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El peligroso concepto de juego "indie"

El mundo videolúdico parece separado por una línea divisoria muy clara que separa en dos los estudios o juegos: tenemos por un lado los triples A: obras con una enorme inversión económica en la que por lo general se involucra a una gran cantidad de trabajadores y profesionales; y los indies.

| etiquetas: indie , juego independiente , preciosista , gráficos

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