Tecnología, Internet y juegos

encontrados: 343, tiempo total: 0.006 segundos rss2
4 meneos
200 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Cómo instalar Android en PC

Si te has preguntado en alguna ocasión cómo instalar Android en PC, para encontrar la respuesta deberás ir mucho más allá de Google y visitar al proyecto Android-x86, que ofrece imágenes actualizadas del sistema operativo
3 1 4 K -10
3 1 4 K -10
11 meneos
182 clics

Retro Computers anuncia en Indiegogo que hoy comenzará los envíos de la consola ZX Spectrum Vega Plus

Después de dos años de retrasos y de haber anunciado en múltiples ocasiones durante estos dos años que el envío era inminente, Retro Computers ha publicado una actualización en la campaña de Indiegogo anunciando que empezará hoy mismo los envíos. Eso sí, sólo a 400 de los miles de patrocinadores . Recordemos que Indiegogo llegó a suspender la campaña y ha iniciado trámites para tratar de recuperar el dinero (más de medio millón de libras). Aun así, por los comentarios parece que reina la incredulidad entre los patrocinadores.
6 meneos
70 clics

Peleas callejeras que hicieron historia...Double Dragón

Los videojuegos arcade, o como se conocen popularmente como retro, fueron el comienzo de una gran época dorada para el sector. Existió un genero como el beat' em up ya sea con combates tipo Street Fighter y lo juegos de -yo contra el barrio- que fueron muy populares y hubo algunos de gran éxito como el Double Dragon.
5 1 9 K -49
5 1 9 K -49
57 meneos
1054 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Cuando tener un candado con llave en el PC era lo más de lo más en seguridad

A mediados de los 80 IBM consolidó una corriente curiosa: la de la inclusión de candados con llave en las carcasas de sus PC. Aquel mecanismo de seguridad contagió al resto de la industria, que empezó a integrar ese sistema o derivados de él para garantizar cierta seguridad en el PC.
46 11 11 K 14
46 11 11 K 14
1 meneos
26 clics

¡Estás Igual! – Wonder Boy // Adventure Island – La Compu Del Vecino

¿Porqué se parecía el Wonder Boy con el Adventure Island? ¿Cuál salió desde las arcadias? Cuando era pibe, había ciertos temas que iban inconexos en mi mente, y por alguna razón les buscaba los puntos de contacto o explicaciones de acuerdo a lo que sabía. Una de las conclusiones que llegué allá por el principio de los 90’s, es que el juego Adventure Island de la Family era el mismo que el Wonder Boy de los fichines, simplemente que como era portado para consola hogareña se veía un poco distinto...
1 0 8 K -74
1 0 8 K -74
1 meneos
34 clics

Piños, clásicos, legendarios: Juegos de lucha retro que hicieron historia

Holaa comunidad...Atrás quedaron, los grandes años en los que los juegos de lucha arcade dominaban los salones de recreativas, hoy en día esta clase de juegos, ya no tienen el protagonismo que se desearía, los Street Fighter actuales de Capcom mantiene viva esta estirpe, pero han habido proyectos interesantes de otras compañías, que finalmente no han visto la luz.
1 0 7 K -67
1 0 7 K -67
146 meneos
4608 clics
La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

La búsqueda de la experiencia retro: tarjetas gráficas

Antes de la llegada de los gráficos tridimensionales, polígonos e iluminación avanzada, lo que necesitaba tu ordenador para mostrarse por pantalla era una buena tarjeta de vídeo. La pelea aquí no era por producir mayor cantidad de FPS o por soportar la nueva versión de DirectX, sino por brindar la mayor calidad de imagen a la mayor resolución posible. Las marcas más reputadas del sector eran Matrox, S3 y ATI. Estas tarjetas sólo eran capaces de procesar imágenes en 2D, con lo que quedaron obsoletas hacia finales de la década de los 90.
72 74 1 K 237
72 74 1 K 237
39 meneos
1162 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Por qué se ven mejor los juegos retro en pantallas de tubo - Parte I

Una explicación simplificada de por qué los juegos retro, de arcade y de las primeras consolas, se ven mejor en monitores de tubo o CRT, que en las modernas pantallas planas.
32 7 17 K 36
32 7 17 K 36
88 meneos
1697 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

El viejo ‘BannerMania’ que hacía carteles (y hasta pancartas)

‘BannerMania‘ fue un software de diseño para MS-DOS que permitía dibujar carteles, pósteres, letreros, anuncios, tarjetas, pancartas y muchas cosas más. Editado en 1989 por Brøderbund Software, una compañía estadounidense que producía videojuegos, software educativo y herramientas de productividad de este estilo, fue desarrollado por los ingenieros informáticos Christopher Schardt y Dane Bigham. Se le recuerda como uno de los pelotazos informáticos de diseño de finales de los ochenta.
59 29 20 K 0
59 29 20 K 0
4 meneos
76 clics

Nintendo 64 mini, ¿la próxima consola retro de Nintendo? Realidad o bulo

En 2016 apareció por sorpresa la NES mini, un golpe de nostalgia que ni la misma Nintendo esperaba. En 2017, tras ese éxito, otras compañías se sumaron a la moda de las consolas retro, de hecho, la misma Nintendo buscó repetir la hazaña con el lanzamiento de la SNES mini. Y ahora, en 2018 los rumores apuntan a que la siguiente en a lista de consolas retro será una Nintendo 64 Classic Mini.
9 meneos
298 clics

Atari vuelve al ataque con dos nuevas consolas

El próximo 26 de octubre estarán disponibles en tiendas especializadas las dos nuevas consolas de Atari. La Atari "Retro" Handheld, una portátil en toda regla, y el Atari "Retro" Plug and Play TV Joystick, que vuelve a probar suerte con el conocido esquema de un joystick que se conecta directamente al televisor. Tras algunos retrasos y aparentes cambios estéticos con lo que se mostrara por primera en septiembre de 2017, parece que por fin llegan estos aparatos a un precio bastante asequible.
25 meneos
297 clics

Éxitos Dinamic 10in1

A principios de la década de 1980, los hermanos Pablo, Nacho y Víctor Ruiz comienzan a tener sus primeros contactos con los ordenadores. En el caso de Víctor Ruiz, se inició con un Sinclair ZX81, realizando algunos videojuegos caseros. Su primer intento como grupo se produjo cuando crearon NCM, que daría paso pocos meses después a Dinamic. Su idea era la de crear un grupo de programadores, pero en un principio no esperaban iniciar una actividad comercial tan intensa como la que estaba por llegar.
21 4 0 K 13
21 4 0 K 13
8 meneos
339 clics

Esta es la plataforma de ROMs retro de Good Old Downloads

Uno de los sitios web que desde hace un tiempo se ha visto implicado en estas quejas formales de Nintendo, entre otras compañías del sector, ha sido Good Old Downloads. De hecho este es un sitio que, tal y como hace unos meses ya nos anunciaron los compañeros de SoftZone, «amenazó» con lanzar una nueva sección propia que haga las veces de plataforma de descargas de ROMs de juegos retro, tal y como ya ha sucedido.
13 meneos
467 clics

Estos son los locos que dedican años a hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Mientras lees esto, alguien está creando una pequeña y humilde obra de arte del mundo de los videojuegos. Una que probablemente no venderá millones de copias, que no será analizada por los medios y que pasará desapercibida para
4 meneos
92 clics

Bandersnatch y ET el Extraterrestre (o cómo hacer un perfecto homenaje a los programadores de videojuegos de los 80)

Bandersnatch es una película “interactiva” creada por Netflix al más típico estilo de los libros “Elige tu propia aventura” que tantos de nosotros, que ya tenemos una edad, disfrutamos en los ochenta . Dejando de lado los múltiples finales y la calidad en general de la película, esta es un gran homenaje a los ochenta, sobre todo al gran trabajo de los programadores de esa época, lleno de guiños y huevos de pascua. En este artículo vamos a hablar un poco de esa época de ZX Spectrum, ensambladores cruzados, etc. Y de ET también.
3 meneos
289 clics

5 de los gadgets más novedosos e innovadores (aunque no necesariamente útiles) de los años 90

Los años 90 produjeron algunos curiosos, interesantes y a veces inútiles gadgets
3 0 6 K -34
3 0 6 K -34
7 meneos
206 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

Como construir una nostálgica máquina arcade  

Estoy este año empezando con la construcción de una estupenda máquina Arcade y quiero que disfrutes del proceso de construcción. El vídeo es el primero de 4 pero si sois manitas y disfrutáis haciendo vuestros propios proyectos... disfrutaréis como lo estoy haciendo yo. Si estáis haciendo algún proyecto Arcade como este, mandad fotos please....
9 meneos
92 clics

Tendremos una Sega Mega Drive Mini este año

Por fin se ha hecho oficial el sueño de algunos de los más jugones de la industria del videojuego: la Sega Mega Drive Mini se ha confirmado. Y no sólo se ha confirmado hasta el punto de que podremos comprarla, sino que además la tendremos en este mismo año 2019. Incluirá 40 juegos.
2 meneos
144 clics

Antstream, una nueva plataforma que plantea jugar en la nube a títulos retro

Todo apunta a que el futuro del videojuego pasa por la nube, como vienen mostrando las últimas propuestas de Google con Stadia, Apple con Apple Arcade, o la propia Sony con PlayStation Now.
11 meneos
180 clics

La Sinden Lightgun es la pistola definitiva para jugar con pantalla plana a juegos retro

Si eres de esas personas -como yo- que tiene sus consolas retro bien cuidadas, seguramente te has dado cuenta que es imposible usar pistolas de juguete como la Nintendo Zapper en pantallas modernas. Dichos aparatos están hechos para un mundo donde el CRT era rey, y donde las pantallas planas en alta definición no existían. Hoy por hoy, si conectas tu NES para jugar Duck Hunt y tratas de dispararle a la pantalla, te será imposible dispararle a algo.
14 meneos
222 clics

Los ‘walkie-talkies’ de nuestra primera comunión

De los walkie-talkies de juguete que pulularon en tiendas de electrónica y bazares de aquella época, los Combat Communicators de Boxer eran a la transmisión de voz inalámbrica lo que el Casiotone de Casio a las primeras clases de piano sintetizado. El diseño de la caja, con ese amenazante robot de tamaño gigante inspirado en el universo de los Transformers de Hasbro sobre una trama ortogonal de líneas azules y fondo negro, era el anzuelo perfecto para los melopidos de aquel momento.
139 meneos
3318 clics
La historia del Smiley: cómo un diseño de 45 dólares se convirtió en un negocio multimillonario gracias a la tecnología

La historia del Smiley: cómo un diseño de 45 dólares se convirtió en un negocio multimillonario gracias a la tecnología

El proceso de cómo un artista independiente logró crear en diez minutos un producto que permitió formar un imperio multimillonario, y que tuvo presencia en algunas de las épocas más icónicas de la historia moderna.
58 81 3 K 179
58 81 3 K 179
5 meneos
55 clics

Juegos de Retra para Retros ¡SNK 40 Aniversario! ¿Te falta un verano?

Os traigos el TOP juegos retros de SNK que celebra su 40 aniversario.
4 1 6 K -19
4 1 6 K -19
29 meneos
189 clics

Carmageddon, uno de los videojuegos más polémicos de la historia, cumple hoy 22 años

Carmageddon es un juego de carreras y combate vehicular que saltó a la fama gracias a la campaña de desprestigio realizado por la prensa de medio mundo. Paradogicamente, esta campaña llevó a Carmageddon a los primeros puestos de las lista de ventas, convirtiéndose en el juego más deseado de la época.
35 meneos
621 clics
Este envío tiene varios votos negativos. Asegúrate antes de menear

‘Jazz Jackrabbit’: cuando Epic Games quería una mascota como Sonic

En 1994, la Epic Games de ‘Gears of War‘ (2006) y ‘Fortnite‘ (2017) se hacía llamar Epic MegaGames (antes Potomac Computer Systems). En aquella época, la empresa se dedicó al lanzamiento de numerosos títulos en versión shareware —algo que se estilaba mucho en aquellos años—, algunos de alta trascendencia como ‘Jill of the Jungle‘ (1992) o ‘Epic Pinball‘ (1993) . Pero si hubo uno que rompió los moldes de los juegos de plataformas de la época, aquel fue ‘Jazz Jackrabbit‘ (1994).
28 7 13 K 20
28 7 13 K 20

menéame