Tecnología, Internet y juegos

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Reflexiones sobre el sorteo de la Champions: la aplicación acrítica de la tecnología

La tecnología facilita muchos procesos que conllevan un coste económico o temporal. La secuenciación de procesos, que es básicamente lo que realizan los algoritmos programados para ello, permite condensar en un corto espacio de tiempo operaciones y procesos para los que la inteligencia humana necesitaría un largo periodo. Ahora bien, el problema de llevar al extremo esas facilidades es que se alcanza un nivel de entrega tecnológica que produce el efecto inverso.
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Tesla - S3XY Light Show  

Programa tu propio show con las luces de tu Tesla. Links a los repos Github oficiales de Tesla en los comentarios.
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No copies y pegues comandos desde páginas web, te pueden hackear [ENG]

No copies y pegues comandos desde páginas web, te pueden hackear [ENG]

Programadores, administradores de sistemas, investigadores de seguridad y aficionados a la tecnología que copian y pegan comandos desde páginas web en una consola o terminal corren el riesgo de que su sistema se vea comprometido. Un analista muestra un simple truco que le hará pensar dos veces antes de copiar y pegar texto desde páginas web.
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¿Por qué no es bueno usar dos antivirus a la vez?

¿Se pueden tener dos antivirus a la vez? Esta es una de las tantas preguntas recurrentes que nos llegan al Foro de @InfoSpyware, la cual si bien ya hemos aclarado anteriormente, nunca esta demás el volver a comentar que tener dos antivirus activos a la vez no es mejor, de hecho es una mala idea, que aparte de causar una falsa sensación de seguridad, puede ocasionarnos diferentes problemas en el sistema.
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11 sistemas operativos alternativos que no son ni Windows, ni macOS, ni Linux

Si estás cansado del dominio absoluto de Windows, macOS y Linux en el segmento de los sistemas operativos de escritorio quizás te guste saber que hay alternativas adicionales a estas grandes plataformas.
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Dibujando una Nintendo GameBoy con código CSS (¡sin imágenes!)  

¿Qué opinas si te digo que la GameBoy de la miniatura y de este directo está hecho exclusivamente con código CSS (sin utilizar imágenes)? Se trata de una reedición que hemos hecho este sábado 8 de enero de 2022 de una vieja versión que hice hace años. Mi intención era volverla a hacer casi desde cero en Twitch, tener grabado el proceso e intentar mejorarla y hacerla aún más realista, mejorando los detalles, sombras y gradientes. ¡Creo que lo hemos conseguido!
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Los programadores open source están hartos: quieren que las empresas que se benefician de su trabajo gratuito empiecen a pagar

Los programadores open source están hartos: quieren que las empresas que se benefician de su trabajo gratuito empiecen a pagar

Los desarrolladores de software libre han empezado a cansarse de mantener 'por amor al arte' proyectos de los que se benefician compañías multimillonarias, y encima tener que soportar aluviones de críticas cuando algo falla. Y las críticas pueden llegar por millones porque, por anónimo que sea su trabajo, éste constituye en muchos casos la base de la actual infraestructura tecnológica. Hace un mes, los administradores de servidores de Internet entraron en pánico tras salir a la luz la vulnerabilidad conocida como Log4Shell, un bug de...
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Google crea AlphaCode, una IA que afirman que es tan buena programando como un desarrollador promedio

Google crea AlphaCode, una IA que afirman que es tan buena programando como un desarrollador promedio

Oriol Vinyals, científico investigador principal de DeepMind, afirma que "a largo plazo, estamos entusiasmados con el potencial [de AlphaCode] para ayudar a programadores y no programadores, mejorar la productividad o crear nuevas formas de desarrollar software". Por su parte, Mike Mirzayanov, fundador de Codeforces, asegura que "los resultados de AlphaCode superaron mis expectativas", pese a su escepticismo inicial, "porque incluso en problemas competitivos simples a menudo se requiere no solo implementar el algoritmo, sino también inventarlo.
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Los 20 juegos premiados en la Js13kGames [ENG]  

Cada año, se organiza una competición para crear videojuegos con sólo 13 kilobytes de JavaScript. Como referencia, el juego original de Donkey Kong de 1981 tenía 16 kilobytes. Aún con esa limitación, los participantes son capaces de crear juegos de plataformas, rompecabezas e incluso juegos en 3D con sólo 13 KB. En este vídeo, Ania Kubow hará una demostración de los 20 mejores juegos del concurso Js13kGames de este año, y explicará algunas de las técnicas que los desarrolladores han utilizado para programar estos juegos.
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Convertir MS Paint en un entorno de desarrollo es posible: escribe código, compila y usa Git instalando MS Paint IDE

Encontrar el IDE más adecuado para programar es complicado: cada programador es un mundo, y cada cual tiene sus rutinas y particularidades. Eso sí: los hay más particulares que otros. Y una cosa es plantearse la duda de si programar en VS Code o en Notepad++, y otra es descolgarse proclamando que prefieres programar desde Microsoft Paint. Porque sí, hay gente que disfruta escribiendo código con la misma herramienta con la que aprendieron a 'pintar' en su tierna infancia, allá en los tiempos de Windows 9x. De lo contrario, no existiría...
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Tequila, drogas y laberintos procedurales: la increíble historia de un algoritmo que creaba mundos aleatorios 30 años antes que Minecraft

En una época en la que programadores y diseñadores tenían un límite de entre 2 y 32 kilobytes para crear sus juegos, alguien decidió que la tecnología no iba a ponerle freno a su creatividad. Quería crear un juego infinito. Uno cuyo escenario cambiase cada vez que jugases.
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Wordle, programado desde cero por una IA  

¿Puede una IA programar el juego de Wordle? La respuesta es que SÍ y te lo voy a enseñar. Con la ayuda de la Inteligencia Artificial de OpenAI llamada CODEX (disponible bajo beta privada) vamos a darle las instrucciones necesarias con lenguaje natural, para que la IA genere así el código necesario en Javascript. ¿Será capaz?
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Juegos en Basic y calidad no están reñidos

Aunque siempre tengamos asociado en nuestro cerebro, que los juegos que están programados en Locomotive Basic del Amstrad CPC no pueden llegar a tener buena calidad debido a la limitaciones del lenguaje, esto no es cierto. Y para demostrarnos lo contrario tenemos al programador Francesc Alcaucer, cuyos recientes juegos en Basic nos han dejado bastante perplejos de lo bien aprovechado y optimizado que está su código en el Locomotive Basic.
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Códigos de respuesta HTTP  

Códigos de respuesta HTTP ................................................
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La notación húngara: la nomenclatura para programadores que Microsoft creó, que hoy rechaza… y que aun así se sigue usando (mal)

Esto es lo que se suele entender como 'notación húngara' Por ejemplo, en el caso de 'codigoProducto', 'CodigoProducto', 'codigo_producto', 'codigo.producto' y 'nCodigoProducto', es esta última la que consideraríamos que se acoge a la citada notación, pues al nombre en sentido estricto se le adjunta un prefijo en minúsculas que indica el tipo de dato representado (en este caso, 'n' de número). En teoría (luego volveremos sobre eso), el mérito de su creación debemos atribuírselo a Charles Simonyi, el creador de Bravo (el primer procesador...
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La profesión en la que caducas joven: "La regla no escrita es no contratar a mayores de 35"

La profesión en la que caducas joven: "La regla no escrita es no contratar a mayores de 35"

Una nueva investigación realizada con trabajadores de Barcelona, Silicon Valley o India muestra la percepción que existe sobre los empleados mayores en el sector tecnológico
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El matemático que revolucionó la informática antes de que existiera la profesión de informático como tal

El matemático que revolucionó la informática antes de que existiera la profesión de informático como tal  

Este perfil de Quanta sobre Leslie Lamport (1941-) nos presenta a un personaje importante de informática, aunque su nombre no resulte tan familiar como otros. Además del Premio Turing de 2013, este matemático tiene entre sus logros haber puesto las bases de los sistemas distribuidos, tan omnipresentes y cruciales hoy en día. Como bonus, fue quien creó la primera versión del software de composición de textos LaTeX allá por 1984.
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Para qué programar un app cuando puedes dibujarla: así funciona la nueva IA "No-Code" de Microsoft

Ayer se inició el evento Microsoft Build 2022 orientado a desarrolladores, y entre las novedades hubo una especialmente curiosa: un nuevo sistema "No-Code" que permite desarrollar la interfaz de usuario de las aplicaciones no programándola, sino dibujándola. El sistema forma parte de la plataforma Power Apps, una serie de herramientas para desarrollar aplicaciones sin tener que lidiar apenas con su código —lo que popularmente se conoce como "No-Code"—. La idea es desde luego llamativa, y permite transformar por ejemplo formularios desde el...
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La aventura de crear desde cero un programa para jugar al ajedrez, explicada paso a paso

Sebastian Lage tiene este estupendo vídeo acerca de Chess AI*, que es un resumen en 30 minutos sobre la creación de un programa que juega al ajedrez desde cero. Está escrito en C# en el motor de Unity (el código está en Github) y está todo tan bien explicado que no debe ser difícil adaptarlo a otros lenguajes. Se puede descargar para jugar y verlo en acción. No lo hace mal, aunque parece un tanto glotón.
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La industria tecnologica ha empezado a despedir a gente [grafica]

La industria de empresas tech ha empezado a despedir gente preparándose para la crisis. Getir 4480 personas, Better 4350 personas, Peloton 2800 personas, Booking 2700 personas, Cavarna 2500 personas, Zillow 2000 personas, Coinbase 1500 personas, IBM 1000 personas, Ziroom 800 personas
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Curso Deep Learning practico para programadores [ENG]

Curso gratuito diseñado para personas con cierta experiencia en codificación que quieran aprender a aplicar el deep learning y el aprendizaje automático a problemas prácticos.
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35.000 Code Hits de GitHub comprometidos

Estoy descubriendo lo que parece ser un ataque masivo de malware generalizado en github. Actualmente más de 35k repositorios están infectados. Hasta ahora encontrado en proyectos que incluyen: crypto, golang, python, js, bash, docker, k8s. Se agrega a los scripts de npm, a las imágenes de la ventana acoplable y a los documentos de instalación.
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Cómo crear un videojuego en 12 horas y no morir en el intento

Cómo crear un videojuego en 12 horas y no morir en el intento

Como creativo que no ejerce en el sector desde hace más de una década e «informático de letras» que no pica código prácticamente desde que salió de la facultad, decididí comprobar si es posible crear un videojuego en tan solo 12 horas netas (...) Sirva este arco dramático para demostrar que los pasos a seguir son mucho más mundanos de lo que cabría esperar y que, más allá de trabas e impedimentos, cualquier persona puede adentrarse en este mundo tan apasionante como frustrante.
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Planificar una inmersión SCUBA con Prolog

El año pasado, un día anodino, vi por casualidad un cartel en la escuela de Ingeniería Informática. Hablaba de un curso de buceo, como los buceadores de las películas, con su botella, su regulador y pasarse bajo el agua un montón de tiempo. El nombre técnico de este tipo de buceo es SCUBA, que viene de Self-Contained Underwater Breathing Apparatus.
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Qué fue de Brian Kernighan, pionero de la fórmula 'Hola, Mundo!' y leyenda de los primeros tiempos de Unix

Qué fue de Brian Kernighan, pionero de la fórmula 'Hola, Mundo!' y leyenda de los primeros tiempos de Unix

"Hola, mundo!" es la fórmula tradicional usada como ejemplo cuando alguien codifica su primer programa informático. Hace un tiempo, aquí en Genbeta, repasamos los antecedentes de dicha fórmula para reconstruir su origen y saber quién fue el primero en usarla. La tradición indica que fueron Brian Kernighan y Dennis Ritchie quiénes, en el libro de 1978 'C Programming Language', incluyeron por vez primera un 'hello, world!'. Sin embargo, recogíamos en aquel artículo referencias que demostraban que Kernighan, en un texto en solitario publicado...
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