Tecnología, Internet y juegos

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Así es como la ingeniería inversa cambió la historia de la informática para siempre

Así es como la ingeniería inversa cambió la historia de la informática para siempre

IBM era el dueño y señor de los bits y los bytes a principios de los 80. En aquella época Apple, Microsoft y los fabricantes de aquellos legendarios ordenadores de 8 bits también despuntaban, pero todo daba igual: el gigante azul dominaba con mano firme la informática empresarial , y para muestra un botón: el PC no se llamaba PC. Se llamaba IBM PC.
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La rocambolesca historia entre Apple, Google, AEDE y Telegram

Tras intentar darle un bocado a Google y luego buscar cobrar por los contenidos compartidos en redes sociales, la nueva de AEDE (Asociación de Editores de Diarios Españoles) es tratar de cerrar Telegram por el uso que algunos usuarios hacen de sus canales compartiendo los PDF's completos de los periódicos. Y empezaron, el pasado mes de mayo, pidiendo nada menos que a Apple y Google la retirada de Telegram de sus tiendas de aplicaciones, como recoge El Confidencial.
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Facebook cambia la información por los cotilleos de tus amigos y familiares

La red social de Mark Zuckerberg anuncia que modificará su algoritmo para promocionar las historias de amigos y familia ante las de las marcas o los medios de comunicación
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Los cuatro padres de la informática moderna: ENIAC, EDVAC, ABC y LINC

Los cuatro padres de la informática moderna: ENIAC, EDVAC, ABC y LINC

ENIAC es un nombre fundamental para la historia de la informática. Existe la creencia de que el primero sirvió para crear toda la informática actual, cuando lo cierto es que la paternidad de esta es múltiple. ENIAC apareció en 1946 y se financió por parte del ejército estadounidense. Su coste de construcción fue de aproximadamente medio millón de dólares de la época, lo que entonces era una auténtica fortuna. John Mauchly y Presper Eckert de la Universidad de Pennsylvania fueron los encargados de ejecutar las tareas de diseño y construcción.
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La historia del formato de las URL

La historia de los dominios comienza en 1982 cuando sólo había unos 455 servidores en Internet y la cosa se empezaba a ir de las manos; entre otras cosas se iban a cambiar de protocolo todas las redes que conformaban Internet, de NCP a TCP/IP. Un par de informáticos, entre ellos el tipo que inventó la aventura conversacional Zork hablaron con alguien de Sun Microsystems al respecto y se pusieron manos a la obra.
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La historia ochentera de Konami se puede contar en diez videojuegos y una franquicia

La historia ochentera de Konami se puede contar en diez videojuegos y una franquicia

La historia ochentera (y de décadas sucesivas) de Konami, en lo que a producciones se refiere, es demasiado prolija para ser desgranada título a título. Sin embargo, existen algunos juegos y algunas sagas o franquicias de juegos de aquella época que llevan el nombre de Konami grabado a sangre y fuego en sus entrañas.
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Kodak: historia de la implosión de una compañía que lo tenía todo

Kodak: historia de la implosión de una compañía que lo tenía todo

Una de las empresas tecnológicas más importantes del siglo XX, subió tan alto, que en las nubes se quedó a dormir. Kodak pasó de controlar no solo el mercado fotográfico, sino también el de vacuno y plata a nivel mundial, a un mero recuerdo de otra época.
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El fósil más antiguo es encontrado en Groenlandia

Este nuevo hallazgo adelanta en 220 millones de años las que se consideran las primeras evidencias fósiles de la existencia de vida en la Tierra
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Así ha evolucionado Paint a lo largo de la historia de Windows  

La historia de Microsoft Paint se remonta a 1985. Así es, el mítico programa de dibujo que muchos de nosotros hemos usado alguna vez, aunque sólo fuera para hacer garabatos, tiene más de 30 años, y ha estado presente en todas las versiones de Windows desde el principio, dado que su primera versión se incluyó ya con Windows 1.0
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Así fue la primera memoria USB de la historia

Así fue la primera memoria USB de la historia

Ahora estamos tan acostumbrados a ella que no es raro tener unas cuantas esparcidas por algún cajón de nuestro escritorio, pero hubo un día en el que las memorias USB revolucionaron la manera en la que transportábamos los datos, convirtiéndose en una de las tecnologías clave para acabar con el reinado de los disquetes.
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Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

Así nació el videojuego de la serpiente de Nokia

En 1997, Nokia decide incluir en sus teléfonos móviles un pequeño videojuego de serie al que llamaron ‘Snake‘ y que se popularizó en todo el mundo por ese nombre o su equivalente en los diversos idiomas de cada país; aquí conocido como juego de la serpiente o de la culebra. Pero la historia comienza veinte años antes.
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¿Quién inventó la tecla Escape? La historia de un botón con más de 50 años

La tecla 'Escape' fue inventada en 1960 por Bob Bemer, programador de IBM. Por aquel entonces, los ordenadores de diferentes fabricantes se comunicaban con varios tipos de códigos, y Bemer inventó la tecla ESC como un método para que los programadores pudieran cambiar de uno a otro tipo de código de forma rápida y sencilla.
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Los guionistas de la segunda edad dorada de los videojuegos en España

El humor, las referencias a juegos clásicos o la voluntad de abordar temas más trascendentales son comunes a unas narraciones que están estrechamente vinculadas a la programación del juego. A veces se deben ocupar de otras tareas dentro del estudio (vivir solo de la escritura es difícil), pero los guionistas coinciden en lo atractivo de su labor.
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La tecnología punta revela la historia de un manuscrito "iluminado" de 800 años

Una investigadora de la Universidad de Aberdeen, Jane Geddes, y sus colegas han fotografiado y publicado imágenes digitales de alta resolución del libro medieval 'Bestiario de Aberdeen', revelando detalles que nunca antes se habían visto, según informa Live Science. Los científicos creen que el libro, escrito en latín, era una herramienta didáctica y no un tesoro de la élite real.
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Mejores videojuegos ambientados en la Prehistoria

Recientemente han aparecido varios juegos en el mercado que están ambientados en un mundo Prehistórico pero, hasta qué punto reflejan hechos históricos? ¿Presentan los mismos anacronismos que en los inicios de esta industria, como también los presenté en su momento el cine?
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45 años desde su lanzamiento y el procesador es cada vez más indispensable (infografía)

El microprocesador es el cerebro de todas las computadoras, inclusive de aquellas que usamos en el hogar, y de todos los dispositivos de cómputo que usamos en nuestro día a día.
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Musicmap, la genealogia e historia de los generos de musica populares

Musicmap es una web que permite bucear en la historia y genealogia de los generos musicales populares de los ultimos 135 años, incluyendo relaciones entre generos y listas de reproduccion por genero
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‘Contra’ de Konami, el polémico videojuego que marcó su momento y sobrevivió hasta antes de ayer

La conexión era lo suficientemente obvia como para convertir el título de ‘Contra’ en veneno para los consumidores europeos, que tendían a simpatizar más con las democracias socialistas y comunistas, como la de los sandinistas, que con los escuadrones de la muerte entrenados por la CIA y financiados por el comercio de armas y la venta de drogas. Fue por ello que, para las ventas europeas, se utilizara el nombre sin sentido de ‘Gryzor‘, mientras que la versión PAL se adaptaba a las delicadas leyes alemanas pasando a llamarse ‘Probotector‘.
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Así fue descrita la primera inyección SQL de la historia

Así fue descrita la primera inyección SQL de la historia

Los inicios del lenguaje SQL (Structured Query Language) de consulta de datos se sitúan en el año 1986, cuando el Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI) realizó una primera publicación de sus especificaciones sobre cómo operar con bases de datos relacionales. Sin embargo, no fue hasta el año 1999 cuando este lenguaje se convirtió en lo que se conoce actualmente, esto es, cuando se añadieron expresiones regulares y la posibilidad de realizar consultas recursivas.
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Las presentaciones más chapuza de la historia de Microsoft  

El gigante de la tecnología no se ha convertido en lo que es sin cometer fallos. A lo largo de su historia, muchos de sus productos han fallado en el peor momento posible: en plena conferencia de presentación.
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La historia del Botón Turbo

La historia del Botón Turbo

Antiguamente, en la época de los 8086 y 8088, la forma de programar era bastante diferente que la de ahora. El acceso al hardware era mucho más directo, y, prácticamente, un programador debía ser un experto en hardware. Uno de los problemas más comunes, y que no muchos programadores tuvieron en cuenta (o bien, no supieron cómo hacerlo con las herramientas que tenían en esa época) era la posibilidad de ejecutar sus programas, diseñados para un procesador de 4 a 8 MHz en un equipo más rápido, corriendo a 16 MHz o más.
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Todos los teléfonos de Telefónica

Recopilación de todos los aparatos telefónicos que se emplearon por Telefónica hasta nuestros días. Tiene una segunda parte antiguedadesurbanas.blogspot.com/2012/04/todos-los-telefonos-de-telefo
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La historia del comando PING

Todo comenzó a finales de 1983, cuando Mike Muuss presenciaba problemas extraños en la red del centro computacional del laboratorio de investigación en balística donde trabajaba por ese entonces. “Menos mal que fui a la conferencia de Mill” pensó Mike mientras, cansado de esas terminales que parecían desaparecer y aparecer de la red por arte de magia y sin la capacidad de detectar el problema, puso manos a la obra en un script para diagnosticar el estado y la calidad de las conexiones.
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Cuando los microprocesadores de Intel eran realmente AMD

Cuando los microprocesadores de Intel eran realmente AMD

En la arquitectura «x86» y «x64» del mundo «IBM PC y compatibles» siempre ha estado presente durante varias décadas el dilema de comprar un equipo informático con microprocesador Intel o AMD. Incluso siempre ha existido un debate entre los seguidores de un fabricante u otro. Pero la gran pregunta es… ¿cuántos saben que AMD tuvo un contrato con Intel para fabricar microprocesadores?
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La historia de cómo la industria está acabando con el mito: coches diésel que contaminan menos que los de gasolina

Emisiones contaminantes de los coches de gasolina y de los coches diésel. ¿Cuál contamina menos según los informes? Los coches con motor de combustión interna contaminan el aire. Para muchos es una obviedad, aunque muchas veces parece que se nos olvida, o nos confunden. Es algo irremediable, ya que en la reacción química de combustión del combustible, este se quema en presencia del oxígeno del aire, y se producen como resultado de la misma otros compuestos que se liberan a la atmósfera a través del tubo de escape del automóvil.
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menéame