar la historia de la informática y quizás gracias a Linus Torvalds lo hizo...
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Entrevista con Ian Oliver (Realtime)

[Copio&Pego] [...] queremos compartir algunas de ellas con vosotros. Estas son las preguntas que Ian Oliver nos respondió amablemente para desentrañar algún que otro secreto de programación que utilizó Realtime en sus asombrosos juegos en 3D. [...]
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‘Turbo Girl’: erotismo en 8 bits, pero sólo en la carátula

El videojuego llevaba en carátula una ilustración de Luis Royo que cortaba el hipo a propios y extraños: señorita rubia de pelo corto, lunar junto al labio, voluptuosos pechos bajo transparencias, cuero y piernas que interrumpían la respiración. La torda, que se daba un aire muy certero a la Brigitte Nielsen de ‘Rocky IV’, cabalgaba sobre una moto roja de alta cilindrada bajo la luz artificial de los asentamientos de la colonia del ejército Korg.
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10 (+1) emuladores de ZX Spectrum gratuitos

Actualmente existen muchísimos emuladores de ZX Spectrum. Gran parte de ellos son gratuitos, otros comparten además el código fuente, muchos han sido abandonados y algunos ¡están siendo programados a día de hoy! Es sorprendente ver que un ordenador de hace más de 3 décadas siga generando toda esta expectación. Después de hacer muchas pruebas, comprobar compatibilidad con Windows 7 y analizar las características de los programas, voy a destacar 10 emuladores gratuitos de Spectrum.
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Sir Clive Sinclair lanza una campaña estilo Willy Wonka para la ZX Spectrum Vega Oro. (ENG)  

Sir Clive Sinclair está emulando a Willy Wonka con una campaña para la ZX Spectrum Vega Oro. A 12 semanas para las fechas navideñas, una Vega Oro por semana contendrá un ticket dorado con el cual se obtendrá una edición limitada de la consola de edición limitada. Once de los boletos estarán disponibles en las tiendas , mientras que otro se enviará a un patrocinador Indiegogo Vega azar. Los ganadores serán invitados a la fábrica de Reino Unido, donde se fabrican las ZX Vega , antes de que se les regale su propio equipo de edición limitada .
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La saga Fallout llega al Spectrum

La saga Fallout llega al Spectrum

Fallout, una de las sagas más importantes de la historia del videojuego, llega al Spectrum con Fallout ZX. Desarrollado en BASIC por GD49 Games dentro del actual concurso BASIC, nos encontramos con un humilde juego que sin embargo contiene muchos de los elementos clave de la saga de Bethesda (...) Aquí podréis descargarlo y de paso os recomendamos cargarlo en 48k.
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El Sinclair QL cumple 40 años

El Sinclair QL cumple 40 años

Justo hoy, hace 40 años, el Sinclair QL era presentado a la prensa. Este curioso ordenador, heredero del Sinclair ZX Spectrum pero con fines empresariales, fracasó en ventas y fue uno de los varios quebraderos de cabeza de Sir Clive Sinclair que acabaría con la venta de su empresa a Amstrad. El ordenador que venía a competir con Apple y con IBM tuvo que hacerlo muy pronto también con el Amiga y el Atari ST. A pesar de su buen precio, las malas decisiones de diseño y los errores iniciales hicieron que Sinclair se estrellara.
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Muere el grafista de Batman, Head Over Heels y Match Day 2

Muere el grafista de Batman, Head Over Heels y Match Day 2

Bernie supo aportarle a Jon todo lo que necesitaba: un magnífico apartado gráfico. De esta manera, con sus éxitos comerciales y de crítica, Ritman pasó a la posteridad como uno de los grandes desarrolladores para Spectrum. Sin embargo, Bernie, a pesar de haber sido un gran grafista, pasó al olvido y pocos recordaron su nombre. En los años posteriores al Spectrum tuvo que trabajar en profesiones que nada tenían que ver con la industria del videojuego.
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Confidencial: Documentos Investrónica, Sinclair, Psion, Cromemco y ABC Analog

Os presentamos en exclusiva material documental de incalculable valor histórico por cortesía de Juan Sellabona (Investrónica) (...) podéis ver el contrato por la compra de derechos del videojuego Caramelos. Un ejemplo de cómo en 1983 se compraban los derechos de un videojuego por la cantidad de 50.000 pesetas (...) Dorling Kindersley Limited autoriza a Investrónica la impresión de aquellos míticos manuales (...) como guinda del pastel aquí tenéis el contrato con PSION Ltd. para la reproducción y venta de hasta 1.000 copias del Chess
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Timex Sinclair 1000, el ZX-81 yanqui

El Timex Sinclair 1000 (TS1000) fue la versión norteamericana del Sinclair ZX-81 británico. Eran prácticamente idénticos, excepto por el nombre en la carcasa y por algunas diferencias de poca importancia en el diseño de la placa base. Aparecido en julio de 1982, se vendieron más de seiscientas mil unidades en seis meses a 99,95 dólares americanos, todo un juguete tecnológico a muy buen precio.
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La verdad sobre el “RANDOMIZE de la muerte” de los Inves Spectrum +

Este clon adoleció de numerosas incompatibilidades, principalmente debido a esa ROM traducida no totalmente estándar. Entre aquellas características extrañas del Inves Spectrum +, hubo una que podemos considerar como única en la historia de los ordenadores de Sinclair y de sus clones: el Inves Spectrum + era, presumiblemente, el primer y único clon de Spectrum que podía dañarse de forma permanente mediante la utilización de determinadas instrucciones de software.
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El futuro inmediato de World Of Spectrum

Martijn Van der Heide, fundador de la página referente del mundo de Sinclair World Of Spectrum, ha decidido cerrar una etapa de su vida anunciando su despedida de la web y comunicando que para el lunes dia 17 a partir de las siete de la tarde (hora inglesa) se abrirá un chat online en el…
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14 canciones que se atrevieron a meter el sonido del Spectrum

No hace falta mucha presentación cuando se habla del Spectrum. Su influencia en toda una generación de chavales (ahora viejunos) es indudable: junto al CPC de Amstrad, al Commodore y alguna otra marca más, sirvió de "juguete" a la vez que nos introdujo en la informática. Es lógico, por tanto, que haya quien caiga en la nostalgia. Y entre ellos, un puñado de músicos que han decidido meter los sonidos del Spectrum en sus canciones.
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Sinclair ZX Spectrum Vega, la vuelta a los clásicos de los 80

¿Recuerdas que hace unos meses, concretamente el diciembre, hablamos del retorno del Spectrum gracias al nuevo Sinclair ZX Spectrum Vega? Pues bien, ya disponemos de fecha oficial de lanzamiento. Saldrá el próximo 24 de agosto a un precio de 99,99 libras (unos 140 euros), que es el que se había previsto inicialmente
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Una librería C++11 para emular programas Spectrum ZX

Una librería C++11 para emular programas Spectrum ZX

ZX Ecosystem: una librería C++ que proporcionará a tus programas C++ el "look & feel" de un auténtico Spectrum ZX. La librería soporta las principales interfaces de usuario del ZX Spectrum original: pantalla, teclado y el sonido, replicando de manera fiel sus comportamientos en el OS de Spectrum. Ha sido desarrollada con C++11, SDL2 y documentada con Doxygen. Vídeo demo: www.youtube.com/watch?v=D0hAE2Fk-Mc
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‘Thro´ the Wall’: el rompeladrillos que venía en la cinta ‘Horizons’ de Spectrum

Entre el ‘Breakout‘ de Atari (1976) y el ‘Arkanoid‘ de Taito (1986) transcurrió una década en la que los videojuegos rompeladrillos se pusieron de moda, y prácticamente cualquier artilugio que salía al mercado tenía un título del estilo. Como no podía ser menos, el ZX Spectrum contaba con un rompeladrillos, se llamaba ‘Thro´ the Wall‘ y venía incluido en la cara B de la célebre cinta de casete ‘Horizons‘, que no era otra cosa que una recopilación de software de ejemplo y tutoriales que se entregaba junto con la compra de un Spectrum
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Lenguajes de programación: Python es el más popular de 2019 según IEEE Spectrum

Lenguajes de programación: Python es el más popular de 2019 según IEEE Spectrum

IEEE Spectrum ha publicado su sexta lista anual con los lenguajes de programación más populares del año a través de múltiples plataformas, y, para sorpresa de pocos, Python vuelve a repetir como líder indiscutible, tal como pasara en 2017 y en 2018. Para los menos familiarizados, la clasificación de IEEE Spectrum es considerada un buen indicador de la popularidad de los lenguajes actuales, aunque dista de ser perfecta, siempre exponen su metodología al publicar los números.
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Github celebra los 40 años del Spectrum (ENG)

Github celebra los 40 años del Spectrum (ENG)

El blog oficial de github celebra el aniversario. "Con motivo del 40º aniversario del Speccy, te presentamos diez proyectos que siguen funcionando y mantienen viva la magia del Spectrum. ¡No te vas a creer el número nueve! Nota del editor: Ya habíamos advertido a Lee sobre estas declaraciones cursis y con clickbait, pero era esto, o una terrible broma. Algo sobre que Spectrum es un nombre horrible para un ordenador hecho de plástico negro y teclas de goma grises."
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8 juegos que creo que son mejores en el ZX Spectrum que en el C64  

Cuando crecía, tenía un Commodore 64 y mi compañero tenía un ZX Spectrum y odiaba el Spectrum. 30 años después, me hice con un Spectrum y descubrí que algunos juegos eran mejores que los del C64.

menéame