#30 Muy proporcional todo, un tipo le hace insinuaciones sexuales a tu hija que tiene 20 añazos y tú le matas a patadas con unas botas con punta de acero, rompiendole el bazo con lo que empieza a desangrarse lentamente por dentro y acaba muriendo día y pico después.
#28 Si este tipo está bien donde está, o sea muerto a patadas, por decirle a una mujer una serie de improperios (acoso sexual) por la calle dándole la turra es motivo para que te maten de forma violenta, entonces que hacemos con las personas de las dos noticias que enlazo en #45 y que quedaron en libertad después de haber abusado sexualmente de varios menores?
Recordemos que el acosador, que por cierto no fue condenado, no se vieron indicios de delito, ha tardado más de un día en morir al irse desangrando lentamente por dentro al haberle roto el bazo a patadas.
#37 ¿Si a todos los acosadores que dicen guarradas a mujeres habría que matarlos a patadas, entonces que hacemos por ejemplo con las señoras de las noticias de la Ser y laSexta que enlazo más abajo?
Las negritas son mias.
El Tribunal Supremo ha absuelto a una mujer que había sido condenada por la Audiencia de Girona a 10 años de prisión por abusos sexuales a un chico de 13 años, debido a que no se pudo probar que la mujer supiera qué edad tenía el menor.
La mujer había usado varias identidades falsas en Facebook "con la intención de satisfacer sus deseos sexuales" y había contactado con varios menores. Según la Audiencia de Girona, abusó de varios de ellos
El Tribunal Supremo confirma la absolución de una mujer acusada de abusar sexualmente del hijo de un socio de trabajo: no ha quedado acreditado, dicen los jueces, que supiese la edad del chico.
El Tribunal Supremo ha decidido confirmar la absolución de una mujer que fue acusada de abusar sexualmente de un niño de doce años en la localidad catalana de Begues: los jueces confirman que no hay pruebas de que supiese la edad del chico, hijo de un socio de trabajo, pero también que debe indemnizarle con 1.500 euros.
#19 Son películas diferentes, la de Chicho es terror psicológico del duro, muy duro, mayor aún que lo que se puede ver en El exorcista.
La de Spielberg, por contra, es cine de terror a secas, y muy comercial aunque tenga cierto tufillo a serie B.
De comparar la de Chicho con una de Spielberg de terror psicológico mejor quizás la de El diablo sobre ruedas, y aún así no le llega ni a la suela de los zapatos.
#1 Muchas gracias por el aviso, pero esta película (peliculón en toda regla) es demasiado perturbadora para mí.
Se me disparan los niveles de ansiedad siempre que intento verla, me pongo fatal. Demasiada tensión sin mostrar apenas nada...
He preferido quedarme con La esclava libre que ha programado para hoy el Garci y su tertulia posterior.
Que por cierto, anda que no se nota la contraprogramación de las dos cadenas de TVE desde que hace unas semanas en 13 empezó a emitirse de nuevo el programa del Garci y sus tertulias comentando la película.
Obviamente no se llama igual que cuando se emitía en la segunda cadena, pero el formato es muy parecido. Lo que sí echo en falta es aquella densa niebla que solía haber en plató.
TVE está emitiendo películas de calidad para hacer frente al programa del Garci, en La1 películas de acción bastánte aceptables y en la2 peliculones españoles.
Me encanta que haya esta rivalidad entre cadenas de TV, salimos ganando los espectadores.
#9 Y tanto que sí.
Ten por seguro que a mi no me van a pillar en otra igual con mis "queridos y poco ruidosos" vecinos, ni con el rebrote en invierno ni una escalada dentro de un mes por ejemplo dejándonos confinados otra vez.
El Lunes me dan presupuesto para insonorizar mi piso y empezarán muy probablemente a finales de la semana que viene, principios de la siguiente, y que les den a mis "queridos y poco" ruidosos vecinos, a mí ya no me van a volver otra vez loco como durante este confinamiento, eso lo tengo claro, mi salud depende de ello.
#5 Creo que estábamos hablando de lo sorprendente que es que aún haya gente que conduce un R12, me ha dejado sorprendido la imagen de la noticia.
Un 4 latas tiene sentido porque son duros como el acero y aún se ve alguno por ahí, pero los R12 los tenía ya casi olvidados.
#118 En esta misión en concreto no es inexistente ya que la misión se desrrolla dentro del motel, pero al igual que a ti también me gustó mucho que se viera el interior de las tiendas en el Mafia II, le da mucho realismo al juego.
Por cierto las estaciones del metro aéreo del Mafia II tienen colisiones , no hay texturas ni modelos pero no te caes y chocas con cosas invisibles.
En el Mafia II llegué a mover objetos manipulando directamente el hexadecimal del mapa, como por ejemplo un edificio completo sin lo de dentro, todo el interior quedaba flotando en el aire.
Luego ya aparté el tema de los mods me dediqué durante una temporada a hacer algunos trenes de RENFE para una txapuza de simulador de trenes, aprovecharon parte del código del Microsoft Train Simulator (MSTS) y así quedó el tema, cuando salió a la venta parecía más una versión Alpha que otra cosa, petaba por todos lados, un rendimiento muy pobre, abrí el archivo del motor del juego con el IDA y una gran parte era del MSTS y de ahí que utilizara el mismo formato de texturas por ejemplo, un formato del año 94 obviamente con un montón de limitaciones como por ejemplo el juego no podía manipular tamaños de textura superiores a 65535 Kb (16bits)
Al final y con mucho esfuerzo hice por ejemplo todos los vagones del Talgo III, la 276, catenarias, hacer y programar un tren-tierra sin documentación alguna, que además al seleccionar en la cabina el destino aparece en los displays exteriores del automotor...
Hice ingeniería inversa de esa con el LUA compilado de otros trenes de pago y si no se descompilaba medianamente bien lo intentaba descifrar directamente abriéndolo en hexadecimal, al final conseguí mejores resultados con esto último
Y mira tú, pude programar un tren-tierra con control del display de destino, admás la información de las paradas la cogía de un archivo externo que podías cambiar para no tener siempre los mismos destinos fijos; algo que ni los del juego y empresas que trabajan para estos habían llegado a hacer nunca.
Al final me aburrí teniendo que andar siempre a prueba y error para conseguir que funcione algo, la documentación del simulador era muy escasa y siempre nos estaban diciendo que iban a sacar una mejor, pero nunca llegaron a hacerlo, apenas había información de los shaders, manipulación de texturas, vamos un desastre.
Una captura de la casa sin alguas paredes en el Mafia II
#45 En 4 días, de Lunes a Jueves, es del todo imposible empezar a notar síntomas, es más ni los PCRs son capaces de detectar el vírus en los 3 primeros días una vez está contagiada la persona.
Mínimo tiene que pasar semana, semana y media para empezar a tener síntomas una vez te contagias, lo normal es semana y meda a dos semanas.
Probablemente lo pillaste antes del Lunes pasado, y más si me dices que has ido con mascarilla a la calle, que me imagino sería una ffp2 o superior, las quirúrgicas no protegen de una infección ya que solo sirven para no contagiar si tú lo estás.
#34 El delito de prevaricación solo lo pueden cometer los jueces o magistrados. dej.rae.es/lema/prevaricación
"1. Delito que comete el juez o magistrado que, a sabiendas, dicta de forma injusta la sentencia.
CP Arts. 404-406. "STS 79/2012, de 9-II, hemos expuesto y reiterado nuestra interpretación del delito de la prevaricación con detallada exposición de los supuestos en los que ha sido subsumida la tipicidad de la prevaricación, destacando cómo la esencia de la misma no es la contradicción al Derecho, sino la arbitrariedad en el ejercicio de la función jurisdiccional, el abuso de la función, en definitiva, la infracción del deber""
#32 Lo que iba a ser en un principio el Mafia II y en lo que quedó...
Tantos años esperando a que lo hicieran y sacan un juego a medio acabar, donde la historia se vuelve caótica y sin sentido a partir de la 7ª-8ª misión, vamos desde que se tuvo que largar Dan Vavra por diferencias con el equipo ya que Vavra no quería casualizar el juego, lo de recuperar sangre al ocultarte como que no le gustaba, así como que los coches de los años 40-50 no se comportaran como tal pareciendo coches actuales, no que pareciera un juego consolero, todo lo contrario al resto del equipo.
Vavra fue el mismo que guionizó esa obra maestra que es el MAFIA, lástima que el motor gráfico de este (LS3D) fuera tan malo, apenas utilizaba un 3% de la gráfica para renderizar, practicamente todo lo hacía por CPU, incluso la iluminación dinámica de las farolas y demás.
El Mafia II tiene una historia bastante mala que acaba volviendose caótica y un sinsentido, 0 empatía con el personaje principal, no llegas a empatizar, parece un tipo frío y sin sentimientos, un robot, todo lo contrario a lo que ocurre con el protagonista del MAFIA y sus compañeros, incluso hasta con el que le medio traiciona, todo es un negocio.
Por empatizar empatizas con toda la "familia" mafiosa entorno a Salieri, aunque sean más fríos que Tommy y Pauli.
Sí, me he pasado el MAFIA más de 40 veces desde el 2002 que salió.
Es más incluso empecé a hacer un mod con lluvia dinámica aleatoria en determinadas misiones, cambiaba la intensidad de la lluvia en tiempo real mientras avanzaba la misión.
Lo mismo hice con la luz del solar y las luces dinámicas de una de las misiones.
La empiezas por la tarde y poco a poco se va haciendo de noche mientras recoges el dinero de la "protección", incluso se encienden las farolas cuando empieza a estar oscuro, cuando llegas al bar de carretera ya está completamente de noche.
Hacer un mod para este juego tenía mucha complicación ya que no había herramientas oficiales ni documentación, además el script y los nombres de los modelos, sectores, occlouders, colisiones, tipos de luces y demás estaban en checo.
Además la luz de las carreteras y aceras no era dinámica, era una textura con la información de la sombra puesta sobre la textura de la carretera o acera, una especie de Render to Texture, por suerte el juego trata estas texturas como objetos especiales y se pueden quitar sin problema algno, te quedas sin sombras pero se ilumina dinámicamente esa zona sin problema, jugando con las luces, poniendo intensisdades diferenes puedes conseguir un efecto sombra.
Algo totálmente lógico, defensa propia de libro.