PC Master Race

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Battlefield 1 se muestra en su primer tráiler  

El primer tráiler ha desvelado muchos detalles de su ambientación, basada en la Iª Guerra Mundial. Pasaremos por entornos urbanos de Francia, los alpes italianos y el desierto de Arabia. Algunas de las clases desveladas son asalto, médico, scout y apoyo, y habrá al menos dos clases para vehículos: pilotos de tanques y de aeroplanos -en el tráiler podemos ver un tiroteo en los alpes italianos-. Los jugadores están distribuidos en equipos de cinco jugadores. Aunque Battlefield 1 dará un énfasis a los combates a corta distancia, mantendrá el multijugador para 64 jugadores habitual de la saga. Encontraremos tanques ligeros y pesados, bombaderos, biplanos, barcas, barcos de guerra y caballos.
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Quizá no haya consolas en el futuro, dice ejecutivo de Electronic Arts [ING]

Las consolas, como se les conoce tradicionalmente, pueden extinguirse. Esto es según el director de Competencia de Electronic Arts Peter Moore, quien dijo en una entrevista que el aumento del streaming puede ser señal de un fin de las consolas tal y como las conocemos. "No estoy seguro de que habrá consolas, tal como los conocemos", dijo Moore a The Daily Orange. "Los juegos se accederán por streaming, por lo que no necesita intermediarios hardware entre ambos." Y agregó: "Si usted y yo queremos jugar Battlefield 12 una contra otro, simplemente usaremos cualquier monitor que tengamos en nuestros hogares. Estará en un chip, en lugar de en una caja."
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Anunciado Sid Meier's Civilization VI

Anunciado Sid Meier's Civilization VI

2K Games y Firaxis Games acaban de anunciar Sid Meier's: Civilization VI. La nueva entrega de la popular saga de juegos de estrategia por turnos llegará a PC el próximo 21 de octubre. Según Christoph Hartmann, el presidente de 2K, "Los juegos de Sid Meier's Civilization tienen una gran reputación que define el género de los juegos de construcción de imperios durante los últimos 25 años. Relacionada: www.meneame.net/m/GNU/soporte-civilization-vi-gnu-linux-anunciado-ing
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Mass Effect: Andromeda estará presente en el E3 2016

¿Tenéis ganas de darle caña a Mass Effect: Andromeda y volver a viajar por toda la galaxia, culpables? Nosotros también, y es que en la redacción andamos como locos por regresar al universo de la famosa saga de BioWare, aunque primero habrá que ver qué nos ofrece el juego, y no nos referimos a vídeos de presentación o filtraciones escuetas, sino a que va siendo momento de que EA destape de forma significativa y de una vez por todas lo que nos tiene preparado para 2017.
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Recopilatorio de downgrades de Ubisoft

Recopilatorio de downgrades de Ubisoft  

Comparativa de juegos de Ubisoft presentados en el E3 con su respectivo downgrade en el día del lanzamiento.

Recordad este vídeo cuando el próximo 13 de junio veáis la conferencia de Ubisoft en el E3.
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¿NVIDIA GTX Titan Pascal en Agosto? [ING]

¿NVIDIA GTX Titan Pascal en Agosto? [ING]

Según el artículo, el personal de VRW tuvo la oportunidad de tener la GP100/102 GTX TITAN en sus manos hace tan sólo unos días. Aunque no se espera que esta tarjeta (TITAN) llegue al mercado antes de la Quadro GP102, VRW nos dio una fecha, que es del 17 al 21 de agosto en la Gamescom de Alemania.
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API C++ para Vulkan publicada [ING]

El Khronos Group ha publicado en Twitter una introducción a Vulkan-Hpp, la API C++ de Vulkan abierta. Esperamos ver cosas mucho más interesantes del Khronos esta próxima semana en el SIGGRAPH junto con una actualización a OpenGL. Pero este fin de semana podemos al menos hablar de Vulkan-Hpp, un proyecto de Khronos oficial.
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La RX 480 arrasa la GTX 1060 en el DOOM con Vulkan [ING]

Quizá la tarjeta de AMD RX 480 sea 50€ más barata que su rival de NVIDIA, la GTX 1060, pero ha probado ser la mejor en un conjunto de benchmarks. Puesta de tú a tú con la GTX 1060 corriendo el videojuego DOOM bajo la API de alto rendimiento Vulkan, la RX 480 consigue una tasa de fotogramas hasta un 25% mayor en resoluciones 4K, 1440p, and 1080p.
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Nuevo mod de GTA V acerca sus gráficos al fotorrealismo  

El autor del mod, Razed, con su última versión de NaturalVision tiene unos gráficos fotorrealistas impresionantes. Razed dice que el mod utiliza ReShade y ENB, mezclando VisualV. Necesitarás VisualV para usar NaturalVision.

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